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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数2205
  • 最終投稿日時 2019年09月01日 14:38
    • 774P
    1800
    2019年07月08日 09:14 ID:dc68kl1x

    >>1785

    自分は400になってから全部250~380くらいになっているけど

    一方で1回目で出たってスクショも見ているし

    プラチナガシャやキャラバン同様いつものたまたまでしょ?

    底つくまで回せば確実に出る分まだマシ

    • 774P
    1799
    2019年07月08日 09:14 ID:chwo0xze

    SSのブースがSSSと同じじゃなくて良かったぜ。

    SSで150万は余裕だったんだが、SSSで150万行くの無茶苦茶キツイ。テンションボーナス20%込みでもまだ10万足りないとは。

    • 774P
    1798
    2019年07月08日 09:12 ID:aq52jw8q

    SSSなしやフェス限なしなどの条件でどの程度までランクアップできるのか検証したくなってきた。

    一度上げたランクを元に戻せるような機能かクリアしたランクはいつでも再挑戦できるような仕組みが欲しかったなあ。

    • 774P
    1797
    2019年07月08日 09:11 ID:en2j04uv

    >>1785

    底まで引く時も一発目で引いた時もあるから完全ランダムなんじゃないかな、検証には多数のPのデータが必要だけど

    • 774P
    1796
    2019年07月08日 09:10 ID:c4yyg6wh

    >>1785

    攻略Wikiとしては検証するべきなんですかね

    特に新発見もなくて楽しくはなさそうですけど

    • 774P
    1795
    2019年07月08日 08:54 ID:ioz8iuyg

    SSSのVo特化3箇所、トリコでチャーム入れるなら1箇所集中と3箇所に1人ずつと、どっちが最終的に伸びるんだろ?

    • 774P
    1794
    2019年07月08日 08:39 ID:c77p6o9z

    >>1785

    亜子ちゃんじゃないが出るときは出るよ

    5回目で初回の引きで未央が出た

    ちな7回目はしまむー引くのに底まで行った

    • 774P
    1793
    2019年07月08日 08:30 ID:b0sotcey

    >>1785

    プラチナオーディションガシャと同じように考えていると面食らうかも。

    例えば普通のガシャは300回引くとピックアップ0.75%が約90%の確率で出る。

    でもこのイベントのガシャ形式では300回引いてもイベSRが出る確率は75%しかない。

    そういう性質のガシャなんだよ。

    • 774P
    1792
    2019年07月08日 08:29 ID:euxqok6m

    >>1785

    普段のガシャは天井以外信用するなって声が多いのにイベガシャは底引きしろと言われないのは不思議

    • 774P
    1791
    2019年07月08日 08:28 ID:k3isfbw1

    >>1786

    なぜかそこに含まれている飛鳥クン!

    • 774P
    1790
    2019年07月08日 08:27 ID:n7z4r3en

    >>1768

    Grooveのアンコールも最後なんだからVoDaViぜんぶにBurstでよかったと思うの

    最後とはなにか、時間的にどれくらいのスパンでバランスをとるかという話ですね

    • 774P
    1789
    2019年07月08日 08:21 ID:la7bb0f3

    >>1785

    仮にリセットアイテムが出にくい設定されているとして(自分はまったくそう思わないが)、プレイヤー側で対応するための手段ないよな

    走るペースの計画を立てるときに厳しめの想定をするぐらいか

    • 774P
    1788
    2019年07月08日 08:14 ID:nbzfr9ai

    >>1785

    いや全くそんな気はしないが。

    400個中70個でリセット出たよさっき

    • 774P
    1787
    2019年07月08日 08:07 ID:ptqpd1x6

    >>1785

    せめてデータの提示を

    過去のボックスもいつリセットしたか確認できるといいけど現状では自分で記録しておかないといけないね

    • 774P
    1786
    2019年07月08日 07:59 ID:if9td09h

    >>1779

    ヘレンがユニットを組んだらきっと、歴代のヘレンがメンバーに加わるに違いない

    • 774P
    1785
    2019年07月08日 07:58 ID:ndc7x2px

    なんかガシャおかしくないかな。

    ほぼ90%まわしてリセット出るって意図的かな。

    他のイベントよりステミナが多く必要

    • 774P
    1784
    2019年07月08日 07:57 ID:alpy2xxv

    イベントは明日まで、イベント限定アイドル両者共に☆15までにするにはまだまだ遠い

    最後まで走るつもりだけど、終わりが平日だから厳しいなぁ…

    もうガシャを18周目以上に突入してる人は全体でどれだけいるんだろう

    • 774P
    1783
    2019年07月08日 07:55 ID:p3d2l92c

    >>1435

    とりあえず木主は、発言内容を問題にしているのであってSSS行にけないことをけなしているのではないと思うのですが。あのいい方は公開された場でするものではないと私も思いますが。

    あと、負け惜しみとかそういうのは仲間内でやってください。これも不特定多数が閲覧できるところで発言することではないでしょう。

    あなたは気持ちいいかもしれませんが、それを見る人の気持ちを考えては?

    相手にされたから自分も人格攻撃するというのであれば、相手と同じレベルになっていしまいますよ。

    • 774P
    1782
    2019年07月08日 07:51 ID:if9td09h

    2000位のボーダーは今の時点で1曲あたり172万・・・テンション抜きで145万近くいるのか。最終的には1曲あたり175~180万くらい求められそうだね。

    自分も180万近くのブースは1つはあるが、それを10個は無理だ。Co3つはまだいいがVoを3つってのが厳しい。キャラがそれなりに揃ってるPaとViが対象に無いのも痛かったぜ。まあ、あっても1曲平均180万は厳しいだろうけど。

    やっぱ2000位行く人達ってすげーんだな。

    • 774P
    1781
    2019年07月08日 07:45 ID:r2bv9aho

    >>1758

    自分は、29だとWonder goes onと純情midnight伝説がやりやすかった

    • 774P
    1780
    2019年07月08日 07:22 ID:heiqiqig

    >>1766

    voに偏るのはまあいいにしてもCuCoPaはバランス良くして欲しかった感、SSSにPaブースが一つもないのはちょっと酷い

    • 774P
    1779
    2019年07月08日 07:16 ID:b0sotcey

    Wikiのこのページ見直してたら「イベント出演アイドル・ユニット一覧」の

    『ユニット名:ヘレン、出演アイドル:ヘレン』

    で笑ってしまった。

    ヘレンはヘレンのみでヘレンというユニットなんだな。

    • 774P
    1778
    2019年07月08日 07:16 ID:ffuj3jda

    >>1766

    先日追加されたフェス限がVo特化チャームとCoスキブで限定がCoユニゾン(とPaチアー)だしイベントを有利に進めたいならガシャを回しましょうね!ってお話ですかね…

    • 774P
    1777
    2019年07月08日 07:13 ID:jued4lwm

    >>1758

    あいくるしい、君への詩、ススメオトメ、リトルリドル、ラブデス、デキレボかな

    • 774P
    1776
    2019年07月08日 06:56 ID:lckrgn5z

    >>1654

    有効性はわからないけど裏技っぽくていいですね

    • 774P
    1775
    2019年07月08日 06:51 ID:pq6pj3m2

    >>1748

    同じ状況で、機種変更を決断して一昨日発注した

    カーニバル前でもたくさんの画面遷移、おはようガシャ > ルームでアイテム受け取り > LIVEで選曲ドラムをぐりぐり回す、のあたりで落ちることがたまにあるくらいだったけど、あと1年だましだましいけるかなと思ってたんだけどね

    • 774P
    1774
    2019年07月08日 05:31 ID:m47bmxit

    >>1773

    他イベだと金トロ貰えるの5千人って考えると

    むしろ難易度低いんじゃないかな

    一度圏内入って終盤に弾かれる恐怖も無いし

    • 774P
    1773
    2019年07月08日 04:29 ID:fbbu1xyc

    ふと気になってランキング最下位見に行ったらまだ15000超えてないのね 結構難易度高い?

    • 774P
    1772
    2019年07月08日 04:27 ID:s1eirdqt

    >>1761

    おすすめ編成は「楽曲&ユニット」を使えばタイプ不一致は起こらないような気がする。

    試したことが無いのでなんともいえないが・・・

    • 774P
    1771
    2019年07月08日 04:15 ID:e3yjfvn9

    >>1748

    自分だけではなかったか

    普段そこまでブツブツ落ちるわけでもないのに、今回イベ始まってから異様に落ちる頻度上がった

    ブースによって任意で曲選択orユニット選択して戻ると必ず落ちる時がある

    グランド関係なくても落ちるから謎

    • 774P
    1770
    2019年07月08日 03:28 ID:g9i1ciz0

    初めてイベランの上位に喰いこめそうで奮闘してるんですけど

    ブース1〜9をマスプラ29のフルコンで埋めて(初フルコン含むで30は諦め)

    SbSのforteもフルコンしたのでイベ終わりまでforteユニットの特技ポテをステに振り直して上振れを狙うのみ

    久しぶりに真面目に譜面を叩いたり編成を組んだりしたイベントで楽しめました。

    • 774P
    1769
    2019年07月08日 03:24 ID:kupyddeg

    >>1760

    とりあえずBOOTHうめてから考えようとしていたらクリアしていた。って事になりました

    Sで苦労したから早めに正解が分かったのもありますがやはり極端な偏りが無かったからかなと

    属性のみ編成は正直悩むことなく普段と同じやりかたで十分でしたし

    • 774P
    1768
    2019年07月08日 03:19 ID:kupyddeg

    >>1766

    Grooveと同じ考え方のイベントだからでは?

    • 774P
    1767
    2019年07月08日 03:14 ID:i0bxsiyr

    >>1753

    20%には16回プレイが必要だが、S以上なら全ブースやった段階で10回

    未フルコンを詰めてたら6回なんてすぐだから、最初に20%まで上げるメリットは特にない

    デメリットは低ランクでの曲数が増えることだが誤差みたいなもの

    • 774P
    1766
    2019年07月08日 03:13 ID:fbbu1xyc

    SSSってなんでこんなに偏った構成なんだろう最後なんだからCu・Co・Pa・ボーカル・ダンス・ビジュアル・ライフ・P・フリー・GRANDでよかったと思うの

    • 774P
    1765
    2019年07月08日 03:08 ID:pfdtbyzz

    >>1758

    物量譜面いけるならハイファイ☆デイズもおすすめ

    二重フリックを大きめに振ること意識しとけば他にコンボ切る要素少ないからやりやすいかと

    自分はSに上がるまで純情とハイファイが大活躍してくれました

    さすがにSSより上は手持ちの問題で諦めてメダル稼ぎに入ってるけど

    • 774P
    1764
    2019年07月08日 02:49 ID:krjilabv

    限られたアイドルでいかに高スコアを出すかをかなり考えさせられた

    今までは一度ユニットを決めれば何も考えずLIVEするだけだったけどこれはユニットやら曲やらかなり悩んだから新鮮で割と楽しかった

    ただスタドリを大量に消費したから今回はSSS到達したけど毎回行くのは無理

    1763
    2019年07月08日 02:38 ID:r7cyyebs

    >>1730

    みんなありがとう

    組み直してくる

    • 774P
    1762
    2019年07月08日 02:31 ID:cjnx3txb

    >>1758

    28はStage Bye Stage(今回の課題曲)、always、あいくるしい、29は桜の風とか純情midnight伝説とかが比較的楽じゃないかねぇ

    • 774P
    1761
    2019年07月08日 02:10 ID:k3isfbw1

    >>1756

    楽曲くらいは自分の好きな曲で少し歯応えのある、ブースにあったものを選んだ方が楽しいかと

    あと、おすすめ編成使うなら楽曲を先に決めた方がタイプ不一致が起こらないんじゃないかな

    やったことないのでよく分からないけど

    • 774P
    1760
    2019年07月08日 02:07 ID:k6lqmt2b

    S→SSよりもSS→SSSの方が楽っていうの、S→SSの壁が高くて試行錯誤を繰り返したことで編成のコツを掴んだだけな気がする

    当然SSRの多寡は関わってくるけど、1/3がSR(大半が無期限プレボから急遽引っ張り出した過去イベント産)でもLv26楽曲だけでクリアできた

    ゴリラだったら戦力の半分以上がSRでもクリアできるかもしれないし、戦力が揃ってるならLv24楽曲だけでもクリアできるかもしれない

    • 774P
    1759
    2019年07月08日 01:59 ID:cjgvwq75

    >>1753

    後から倍率上げても他BOOTHも一緒にボルテージ上がってくから順番はどうでもいいよ

    ボーナス0でボルテージ100%出したらボーナス上昇で勝手に120%まで上がる

    • 774P
    1758
    2019年07月08日 01:49 ID:s8ic4m3n

    全タイプ曲のマスプラ28と29で、一番フルコン楽なのってなんですかね?

    SSSのブースでMasしか使ってないのですが、SSSランキングが危ういのでいけそうなマスプラがあれば入れ替えたい

    • 774P
    1757
    2019年07月08日 01:48 ID:kupyddeg

    >>1747

    無条件で解放済みのTrust me等多人数参加イベ曲がありますし

    今回もおねシンGRANDのような特別版ではないため

    まだ前例がなく確実とは言えませんが高確率でいつものイベント曲開放と同時日かと思われます

    • 774P
    1756
    2019年07月08日 01:41 ID:n2l7nhnb

    結局構成とか深く考えたくない、なんか適当に楽しく遊びたいだけ、って人は、

     1 ブースの構成を調べて、おすすめ編成で適当にユニットを組む

     2 楽曲もおすすめ選択にお任せしてライブ

     3 それだけでランクが上がる間はそれを続ける

     4 ランクが上がらなくなったら、そこでメダルを稼いでガシャを回す

    ってことでOKですかね?

    • 774P
    1755
    2019年07月08日 01:40 ID:kupyddeg

    >>1730

    同じアイドルの低レアリティでもいいのよ

    • 774P
    1754
    2019年07月08日 01:34 ID:tlg77bu1

    SS昇格するのにあれだけ時間かかったのに、SSS昇格はマジで楽で笑っちゃった。これでいいんすかて感じ。

    • 774P
    1753
    2019年07月08日 01:29 ID:fbbu1xyc

    SSS到達 Sでかなり苦労したけどSSは思いのほか倍率が高いおかげか楽にクリアできた

    あとSS最初に20%まで上げてから始めたのでスコアが出れば次と流れ作業でできた 低倍率で抜けるの難しいとわかってる場合は上げちゃったほうがよさげ?

    • 774P
    1752
    2019年07月08日 01:22 ID:cjnx3txb

    >>1750

    情報としてもネタとしてもつまんなくてすみませんでした。

    • 774P
    1751
    2019年07月08日 01:13 ID:f6vmg0z1

    >>1750

    ネタにしたいんやったらわかりやすく簡潔に。

    誰にも拾ってもらえんネタなんかおもろないやろ?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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