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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202006 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1144
  • 最終投稿日時 2021年09月05日 22:33
    • 774P
    892
    2020年07月08日 15:06 ID:obgyllb2

    27でフルコンが限界勢はSSが限界かな。

    Mas+でフルコンできないとSSSはムリ目ですよね。

    • 774P
    891
    2020年07月08日 15:05 ID:lez41krj

    >>877

    今の所13,216人くらい 多くても14000人くらいに落ち着くのではないだろうか

    • 774P
    890
    2020年07月08日 14:55 ID:kt357nn6

    >>869

    すまん、高くなるんだろうねーとか言っちゃったけど下の枝の言うようにフォーカスの方が伸びるのは別の原因があるかもしれない

    手持ちの秒数がわからないので何とも言えないけど編成面ではオウムアムアならロング抜いてユニコンセコンボオルタ+フォーカスorコンボの方がスコア伸びると思う

    Coブースの話ならロング使う場合はそれなりにロング率の高い曲でないと恩恵少ないのでは

    • 774P
    889
    2020年07月08日 14:37 ID:f66pq8ya

    >>881

    VP上げるためのフルコンマラソンでミス即リタイアしてても、とっくに全部回し終わってるわ。自分もガシャはおまけ派。

    • 774P
    888
    2020年07月08日 14:33 ID:ttoqz2uo

    >>740

    回す前の計算はそんなだろうけど、回している最中だと

    400個中当たり2個のとき、もし運良く1回目で当たったら次のが当たる確率は1/399になって、もし底引きで399回目に1個目が当たったら次が当たる確率は100%じゃない?

    • 774P
    887
    2020年07月08日 14:17 ID:s6xwlvzs

    >>881

    VPを上げるためにフルコン出来るかどうか微妙なLvライブを続けてたらもう30週目だよ。

    私はガシャはおまけ派ですね。

    • 774P
    886
    2020年07月08日 13:57 ID:kcxvmmam

    >>865

    ユニゾンロングコンセコンボナの残り1枠がオルタよりフォーカスの方が伸びる、というのはそれ以外の条件が同じならどの譜面でもちょっと考えられないような・・

    他の要因(中確率や特技ポテ振り切れてない枠がビックリするほど不発したとか特技レベル上げきってないとか)はありませんか?

    スコア枠は譜面次第としか・・ゴキゲンParty Night(Cool)のmasみたいな極端な譜面なら良いでしょうけどロング以外が多い譜面なら問題になるでしょうし。

    • 774P
    885
    2020年07月08日 13:48 ID:hgg9uiod

    >>863

    ちゃんと統計を取ってないので間違ってるかもしれないけど、1.3倍くらいだと思う。

    • 774P
    884
    2020年07月08日 13:45 ID:e45iuov7

    >>819

    ☆15取るだけならSSSである必要ないんじゃない?

    今回初参加でSSSは早々に諦めたけど、後半で底引きしつつ☆15にはなったし

    少なくとも金トロ数よりは多くなる気がする

    • 774P
    883
    2020年07月08日 13:44 ID:cejeu1yc

    >>867

    みんな同じにしたら

    フェス限の手札を問う&ユニプリオルタの手札を問う

    と言うことが出来ないじゃないですか

    • 774P
    882
    2020年07月08日 13:43 ID:kt357nn6

    >>869

    ああそういう話か…

    4高使うってことは7中のアーニャは持ってないってことかな、こちらの方がオルタカバー率いいんだけども

    オルタのデメリットが大きいからそこをカバーできないとオルタ抜きの方がスコア高くなるんだろうね

    • 774P
    881
    2020年07月08日 13:38 ID:evgbqjvt

    >>872

    本当の必要量からすれば、Dランクのライブとかイベ営業とかじゃ焼け石に水。

    減ったとは言えど期待値で3000回近くはガシャやらないと欲しいもの全部は入らないだろうし、SR☆15だけに絞っても2000回近くは要求されるんで、2万とか3万とかのメダルが必要なんだよね。

    運が悪いと更に必要量増えるかもしれんし、最大で見れば33700メダルないと☆15両方確定とは言えない…。

    未だにSSSGRAND2倍走ってるけど、SSSまで行ってからで100回とか要るんで、他イベと比べてもライブ回数こそ減るかもしれんけど充分辛いわ。

    • 774P
    880
    2020年07月08日 13:25 ID:evgbqjvt

    >>877

    ランキングの最下位≒SSS行けた人、じゃないの?

    SSS行ってから一度もイベントライブしない、って人もそういないだろうし。

    • 木主
    879
    2020年07月08日 13:19 ID:mkcg3epm

    >>876

    それだとスコア枠が低いし伸び悩む気がするんだけどどうだろ、通常スコア枠削っても伸びるかなぁ……?

    まあ、どっちにしろ6フォーカス(奏晴美優)ないから試せないんだけどね……

    • 木主
    878
    2020年07月08日 13:17 ID:mkcg3epm

    >>869

    ユニゾンロングコンセコンボナのあともう一個の枠の話なんですよね……

    もう一枠がオルタよりフォーカスの方が伸びたって話で………

    オルタはアクトに合わせると強いと聞いてたからぐぬぬ………と(Coは6高コンボナないので

    • 774P
    877
    2020年07月08日 13:06 ID:fr0j9sih

    今日で終わりだけどSSS行けてる人って何人くらいおるんやろ?

    ランキングで見る方法無い…よね?

    • 774P
    876
    2020年07月08日 12:49 ID:iemhk0xy

    >>865

    センターユニゾン、6中オルタ、4高コンボナ、アクト、6中フォーカス

    で5人入るんでは?

    • 774P
    875
    2020年07月08日 12:49 ID:r00l43fq

    SSS到達に何度も挑戦して昨日まで時間掛かったしboxも底何回か引いてむぇーしてたけど、同僚Pの自慢の担当と一緒に踊ってるの観れるからやっぱりカーニバル好き

    性能的な魅力も勿論だけどそれ差し引いてでもゲストのセンター起用出来るようにならんかなぁ…

    • 774P
    874
    2020年07月08日 12:35 ID:h79y2nad

    >>872

    理論上、メダル180枚あれば全SR獲得可能だもんな!

    奈緒確率。

    • 774P
    873
    2020年07月08日 12:33 ID:e45iuov7

    >>830

    煽るのをやめろと言いながら煽るのは悪手でしかないと思う

    • 774P
    872
    2020年07月08日 12:30 ID:l8b663mj

    みんなSSS到達ポイントの上昇とかSS→SSSがクリアできねぇとかに気を取られすぎていて、カーニバルイベはメダルを集めるイベだってことを忘れている。

    誰でも(RankD3スタートでも)カーニバルメダルはゲットできるし、なんなら1日2回の遠征だけでも結構貯まる。

    • 774P
    871
    2020年07月08日 12:28 ID:ngkh49oj

    皆さんのスターランクブースとグランドブースの編成を見てみたいです

    グランドはボーナスがあるキャラで統一した方がいいのですか?

    スターランクも☆4とかのSSRを使っていいのか迷いますね

    • 774P
    870
    2020年07月08日 12:03 ID:dgeorjhe

    >>866

    ポテ35持ち3人を牽引役にして

    2枠を育成枠にして1000万到達したら交代を繰り返してます

    カーニバルを楽に進めるために高名よりもポテ30を増やすことを優先してます

    • 774P
    869
    2020年07月08日 11:53 ID:kt357nn6

    >>865

    入れていたプリが6中でオルタのコンボデメを完全に排除してくれていたとかではなく?

    6中と4高自体の相性は悪い方ではないはず

    • 774P
    868
    2020年07月08日 11:47 ID:tjqmy5az

    >>865

    発動時間の関係上どう頑張ってもコンボナマイナス分のカバーしきれないところ出るからねぇ

    • 774P
    867
    2020年07月08日 11:19 ID:lspa7c1q

    >>833

    いろいろある中で結局「めんどくせー」ってのはあると思う。

    毎回編成変えないといけないのが期間の短さと相まってしんどい。

    まぁそこそこ編成揃ってて27~29フルコン見える人なら、

    SSまではくっそ適当、SSSだけ考えれば余裕なんだけどね。

    Sあたりから毎回ベスト編成組み直してフルコンアタック繰り返して、

    それでギリギリ届かないような人にはかなりストレスだと思う。

    各ブースの効果は最初から最後まで同じじゃだめなんかね。

    そうすればwiki見て編成決めたら走るだけでいいんだけど。

    • 774P
    866
    2020年07月08日 11:16 ID:bfwgqiir

    ポテブースでファン活してる人の編成を見てみたい。単色とか艦隊の人もやっぱいるんですよね?

    自分は高名獲得まで上げたい5人がそこそこバランスの取れた編成組めるので今はこんな感じなんですが。

    茜ちんのファン活は止める事無いのでスパークルの子とはズッ友になりそう。コンセは…うん。頑張る…。

    • 774P
    865
    2020年07月08日 11:14 ID:e14wgx4v

    もしかして6中オルタって4高コンボナと相性悪い?アクトと一緒に組み込むと複合系(フォーカスコーデ)入れる場所がないから4高コンボナしか入れてないけどプリ入れてる時よりスコア下がるorz

    • 774P
    864
    2020年07月08日 11:13 ID:cejeu1yc

    >>861

    あー、それ解るわ

    パレードで全公演クリアできなくて

    下手くそ言われてるようで大嫌いだったわ(今でも実際下手だが)

    LV27攻略が必須なパレード(以前はマスプラ必須な時もあったな)と比較して

    LV24~25で足りるカーニバルは下手くそには優しいが財布には厳しいw

    • 774P
    863
    2020年07月08日 11:10 ID:evgbqjvt

    そういや誰も触れてない気がするけど、上方修正された営業のメダル数って前回比1.5倍くらい?

    10時間超成功でも40くらいだった気がするのが60くらいにはなってるけど、それでもスタミナ効率1.4程度(※超成功はそんなにないので)、ランクDでライブするのに比べても6割程度…。

    箱の修正のほうは大きいけど、こっちは焼け石に水かも、(10時間×2+4時間)×3箇所分合わせれば1日100個程度は上乗せされてるだろうけど、SSSGRAND2倍なら1回で2日分取れちゃうんだし、9日でも4回分くらいしか増えてない計算。

    せめて前回比2倍くらいは欲しかったなぁ。

    • 774P
    862
    2020年07月08日 10:58 ID:b1rcz8cl

    >>837

    マスプラ全曲練習し放題だから別にしんどくないかなぁ。楽しんでやってます。

    特にメダル集めしてる意識ないし、気がついたらたまってたような。

    パレードの動員数もそうだけど。

    • 774P
    861
    2020年07月08日 10:53 ID:hhm1m0fr

    >>833

    Pradeもそうだけど明確に「クリア目標」が設定されてるからだと思う。

    普段のイベントはランキング戦で任意参加だけどこれは個人個人でクリアするものだし。クリアできないと悔しいってだけでしょ。

    個人的には悔しいと思える事自体は健全だと思うんですけどねぇ。無暗に暴言吐くのは勘弁して欲しい。

    • 774P
    860
    2020年07月08日 10:27 ID:evgbqjvt

    >>819

    金トロ数として考えるなら間違いなくそうなんだけど、メダル効率相当良くなった≒☆15取れるかな? って人の数としては案外無難な数のような。

    ギリギリでSSS駆け込んでもおそらくそこまで周回できないだろうし、☆15取れた人は何人になるのか、ってのは気になるところ。

    今はもう1万位で☆15両方取れるのが当たり前になったからね…。

    パレードみたいに、当初としては良くてもほとんど改善されなかった上課題だけ難しくなった結果、いつの間にかしょっぱいイベントになった、みたいなのは嫌。

    • 774P
    859
    2020年07月08日 10:21 ID:evgbqjvt

    >>803

    ファン活してる都合2つしか埋まってないんだけど11000位辺り…。

    つまりは単に4つ埋めただけかな、スコア詰めたって意味ではなく。

    • 774P
    858
    2020年07月08日 10:20 ID:sbe9lr35

    >>833

    虹トロの過去分を配布した時点で私はもう嫌になりました。

    • 774P
    857
    2020年07月08日 10:16 ID:evgbqjvt

    >>837

    虹トロ必須までは言わないけど、SSS周回ですら微妙にしんどい感。

    結局のところ、がんばってもSSS到達しなかった、ってなると、効率悪すぎて全回収は無理に近いんじゃないかな…。

    虹トロでも自然回復で安定して全回収できるわけじゃないんだし、もう少し上位ランクは全体的に効率2~3割上がっても良いんじゃないか? とは思う。

    同じように倍増するキャラバンの☆20然り、急激に変化するんじゃなくてロードみたいに段階的に楽になる部分がもっとあってもいいかな、とも、例えば5000位までだったら次回1.5倍とか。

    • 774P
    856
    2020年07月08日 09:58 ID:pj93gqcf

    >>830

    暴言やめなよくんの暴言ブーメラン本当すき

    見ててゾワゾワする

    • 774P
    855
    2020年07月08日 09:57 ID:gjsdg5ld

    >>818

    勘違いしてる人多そうだから言っとくけど、ここは学校でもなんでもないから誰も引き留めないよ

    お気持ち表明なんてしててもみっともないだけだよ

    • 774P
    854
    2020年07月08日 09:55 ID:gjsdg5ld

    >>833

    格付けされてる感がして嫌なんだろうな

    他のイベントもランキングあるのに今更なに言ってんだろう

    これも開催間隔短くすればみんな気づき始めるかな?

    • 774P
    853
    2020年07月08日 09:31 ID:cejeu1yc

    >>818

    高レベルは無理、イベント曲Masは無理、グランドフルコン無理

    そんなのでもSSSは行けるイベント

    • 774P
    852
    2020年07月08日 09:29 ID:cejeu1yc

    >>849

    金のあるやつは金を出せ

    知恵のある奴は知恵をだせ(編成を駆使しろ)

    それもない奴は汗をかけ(ゴリラは物理で叩け)

    って、普通に世の中にあるイベントですよw

    • 774P
    851
    2020年07月08日 09:17 ID:sm7jzftb

    >>846

    自分の感覚で編成変更してバッチリ狙い通りVPアップした時の快感を味わいたいので、自分は計算機使うのをなるべく遅らせてる。

    最終的には使うので計算機使用を否定しているわけではないので念のため。

    • 774P
    850
    2020年07月08日 08:15 ID:s8sswoit

    >>848

    先ほどSSSにのりました!

    コーデ井村さんとほたるちゃんのチェンジ、3rdで純情midnightコンボAで大丈夫でした。れぞへんせいってすごい

    みなさん本当にありがとうございました。マスプラもちょっとずつ練習しようと思います!

    • 774P
    849
    2020年07月08日 07:57 ID:musjenfa

    >>833

    編成とフルコン詰める作業がストレス大きい

    それを楽しめてる人も居るだろうけどそうじゃない人が結構居るってことなんじゃないかな

    自分はもうやっててストレスで禿げそう

    • 774P
    848
    2020年07月08日 07:42 ID:s8sswoit

    >>790

    木主です。反応遅くなりました。

    みなさんアドバイスありがとうございます。一応編成の組み方は見てはいたのですがまだまだ修行ですね。勉強になります。

    今日までですが、諦めず詰めていきます!

    • 774P
    847
    2020年07月08日 07:23 ID:r5f05put

    >>833

    Carnivalってガシャ部分を除けば変則的なスコアタ戦なのよね。

    でも、他イベのスコアタとちがって緩いというか抜け道が多いから、

    他イベでは金トロまず無理な勢もとどいてしまうことがある。

     

    「いけそうだ(過去に行けた)けど、いけない」ところが執着させるんじゃないかな。

    編成がはまったり、ごり押しで行けちゃう人の報告が出れば出るほど、

    「なんで自分はいけないんだ!」となっちゃう。

    • 774P
    846
    2020年07月08日 07:14 ID:sa3o22t6

    今回は計算機を使って事前準備してたおかげで淡々と進めることができました。

    カーニバル前にSSSブース構成を予想して、フレデリカ(CoDaレゾ)有り無し含めて編成・楽曲・VPのシミュレーションをし、

    結果、7ブースで予想が当たったので殆どのブースで予定してた編成と曲でプレイして狙ってたVPを出せました。

    借りるゲストを事前に決めてたので初日に3人とも確保できたのも大きかったです。

    • 774P
    845
    2020年07月08日 06:44 ID:pciiv3um

    >>789

    雑な質問に雑に答えるとナシ寄りのアリ

    • 774P
    844
    2020年07月08日 06:41 ID:clw44s2c

    >>836

    トロフィーあるイベント全部そうやん

    • 774P
    843
    2020年07月08日 06:26 ID:g4wy3fds

    SSS諦めていたけど、難易度でスコアが変わるとどこかで聞いて、Paブースの曲をRadio HappyからTAKAMARI CLIMAXXXに変えたら一気に1000伸びていけました!

    コンセの発動も悪く、FCも逃した(とは言っても序盤の序盤だったので980コンボはありました)ので無理だと思ったら予想外に伸びました。

    曲の難易度を上げることも一つの手ということが学べたイベントでした。

    SSSの脳死GRAND楽しい~!

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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