Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202006 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数1144
  • 最終投稿日時 2021年09月05日 22:33
    • 774P
    942
    2020年07月08日 18:27 ID:bumu1wdz

    >>939

    なるほどそう簡単にはいきませんね

    ありがとうございます。

    • 774P
    941
    2020年07月08日 18:19 ID:dpkmhtev

    次回以降の参考として聞きたいけど、プロデュースpt BOOTHでファン活をするとしたら、どれくらいまで振るのが及第点と言えるのだろう?

    最高効率を求めるなら、35振りをガンガン突っ込むのが一番だけどそこまで振れているキャラがいないのが現状だから、知っておきたい

    • 774P
    940
    2020年07月08日 18:13 ID:if3737lk

    >>892

    みんなポテBoothのこと無視してない?

    ポテ30ぐらいが一人でもいればあそこで稼げるのでほかのlvが低くても余裕になる

    逆に高いのがいないとゲストを借りないかぎり一番足を引っ張るBoothになる

    • 774P
    939
    2020年07月08日 18:13 ID:er0xszmn

    >>935

    その方法が有用なのってStarryGoRoundのpianoぐらいだったような。

    仮にやるとしてもスライドアクトおらんし、Aは9高シンフォ+9高ユニで統一、Bは7高さえはん+7秒Viのスライドアクトコンボプリコーデ、Cにセンタープリ+7秒以外のユニスキブ。

    とにかくAとBの秒数を完全に一致させないとダメよ

    • 774P
    938
    2020年07月08日 18:08 ID:er0xszmn

    >>865

    ムアムアmasで215万でとるけど、編成は

    ユニ凛、オルタ瑞樹、フェス楓、コンセ肇、プリ美優だわ。

    計算機回して同発揮値で美優out7中コンボアーニャ入れたけど、理論値平均スコアともにほぼ変わらない。

    あとオルタがアクトと合わせると強いってのはアクトが有用な曲でかつ通常時もコンセの倍率で強化してやってるから強いのであって。

    仮にアクト使うのであればユニオルタアクトコンセコンボ(代用でプリのオルタ同秒数)がおそらくベストのはず。

    • 774P
    937
    2020年07月08日 18:03 ID:r5tjqr4w

    >>901

    フェス限も実際に使うのはこれくらいですよ?

    • 774P
    936
    2020年07月08日 18:03 ID:m9ne2oin

    >>888

    木や図の使い方は事前にメダル消費量(稼ぐ量)を計算するのと同じ。結論として期待値的に3個以上取るなら底引き狙いでも大差ないねって話

    枝が気にしてるのは実際に引いた現状の話だと思うけど、結局リセするタイミングの話だから常に「回す前」の計算が使える

    指摘してる条件でもう一つが出るまでの期待値は、前者が(1+399)×1/(1+1)=200回、後者なら1回

    この期待値とその後のメダル消費見ながら決めることになる(リセ対象残ってるなら引くしかないが)

    • 774P
    935
    2020年07月08日 17:58 ID:bumu1wdz

    SSSのランク詰めのために、グランドライブを調整してるんだけど、いまいちうまくいかない。

    イベントアイドルを詰め込んだら画像左上みたいに20万くらいで、

    Bにレゾナンスを組み込んでACにブーストさせてスコアを稼ぐ方法がスコア伸びると聞いて右上みたいに詰め込んだんだけどいまいち伸びない。

    これをこう組んだ方がいいってのはありますか?

    ちなみに手持ちのスキブやプリンセスは画像下段、ゲストは他のブースに使っております。

    • 774P
    934
    2020年07月08日 17:55 ID:er0xszmn

    >>892

    手持ちによるでしょ

    俺はやろうと思えば26どころか25入りでもSSS到達ならできるし。

    • 774P
    933
    2020年07月08日 17:51 ID:ootap7vg

    >>932

    おめでとう

    季節のトレーナーさんたちも本望だろう

    • 774P
    932
    2020年07月08日 17:46 ID:pddzv5k5

    やっぱりカーニバル最高だわ

    (無理だと思ってたSからSSへのランクアップが叶って発狂した直後)

    おかげで特技トレチケは枯渇した。

    • 774P
    931
    2020年07月08日 17:43 ID:otftnssg

    >>865

    ウインクに釣られてオルタではなくスコアアップを入れていた説はどうだろうか

    • 774P
    930
    2020年07月08日 17:41 ID:q43jvmpq

    >>891

    次回が想像通りアニバなら

    トリコとユニのNG全員手持ちにいないとSSSすら到達できない勢いの難易度にしてきそう

    • 774P
    929
    2020年07月08日 17:38 ID:q43jvmpq

    >>892

    編成がきちんと整ってるならLv25かつGRANDをSRオンリーでもSSSには行ける

    かなり偏った事務所なせいで4つほどブースを70%前後で諦めなきゃならないほどでもLv26オンリーで行ける

    Lv27フルコン出来るなら事務所の構成以前にユニットの編成をミスっているんじゃないかなと

    • 774P
    928
    2020年07月08日 17:29 ID:q43jvmpq

    >>901

    ただ属性BOOTHに使いたいユニゾンは月末限定オンリーという

    • 774P
    927
    2020年07月08日 17:27 ID:obgyllb2

    >>903

    え...

    これでSSS行けちゃうんですか!?!?

    戦力恐るべし...

    • 774P
    926
    2020年07月08日 17:25 ID:op5dgbu8

    VoltagePointランキング 07/07 15:05 の2001位が501位と同じ値になっています

    元データを持っていて編集できる方、修正をお願いします

    • 774P
    925
    2020年07月08日 17:09 ID:atgxto7b

    >>872

    10周目でプロデュースレシピ貰えるのがありがたい

    • 774P
    924
    2020年07月08日 17:00 ID:mrlymtrm

    このイベントはプロデューサーの強化合宿でもあるよね

    普段やらないいろんなMAS+に挑戦してスコア伸ばそうとみんな頑張ってる

    編成は他人のコピーでもいいと思うけど結局はコンボつながないとだめだしね

    • 774P
    923
    2020年07月08日 16:57 ID:nl6wq14x

    >>865

    オルタのほうが伸びるよなあ。カッコに入っている方のスコアが5番手をプリ凛にしたもの。

    • 774P
    922
    2020年07月08日 16:53 ID:t8y66gsz

    >>871

    グランドは対象SR>非対象SSRなんだけど、あくまでステータスの話ね

    曲との相性でスライドアクト入れた方がのびるとか、秒数合わせした方がのびるとかあり得る

    画像のシナジー智絵里(対象外SSR)をシナジーありす(対象SSR)に変えると3万くらい落ちる

    • 774P
    921
    2020年07月08日 16:51 ID:mrlymtrm

    >>901

    300連するとピックアップ中の好きなキャラがなんと無料でもらえちゃうんだよ!

    • 774P
    920
    2020年07月08日 16:50 ID:kcxvmmam

    >>897

    のんびり書いてる間に書き込み増えてましたね・・

    言ってること大分被せてしまったようですみません。

    • 774P
    919
    2020年07月08日 16:46 ID:p3rlvoy4

    >>867

    仮にみんな同じになったとしても、それが自分の手札に合ってなかったらまた文句言うんだろうな。

    • 774P
    918
    2020年07月08日 16:43 ID:kcxvmmam

    >>897

    その編成ではフォーカス凛と珠ちゃんの秒数が丸被りですのでなおのことフォーカスの方が伸びた、というのは謎になってしまいますね・・

    もう楽曲変えてしまってるかも知れませんけれども見える範囲の編成であればゴキゲンParty Night(Cool)を攻めるのでしたらユニ凛フォーカス凛フェス楓ロング颯オルタ瑞樹さんで良い仕事してくれるんじゃないでしょうか。

    • 774P
    917
    2020年07月08日 16:40 ID:f66pq8ya

    >>871

    コメント欄来る前に本文読むことをお勧めする。☆4SSRは迷いなく入れろ。

    "SSレア(☆3)程度でSレア(☆15)を特技を含め上回るので候補となりうる"

    • 774P
    916
    2020年07月08日 16:40 ID:h0f63ov8

    >>897

    書いてる間に書き込み増えてた

    え、やっぱりその組み合わせでオルタ負けるのはおかしいですね

    コンセと秒数かぶっててむしろ不利だった。オルタ発動2割とかそんなレベルなのでは

    • 774P
    915
    2020年07月08日 16:35 ID:b13z9aek

    >>903

    改めて戦力不足を痛感させられるなぁ…うちは全部masで

    ブース2無重力、ブース3ほほえみ、ブース4ラブレター、ブース5不埒、ブース6Absolute NIne、

    ブース7お散歩、ブース8ツインクルテール、ブース9ヴィーナス、ブース10おねシンPiano

    で全部フルコン(最後の最後でムアムアもできた)して8045届かなかったよ。ブース2~4はセンターに恒常SSRの子を据えるほどダンサー不足。ゲスト拝借しても焼け石に水

    他はスキブ付きでレゾやトリコ編成できてて90~114%行ったんで、もし2~4でも組めてたらSSS行けてただろうか…

    • 774P
    914
    2020年07月08日 16:34 ID:evgbqjvt

    >>885

    そもそも前回までのもここの過去イベページには書かれてなかったんだよね…。

    曖昧なところはあるのは確かだけど、いずれにせよ2倍とか思い切った増え方はしていないのは確か。

    まあそもそも、ランキングイベじゃないからアタポンやGrooveみたいに駆け込みイベ営業連打とかしないだろうけど、スタミナ短縮は修正後でもまだ、かなり非効率だね。

    • 774P
    913
    2020年07月08日 16:33 ID:p3jvqoa0

    >>861

    凸凹の7揃えは無理ゲーだったな・・・。

    • 774P
    912
    2020年07月08日 16:32 ID:h0f63ov8

    >>897

    ユニゾンとの相性が大事なのはそうですけどユニ、コンボナ、コンセ、アクト、オルタの編成はアクト対応曲の理想なんで別に間違った編成じゃないですよ、木主の秒数がどうかはともかく

    それに上の枝の言う通りオルタよりフォーカスが上になることはどんなにフォーカス有利の秒数にしてもかなり厳しいので、この場合はポテか何かに問題があるんだと思いますよ

    • 774P
    911
    2020年07月08日 16:27 ID:r5f05put

    >>871

    スタランもグランドも他で出番のない子を集めてって感じだな。

    主要編成を組んだあと、残りのカードでおまかせ編成させて

    センター効果が矛盾してないかチェックしてGOみたいな。

    画像の編成だと☆20、15、15、20,5だね。

     

    グランドは対象SR>非対象SSRだとおもうよ。

    いまはイベSRでセンター向きの子もそれなりにいるので、

    極力イベ対象アイドルにすべきかと。

    • 774P
    910
    2020年07月08日 16:25 ID:sg1c6aba

    >>897

    一応ユニ凛コンセ珠美フェス楓ロング颯+オルタ瑞樹さんorフォーカス凛でやってましたね

    4高自体は手持ちの中ではカバー率高い方だったので一枚でいいななと思ったけどそうでもないんですかね……先日の書き込み見てはーの特技活かすのにゴキパCoしてたんですけどロング抜いて別の曲にしてみることにします

    • 774P
    • 774P
    908
    2020年07月08日 16:24 ID:pgagcig9

    >>892

    同じLvならだいたいスコアは一緒になるからいわゆる逆詐称譜面を攻めていくのが楽かなぁ

    もしくはアクトでスコアがぶっ飛ぶ曲を重点的に攻めるとか?

    有名な話だけど、スライドだらけのおんなの道は星の道(Lv28)は簡単な割にスライドアクトを編成するだけでLv30の曲並みにスコアが出るとかそういうのもあるから

    ここのページからアクトが有用な曲を探すのはありかも

    • 774P
    907
    2020年07月08日 16:21 ID:q8e9nltk

    >>886

    興味が湧いたので木主が提示した情報から総当たり計算(計算機アルファ版で追加)してみようかと思ったけど、結構な数の組み合わせ総数になるのでやめた

    もっと具体的に曲やユニット詳細を書いてくれれば話は早いのになあ

    • 774P
    906
    2020年07月08日 16:19 ID:f66pq8ya

    >>891

    通常の2.5倍以上か....これは間違いなく次回のSS突破ボーダーも上がりますねぇ

    • 774P
    905
    2020年07月08日 16:19 ID:gml6lnfu

    >>901

    でも今のフェス引いてもトリコ狙うの難しすぎるもんな

    なんとかならないかなー?旧フェスだけのメモリアルガシャとか

    • 774P
    904
    2020年07月08日 16:17 ID:mnvh3d21

    >>897

    概ね同意だけど、ユニゾンのかかったオルタがコンセアクトを参照して多種類ノーツで高倍率アップするのはかなり強いので、

    >>そもそもスコアアップ系ばかり3枚入れてコンボ1枚というのがバランス悪すぎる。

    悪すぎるかどうかは譜面次第かな

    • 774P
    903
    2020年07月08日 16:05 ID:p3jvqoa0

    >>892

    内訳。もはやどこがどれなのかははっきり覚えてないので曲だけ

    イベント曲:Pro19

    VoDaVi(+含む):君への詩(25)、always(25)、印象(24)、ドレミ(24)、STAR(24)、青空エール(25、未フルコン)

    Pa:スパイスパラダイス(25)

    ポテ:幸せの法則(25)

    GRAND:SbS(30:論外)#Pianoもどれもフルコンできないからヤケ

    GRAND以外は詰めてはいないものの定石に沿ってレゾ編成、トリコ編成、ユニプリ編成で構築

    • 774P
    902
    2020年07月08日 16:04 ID:obgyllb2

    >>894

    27フルコンも簡単には出せなくて、少なくとも2~3回、曲によっては5回以上やって、やっとフルコンな感じなんです。

    もうあきらめて、10thひたすらまわしてガチャで☆15目指そうかしら?

    • 774P
    901
    2020年07月08日 16:00 ID:t0saszxa

    今回で得た教訓は季節限定よりフェス限定引いとけってことだな。

    トリコ系ないと辛い

    • 774P
    900
    2020年07月08日 15:59 ID:obgyllb2

    >>899

    Lv25でSSSですか!?!?

    驚きです。

    SSの2nd BOOTHで27Starry-GoRoundフルコンしてもVoltage達成率97%で途方にくれてました。

    手持ちは一朝一夕では増えないもんなぁ。

    アピールも推奨には達しても、目標アピールには達しない感じです。

    (T_T)

    • 774P
    899
    2020年07月08日 15:49 ID:r5f05put

    >>892

    結局手持ちによるというのが結論。

    おじさんはLv27でフルコンしたことあるのS(mile)INGのみだけど、

    大体Lv25曲メインで毎回SSSに行けてる。

    そういう意味では手持ちがあるとParadeより簡単。

    • 774P
    898
    2020年07月08日 15:46 ID:r5f05put

    >>728

    イベとしてのローテーションより

    同時期開催のフェス限のラインナップに寄せるんじゃないかな。

    • 774P
    897
    2020年07月08日 15:37 ID:jk00bp6u

    >>865

    オルタとコンボナの秒数しか書いてないけどユニゾンは?

    スキブ系能力は発動時間に合わせてスコアとコンボ両方発動させるのが非常に重要であって、仮にフォーカスがそこ全部カバーしてくれてたなら外すとスコアものすごく落ちる。ユニゾンの秒数書いてないってことはユニゾンとの相性全く考えてないんでしょ。

    フォーカス入れてコンセとアクトどちらか外す方がいい。

    そもそもスコアアップ系ばかり3枚入れてコンボ1枚というのがバランス悪すぎる。オルタが分かりにくいから混乱してるのかもしれないけど基本を思い出して。

    • 774P
    896
    2020年07月08日 15:33 ID:b13z9aek

    >>895

    戦力大事だよね…他のイベだとここまで特定のステータスが重要になる事って無かった

    ムアムアmasはレゾ編成で挑んでコンボBでも達成率95%行くのに、ダンスブースは自分なりに特化させた編成+ゲスト拝借でフルコンしても73~76%止まりという…

    …いやね、その特化させた編成のセンターがゆかりちゃん(エアリアルメロディア)って時点でご察しなんだけどorz うーむ、何処かにダンス特化型の限定アイドルばかり出るガチャは落ちてないものか

    • 774P
    895
    2020年07月08日 15:25 ID:qfri01wr

    >>892

    そこら辺は手持ちの戦力次第だから戦力が潤沢ならもっと低いLvでSSS到達可能

    アクトを活用したりレゾ編成で秒数と譜面の相性が良い曲を選んだりすれば曲Lv以上にスコアを出せるし

    • 774P
    894
    2020年07月08日 15:09 ID:h79y2nad

    >>892

    自分は1と10だけLv26で、

    それ以外はLv27(うち2曲はMAS+)をフルコンしてSSSに到達しました。

    • 774P
    893
    2020年07月08日 15:08 ID:b13z9aek

    >>861

    うちは逆の感覚ですね

    パレードはスコアとフルコン両方要求される公演って滅多に無いから編成如何でどうとでもなるし、何より各々の公演突破用の1編成をその場その場で作れれば事足りるけれど、

    一方カーニバルは10曲分編成できるだけの総合的な戦力(属性のみならずステータスも全方面に)求められ、かつ潤沢な財布相応の腕どちらも無い身では基本的に全曲ガチコン前提。その辺思うとパレードは実に緩い

     

    ただし、カーニバルは別にSSS行けなくても数こなせば☆15アイドル貰えるけど、パレードは全公演クリアしないと貰えない。この差はでかい!

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ