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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity 【1st Infinity - 2021年11月】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数801
  • 最終投稿日時 2022年02月14日 21:42
    • 774P
    542
    2021年11月23日 13:07 ID:lmcji5ix

    >>515

    主さんの書き込みの編成+グランド放置編成があればほぼ自力なくイベントが進められるということでしょうか?

    • 774P
    541
    2021年11月23日 12:46 ID:snsa7isn

    これ最初の1人のSSR+は比較的優しめに入手出来て、2人目以降や特化ステの部分の難易度上げていけばここまで辛くは無かったかも。レシピについても60000P位でも良かったと思う。

    • 774P
    540
    2021年11月23日 12:08 ID:ei623ezn

    >>516

    育成段階でパラメータの上限値に関係はあるから、影響があると言えなくもない

    • 774P
    539
    2021年11月23日 11:53 ID:ch7dkrok

    >>534

    予想として、51~60階が増築されて報酬はスターランク4つ

    • 774P
    538
    2021年11月23日 11:41 ID:rcee4753

    >>534

    あれでさらに高くなるのはやり過ぎだと思うけど、サイゲだからなぁ……

    • 774P
    537
    2021年11月23日 10:56 ID:okt230gq

    >>485

    ズルコンしてしまうとカーニバルの時に自分が本当にフルコンできる曲がどれなのか分からなくなってしまうからズルコン編成はお気に入りの曲ばっかり回しとるわ

    • 774P
    536
    2021年11月23日 10:22 ID:na74s3t0

    >>435

    2倍や4倍消費がないから叩く曲数が段違いに多いし、なんだったらオール放置でも効率が変わらないアタポンと違って(塔クリアのために)手で叩かないといけない今回は疲労度が全然違うよ

    レシピや☆15を比較するのであればアタポンより今回の方が楽って人はちょっと想像できない

    • 774P
    535
    2021年11月23日 10:22 ID:lmcji5ix

    >>444

    主です。

    無事に育てたかった1特化型にすることが出来ました。

    改めて、ありがとうございました。

    • 774P
    534
    2021年11月23日 10:18 ID:nfzmmm7i

    これ多分開催毎に階が増築されてどんどん高くなっていくと思う

    つまり何が言いたいかというとあのタワーの真の名は

    533
    2021年11月23日 09:56 ID:aho73iac

    >>516

    完全にこのページのレアリティ性能見逃してた

    確かにそれくらいの性能差なら途中であきらめて、サブタワーをそこそこ上げるくらいがベターかな

    • 774P
    532
    2021年11月23日 09:56 ID:lmcji5ix

    grooveでperfect comboとるよりもこのイベでフルコンボとるほうが喜びが増してきてしまっている自分が怖い。

    • 774P
    531
    2021年11月23日 09:35 ID:oe0jbr01

    任意のSSRを確実に手にするのに必要な労力は1天井=数日~一週間分の給料

    マイスタイル完成もそれくらいが妥当ですよ! みたいな設計した説

    • 774P
    530
    2021年11月23日 09:08 ID:ispai4iq

    うわーん、ついリザルト画面で連打しちゃってSEが延々となり続けてるよ〜

    たすけてナナえもん〜〜〜〜

    • 774P
    529
    2021年11月23日 09:04 ID:mnd36rbw

    のんびりマラソンプレイでやっと登頂!いやー、Paradeとかでもそうですが課題になるとコンボ繋がらなくなる例のアレで最上階で遊び過ぎました…。

    担当だから後悔は無いけど、流石に恒常と同じ秒数コンセは付ける気になれないので運用は次回以降に持ち越す事になるのがちと残念。

    • 774P
    528
    2021年11月23日 09:03 ID:fi58hplo

    >>494

    もうあきらめたわ。これだけ、そんなにやってられん

    • 774P
    527
    2021年11月23日 08:45 ID:m7yw94bu

    >>518

    わかるわ

    オートライブ実装、倍速でも報酬が減らない、などのここ最近の仕様変更を考えると

    開発者を総入れ替えしたんじゃないかって思うくらい、設計思想が変わってる

    そこに戸惑いを感じてる人が多いのでは

    (仮に最初からこのイベントがあったら、皆ブーブー言いながらついてきてたと思う)

    • 774P
    526
    2021年11月23日 08:40 ID:r8u8bwrb

    >>512

    同じ効果の同じレアリティを複数集めたら上位レアリティに交換とか出来たら嬉しかった

    • 774P
    525
    2021年11月23日 08:17 ID:m7yw94bu

    >>516

    各レアリティ毎の性能はこのページにまとめてあるのでそれを見た方が早いでしょう

    書かかれているSSRとSSR+の差であれば総アピール値600とライフ2しか無いので(通常のカードだと差は2700程度)

    40F→50Fに登る労力を考えるとSSRで妥協するのも1つの選択だと思います

    48Fのパッションクロスキュートや49Fのコンセントレーションが目的ではない場合、になりますが

    • 774P
    524
    2021年11月23日 08:11 ID:lmcji5ix

    せめてmaster曲が25だったら良かったのにな。

    実力の無い私にはモチベ保つのが大変です。

    新イベなのにこんな色々たいへんだったら新規さんとかは続かないだろうな。

    • 774P
    523
    2021年11月23日 08:06 ID:sv4piew3

    アイドルポイントの報酬ってマイアイドルごとにもらえるのかよ

    営業受け取るとき切り替えとかないと大損じゃん

    いまさら気づいても遅いけど…

    • 774P
    522
    2021年11月23日 07:52 ID:fte8mdwn

    >>516

    レア度によってアピ値の上限が違うからメインタワーをやらず先にサブタワーをやっちゃうとアピ値が上がらず無駄になる

    センター効果や特技の性能はバッジの★の数で決まっているから性能面を重視するならSSR相当の★3のバッジを入手する事が重要

    • 774P
    521
    2021年11月23日 07:46 ID:hem4zry5

    >>500

    実際みんなどうやってモチベ保ってるんだろ

    とりあえず今は見てなかった2D標準のMV見ながらやってる

    イベ曲とか場面転換とかあって結構凝ってるのもある

    上級者向けの上達方向ならコンセで埋めてオールパフェに挑戦とか?(面白いかは知らない)

    • 774P
    520
    2021年11月23日 07:35 ID:s65mayhs

    >>504

    明らかに人が減っているコンテンツでこんな排他的な意見出せるのってスゴいわ

    • 774P
    519
    2021年11月23日 07:27 ID:c57v8ch2

    >>504

    その結果今やアタポンアクティブ20万切り

    グルーヴやパレードのスコアタ参加10万程度なんですが

    このまま人数を減ることがご希望ですか?

    • 774P
    518
    2021年11月23日 07:21 ID:k19x0o55

    >>495

    結局の所、近年の緩和傾向からいきなり昭和のゲームか?(平成です)みたいなtig-hugさが根底にあると思うんだよねぇ今回の割れ方

    ちょこっと報酬取るのが精一杯なパレード・インフィニティから一万位どころかボーダー次第じゃ二千位まで見えてくるグルーヴまで、という構造のオートライブの強度も違いすぎる

    • 774P
    517
    2021年11月23日 06:30 ID:hem4zry5

    >>499

    ゲスト抜きで6人居るぞw

    シナジーは抜き。ダメージガードは9秒で今回のイベのバッジと相性がいい

    ちなみにチューニングを11高+13高にしてもイベ曲MAS+放置で478コンボ出た

    ガード入れて大丈夫なのは盲点だった

    • 774P
    516
    2021年11月23日 05:57 ID:aho73iac

    とっても今更ながらマイアイドルのレアリティって性能に影響あるの?

    普通のカードと同じく、特技性能に差がある≒SSRとSSR+に目立った差がないと勝手におもってるけど大丈夫なのかな

    • 774P
    515
    2021年11月23日 02:17 ID:bqh061yy

    >>496

    ここか雑談のどっちかで出てたけど、ミラーボール・ラブも木主の編成・完全放置で515コンボ・671PERFECTになる。

    フルコンだけ欲しいならおねシンDEBを3ノーツ叩くだけで行けたはず。更に効率の良い曲もあるでしょう。

    今月のスカチケで11中チューニングを2人揃えたクチだが、もし揃えてなかったらと考えると恐ろしい。

    • 774P
    514
    2021年11月23日 02:01 ID:q3gir4ob

    オートで課題クリア不可は妥当としてもスタミナ倍消費があれば時間効率的にかなり楽になるのに

    可能な限り長くログインし続けてもらおうという算段を感じずにいられない

    • 774P
    513
    2021年11月23日 01:56 ID:q3gir4ob

    >>510

    一度装備しようとすれば分かる(実際に装備しなくてOK)けど

    ★1がR、★★がSR、★★★がSSR相当の効果という意味だと思うけど

    • 774P
    512
    2021年11月23日 01:53 ID:bqh061yy

    >>510

    今のところ、レアリティと同義とみて良いようです。★1はR、★2はSR、★3はSSR相当の性能。

    特技orセンター効果変更画面で、[使用する]ボタンを押せば確認画面に移行して詳しい内容を確認できる。

    その後、入れ替えたくないならキャンセルボタンで。 

    R相当の★1はどうせ残してても使わないし、とりあえず入れておいても良いと思う。

    • 774P
    511
    2021年11月23日 01:50 ID:niz1uy0r

    >>499

    チューニング2、7ダメガ、ブレス、スキブ、シナジー、ゲストれぞって感じ?

    • 774P
    510
    2021年11月23日 01:34 ID:prqd9b8l

    どこを探しても見つけられなかったから聞きたいんだけど、

    センター効果や特技についている★1~3の意味って何?単なるレアリティ?

    特にセンター効果だと★の違いでどう効果が違うのかわからなくて困ってる

    • 774P
    509
    2021年11月23日 00:57 ID:i0wxr6b8

    >>504

    「嫌ならやめろ」は排斥→衰退の始まりだぞ

    • 774P
    508
    2021年11月23日 00:23 ID:i0z31oxh

    >>365

    >ただその編成103.5秒から0.5秒穴があるように見えるけどそこはノーツが降ってこないのかな

    あ、ごめん40秒叩くじゃなくて、正確には24秒叩く+79.5秒連続カバー+0.5秒スキマ(ノーツなし)+ラストまでカバーだった

    • 774P
    507
    2021年11月23日 00:21 ID:occgpdxi

    >>504

    そして誰もいなくなった…

    • 774P
    506
    2021年11月22日 23:57 ID:br2jf02v

    >>456

    メインタワーリセットではなくイベントごとに新しいタワーができるのでは?新しいタワーでスタランアップやイベントごとのバッジが入手できれば運営の説明とも辻褄が合うけど?

    • 774P
    505
    2021年11月22日 23:56 ID:tv8bbt6o

    >>491

    アイドルポイントが勿体無くてメイン登頂できない(ついでにサブもできない)

    • 774P
    504
    2021年11月22日 23:51 ID:td3xvbw6

    >>495

    その昔、偉い人は言いました

    「いやならやめてもいいんじゃぞ」

    • 774P
    503
    2021年11月22日 23:39 ID:c52duyj8

    >>365

    それいつも通りやんけ!

    • 774P
    502
    2021年11月22日 23:36 ID:c52duyj8

    >>498

    文句と意見(感想)は別もん

    • 774P
    501
    2021年11月22日 23:06 ID:l4bfcorz

    ライブパーティでポイント貰えないせいかマッチングしない

    エンブレム集めたいのでアタポンくらいのポイント報酬がほしい

    • 774P
    500
    2021年11月22日 22:59 ID:q3x7jdmq

    練習も兼ねてなら20曲ライブしろとかの課題もモチベ保ちながら頑張れるから、

    次からイベ曲以外のmas+も選べるようにしてほしい…

    特にGrandが選べない属性曲縛りの課題が苦行

    • 774P
    499
    2021年11月22日 22:54 ID:hem4zry5

    >>496

    スキブ10秒、パフェサポ抜きガード入りでイベ曲MAS+放置600コンボとかも出てるな

    • 774P
    498
    2021年11月22日 22:32 ID:lfd8nii0

    >>495

    文句あるなら無理にやらなくて良いんですよ?

    • 774P
    497
    2021年11月22日 22:28 ID:rb1kcaqo

    レシピ遠過ぎやでほんま

    • 774P
    496
    2021年11月22日 21:26 ID:s3v6lkj9

    twitterで見たコンボ数稼ぎ放置編成がめっちゃ助かってる。

    センターがシンデレラブレス、11中チューニング×2、パフェサポ9秒、トリコアビ&スキブ9秒のSR、ゲストにレゾナンスで TOKIMEKI の MASTER やるとコンボ数500↑になる。

    • 774P
    495
    2021年11月22日 20:58 ID:ns2pd942

    マイスタイルSSR+までが遠い道のりなのは解る

    (個人的には勘弁してほしい過酷さ、1人SSR+にするのすら期間中にできるかどうか)

    でもレシピやSR☆15までいつもの倍以上遠くする必要はなかったと思うんですよちひろサン

    • 774P
    494
    2021年11月22日 20:43 ID:jk1eayem

    レシピが遠いよパトラッシュ

    • 774P
    493
    2021年11月22日 20:33 ID:k19x0o55

    >>490

    スタミナ45で花火つき約21000だから道中踏まえて300曲とすると概ねそんなところ

    …なのだがパレードはほぼ放置キャンプ地があるので、そこそこスコア出せる放置持ってる場合実質的な拘束時間はかなり差が出る

    レシピの位置で考えると七割くらい違うんじゃないかなぁ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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