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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity 【1st Infinity - 2021年11月】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数801
  • 最終投稿日時 2022年02月14日 21:42
    • 774P
    492
    2021年11月22日 20:25 ID:pv89nhu9

    >>490

    ライパは3曲完全放置とかで動員数増やせれるから、換算してないけど、絶対ライパ動員200万人より疲れる。

    出来る限り放置多めで進めたけど、効率や時間はともかく精神的にはライパ200万人の比じゃないほど疲れた。

    • 774P
    491
    2021年11月22日 20:21 ID:s2wi0f6b

    一人に特化するとポイントが無駄になる。アイドルポイントいらなくない?

    • 774P
    490
    2021年11月22日 18:59 ID:ae8grhyj

    メインタワーだけを50階まで登るのって、ライパレ換算で動員200万人相当くらい?

    • 774P
    489
    2021年11月22日 18:58 ID:hem4zry5

    >>365

    Pサポが15秒(持ってない)だと終盤の穴ほぼ埋まるのか

    ただその編成103.5秒から0.5秒穴があるように見えるけどそこはノーツが降ってこないのかな

    うちだと13秒ベースで中盤70秒弱くらいのカバーは出来たけど

    終盤結構叩かないと駄目だから途中放置できないんだよな

    • 774P
    488
    2021年11月22日 18:51 ID:pbb6hhzm

    攻略の手引きのところ何で折り畳めなくしちゃったんだ?

    確か午前中は畳めて便利だったのに今は畳めなくなってる

    • 774P
    487
    2021年11月22日 18:15 ID:l2xf3wtj

    >>457

    個人的には塔の進捗は一切リセットされないと思ってて、その前提で

    ・原則1人につきどのタワーも一度のみ踏破可で、その後はEx周回でステ調整のみできる

    ・同じアイドルを次回選んだ場合、塔にあるバッジも今回のものと同じ

    ・違うアイドルを次回選んだ場合、塔を登り直す道中で違うバッジも入手できる

    じゃないかと。

    スタランとアイドルpt報酬は自分も疑問だけど、進捗リセット→低階層ループで

    SSR+になれる仕組みなら「非常に厳しい道のり」とは言わないと思うんだよね。

    • 774P
    486
    2021年11月22日 17:45 ID:m7yw94bu

    >>469

    その仕様だと報酬受け取りしたら即レアリティアップするから別の形になりそう

    とは言え登り直せないとスタランを上げられないし

    (1Fから再スタートする場合の)レアリティの上げやすさとどう整合を取ってくるか気になる

    • 774P
    485
    2021年11月22日 17:31 ID:evhibjsp

    放置編成はともかく、ズルコン編成はやったら負けだと思って今まで手を出さないようにしてたのに、とうとうズルコンでフルコン曲いっぱい増やしてしまった。罪深いイベントやで。

    • 774P
    484
    2021年11月22日 17:06 ID:deoekl1c

    >>473

    運営が困りそう

    • 774P
    483
    2021年11月22日 16:46 ID:hem4zry5

    >>414

    そう言や少年時代の悟空も苦労してカリン塔に登ってたな

    • 774P
    482
    2021年11月22日 16:43 ID:i2mzkh5v

    >>476

    いやそうじゃなくて、カーニバルもSSブースまで行った翌開催の時はB1くらい(うろ覚え)までスキップ出来るので、インフィニティも今回EX到達(した同一マイアイドル選択)なら次回30階とか、40階到達なら20階くらいまでスキップ出来るようにせんかな、ってこと。

    • 774P
    481
    2021年11月22日 16:41 ID:gl0dbuqi

    放置編成がここまでありがたいものになるとは思わんかったな

    たまーに邪道な感じにも言われてしまうのよな…でもまともに踏破ってさすがに厳しいんじゃよな

    • 774P
    480
    2021年11月22日 16:03 ID:khnewlje

    >>479

    自分で書き込んでおいて自分にツッコむけど、クールクロスなんて報酬存在しなかったぜ…

    キャラ属性でメインタワーのバッヂ報酬も変わるかと思い込んでたわ。サブタワーだけなのね

    • 774P
    479
    2021年11月22日 15:46 ID:khnewlje

    担当がキュートなもんでキュートで登り始めたけど、クールクロスキュートだけスコアタで使えそうだから取ればよかったかな・・・

    キュートクロスバッヂと交換してくれぇ

    • 774P
    478
    2021年11月22日 15:40 ID:tlplqoze

    >>414

    バカなこといってねえで 登れ!

    • 774P
    477
    2021年11月22日 15:28 ID:e2ydrk4c

    >>457

    バッジは「獲得できない場合がある」なので…

    ・メインタワーの進行は完全に引き継ぎ、ひとりのアイドルが一回だけ登ることでSSRになる

    ・メインタワーでもらえるバッジは常に固定(バッジのために登り直す必要はない)

    ・サブタワーとpt報酬のバッジがイベントごとに異なる

    ・スタランは一回メインタワーを登って上がるのが最大値(20にできると強すぎる?)

    という感じかもしれない? 毎回登り直しになると、サブタワーの解放条件とか、

    アイドルpt報酬は毎回一から取り直すのかとか、ちぐはぐな仕様が多すぎて…

    • 774P
    476
    2021年11月22日 14:54 ID:n4vz8nju

    >>469

    次回はログインするだけでフロア報酬全部くれってことかな?

    • 774P
    475
    2021年11月22日 14:28 ID:i2mzkh5v

    >>473

    レアリティアップや育成ポイントはダブるからなくても良いかなと思うけど、スタランポイントや報酬バッジは別にいくらあっても困るもんでもないし、特にバッジに関しては気軽に付け替え出来てむしろ歓迎かなって。

    • 774P
    474
    2021年11月22日 14:22 ID:jns42d5u

    >>305

    特訓前だからステ落ちるよ

    SSR+にするなら50

    • 774P
    473
    2021年11月22日 14:15 ID:m3fy09rx

    >>469

    「次回開催時に到達回数に応じてアイテム貰える」だと育成済みの場合どうなるのかな

    EX層まで到達してるアイドル数×報酬なら途中からアイテムめちゃくちゃ余りそう

    • 774P
    472
    2021年11月22日 14:11 ID:bkybl8q0

    >>453

    ありがとうございます!

    なるほど!!安心しました!

    感謝です!!

    • 774P
    471
    2021年11月22日 13:52 ID:ona5bl25

    >>277

    あ、そっか、確かにそうですね。早とちりな事言ってすまぬ。

    • 774P
    470
    2021年11月22日 13:52 ID:f0bd42nq

    >>448

    ただでさえ編成枠足りないからこれを機に増設して欲しい(切実)

    • 774P
    469
    2021年11月22日 13:51 ID:i2mzkh5v

    次回開催の時は、今回育成進めたマイアイドルは到達回数に基づいてカーニバルのようにある程度スキップできる仕様になるんじゃないかなぁ。

    そこまでの報酬はちゃんと貰える、みたいな。

    そうしないと次回新規アイドルをお迎えする余裕がない気がする。

    あと、これは願望込みだけど、秒数バッジと特技バッジを分けて貰える仕様にしてくれたら嬉しいかな。

    • 774P
    468
    2021年11月22日 13:49 ID:ou9cqdim

    >>467

    ありがとうございます!

    これは・・・教えてもらわないと一生気づかないやつでした・・・

    • 774P
    467
    2021年11月22日 13:46 ID:mbib03wt

    >>466

    イベント画面で右上の笑顔っぽいアイコンをタップ→

    出演アイドル設定がにゅるっと出てくる→

    アイドルアイコンをタップ→

    アイドル選択画面が出てくる→

    やっほい

    • 774P
    466
    2021年11月22日 13:39 ID:ou9cqdim

    何も知らなくてマイアイドル1人しか選ばなかったんですけど、あと2人選びなおせますか?

    • 774P
    465
    2021年11月22日 13:39 ID:m1tusxua

    えばもあやゴーインのフルコンはできるけどこれは無理だった

    金トロ諦めます

    • 774P
    464
    2021年11月22日 13:33 ID:bkm5p6x9

    >>457

    このサブの開放の仕様も引っかかるんだよなー。SSRにした娘のステ特化調整をしたいだけなのにまたメイン40階まで登るの?みたいなことになる。開放条件は保持されるとしても途中で力尽きたら開放にはまた登り直しなのは変わらんし…

    • 774P
    463
    2021年11月22日 13:25 ID:qpewzptc

    >>457

    サブ塔にも制限あるの忘れてたわ…

    欲しい属性はメインも40階までやって★3確保か…

    メイン上層も欲しいけど、どう考えても時間的に無理よなぁ…。

    • 774P
    462
    2021年11月22日 13:12 ID:ch7dkrok

    >>450

    それは知らなかった、感謝します

    • 774P
    461
    2021年11月22日 13:08 ID:lknzevd3

    >>457

    サブタワーの18階はメイン40階クリアが解放条件なので、25階で留めてサブのバッジ確保は無理だよ

    あとバッジ内容的に、サブ高層の90%アップやエナジーは毎回ありそうなのに対し、

    メイン高層のPaクロスCuや7高コンセは次回で別属性や別秒数、別特技にいかにも変わりそうなので、確保しておきたいのはこっちなのよね…

    • 774P
    460
    2021年11月22日 12:55 ID:t5rhyn5z

    >>406

    グランドなら最大15人まで指定できるし塔にたつアイドルも選べる可能性はある

    運営がどうするかは未知数だけど

    • 774P
    459
    2021年11月22日 12:48 ID:lmcji5ix

    >>444

    そうなんですね。

    みなさんコメント有難うございます。

    EX目指してもう少し走ります。

    • 774P
    458
    2021年11月22日 12:41 ID:hem4zry5

    >>418

    Myアイドル入ってたら課題の楽曲LvやMAXコンボ数の加算が1.2倍になるとかあったらいいな

    • 774P
    457
    2021年11月22日 12:36 ID:qpewzptc

    >>456

    その前提で…

    レアリティ+(SSR+までに7回必要)

     → 5階、10階、15階、20階、30階、40階、50階

    スタラン+(☆20までに19回必要)

     → 25階、35階、45階

    なので、2回やればそれほど苦労せずSSR+までは作れる。

    SSR+☆20を目指すアイドルは毎回参加、残り枠は別の子を順次SSR+まで育てる、

    49階の★3バッジは諦める、サブタワーでステ調整とバッジ確保、

    ぐらいが現実的な目標ラインになるのかなぁ。

    今回は1人目の50階目指して力尽きるよりも、

    3人25階まで+サブ塔18階の★3をなるべく多く確保、程度で走るのが良さそう。

    それでも相当キツイけど。

    • 774P
    456
    2021年11月22日 12:35 ID:qpewzptc

    「獲得できるバッジはイベント開催ごとに異なり」と言うことは、

    今回の塔を次回もそのまま継続できる仕様じゃないことは確定だよね。

    そうなると、「マイスタイル」のカード状況だけ継続されて、

    それ以外のイベント内容はそっくり新しくなる感じなのかな。

    で、育成対象を3人選ぶ時に「マイスタイル」持ちを選ぶと継続して育成できる。

    全て新規を選べば毎回3人のマイスタイルを新しく獲得できる。

    • 774P
    455
    2021年11月22日 12:29 ID:hem4zry5

    >>449

    ptはサブタワーのEXでいくらでも貰って振り直せるよ

    • 774P
    454
    2021年11月22日 12:29 ID:j8h38aee

    いくらなんでも上層の条件が面倒くさすぎる…

    難しいではなく面倒くさい

    期間も短すぎるしカジュアル層が好きなアイドルSSRにしたいって以外で走るもんじゃねーなこれ

    • 774P
    453
    2021年11月22日 12:19 ID:j1c9cm54

    >>446

    獲得育成ptが上限以上になったら、どれかのptを一つ下げて上限に収まるように調整する画面が出る。

    ボーカル特化にしたいなら、サブでボーカルのptとってダンスとビジュアルのptを減らしていく感じになると思う。

    • 774P
    452
    2021年11月22日 12:16 ID:lmcji5ix

    >>449

    理解出来ました。有難うございます。

    でも、育成するのにマイナスするというのは混乱するシステムです。

    あとは、一番最後にゆっくり割り振れればいいなと思います。イベント走ってる最中に後戻りできない選択を途中で迫られるのは辛いです。

    • 774P
    451
    2021年11月22日 12:15 ID:qpewzptc

    >>448

    編成含め、アイドル周りの操作のレスポンスがひどく悪化してるのもストレスよな。

    最新の端末なら幾分マシなのかもしれないけど。

    • 774P
    450
    2021年11月22日 12:05 ID:c3dwpher

    >>437

    挑戦中課題とその進捗具合は

    LIVE選曲画面で左下にある「EVENT」吹き出しの矢印を押して「イベント情報」押すと見れますので、確認しにいく必要はありませんよ

    • 774P
    449
    2021年11月22日 11:59 ID:srtxub4q

    >>444

    メイン50階ということはSSR+ですね

    育成ptはボーカル、ダンス、ビジュアル、ライフにそれぞれ振ることができますが、このとき全体での育成ptの合計に上限があります

    この上限は今のマイスタイルアイドルのレアリティによって決まっていて、SSRだと合計30ptです

    育成ptの合計が上限のときにさらに育成ptを獲得すると、要は「上限を超えるのでどれか減らしてください」という忠告が出ます

    なので、振りたい能力ではなく減らしたい(振らなくていい)能力を選んで「-1」してください

    • 774P
    448
    2021年11月22日 11:59 ID:i2mzkh5v

    >>447

    その都度編成しなおすことに不満がまた出そう。

    • 774P
    447
    2021年11月22日 11:50 ID:dkke4pjo

    同じ階層で10も20曲もやるのがイマイチかなー。

    最低1回でクリアできるもの。(+一度でクリアしなくても良い)軽い条件にして

    階数が数百階あるみたいな方がINFINITY感あると思う。

    今のままだと、効率求めると同じ曲ずっと、同じ階層をINFINITYだし。

    一階一階計算面倒だから、条件軽いなら条件ランダムでもいい。

    • 774P
    446
    2021年11月22日 11:49 ID:bkybl8q0

    育成pt、上限30やけど、メインタワー踏破の後、サブ登って取得した育成ptのやりくりの際、どのpt捨てる、とか選べるんかね?

    ボーカル特化でライフだけちょっと残しとこー、みたいな

    • 774P
    445
    2021年11月22日 11:42 ID:mglbtf5z

    >>432

    パラパラ降ってくるからドッキリ感あって、逆に疲れちゃうっすね

    • 774P
    444
    2021年11月22日 11:38 ID:lmcji5ix

    メインを50階まで登って、次にライフを始めて一階をクリアしたら育成ptが上限越えてると言われて、マイナス表示だったから適当にライフに振ってしまいました。

    色々説明読んでるけど理解できない。

    とにかく上げたいポテンシャルに振れば良かったのでしょうか?

    • 774P
    443
    2021年11月22日 11:19 ID:c3dwpher

    >>419

    時代が変われば価値観も変わるもんで、昔はこれくらいキツかったと言われても今は昔じゃねーしとなりますし

    競わなくていいから理論上は全Pが☆15やレシピ手に入ると言われてもそのシステムが好評を博すこととは別問題ですし

    ただ甘くすればいいというものでもないけどバグがたくさん出たのもあってテスト不足だなぁという感じ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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