LIVE Infinity 【1st Infinity - 2021年11月】 コメント一覧 (8ページ目)
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4922021年11月22日 20:25 ID:pv89nhu9ライパは3曲完全放置とかで動員数増やせれるから、換算してないけど、絶対ライパ動員200万人より疲れる。
出来る限り放置多めで進めたけど、効率や時間はともかく精神的にはライパ200万人の比じゃないほど疲れた。
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4912021年11月22日 20:21 ID:s2wi0f6b一人に特化するとポイントが無駄になる。アイドルポイントいらなくない?
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4902021年11月22日 18:59 ID:ae8grhyjメインタワーだけを50階まで登るのって、ライパレ換算で動員200万人相当くらい?
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4892021年11月22日 18:58 ID:hem4zry5Pサポが15秒(持ってない)だと終盤の穴ほぼ埋まるのか
ただその編成103.5秒から0.5秒穴があるように見えるけどそこはノーツが降ってこないのかな
うちだと13秒ベースで中盤70秒弱くらいのカバーは出来たけど
終盤結構叩かないと駄目だから途中放置できないんだよな
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4882021年11月22日 18:51 ID:pbb6hhzm攻略の手引きのところ何で折り畳めなくしちゃったんだ?
確か午前中は畳めて便利だったのに今は畳めなくなってる
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4872021年11月22日 18:15 ID:l2xf3wtj個人的には塔の進捗は一切リセットされないと思ってて、その前提で
・原則1人につきどのタワーも一度のみ踏破可で、その後はEx周回でステ調整のみできる
・同じアイドルを次回選んだ場合、塔にあるバッジも今回のものと同じ
・違うアイドルを次回選んだ場合、塔を登り直す道中で違うバッジも入手できる
じゃないかと。
スタランとアイドルpt報酬は自分も疑問だけど、進捗リセット→低階層ループで
SSR+になれる仕組みなら「非常に厳しい道のり」とは言わないと思うんだよね。
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4862021年11月22日 17:45 ID:m7yw94buその仕様だと報酬受け取りしたら即レアリティアップするから別の形になりそう
とは言え登り直せないとスタランを上げられないし
(1Fから再スタートする場合の)レアリティの上げやすさとどう整合を取ってくるか気になる
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4852021年11月22日 17:31 ID:evhibjsp放置編成はともかく、ズルコン編成はやったら負けだと思って今まで手を出さないようにしてたのに、とうとうズルコンでフルコン曲いっぱい増やしてしまった。罪深いイベントやで。
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4822021年11月22日 16:43 ID:i2mzkh5vいやそうじゃなくて、カーニバルもSSブースまで行った翌開催の時はB1くらい(うろ覚え)までスキップ出来るので、インフィニティも今回EX到達(した同一マイアイドル選択)なら次回30階とか、40階到達なら20階くらいまでスキップ出来るようにせんかな、ってこと。
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4812021年11月22日 16:41 ID:gl0dbuqi放置編成がここまでありがたいものになるとは思わんかったな
たまーに邪道な感じにも言われてしまうのよな…でもまともに踏破ってさすがに厳しいんじゃよな
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4802021年11月22日 16:03 ID:khnewlje自分で書き込んでおいて自分にツッコむけど、クールクロスなんて報酬存在しなかったぜ…
キャラ属性でメインタワーのバッヂ報酬も変わるかと思い込んでたわ。サブタワーだけなのね
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4792021年11月22日 15:46 ID:khnewlje担当がキュートなもんでキュートで登り始めたけど、クールクロスキュートだけスコアタで使えそうだから取ればよかったかな・・・
キュートクロスバッヂと交換してくれぇ
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4772021年11月22日 15:28 ID:e2ydrk4cバッジは「獲得できない場合がある」なので…
・メインタワーの進行は完全に引き継ぎ、ひとりのアイドルが一回だけ登ることでSSRになる
・メインタワーでもらえるバッジは常に固定(バッジのために登り直す必要はない)
・サブタワーとpt報酬のバッジがイベントごとに異なる
・スタランは一回メインタワーを登って上がるのが最大値(20にできると強すぎる?)
という感じかもしれない? 毎回登り直しになると、サブタワーの解放条件とか、
アイドルpt報酬は毎回一から取り直すのかとか、ちぐはぐな仕様が多すぎて…
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4752021年11月22日 14:28 ID:i2mzkh5vレアリティアップや育成ポイントはダブるからなくても良いかなと思うけど、スタランポイントや報酬バッジは別にいくらあっても困るもんでもないし、特にバッジに関しては気軽に付け替え出来てむしろ歓迎かなって。
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4732021年11月22日 14:15 ID:m3fy09rx「次回開催時に到達回数に応じてアイテム貰える」だと育成済みの場合どうなるのかな
EX層まで到達してるアイドル数×報酬なら途中からアイテムめちゃくちゃ余りそう
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4692021年11月22日 13:51 ID:i2mzkh5v次回開催の時は、今回育成進めたマイアイドルは到達回数に基づいてカーニバルのようにある程度スキップできる仕様になるんじゃないかなぁ。
そこまでの報酬はちゃんと貰える、みたいな。
そうしないと次回新規アイドルをお迎えする余裕がない気がする。
あと、これは願望込みだけど、秒数バッジと特技バッジを分けて貰える仕様にしてくれたら嬉しいかな。
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4672021年11月22日 13:46 ID:mbib03wtイベント画面で右上の笑顔っぽいアイコンをタップ→
出演アイドル設定がにゅるっと出てくる→
アイドルアイコンをタップ→
アイドル選択画面が出てくる→
やっほい
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4662021年11月22日 13:39 ID:ou9cqdim何も知らなくてマイアイドル1人しか選ばなかったんですけど、あと2人選びなおせますか?
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4652021年11月22日 13:39 ID:m1tusxuaえばもあやゴーインのフルコンはできるけどこれは無理だった
金トロ諦めます
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4642021年11月22日 13:33 ID:bkm5p6x9このサブの開放の仕様も引っかかるんだよなー。SSRにした娘のステ特化調整をしたいだけなのにまたメイン40階まで登るの?みたいなことになる。開放条件は保持されるとしても途中で力尽きたら開放にはまた登り直しなのは変わらんし…
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4632021年11月22日 13:25 ID:qpewzptcサブ塔にも制限あるの忘れてたわ…
欲しい属性はメインも40階までやって★3確保か…
メイン上層も欲しいけど、どう考えても時間的に無理よなぁ…。
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4612021年11月22日 13:08 ID:lknzevd3サブタワーの18階はメイン40階クリアが解放条件なので、25階で留めてサブのバッジ確保は無理だよ
あとバッジ内容的に、サブ高層の90%アップやエナジーは毎回ありそうなのに対し、
メイン高層のPaクロスCuや7高コンセは次回で別属性や別秒数、別特技にいかにも変わりそうなので、確保しておきたいのはこっちなのよね…
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4572021年11月22日 12:36 ID:qpewzptcその前提で…
レアリティ+(SSR+までに7回必要)
→ 5階、10階、15階、20階、30階、40階、50階
スタラン+(☆20までに19回必要)
→ 25階、35階、45階
なので、2回やればそれほど苦労せずSSR+までは作れる。
SSR+☆20を目指すアイドルは毎回参加、残り枠は別の子を順次SSR+まで育てる、
49階の★3バッジは諦める、サブタワーでステ調整とバッジ確保、
ぐらいが現実的な目標ラインになるのかなぁ。
今回は1人目の50階目指して力尽きるよりも、
3人25階まで+サブ塔18階の★3をなるべく多く確保、程度で走るのが良さそう。
それでも相当キツイけど。
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4562021年11月22日 12:35 ID:qpewzptc「獲得できるバッジはイベント開催ごとに異なり」と言うことは、
今回の塔を次回もそのまま継続できる仕様じゃないことは確定だよね。
そうなると、「マイスタイル」のカード状況だけ継続されて、
それ以外のイベント内容はそっくり新しくなる感じなのかな。
で、育成対象を3人選ぶ時に「マイスタイル」持ちを選ぶと継続して育成できる。
全て新規を選べば毎回3人のマイスタイルを新しく獲得できる。
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4542021年11月22日 12:29 ID:j8h38aeeいくらなんでも上層の条件が面倒くさすぎる…
難しいではなく面倒くさい
期間も短すぎるしカジュアル層が好きなアイドルSSRにしたいって以外で走るもんじゃねーなこれ
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4532021年11月22日 12:19 ID:j1c9cm54獲得育成ptが上限以上になったら、どれかのptを一つ下げて上限に収まるように調整する画面が出る。
ボーカル特化にしたいなら、サブでボーカルのptとってダンスとビジュアルのptを減らしていく感じになると思う。
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4522021年11月22日 12:16 ID:lmcji5ix理解出来ました。有難うございます。
でも、育成するのにマイナスするというのは混乱するシステムです。
あとは、一番最後にゆっくり割り振れればいいなと思います。イベント走ってる最中に後戻りできない選択を途中で迫られるのは辛いです。
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4512021年11月22日 12:15 ID:qpewzptc編成含め、アイドル周りの操作のレスポンスがひどく悪化してるのもストレスよな。
最新の端末なら幾分マシなのかもしれないけど。
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4502021年11月22日 12:05 ID:c3dwpher挑戦中課題とその進捗具合は
LIVE選曲画面で左下にある「EVENT」吹き出しの矢印を押して「イベント情報」押すと見れますので、確認しにいく必要はありませんよ
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4492021年11月22日 11:59 ID:srtxub4qメイン50階ということはSSR+ですね
育成ptはボーカル、ダンス、ビジュアル、ライフにそれぞれ振ることができますが、このとき全体での育成ptの合計に上限があります
この上限は今のマイスタイルアイドルのレアリティによって決まっていて、SSRだと合計30ptです
育成ptの合計が上限のときにさらに育成ptを獲得すると、要は「上限を超えるのでどれか減らしてください」という忠告が出ます
なので、振りたい能力ではなく減らしたい(振らなくていい)能力を選んで「-1」してください
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4472021年11月22日 11:50 ID:dkke4pjo同じ階層で10も20曲もやるのがイマイチかなー。
最低1回でクリアできるもの。(+一度でクリアしなくても良い)軽い条件にして
階数が数百階あるみたいな方がINFINITY感あると思う。
今のままだと、効率求めると同じ曲ずっと、同じ階層をINFINITYだし。
一階一階計算面倒だから、条件軽いなら条件ランダムでもいい。
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4462021年11月22日 11:49 ID:bkybl8q0育成pt、上限30やけど、メインタワー踏破の後、サブ登って取得した育成ptのやりくりの際、どのpt捨てる、とか選べるんかね?
ボーカル特化でライフだけちょっと残しとこー、みたいな
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4442021年11月22日 11:38 ID:lmcji5ixメインを50階まで登って、次にライフを始めて一階をクリアしたら育成ptが上限越えてると言われて、マイナス表示だったから適当にライフに振ってしまいました。
色々説明読んでるけど理解できない。
とにかく上げたいポテンシャルに振れば良かったのでしょうか?
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4432021年11月22日 11:19 ID:c3dwpher時代が変われば価値観も変わるもんで、昔はこれくらいキツかったと言われても今は昔じゃねーしとなりますし
競わなくていいから理論上は全Pが☆15やレシピ手に入ると言われてもそのシステムが好評を博すこととは別問題ですし
ただ甘くすればいいというものでもないけどバグがたくさん出たのもあってテスト不足だなぁという感じ