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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity 【2nd Infinity - 2022年2月】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数511
  • 最終投稿日時 2022年05月22日 00:51
    • 774P
    452
    2022年02月24日 20:03 ID:jm2bxgup

    ミッションの【イベント】マイスタイルアイドルのレアリティを「Sレア+」にしよう についてですが、

    今回の3枠は21階まで、前回の1枠を41階から登頂でも報酬をいただけました。

    • 774P
    451
    2022年02月24日 17:34 ID:e145e6kn

    >>437

    そして関係ない未フルコン曲のフルコンを取れてしまう

    • 774P
    450
    2022年02月24日 16:59 ID:d35nf6f7

    >>447

    イベ終了から数週間後「ぴにゃリクで選ばれたからやったらできた」

    • 774P
    449
    2022年02月24日 13:50 ID:d1qm7y26

    >>377

    パンデミックはズルコン使っても

    ヒャッハー前の両手終端フリックで必ずコンボ切れてしまう

    それでもその後560コンボ以上確定だからありがたい曲ではあるけど

    • 774P
    448
    2022年02月24日 12:35 ID:od6mdil9

    とりあえず、イベントSR☆15はクリア。

    前回、チケットを使って何とか☆15にしたのと比べれば、イベントpt周りのバランスは前回よりも良くなったと思う。

    ただ、アイドルptの方がこの調子だと自然消費+α程度だと総計16,000pt超位にしかならない。

    まぁ、正直言って10000ptより先の報酬には大して魅力が無いので、このバランスでも良いと言えば良いのだけど。

    • 774P
    447
    2022年02月24日 12:28 ID:ljgcdez5

    >>437

    最終日「3日目がピークだった」

    • 774P
    446
    2022年02月24日 12:10 ID:p9f8c2l8

    >>434

    ありがとうございます。説明不足でしたね、すみません。ブレス、Sブースト、Pサポート、シナジー、ダメガの編成を想定しています。

    40Fまでは登れてSSR相当割り振れるので、ガチャ排出のSR+よりはスコア面に余裕を出せるかなと思って訊ねた次第でした。

    • 774P
    445
    2022年02月24日 11:58 ID:p9f8c2l8

    >>432

    ありがとうございます。ブレス編成でのダメガ要員でセンター効果はライフアップもしくはトリコロールアビリティで考えていました。

    他の効果もありですかね?

    • 774P
    444
    2022年02月24日 11:14 ID:r3fb60eh

    >>377

    パンデミックアローンを

    チュニ11、チュニ11、ブレス、マイスタイルトリコアビリティスキブ9、パフェサポ9で開幕188叩けば後は放置でフルコン898ノーツ行けますよ

    • 774P
    443
    2022年02月24日 11:11 ID:sv5ampfw

    塔は今回から参加だがまさかこんなに登るの疲れるとは…

    選択できる3人全部担当にするよりも、2人目3人目はモバマスのライバルユニットを参考に組めばよかった。

    • 774P
    442
    2022年02月24日 10:47 ID:g42c5s59

    階層に応じて獲得ファン数にボーナス入るともうちょっとやる気が出るかもしれない

    • 774P
    441
    2022年02月24日 09:43 ID:q906deyd

    >>427

    スコアがおかしい。これがゴリラか

    • 774P
    440
    2022年02月24日 09:06 ID:n1w9tnpa

    登頂完了!

    推しをワザとダブらせて、今回もSSR+にしたぜ。これでスコアアタック以外どの曲にも連れていける!!

    次回からはゆっくり登るかね。推し1人しかいないし。

    • 774P
    439
    2022年02月24日 08:49 ID:d1qm7y26

    >>427

    と言うか木の人は最短(GRAND除く)の18回で終わらせたとしたら

    1回平均大体スコア219万・812コンボ出してるんだよな…

    • 774P
    438
    2022年02月24日 08:31 ID:m1tusxua

    アンコールバッジどうやっても1つしか無いよね?

    次回もあるか不明だし

    • 774P
    437
    2022年02月24日 08:30 ID:mn1fu1mm

    MAS初見「初見殺しww まあ譜面覚えれば簡単そうだな」

    3日目「大体覚えた。そろそろフルコン出来るな」

    今朝「無理・・繋がらない・・・・」

    • 774P
    436
    2022年02月24日 08:29 ID:d1qm7y26

    >>427

    この比率の差(ズルコンじゃないとコンボ稼げない層)

    • 774P
    435
    2022年02月24日 06:49 ID:d1qm7y26

    >>428

    助けに行くのはセクシー"ギル"ティ?

    • 774P
    434
    2022年02月24日 05:56 ID:c4hm58v8

    >>431

    どういう編成の放置なのかわからないのではっきり言えませんが、私ならライフ全振りしますね。MASでS取るぐらいなら他を工夫すればどうにでもなりますし。

    • 774P
    433
    2022年02月24日 05:25 ID:nlgekngr

    >>432

    計算ガバすぎた...

    VoDaVi各4だわ

    • 774P
    432
    2022年02月24日 05:20 ID:nlgekngr

    >>431

    今はブレスもあってスコアSは余裕あるし、あえてマイスタのダメガを放置編成に入れるならライフ30でいいと思う。(とりあえずLi18VoDaVi各6)

    どっちかというとセンター効果をどれにするかよく考えた方がいいよ。

    • 774P
    431
    2022年02月24日 05:06 ID:p9f8c2l8

    どなたか教えてほしいのですが、マイスタイルを放置編成のダメガ要員に組み込みたい場合育成ptの割り振りはどうするのがベターだと思いますか?想定はMASでスコアSを安定して取れそうなラインです。

    メイン40F踏破で使用可能ptは30。ライフも18

    Fまでは登れます。

    • 774P
    430
    2022年02月24日 00:55 ID:q906deyd

    >>428

    YOU ZAPPED TO…

    • 774P
    429
    2022年02月24日 00:03 ID:hvjgv9ni

    アイドルptってカード毎だったのね。

    同じアイドルでも前回選んでたアイドルと今回選んだアイドルで別々に集計されるのは知らんかった。

    塔登ってるとライパする時間ないし、6000貯めてSレアチケット狙う感じでいいかなぁ

    • 774P
    428
    2022年02月23日 23:43 ID:d97diz6b

    >>399

    そして最上階で囚われの櫂を救出

    • 774P
    427
    2022年02月23日 23:28 ID:hlp3g434

    ようやく1人目終わったわ

    • 774P
    426
    2022年02月23日 23:18 ID:s26elobw

    フロア課題の項の「EXTRA LIVEチケットを使用したLIVE」ってMAS+とWITCHを指してるんだろうけど

    スタミナ消費のMAS+は通るように誤読しそう(アプリ内ヘルプでは注釈されてる)

    しかし通してくれてもいいと思うんだけどなあ…

    • 774P
    425
    2022年02月23日 21:32 ID:rdx5u3w3

    >>409

    歌ったり踊ったりもアイドルだよね、その間Pは大したことはしてないかも試練

    • 774P
    424
    2022年02月23日 21:03 ID:kl4wjh3a

    >>413

    前回との違いと言えば各サブタワーの7Fに必要Lv27以上、イベ曲1回演奏っていう条件があって、前回ならmasで一発だったのになぁと思いながらmas+やってたわ

    • 774P
    423
    2022年02月23日 20:55 ID:d1qm7y26

    >>413

    あれ?最初に調べた時はライフ600必要だったと思ったが

    9秒で調べてたわ(11秒チューニングだと9秒ダメガのほうが相性いいことがあるから)

    どっちかというとパッションクロス+ダメガにしたいけど7高で行けるかは分からんな

    • 774P
    422
    2022年02月23日 20:46 ID:qj0q7488

    >>413

    マイスタを育てるための放置周回パを作るためのライフ振りマイスタを育てるための…(以下ループ

    • 774P
    421
    2022年02月23日 20:44 ID:k896tczi

    >>413

    ライフに振ってれば従来の放置編成でもマスプラ大丈夫ですね

    • 774P
    420
    2022年02月23日 20:31 ID:r8u8bwrb

    >>413

    そこでマイスタアイドルの出番ですよ

    トリコアビリティとスキブを持たせたLIFE全振りキャラがいれば

    今回も完全放置ができるんですよ

    今後の事を見越して俺と一緒に頑張って育てようぜ

    • 774P
    419
    2022年02月23日 20:27 ID:q906deyd

    >>192

    ギタフリは何度も頑張ってゴシゴシやってたらいつの間にかコンボSにw

    紅の発狂もだけど交通事故で通ることあるんだなーと

    • 774P
    418
    2022年02月23日 20:22 ID:q906deyd

    >>409

    『ステージで食べるお菓子美味しいよ』

    • 774P
    417
    2022年02月23日 20:14 ID:bssp6yee

    >>409

    答え

    • 774P
    416
    2022年02月23日 19:44 ID:tdqu1nhk

    >>202

    コンボ数15000で無茶苦茶言うなあって思ってたら

    さらに2分でやってくれとか言い出して草

    ゴリラでもそれは無理だろ・・・

    • 774P
    415
    2022年02月23日 19:11 ID:d1qm7y26

    >>409

    スタドリ飲んでるのはPだけど

    アイドルも各自栄養補給はしてるんだろう

    • 774P
    414
    2022年02月23日 19:11 ID:don3nt1u

    >>409

    まぁライブやってるんだしアイドルは仕事してるよね

    ただ、Pのスタミナは有限だがアイドルのスタミナは無限なのかもしれない

    • 774P
    413
    2022年02月23日 19:06 ID:d1qm7y26

    >>412

    前回の完全放置可能なEVERLASTINGと

    今回の開幕7秒叩く必要のあるDemolishの違いがじわじわ効いてきた

    • 774P
    412
    2022年02月23日 18:11 ID:rg43phmw

    前回の後半あたりからずっと思ってるが、常設してくれたらなあ…こんな短い期間にオート無しでやらせる物量ではないってこれ

    • 774P
    411
    2022年02月23日 18:11 ID:ledwxwbn

    >>409

    スシローもそうだけど、ぷちドルがいるからアイドルがってイメージになったんじゃないですかね。

    特に塔イベは育っていくし、フロア毎の課題をこなしてるのはアイドル達って認識に自分もなってますねー。

    • 774P
    410
    2022年02月23日 18:04 ID:ogk1duc8

    >>409

    ジュエルは飲み物だった……? もしくはPが宝石王だったか

    • 774P
    409
    2022年02月23日 17:54 ID:chcgqvdq

    >>399

    スタドリとジュエルをがぶ飲みしているのはPの方だという考えだったけど、どうなんだろ

    • 774P
    408
    2022年02月23日 14:57 ID:d1qm7y26

    >>404

    ↑ごめん上のだとAのスキブが9秒になってしまってる

    • 774P
    407
    2022年02月23日 14:54 ID:d1qm7y26

    >>404

    GRANDの編成は見ただけじゃ意味分からんから

    秒数の図を描くと何やってるのかある程度理解できるようになる

    • 774P
    406
    2022年02月23日 14:43 ID:d1qm7y26

    >>404

    同じやつだな

    B単体だとマジックとチューニングが重なってるタイミング以外はBADまでしかカバー出来ないから

    他のユニットのブースト系(を含んだマジック含む)がチューニング発動タイミングに

    被るように発動しててそれがスコアを上げる役割も果たしてる感じ

    • 774P
    405
    2022年02月23日 13:43 ID:hvjgv9ni

    >>404

    今使ってるのがネットにあった編成丸パクリして

    編成A:ブレス、9秒Pサポ、7秒スキブ、18秒アンコ、7秒ダメガ

    編成B:ブレス、11秒シンフォ、11秒レゾ、11秒シナジー、11中チュー

    編成C:ブレス、7秒シナジー、9秒シンフォ、9秒Pサポ、8秒スキブ

    レゾチューニングが特化揃ってなかったりで最適化されてないから若干スコア低目になってますが。

    • 774P
    404
    2022年02月23日 12:19 ID:d1qm7y26

    >>403

    俺が知ってる奴ならその編成Bの11秒ブレスレゾチューニング編成に対して

    他ユニットからの多重ブーストで稼いでるから(アンコール並べまくり編成ほど極端じゃないけど)

    普通の9秒Pサポ編成にしてしまうとスコア落ちるはず

    • 774P
    403
    2022年02月23日 11:45 ID:hvjgv9ni

    GRAND放置編成で今まで9秒Pサポ2枚、11中チューニング1枚でやってるんだけど、9秒Pサポ3枚の方がスコア伸びるんだろうか?

    今のところエバラスのフォルテを完全放置で167万なんだけど、9秒Pサポ3枚だとどれくらいになるかやってる人います?

    9秒Pサポ2枚しか持ってないので、上がるようならもう1枚お迎えしたいなぁと

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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