LIVE Carnival【12th Carnival/2023-01-01】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
3082年まえ ID:ojz1xkg9虹トロおめでとう&やみのま〜
その辺りのレベル帯で9秒レゾを(グランドで使う分とは別で)持ってるならUnlock Starbeatは是非練習して欲しいですね〜
Lv28と遜色ないぐらいのスコアが出るので
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ななしの投稿者
3072年まえ ID:j8an6umoです
なんとか2000位以内入れました。アドバイスがなければ無理でした。ありがとう
楽曲レベルはスタゴラピアノがレベル28、他はレベル27が2つ(スタゴラとエバモア)、残りは全部レベル26でした
もっと上手くなりたい……
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3052年まえ ID:rgehaj80過去の傾向から予想したほどには虹トロボーダーが上がらなかった
・三連休明けの平日が最終日なのでギリギリに追い上げる人が少なかった
・前回からここまでボーダーが急上昇するとは思わず力を抜いた人がいた
このあたりが予想を下回った理由だろうか
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ななしの投稿者
3042年まえ ID:a95a4dqsやみのまー、VP368831で初3桁達成!
実装当時に☆20にしたものの毎度VoやGRANDに出払っていたリフユッコを、今回ついにスタランブースで使うことができて嬉しい
マイスタ智香はSR+までしか育ててなかったが、ライフに振ってたのもあってスタゴラのスコア上げに貢献してくれた
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3022年まえ ID:kcgwala7二度となんて悲しい事言わずに、いつか手持ちが充実したら再挑戦だ。
とは言え、上がっても実質的には何ももらえないので、ポテブースでファン活出来るA1に留まると言うのも一つの作戦ではある。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3002年まえ ID:j8an6umoやみのまです。昨日スタゴラ編成の相談した者です
ボルテージ34万8900点で終了しました。今日帰宅してからイベント終了までの間、レシピ吐き出して、特技ポテ減らしてライフ305確保して、とにかく施行回数使って記録更新狙いましたが、結局昨日のスコアを上回れませんでした
(もともと、27ですらフルコンできるの10曲あるかどうかって腕なので、ミスったらリタイア、たまにフルコンできても特技が不発で……の繰り返し)
40個あった時計も残り一桁になるし、レシピなくなるしで大変でしたが、まあでも、ライフ計算したり試行錯誤してたのけっこう楽しかったです。後は祈るだけです
付き合ってくれた方々、ありがとうございました
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2982年まえ ID:mraeotuwありがとう!
今まで何回もフルコンしてたのに編成崩してこの1時間一回もフルコン出来ないノミの心臓だった…
書いてもらったCに三船13アンサンブル足してリハチケで572万まで伸びたのに…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2962年まえ ID:t1bg4r7720:45 2001位:347549VP
最終日の追い上げがなく、ほぼほぼ直線でボーダーが上がり続けましたねぇ。
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ななしの投稿者
2952年まえ ID:mh6fageq前回のカーニバルで偶然ランクSSまで上がって歓喜したあとに待ち構えるSSSまでのスコアの高さで絶望した
そもそもSをクリアしたのも合計アピール値と特技レベルだけでゴリ押しした程度の知能無し無能Pだったから今初めてWiki見てスキルの秒数合わせとか組み方がわからなかったシンデレラブレスの配置とかがわかったよ
同時に足りないスキルやキャラが多すぎることもわかったからライブカーニバルが始まったらもう二度とランクSより上を目指すのやめるわ ありがとう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2932年まえ ID:t1bg4r77
効果が大きい順に
①Aの茄子さんをセンターCoVi持ちのMystyleアイドルに変更。
②Cの杏を13アンサンブルに替えてスパークルかスライドをCoに変更
③Cのアーニャを13アンサンブルに変更
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ななしの投稿者
2922年まえ ID:t1bg4r7719:45 2001位:346269
15分で1000弱伸びてる。
最終日の伸びが想定よりかなり下回ってるけど、最後の追い上げが結構激しいし、35は超えそう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2892年まえ ID:mraeotuw今この編成で526万なんですけど後一人ゲスト入れるなら何処に何入れれば良いですかね?
お願いします
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2852年まえ ID:t0p5s053あと、これに伴ってグランドでレゾDa9秒編成と9秒ミューを使わなくなって
それらが本来使いたかったブースに戻れることで
そのブースを穴埋めしていたゲスト2枠が最終日にいきなり余ったことが判明したので今軽く慌ててる……
多分計4ブースのスコア詰め直しだけど楽しい……
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ななしの投稿者
2842年まえ ID:t0p5s053今できるCoだけのスタゴラ編成じゃエバラスのほうが高いなーと思ってたけど35.7万だと不安になってきたので
ここを調べたら、Cに杏を使うというのは自力じゃ思いつけなんだ……
幸い杏はライスパもスキブもいたので、3rdからミュー美波とCo✕Cu7秒スラアクつかさ持ってきたら、あっちはグダグダ編成になったしライフ260止まりにも関わらず36.1万まで伸びた
感謝
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ななしの投稿者
2832年まえ ID:cnrbwu0315時時点で虹ボーダー34.3万。
35.2万くらいあれば逃げ切れるかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2802年まえ ID:qhlut7at今回もなんとかSSS到達できた。ただ次回はボーダーが暴騰すると予想され、レベル27の武器曲(フルコン安定楽曲)を増やさないと厳しいと思われる。
ちなみにブレスレゾはパラメータ汎用ブースでまだまだ活用できるらしい。
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ななしの投稿者
2792年まえ ID:cbty6y8aボーダー35いきそうだね
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ななしの投稿者
2782年まえ ID:d6rvqrv6ここからグランドのエバラス頑張って詰めて数回目ぶりにSSS行けました!
一足先にやみのまです!
しかし5thと6thそれなりに強キャラいるのにやけに低い気が…采配ミスってたんなら本来もっと楽できてたのかも?
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ななしの投稿者
2772年まえ ID:hpg4x3cr305(610)の1つ手前が290(580)でそのもう1つ前が270(540)だっけ
280は中途半端で勿体無さそう
ライフポテ10振っても22の3分の1だから7~8しか上がらないのが辛いところ(しかも10振れなきゃポテ1つあたりの効率下がるし)
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ななしの投稿者
2762年まえ ID:j8an6umoユニットAは全員特技とViに10は振ってます
Cは特技に1、Bは特技に10振って、残りは可能な限りライフに振っているのですが、280が限界で、これ以上となるとAのアピール値を減らすことになります
そして編成組み直した結果がこれです
6中奏はCoブースで使うことにしたのであきらめましたが代わりに13高アンサンブル周子が浮いたのでスキブ杏と交代しました
またオルランは亜里沙にしました
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ななしの投稿者
2752年まえ ID:dbhr7v7s各ブースのユニットとスコア残したい人はイベント終了前にスクショ忘れないようにね
終わったら2Dぷちでれらでの表示になっちゃうから分かりにくくなる
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ななしの投稿者
2742年まえ ID:sbldv6dg編成は合ってるけどポテンシャルは振ってる?
特にユニットAのビジュアルや全体のライフ(理想は305)はモチーフやスパークルの倍率に関わるから数十万くらいスコア変わるよ
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ななしの投稿者
2732年まえ ID:ojz1xkg9Bの6秒アンサンブルは初回は12秒、以降18秒(36秒の半分)周期で発動するので、Aの12秒マジック&アンコールが発動する12、48、84、120秒地点で常に被るからそういう意味でも15秒アンコールより強い
とはいえ特効なし6中アンサンブルと特効持ちのSR15秒アンコールを比べると6中アンサンブル微有利くらいらしい(twitterでの聞き齧り)
なので奏を入れるなら小梅よりありすか肇と交換するべきかと
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ななしの投稿者
2722年まえ ID:brqhdhxcアンコールがブーストの役目を果たせるのは120秒からの1回きり。6中アンサンブルならそれまでも何回か有効なブーストがある。11秒は次善の策だけど、スキルブーストと併用するなら悪くない選択肢
あとは気休め程度にしかならないが、Cのセンター効果を活かして発動率ポテを極限まで減らすとか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2642年まえ ID:ojz1xkg9強いて言うならBの5秒オルランはユニゾン(+30%)の乗るつかさよりイベント特効(+70%)持ちの亜里沙の方が良いし、ブースト系の単体の強さなら6中>11高なのでありすと肇のどっちか抜いて奏を入れた方が良いかな
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ななしの投稿者
2632年まえ ID:j8an6umoありがとうございます
実際に自分が叩いた時に全発動してるか監視したわけじゃないですが、(そんな余裕あるほど上手じゃない)
自分もツイッターとかで他の人のスコア見るともっと高くなりそうだよなと思って、オートライブで何度も止めながら全発動確認したのですが、1万点しか差が出なかったので、全発動した時のスコアだと思います
いちおう6中アンサンブルのSSR奏はあるんですが、イベントボーナスある方がいいかなと思ってSRアンコール小梅の方を採用しています
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ななしの投稿者
2622年まえ ID:glsknohk260は勘違いです。ごめんね。
理想的な面子が揃っている割には低い気がする。発動率100%ではないのがA(とつかさ)だけなので、監視しながら再走かな
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ななしの投稿者
2612年まえ ID:t1bg4r77グランドで致命的にやらかしてたら500万もスコアが出ることはないから、基本は抑えられてるんじゃないかな。
そこからはどれだけブーストを積めるかの勝負。
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ななしの投稿者
2592年まえ ID:j8an6umoスタゴラ編成ってこんな感じであってますか?
なんかやらかしてたら教えてください
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ななしの投稿者
2582年まえ ID:l4oyh6w0物は試しでいろんな曲触ってみるといい
高難易度の曲やった後に少し低いレベルの曲やると簡単に感じたり難易度に拘らずやり易い曲が見つかるかもだし
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