Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Carnival【12th Carnival/2023-01-01】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数313
  • 最終投稿日時 2023年02月05日 17:43
    • Good累計1 ななしの投稿者
    207
    2023年01月07日 19:14 ID:irh5nh81

    >>205

    私はサビ前だねぇ

    メリーゴーランドが回ってくれない

    • ななしの投稿者
    206
    2023年01月07日 18:27 ID:r7oe242a

    >>198

    基本的なところからの確認で申し訳ないですが、特技レベルとポテンシャルの特技発動率は上げていますか?

    色んなサイトを見たとのことなので問題ないかなとは思うのですが、最も重要なことなので念のため。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    205
    2023年01月07日 18:23 ID:dbhr7v7s

    >>203

    スペシャル仕立てのワンダーランッ・・・MISS!!

    毎回ここが繋がるかが分かれ目だわ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    204
    2023年01月07日 17:36 ID:p7sxo3hr

    >>201

    7秒Daのリフ・シナジー・シンフォが揃ってるのか

    センターブレスにしてゲストでレゾナンスステップ借りてくりゃ

    Daのみ+440%ブースでREGでも120万は出るんじゃないか?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    203
    2023年01月07日 17:31 ID:irh5nh81

    >>202

    4.5箇所程度難所があって毎回何処かしら落とすからフラストレーション溜まるよな

    それでもフルコンできればA以外こんな寄せ集めの編成でもこれだけ出る(エバラス455万→再走でこれ)。これぞスタリゴの魔力。

    左手の着地点にとにかく注意するのがミソ。頑張れ。

    • ななしの投稿者
    202
    2023年01月07日 17:02 ID:gueserw4

    >>199

    コチラもおめ

    うちのフルコン…遠いな

    • ななしの投稿者
    201
    2023年01月07日 17:01 ID:gueserw4

    >>198

    ブランもノワも限定も結構持ってるから足りないの借りればそれだけで行けそうな感じはあるけどね

    ブランの颯美穂藍子なんて鉄板でしょうに

    適性がPRO以下ならロングアクトとオルタとアンサンブルを組み合わせるとか

    • ななしの投稿者
    200
    2023年01月07日 16:55 ID:c60g4ly2

    >>198

    とりあえずどの程度のレベルの曲をフルコンできるのかのリスト、もしくは現時点でのクリア済みブースの画像があるといいかと

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    199
    2023年01月07日 16:46 ID:dbhr7v7s

    >>174

    なんとかスタゴラフルコンできて35.5万VPまでいけたわ

    ボーダー超えられたと信じさせてくれ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    198
    2023年01月07日 16:27 ID:qf054ff2

    >>194

    説明不足ですいません。

    B1の壁にぶち当たり、突破できずにいます。

    このメンバーで、B1突破するにはどういう編成を組めばいいのか知りたくて投稿しました。

    いろいろなサイトを見て自分なりに編成を工夫してみたのですが、あの娘を入れればこのブースには入れられない、という状況が続きました。

    よろしくお願いします。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    197
    2023年01月07日 16:22 ID:qf054ff2

    >>195

    すいません<m(__)m>

    スマホでの投稿になれていないので……

    次回から気をつけます。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    196
    2023年01月07日 15:13 ID:p7sxo3hr

    >>195

    と言うかそもそも一度に画像4枚までUP出来るから画像は分けてもレス分ける必要はなかったな…

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    195
    2023年01月07日 15:10 ID:p7sxo3hr

    >>190

    2つに分けるのはいいけどそれに返信する形で1ツリーにまとめて欲しかった

    (つっても登録ログインしてツリー表示にしてなかったら意味分からんかも知れんけど)

    • ななしの投稿者
    194
    2023年01月07日 15:10 ID:c60g4ly2

    >>191

    >アドバイスください

    ・自分がどういう状況にあるのか

    ・目的は何か

    を回答者が分かるように書きましょう

    • ななしの投稿者
    193
    2023年01月07日 14:47 ID:gueserw4

    >>186

    おめでとー

    • Good累計500 ななしの投稿者
    192
    2023年01月07日 14:15 ID:rgehaj80

    >>188

    「工夫の余地」という私の言い方が悪くて、「工夫で逆転できる余地」という方がよかったかな

    多少手持ち不足でも編成次第で逆転の可能性があった過去の方が個人的には都合が良かったけど、

    逆に手持ちの充実した人には都合が悪かっただろうから過去と今のどちらが悪いという話ではない

    手持ち不足の人が不利になるのはもちろん当たり前

    元々

    >>163

    の「今なら割と多くの人にチャンスがあると思う」への反論であって、現状が悪いとは思ってない

    個人的には都合が悪い状況であっても、それはもちろん個人の問題であってイベントに問題があるわけではない

    • ななしの投稿者
    191
    2023年01月07日 14:12 ID:qr7prpjc

    続きの画像送信。

    アドバイスください

    • ななしの投稿者
    190
    2023年01月07日 14:11 ID:qr7prpjc

    とりあえず、自分の持っているssr紹介します。

    画像送信の仕方わからないので、2つにわけます。

    • ななしの投稿者
    189
    2023年01月07日 14:01 ID:bux3upds

    仁奈…どうしてパッションクロス「クール」なんだ…

    パッションクロス「キュート」だったらクール単色編成以外でもスパかな子と会わせられて完璧だったのに…折角両方持ってるのにクール単色勢の人権になってて辛いわぁ…

    というかそもそも、今回初めて気がついたけど、パッションクロスキュートのスラアク持ちって、実は一人もいないという事実…なんでや

    • ななしの投稿者
    188
    2023年01月07日 13:34 ID:t1bg4r77

    >>184

    それは工夫の余地がないというより、ただただ手持ち不足なだけでイベントの特性ではなくあなた個人の問題ですよ。


    手持ちを増やしていくライバル達に後れをとっている時点で、理論値に近い編成をとらなきゃ勝てないのは当然の話。

    一方でライバル達は手持ちがあるから、他のライバルより1VPでも高い点を取ろうと試行錯誤と工夫を繰り返しているはず。


    それに、むしろそのぐらい手持ちが少ない方が、本当に今の編成が自分の手持ちの中で理論値なのか、というのをこねくり回す工夫の余地があるのではないでしょうか。

    • ななしの投稿者
    187
    2023年01月07日 13:26 ID:lq1kad88

    >>186

    いくらかライフにポテ振り直してます。

    • ななしの投稿者
    186
    2023年01月07日 13:04 ID:lq1kad88

    >>151

    悩んだ末にアドバイスどおりにしてみたら630万までいきました!

    とても満足のいく結果になりました。

    特技発動によっては400万台も平気で出るので、クールクロスあるならその方が良かったかも。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    185
    2023年01月07日 12:43 ID:rgehaj80

    >>184

    自分語りになるが、202108(ミューチャルまゆの登場時)のカーニバルではボーダーと1400点差でぎりぎり虹トロを逃した

    このときはCo290%ブースでオルタ不在のユニゾン編成しか組めず、捨てブースになってた

    それ以外でもスタランブースはゲスト以外☆1、ポテブースはゲスト以外平均21ptのユニオルタ、

    Cu330%ブースはブレスなしのレゾ編成で秒数特化が揃ってなかったりと完璧には程遠くても編成を工夫してボーダー付近で戦えてた

    編成が穴だらけだからこそ試行錯誤してスコアを伸ばす余地があったと思うけど、

    最近は手持ちの要求レベルが上がって手持ちや実力の差を編成の工夫で逆転できなくなってると思う

    他イベントは工夫の幅自体がほとんどないから、それに比べれば編成の工夫を楽しめて単純作業にならない良いイベントだと思う

    • Good累計500 ななしの投稿者
    184
    2023年01月07日 12:42 ID:rgehaj80

    >>176

    「スタートラインに立つための閾値が高くなってる」という結論は同じなんだけど

    「工夫の余地」という言葉の意味がお互い違ってるように感じた

    本来は手持ちとフルコン可能な楽曲が決まれば最良の編成が理論的には決まるけど、実際に最良の編成を見つけるのは難しい

    特に、手持ち不足で妥協すべき点が多いと選択肢が膨大で最良の編成に近づくのも難しくなる

    その場合は手持ちや実力で負けていても編成の工夫次第で逆転できる可能性があって、それを「工夫の余地」と呼んでた

    一方で、手持ちが完全ではなくても充実してくると選択肢が減って最良の編成に近づきやすくなるから逆転の可能性が減る

    工夫の幅はあっても皆が最良に近いものにたどり着けてるなら工夫で逆転できる余地はあまりないと思う

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    183
    2023年01月07日 09:51 ID:ojz1xkg9

    >>178

    オルタは実装してはいたけどグランドで使うって発想が無かった頃のオウムアムアの時もAに9秒シンフォ&アンサンブル、BにCu7秒レゾ、Cに4秒アンサンブルと8秒10秒スキブでスタゴラpianoって結論だった

    要するに昔もレゾユニットを外から多重ブーストしてスコア稼ぐってのは変わってない

    • ななしの投稿者
    182
    2023年01月07日 07:36 ID:l4oyh6w0

    >>181

    アンコールというかグランドライブのスコア関連はエバラスのあたり(ブレス入れると挙動がバグって1000万超えたとき)に周知されていったよね

    オルタミューチャルなしだと9秒レゾをシンフォとアンコールでブーストしまくるのが最適解だね

    今はマイスタアイドル使えば多少スコア下がるけど特技ガシャも不要にできるし

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    181
    2023年01月07日 07:15 ID:p7sxo3hr

    >>179

    と言うかアンコール編成自体がミューチャル実装前に話題になったんじゃなかったっけ

    ミューチャル実装直後、9秒ミューチャルが出る3か月前の時点で

    スタリゴ編成の原型らしきコメントはある

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    180
    2023年01月07日 06:51 ID:p7sxo3hr

    >>158

    もしかしてこっちもポテ振り直したから簡単に戻せないの意なのかな

    難しい曲フルコンしたブース崩したくないほうかも知れんが

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    179
    2023年01月07日 06:41 ID:p7sxo3hr

    >>178

    エバラス編成はBのオルタミューをスライド+コンボナ(9秒コーデは持ってない)にしても

    490万が440万になる程度

    他の編成は知らんけどレゾ+多重ブースト系が最強なのは変わらんと思う

    • Good累計30 ななしの投稿者
    178
    2023年01月07日 04:03 ID:q4up4lxf

    オルタネイト・ミューチャルが存在していない時のグランド最強編成が知りたい

    • ななしの投稿者
    177
    2023年01月07日 02:08 ID:sqav5yvj

    カーニバルのせいでスタリゴ嫌いになりそう

    • ななしの投稿者
    176
    2023年01月07日 00:24 ID:t1bg4r77

    >>175

    それだと、工夫の余地というより、他の人の手持ちに対して自分がどれだけ増強してるのかって言う話になるのではないかと

    他のブースを完璧にできるなら、グランド妥協+1ブース捨てでも虹トロボーダーに乗れるはずだし、リソースの割り振り方についての工夫の幅自体はかなりあると思う。


    つまり何が言いたいかって言うと、虹トロボーダー付近は工夫の幅自体はかなりあるんだけど、それとは別の話として、そもそものスタートラインに立つための閾値が高くなってるってこと。

    当たり前の話だけど、悲しいことに、皆の手持ちが充実する中で自分だけ増強できていなかったら、おいて行かれるのも仕方がないのです。

    ランキングに届かなくても、自分の手持ちの中で工夫をして自己ベスト更新にチャレンジする分には、すごく楽しい良いイベントだと思う。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    175
    2023年01月06日 23:35 ID:rgehaj80

    >>170

    もちろん最上位層に比べれば虹トロボーダーレベルでは完璧な手持ちは要求されないけど、

    以前に比べて皆の手持ちが充実してきているから編成があまり妥協できなくなってると思う

    以前は明らかな捨てブースが1つくらいあってもボーダー近くまで行けてたから何を切り捨てるかという工夫の余地もあったけど、

    最近はGRANDで少し妥協せざるを得なくなっただけで捨てブースが許されなくなるように思う

    それでも上位を目指すと自由度がほぼない他イベントよりは色々試せる方だとは思うけど

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    174
    2023年01月06日 23:06 ID:dbhr7v7s

    >>173

    割とヤケクソでMas+できたりするからもう少し頑張ろうぜ

    ワイもスタゴラ苦手だけどフルコンできたら35万は超えられるから必死にやってる

    というかスターシャインとレシピとスタトレ吐き出したから乗らないときついものがある

    • ななしの投稿者
    173
    2023年01月06日 22:46 ID:gueserw4

    >>172

    いや揃ってもゴリラでないと無理。少なくてもスタゴラpianoFC出来ないと。

    出来たところで35.1万だから無理だけどね

    わりと全ブースしっかり組めてると思うんだけどね

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    172
    2023年01月06日 22:27 ID:dbhr7v7s

    >>169

    各所に適した13ユニット用意しないといけない重課金向けのイベントだし仕方ない

    • ななしの投稿者
    171
    2023年01月06日 22:27 ID:t6kols63

    まぁ色んな意見あるだろうけどあるもの全部使って試行錯誤するのはこれまでの集大成って感じでやっぱ楽しいわ。

    最早carnivalのためにデレステやってる。

    Infinity君は見習って。

    • ななしの投稿者
    170
    2023年01月06日 22:02 ID:t1bg4r77

    >>169

    逆に自分の考えでは、虹トロボーダーレベルだとかなり工夫の余地があると思う。手持ちの編成がほぼほぼ固定化されてくるのって紫称号レベルからじゃないかな。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    169
    2023年01月06日 21:06 ID:rgehaj80

    >>163

    むしろ過去と比べても今は限られた人にしか虹トロのチャンスはない気がする

    攻略法が周知されてるからこそ、編成で努力しても他人と差を付けるのが難しい

    最近は新特技もないから、手持ちが一通り揃ってることが前提になって工夫の余地が少ない

    GRANDは手持ちで容赦なく大差が付くから努力で覆せない

    GRANDであまり差が付かず、不完全な手持ちでも編成の工夫次第で勝負できてた頃の方が多くの人にチャンスがあったと思う

    • Good累計500 ななしの投稿者
    168
    2023年01月06日 20:38 ID:qf054ff2

    今日になって

    オルタネイト未央(9秒)

    ミューチャル美優(11秒)・奈緒(13秒)を持っているのを思い出した。

    「オルタミュー編成組めるじゃん!」と思ってゲストを検索したら……


    残っているのは秒数違いのオルタとミュー……


    開幕日に思いついていたら……(T_T)

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    167
    2023年01月06日 20:20 ID:dbhr7v7s

    >>162

    画像左はエバラス、画像右はスタリゴなんだけど、スタリゴCのライスパかな子をルナシャイン交換してくればスタリゴでいけそうな気がしてきたわ

    メモリアル5thまで温存する予定だったけど放出するなら今かな


    エバラスCとスタリゴAのマイスタはトリコVo+12秒アンコ

    スタリゴBのマイスタはクールクロスCu(ステ30%UPと特技35%UP)+15秒アンコ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    166
    2023年01月06日 19:37 ID:p7sxo3hr

    >>165

    そうかガチ勢は振り直しがあるから気軽に試すってわけにはいかんのか

    GRANDのスコアは計算機でも何か変になるしな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    165
    2023年01月06日 18:34 ID:ojz1xkg9

    >>160

    時計使って振り直す際の個人的な考えだけど

    ・イベント特効持ちはステータスに振ったポテで上がったアピール値にも70%補正がかかるのでなるべくステータス優先

    ・ステータスにポテ10振った時の伸びはSR>SSR、ライフにポテ振った時の伸びはSSR>SRなのでSRアンコールを採用するならそれもなるべくステータスにポテを振る

    この2つになるべく添うように振り直してる


    特に今回Co軸で組んでる場合ユニットCのセンターにパッションクロスの仁菜ちゃんを自然と採用出来るので、特効を持たないアンサンブル凛周子美優にライフポテ振って必要ライフの大部分を確保しやすい

    逆にBは採用候補に特効持ちが多く存在するのでセンターのマイスタにクールクロスを付ければ特技ポテが節約出来てその分をステータスに回すとより多くのアピール値が稼げる

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    164
    2023年01月06日 18:04 ID:p7sxo3hr

    >>160

    実際アピール値の減少幅によるだろしオートチケ1枚ずつ使って両方試したほうがいいと思うけど

    ライスパの倍率が重要なのは実感してる

    エバラスならコンティニュー必須くらい下手でもPサポ混ぜてブースト区間確実に拾うとかして

    運が良けりゃフルコンスコアの6割近く出たりするけど

    こっちはライフ削れまくってると1/4も出ないとかそんな感じになる

    • ななしの投稿者
    163
    2023年01月06日 17:44 ID:brqhdhxc

    >>145

    ここまで来ると1st~7thではほぼ差がつかない筈だ。5thまでは平均30000前後、6thと7thは34000前後。メンバー構成や曲が限られてくるので伸び代がない

    従って8th以降の3ブースが勝敗を分ける。人によっては9thで全員ポテ35を揃えられるので、ここで最高48000前後。8thも構成がバラけるが、基本的なレゾ編成なら36000前後は狙える。そして10thはスタリゴで90000超、それ以外でも50000超。35万は平気で叩き出せてしまう

    μやオルタを余しているか否かで10thの下げ幅が大きくなるが、攻略法が粗方周知された今なら割と多くの人にチャンスがあると思う

    • ななしの投稿者
    162
    2023年01月06日 17:14 ID:t1bg4r77

    >>161

    自分も35.5~36万と踏んでる。34はボーダー争いにすら食い込めないと思う。

    まだ3連休があるし、諦めずに頑張るべし。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    161
    2023年01月06日 15:34 ID:dbhr7v7s

    >>159

    34万と思わせてくれ

    今回の曲指定ブースどれもMas+できないうえにスタリゴもできないんだ

    • ななしの投稿者
    160
    2023年01月06日 15:15 ID:cbty6y8a

    基本的なことかもしれないですがグランドライブでスタゴラ編成にライフスパークルがあるので、

    ポテンシャルはレゾナンスの無いユニットはアピール値よりライフを優先して、3ユニットの平均ライフを305(回復で倍の610を適用させるため)になるよう調整する

    という考えであってますか?

    • ななしの投稿者
    159
    2023年01月06日 15:01 ID:t6kols63

    >>145

    Twitterみてると何故か34万くらいと楽観視してる人が多いけど自分も36万前後だと思う。

    • ななしの投稿者
    158
    2023年01月06日 14:22 ID:hpg4x3cr

    やっべ属性ブースで9秒ミューチャル諦めて13秒編成にしたら、グランドで13秒アンサンブル使う必要あるの忘れてたわ……

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ