LIVE Carnival【12th Carnival/2023-01-01】 コメント一覧 (4ページ目)
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2062023年01月07日 18:27 ID:r7oe242a基本的なところからの確認で申し訳ないですが、特技レベルとポテンシャルの特技発動率は上げていますか?
色んなサイトを見たとのことなので問題ないかなとは思うのですが、最も重要なことなので念のため。
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2042023年01月07日 17:36 ID:p7sxo3hr7秒Daのリフ・シナジー・シンフォが揃ってるのか
センターブレスにしてゲストでレゾナンスステップ借りてくりゃ
Daのみ+440%ブースでREGでも120万は出るんじゃないか?
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2032023年01月07日 17:31 ID:irh5nh814.5箇所程度難所があって毎回何処かしら落とすからフラストレーション溜まるよな
それでもフルコンできればA以外こんな寄せ集めの編成でもこれだけ出る(エバラス455万→再走でこれ)。これぞスタリゴの魔力。
左手の着地点にとにかく注意するのがミソ。頑張れ。
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2012023年01月07日 17:01 ID:gueserw4ブランもノワも限定も結構持ってるから足りないの借りればそれだけで行けそうな感じはあるけどね
ブランの颯美穂藍子なんて鉄板でしょうに
適性がPRO以下ならロングアクトとオルタとアンサンブルを組み合わせるとか
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1982023年01月07日 16:27 ID:qf054ff2説明不足ですいません。
B1の壁にぶち当たり、突破できずにいます。
このメンバーで、B1突破するにはどういう編成を組めばいいのか知りたくて投稿しました。
いろいろなサイトを見て自分なりに編成を工夫してみたのですが、あの娘を入れればこのブースには入れられない、という状況が続きました。
よろしくお願いします。
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1952023年01月07日 15:10 ID:p7sxo3hr2つに分けるのはいいけどそれに返信する形で1ツリーにまとめて欲しかった
(つっても登録ログインしてツリー表示にしてなかったら意味分からんかも知れんけど)
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1922023年01月07日 14:15 ID:rgehaj80「工夫の余地」という私の言い方が悪くて、「工夫で逆転できる余地」という方がよかったかな
多少手持ち不足でも編成次第で逆転の可能性があった過去の方が個人的には都合が良かったけど、
逆に手持ちの充実した人には都合が悪かっただろうから過去と今のどちらが悪いという話ではない
手持ち不足の人が不利になるのはもちろん当たり前
元々
の「今なら割と多くの人にチャンスがあると思う」への反論であって、現状が悪いとは思ってない
個人的には都合が悪い状況であっても、それはもちろん個人の問題であってイベントに問題があるわけではない
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1912023年01月07日 14:12 ID:qr7prpjc続きの画像送信。
アドバイスください
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1902023年01月07日 14:11 ID:qr7prpjcとりあえず、自分の持っているssr紹介します。
画像送信の仕方わからないので、2つにわけます。
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1892023年01月07日 14:01 ID:bux3upds仁奈…どうしてパッションクロス「クール」なんだ…
パッションクロス「キュート」だったらクール単色編成以外でもスパかな子と会わせられて完璧だったのに…折角両方持ってるのにクール単色勢の人権になってて辛いわぁ…
というかそもそも、今回初めて気がついたけど、パッションクロスキュートのスラアク持ちって、実は一人もいないという事実…なんでや
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1882023年01月07日 13:34 ID:t1bg4r77それは工夫の余地がないというより、ただただ手持ち不足なだけでイベントの特性ではなくあなた個人の問題ですよ。
手持ちを増やしていくライバル達に後れをとっている時点で、理論値に近い編成をとらなきゃ勝てないのは当然の話。
一方でライバル達は手持ちがあるから、他のライバルより1VPでも高い点を取ろうと試行錯誤と工夫を繰り返しているはず。
それに、むしろそのぐらい手持ちが少ない方が、本当に今の編成が自分の手持ちの中で理論値なのか、というのをこねくり回す工夫の余地があるのではないでしょうか。
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1862023年01月07日 13:04 ID:lq1kad88悩んだ末にアドバイスどおりにしてみたら630万までいきました!
とても満足のいく結果になりました。
特技発動によっては400万台も平気で出るので、クールクロスあるならその方が良かったかも。
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1852023年01月07日 12:43 ID:rgehaj80自分語りになるが、202108(ミューチャルまゆの登場時)のカーニバルではボーダーと1400点差でぎりぎり虹トロを逃した
このときはCo290%ブースでオルタ不在のユニゾン編成しか組めず、捨てブースになってた
それ以外でもスタランブースはゲスト以外☆1、ポテブースはゲスト以外平均21ptのユニオルタ、
Cu330%ブースはブレスなしのレゾ編成で秒数特化が揃ってなかったりと完璧には程遠くても編成を工夫してボーダー付近で戦えてた
編成が穴だらけだからこそ試行錯誤してスコアを伸ばす余地があったと思うけど、
最近は手持ちの要求レベルが上がって手持ちや実力の差を編成の工夫で逆転できなくなってると思う
他イベントは工夫の幅自体がほとんどないから、それに比べれば編成の工夫を楽しめて単純作業にならない良いイベントだと思う
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1842023年01月07日 12:42 ID:rgehaj80「スタートラインに立つための閾値が高くなってる」という結論は同じなんだけど
「工夫の余地」という言葉の意味がお互い違ってるように感じた
本来は手持ちとフルコン可能な楽曲が決まれば最良の編成が理論的には決まるけど、実際に最良の編成を見つけるのは難しい
特に、手持ち不足で妥協すべき点が多いと選択肢が膨大で最良の編成に近づくのも難しくなる
その場合は手持ちや実力で負けていても編成の工夫次第で逆転できる可能性があって、それを「工夫の余地」と呼んでた
一方で、手持ちが完全ではなくても充実してくると選択肢が減って最良の編成に近づきやすくなるから逆転の可能性が減る
工夫の幅はあっても皆が最良に近いものにたどり着けてるなら工夫で逆転できる余地はあまりないと思う
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1832023年01月07日 09:51 ID:ojz1xkg9オルタは実装してはいたけどグランドで使うって発想が無かった頃のオウムアムアの時もAに9秒シンフォ&アンサンブル、BにCu7秒レゾ、Cに4秒アンサンブルと8秒10秒スキブでスタゴラpianoって結論だった
要するに昔もレゾユニットを外から多重ブーストしてスコア稼ぐってのは変わってない
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1822023年01月07日 07:36 ID:l4oyh6w0アンコールというかグランドライブのスコア関連はエバラスのあたり(ブレス入れると挙動がバグって1000万超えたとき)に周知されていったよね
オルタミューチャルなしだと9秒レゾをシンフォとアンコールでブーストしまくるのが最適解だね
今はマイスタアイドル使えば多少スコア下がるけど特技ガシャも不要にできるし
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1812023年01月07日 07:15 ID:p7sxo3hrと言うかアンコール編成自体がミューチャル実装前に話題になったんじゃなかったっけ
ミューチャル実装直後、9秒ミューチャルが出る3か月前の時点で
スタリゴ編成の原型らしきコメントはある
https://gamerch.com/imascg-slstage-wiki/entry/520218/comment/8
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1792023年01月07日 06:41 ID:p7sxo3hrエバラス編成はBのオルタミューをスライド+コンボナ(9秒コーデは持ってない)にしても
490万が440万になる程度
他の編成は知らんけどレゾ+多重ブースト系が最強なのは変わらんと思う
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1782023年01月07日 04:03 ID:q4up4lxfオルタネイト・ミューチャルが存在していない時のグランド最強編成が知りたい
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1772023年01月07日 02:08 ID:sqav5yvjカーニバルのせいでスタリゴ嫌いになりそう
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1762023年01月07日 00:24 ID:t1bg4r77それだと、工夫の余地というより、他の人の手持ちに対して自分がどれだけ増強してるのかって言う話になるのではないかと
他のブースを完璧にできるなら、グランド妥協+1ブース捨てでも虹トロボーダーに乗れるはずだし、リソースの割り振り方についての工夫の幅自体はかなりあると思う。
つまり何が言いたいかって言うと、虹トロボーダー付近は工夫の幅自体はかなりあるんだけど、それとは別の話として、そもそものスタートラインに立つための閾値が高くなってるってこと。
当たり前の話だけど、悲しいことに、皆の手持ちが充実する中で自分だけ増強できていなかったら、おいて行かれるのも仕方がないのです。
ランキングに届かなくても、自分の手持ちの中で工夫をして自己ベスト更新にチャレンジする分には、すごく楽しい良いイベントだと思う。
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1752023年01月06日 23:35 ID:rgehaj80もちろん最上位層に比べれば虹トロボーダーレベルでは完璧な手持ちは要求されないけど、
以前に比べて皆の手持ちが充実してきているから編成があまり妥協できなくなってると思う
以前は明らかな捨てブースが1つくらいあってもボーダー近くまで行けてたから何を切り捨てるかという工夫の余地もあったけど、
最近はGRANDで少し妥協せざるを得なくなっただけで捨てブースが許されなくなるように思う
それでも上位を目指すと自由度がほぼない他イベントよりは色々試せる方だとは思うけど
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1742023年01月06日 23:06 ID:dbhr7v7s割とヤケクソでMas+できたりするからもう少し頑張ろうぜ
ワイもスタゴラ苦手だけどフルコンできたら35万は超えられるから必死にやってる
というかスターシャインとレシピとスタトレ吐き出したから乗らないときついものがある
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1732023年01月06日 22:46 ID:gueserw4いや揃ってもゴリラでないと無理。少なくてもスタゴラpianoFC出来ないと。
出来たところで35.1万だから無理だけどね
わりと全ブースしっかり組めてると思うんだけどね
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1712023年01月06日 22:27 ID:t6kols63まぁ色んな意見あるだろうけどあるもの全部使って試行錯誤するのはこれまでの集大成って感じでやっぱ楽しいわ。
最早carnivalのためにデレステやってる。
Infinity君は見習って。
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1702023年01月06日 22:02 ID:t1bg4r77逆に自分の考えでは、虹トロボーダーレベルだとかなり工夫の余地があると思う。手持ちの編成がほぼほぼ固定化されてくるのって紫称号レベルからじゃないかな。
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1692023年01月06日 21:06 ID:rgehaj80むしろ過去と比べても今は限られた人にしか虹トロのチャンスはない気がする
攻略法が周知されてるからこそ、編成で努力しても他人と差を付けるのが難しい
最近は新特技もないから、手持ちが一通り揃ってることが前提になって工夫の余地が少ない
GRANDは手持ちで容赦なく大差が付くから努力で覆せない
GRANDであまり差が付かず、不完全な手持ちでも編成の工夫次第で勝負できてた頃の方が多くの人にチャンスがあったと思う
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1682023年01月06日 20:38 ID:qf054ff2今日になって
オルタネイト未央(9秒)
ミューチャル美優(11秒)・奈緒(13秒)を持っているのを思い出した。
「オルタミュー編成組めるじゃん!」と思ってゲストを検索したら……
残っているのは秒数違いのオルタとミュー……
開幕日に思いついていたら……(T_T)
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1672023年01月06日 20:20 ID:dbhr7v7s画像左はエバラス、画像右はスタリゴなんだけど、スタリゴCのライスパかな子をルナシャイン交換してくればスタリゴでいけそうな気がしてきたわ
メモリアル5thまで温存する予定だったけど放出するなら今かな
エバラスCとスタリゴAのマイスタはトリコVo+12秒アンコ
スタリゴBのマイスタはクールクロスCu(ステ30%UPと特技35%UP)+15秒アンコ
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1652023年01月06日 18:34 ID:ojz1xkg9時計使って振り直す際の個人的な考えだけど
・イベント特効持ちはステータスに振ったポテで上がったアピール値にも70%補正がかかるのでなるべくステータス優先
・ステータスにポテ10振った時の伸びはSR>SSR、ライフにポテ振った時の伸びはSSR>SRなのでSRアンコールを採用するならそれもなるべくステータスにポテを振る
この2つになるべく添うように振り直してる
特に今回Co軸で組んでる場合ユニットCのセンターにパッションクロスの仁菜ちゃんを自然と採用出来るので、特効を持たないアンサンブル凛周子美優にライフポテ振って必要ライフの大部分を確保しやすい
逆にBは採用候補に特効持ちが多く存在するのでセンターのマイスタにクールクロスを付ければ特技ポテが節約出来てその分をステータスに回すとより多くのアピール値が稼げる
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1642023年01月06日 18:04 ID:p7sxo3hr実際アピール値の減少幅によるだろしオートチケ1枚ずつ使って両方試したほうがいいと思うけど
ライスパの倍率が重要なのは実感してる
エバラスならコンティニュー必須くらい下手でもPサポ混ぜてブースト区間確実に拾うとかして
運が良けりゃフルコンスコアの6割近く出たりするけど
こっちはライフ削れまくってると1/4も出ないとかそんな感じになる
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1632023年01月06日 17:44 ID:brqhdhxcここまで来ると1st~7thではほぼ差がつかない筈だ。5thまでは平均30000前後、6thと7thは34000前後。メンバー構成や曲が限られてくるので伸び代がない
従って8th以降の3ブースが勝敗を分ける。人によっては9thで全員ポテ35を揃えられるので、ここで最高48000前後。8thも構成がバラけるが、基本的なレゾ編成なら36000前後は狙える。そして10thはスタリゴで90000超、それ以外でも50000超。35万は平気で叩き出せてしまう
μやオルタを余しているか否かで10thの下げ幅が大きくなるが、攻略法が粗方周知された今なら割と多くの人にチャンスがあると思う
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1622023年01月06日 17:14 ID:t1bg4r77自分も35.5~36万と踏んでる。34はボーダー争いにすら食い込めないと思う。
まだ3連休があるし、諦めずに頑張るべし。
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1602023年01月06日 15:15 ID:cbty6y8a基本的なことかもしれないですがグランドライブでスタゴラ編成にライフスパークルがあるので、
ポテンシャルはレゾナンスの無いユニットはアピール値よりライフを優先して、3ユニットの平均ライフを305(回復で倍の610を適用させるため)になるよう調整する
という考えであってますか?
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1582023年01月06日 14:22 ID:hpg4x3crやっべ属性ブースで9秒ミューチャル諦めて13秒編成にしたら、グランドで13秒アンサンブル使う必要あるの忘れてたわ……