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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity【6th Infinity/2023-02-18】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数131
  • 最終投稿日時 2023年09月21日 09:44
    • ななしの投稿者
    71
    2023年02月20日 16:46 ID:rdiwwwbc

    >>41

    900止まりなんだがなんでこんな嘘つくんだ?

    • ななしの投稿者
    70
    2023年02月20日 14:58 ID:odv4ye38

    >>62

    それを言ったら「いつものこと」ってことにならね?

    MAS24とかでもフルコンできる人とできない人がいるんだから「今回は僕がフルコンできないからダメ」みたいなことを言ってるんだよ

    • ななしの投稿者
    69
    2023年02月20日 14:36 ID:oe3og6w1

    >>65

    雑にダブルチャーム+対象アイドルSR4人(特技レベル1)でイベ曲MASやって、

    多少こぼしても5000人ちょいぐらいはいけるからLVに方針振ってるとライブ回数はちょうどぐらいよね。

    SSR多い子とかで編成で伸ばせるならもっと楽だし。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    68
    2023年02月20日 14:24 ID:p7sxo3hr

    >>65

    結局腕と編成依存だから、

    alwaysにしてもMASで一番ましなスコアが出るってだけでフルコン出来るわけじゃないし

    5人艦隊で5000人は条件のいい時に出たことはある(SSRx2+SRチャーム有り)けど実際は3~4千人台が多くて

    結局ファン数だけで手動で十数回は掛かる

    • ななしの投稿者
    67
    2023年02月20日 13:53 ID:gueserw4

    >>63

    アタポンの方が倍プッシュ出来るから楽ですもんね

    • ななしの投稿者
    66
    2023年02月20日 13:50 ID:gueserw4

    >>65

    いちおう全振り、ファン数も全部ですが

    スコアとかだとスタゴラpiano出来なくても5曲で2000万行くじゃないですか

    コンボ数も辛いですがパンデミックmas+とかで楽できるじゃないですか

    レベル条件ってぶっちゃけ他満たしたら放置でいいじゃないですか。

    ファン数は編成+スコアだから割と手が抜けない

    • Good累計500 ななしの投稿者
    65
    2023年02月20日 13:15 ID:ki8jwdki

    >>59

    2倍キャンペーン無しで編成とか方針で工夫したとして

    1曲5千から1万くらい出せると思うんだけど

    もう一つのレベル条件が方針振っていても

    10曲くらいはやらないといけなくて

    そっちの方がキツくない?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    64
    2023年02月20日 12:55 ID:p7sxo3hr

    >>62

    パレードとかカーニバルってそういう意味か!

    (イベ曲でMAS以上のフルコン石回収できたこと無い勢)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    63
    2023年02月20日 12:35 ID:ojz1xkg9

    >>60

    どっちかと言うと普段からファン活に重点をおいててP方針もそっちに振ってる人はタワーでも多少の楽が出来るって感じだと思う

    ファン数2倍キャンペーンも被ってくれると課題クリアがだいぶ楽になる反面、気合入れてガッツリファン活するならアタポンに被ってくれたほうが嬉しいというジレンマ…w

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    62
    2023年02月20日 12:30 ID:ojz1xkg9

    >>55

    アタポンやinfinityはコンボSで石が回収出来るんだから、そういう実利が絡む部分が音ゲーの腕に左右されるのは多少の不満が出てもしょうがないんじゃないでしょうか?

    特に今回は開幕からエグいものが降ってくるから編成でカバーすることも出来ないですし

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    61
    2023年02月20日 12:00 ID:p7sxo3hr

    >>59

    ファン数2倍キャンペーンが被ってくれると楽なのよな

    放置も相性悪いし俺の腕だと艦隊組んで延々always MASが最適解に近いんだけど

    飽きるから効率落ちてもいろんな曲やったほうがいいという結論になった

    ついでに低難易度のフルコン埋めとかやってもいいし

    • ななしの投稿者
    60
    2023年02月20日 11:48 ID:gueserw4

    >>59

    あ、ファン数2倍って緩和はすでにあったのか(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    59
    2023年02月20日 11:44 ID:gueserw4

    とにかく41階が精神的にしんどい

    ファン数だけは緩和ないし

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    58
    2023年02月20日 11:35 ID:p7sxo3hr

    >>41

    メドレーより消費が少ないからコンボよりアイコンやパフェグレ数稼ぎで出番がある印象

    11-11-10+ダメガ7でも701コンボ取れるし

    23階のアイコン数+MAXコンボ課題みたいのが40F以降に有れば活躍しただろうけど無いのよな

    • ななしの投稿者
    57
    2023年02月20日 03:31 ID:c1g158on

    >>55

    そこまで言われる筋合いはねえよ…

    • ななしの投稿者
    56
    2023年02月20日 00:19 ID:g4ik3evx

    土日潰して44Fまでしかいけてない 方針振ってるんだぜこれでも...

    • ななしの投稿者
    55
    2023年02月19日 23:06 ID:p7tereog

    >>54

    自分の下手くそを曲のせいにするな

    • ななしの投稿者
    54
    2023年02月19日 22:54 ID:c1g158on

    ズルコンすらできない曲はパレードとかカーニバルに回してくれよ!

    • ななしの投稿者
    53
    2023年02月19日 21:00 ID:r38usae1

    MAS+ズルコン報酬取ろうとしても最初の9秒でコンボ途切れる久しぶりにやべー楽曲

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    52
    2023年02月19日 16:02 ID:p7sxo3hr

    >>50

    MAS+イベ進行はずっと出来なかったのが割と最近(去年の7月30日)出来るようになったやつだから

    その時期に忙しかったりした人は結構知らないままかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    51
    2023年02月19日 15:34 ID:o29g02cb

    >>12

    2月は28日までだからインフィニティイベントを10日間(27日20:59まで)とすると、次のイベントを2月中に始めようとすれば『結果発表のインターバルがほとんど無し』で開催せざるを得なくなる(結果発表が『28日12:00』でスタートが『28日15:00』となってしまうため)。

    結果発表のインターバル時間をある程度確保しつつ、次のイベントを『2月中にスタート』とするにはイベント日程を『10日間』から短くするしかなかったと思う。

    • ななしの投稿者
    50
    2023年02月19日 15:25 ID:c0cthfwj

    >>49

    恥ずかしながらスタミナでできることを今知りました。

    何年もやっていてまったく気づきませんでした、ありがとうございます。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    49
    2023年02月19日 14:29 ID:ojz1xkg9

    >>48

    EXチケット使わずにスタミナ消費してやる分には常設mas+もイベント進行出来ますよ(これはアタポン等も同様)

    但しスコアランクSのハードルが高いのでイベントptを稼ぐのには向かず、主にタワーの課題クリアで利用されます

    • ななしの投稿者
    48
    2023年02月19日 14:11 ID:c0cthfwj

    >>47

    インフィニティはマスプラはイベント曲以外対象外になりませんか?

    これは過去曲の参考、ということでしょうか?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    47
    2023年02月19日 09:36 ID:p7sxo3hr

    >>17

    CuはライフあるならFascinateが704コンボ(11-11-9-9)

    サラバ愛しき~は13-13-15-10だと711になる(ライフ少し必要)

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    46
    2023年02月19日 09:24 ID:p7sxo3hr

    >>37

    対象アイドルがSR回復持ちなら

    ミラーボールラブMASのノーガード放置で放置に2枠突っ込める

     マジック パフェサポ9 スキブ9 SR回復 自由  ゲストチャーム

    惜しいことにMyスタ+☆1回復だと回復量が足りない(☆2でもライフの関係で危なかった気がする)

    どっちみち2倍期間か方針で2倍じゃないと手動の倍くらい周回数要るからあんまり効率は良くない

    • Good累計500 ななしの投稿者
    45
    2023年02月19日 08:51 ID:qf054ff2

    >>44

    特技はMaxにすること

    ポテンシャルは、特技と特化分野(Vo、Da、Vi)に10にしないと効果はあまり期待できません……

    • ななしの投稿者
    44
    2023年02月19日 08:33 ID:jmd4ssbl

    >>40

    ありがとうございます!

    参考にさせていただきます!

    • ななしの投稿者
    43
    2023年02月19日 04:13 ID:oe3og6w1

    >>41

    スピード9.5で途中切れしたので100%確実ではないっぽい?それでも800コンボぐらいはいくけど。

    あと15サポ、11チューニング×2、10スキブ型は相性悪いな。起動まで長いのと最後のフリック前のノーツ塊が引っかかるから9秒型よりダメージが嵩む。

    • ななしの投稿者
    42
    2023年02月19日 02:55 ID:gueserw4

    >>41

    コンテ2とライフ振りしたマイアイドルスキブあれば

    無傷でいけそう

    • ななしの投稿者
    41
    2023年02月19日 01:49 ID:d0f4wowp

    イベ曲マスプラ、センターブレスー9スキブー9パフェサポー11チュニ×2ーゲストレゾ の編成で序盤死なずに済めば自動で1000以上コンボ行ってコンボAにはなるね。途中の一瞬特技切れるとこもつながって1100行けたけど、最初の連打がキツすぎてズルコンはできん…。序盤キツいのと最後特技切れるから数秒手動でやっとかないとライフ半分くらい減るとか問題点はあるけど、イベ曲と同時のコンボ課題消化には使える?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    40
    2023年02月19日 01:47 ID:ki8jwdki

    >>39

    追記だけど、パフェサポはSSRでないとダメ

    ダメガは融通効くので何秒でも確かクリアできたはず

    • Good累計500 ななしの投稿者
    39
    2023年02月19日 00:58 ID:ki8jwdki

    >>37

    最良かわからないけど

    ブレス、パフェサポ、チャーム、スキブ、ダメガの編成でサマカニマスプラやっている

    どんなアイドルでも上記特技持っていれば組めるんで

    あれこれ考えなくて済むから毎回これ使っている

    • ななしの投稿者
    38
    2023年02月19日 00:36 ID:hv15jp9d

    >>37

    ファン数はスコア依存だからスコア出せる或いはチャーム使えるやつ

    ただ塔の課題なら対象アイドルで組めるのが第一条件で、何人使うかとスコアチャームの兼ね合い

    • ななしの投稿者
    37
    2023年02月19日 00:02 ID:jmd4ssbl

    放置でファン数稼ぎってどういう編成がいいんでしたっけ?

    調べてもなかなか見つからなくて…

    • ななしの投稿者
    36
    2023年02月18日 23:57 ID:cuebipnl

    今スコアランキング1位のやつやってんなぁ

    こういうやつまだ居るんだ

    • ななしの投稿者
    35
    2023年02月18日 23:00 ID:nny6dxeg

    >>9

    パーティ1つにつき1人しか入れないからSSR相当は流石に盛りすぎかと


    その制約あって個人的に2段階ぐらい下がる

    • ななしの投稿者
    34
    2023年02月18日 21:24 ID:ps5ddjim

    >>31

    検索の仕方を間違えてたみたいで、チューニングとシンデレラブレス両方いましたわ

    SSRで全員組めそうなのでちょっとやってみます

    (なお特技レベルは育ってない模様)

    • ななしの投稿者
    33
    2023年02月18日 20:39 ID:btbjfugp

    >>11

    それな

    • ななしの投稿者
    32
    2023年02月18日 20:32 ID:btbjfugp

    >>23

    親指派なら無理だけど、中指でロング押さえてトリルを2本指たたけば楽だよ。

    それが難しいってなるかもしれないけどw

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    31
    2023年02月18日 20:29 ID:p7sxo3hr

    >>30

    ブレス(マジック)が1人も居ない場合は辛いかなあ

    チューニングは今回13秒バッジも貰えるしRのパフェサポ重ねるとかしてそれなりに何とかなる場合もあるんだが

    スキブ8秒でも400コンボ台は出たりするし

    • ななしの投稿者
    30
    2023年02月18日 20:08 ID:ps5ddjim

    >>29

    (手持ちが) なにも・・・なかった・・・!!

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    29
    2023年02月18日 20:00 ID:p7sxo3hr

    >>28

    普通の放置だとコンボは途切れ途切れになりがちだけど

    ブレス+チューニング2枚重ねゲストレゾにSSRパフェサポとかSSRスキブ10秒足して曲選べば思いっきりコンボ数伸びる編成がある

    • ななしの投稿者
    28
    2023年02月18日 19:51 ID:ps5ddjim

    >>20

    『放置編成』ですか? コンボ課題って実際叩かなきゃ駄目だった様な気がしますけどどうでしたっけ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    27
    2023年02月18日 19:17 ID:plgyhn33

    批判されそうだけど、過去の塔のアイドル選べるようになって欲しい側の人間です(初回インフィのときはまだデレステ始めてませんでした)

    • ななしの投稿者
    26
    2023年02月18日 19:16 ID:dr3x8hjb

    >>23

    スキ…キライ…スキ…キライ…キライ!の後の、4-5同時押しからの5をキープしながら3を押すとこでNiceが出る以外は何とか…問題は仮にここを越えられた後、安堵して凡ミス犯さないかどうか(=集中力切らさないか)にかかってると自己分析

    ともあれ譜面自体は曲に対して素直なんで、何度も連続でやってると指が慣れてくると思う、多分。アイコンの流れが全般的に蛇行気味なんで、随所で襲い掛かる交互連打は無理に両指使わずに方指を左右に振ってやった方が取りやすい気がするかも(親指派です)

    • ななしの投稿者
    25
    2023年02月18日 19:14 ID:t6kols63

    >>18

    アイドル枠自体はこの際いいんだけど、その枠の塔でしか取れない特技バッジがあるのが問題なんよな(コンセ星3)。

    塔報酬が毎回同じならこんな不公平感でなかったろうに

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    24
    2023年02月18日 18:25 ID:puacbbqv

    >>23

    個人的難所は前半30秒までの交互連打だな~

    長時間走ってる最中でもそれくらいなら毎回集中力もつだろうから存外克服しやすいんじゃないかと思ってる。思ってはいる。

    • ななしの投稿者
    23
    2023年02月18日 18:17 ID:d8bx8az5

    イへ曲MAS苦手な交互連打で殺しに来るというか死んだ

    ここ最近なかなか楽させてくれない

    • ななしの投稿者
    22
    2023年02月18日 17:40 ID:bux3upds

    >>19

    少し違うけどイベント報酬を見る為にも、誰かしら一人を選ばなければいけない…というのが個人的には直して欲しい要素だと思ったかな

    登頂報酬によって、捨て塔にするか頑張る塔にするか決めてからアイドル選びたい身としては

    まぁ、結局コンセの秒数と○○クロスとトリコの種類くらいしか変化は無いのだけど…イベP報酬だけでなく、登頂報酬ももう少し変化欲しいなって思った

    12アンコもっと下さい

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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