LIVE Infinity【6th Infinity/2023-02-18】 コメント一覧 (3ページ目)
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702023年02月20日 14:58 ID:odv4ye38それを言ったら「いつものこと」ってことにならね?
MAS24とかでもフルコンできる人とできない人がいるんだから「今回は僕がフルコンできないからダメ」みたいなことを言ってるんだよ
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692023年02月20日 14:36 ID:oe3og6w1雑にダブルチャーム+対象アイドルSR4人(特技レベル1)でイベ曲MASやって、
多少こぼしても5000人ちょいぐらいはいけるからLVに方針振ってるとライブ回数はちょうどぐらいよね。
SSR多い子とかで編成で伸ばせるならもっと楽だし。
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682023年02月20日 14:24 ID:p7sxo3hr結局腕と編成依存だから、
alwaysにしてもMASで一番ましなスコアが出るってだけでフルコン出来るわけじゃないし
5人艦隊で5000人は条件のいい時に出たことはある(SSRx2+SRチャーム有り)けど実際は3~4千人台が多くて
結局ファン数だけで手動で十数回は掛かる
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662023年02月20日 13:50 ID:gueserw4いちおう全振り、ファン数も全部ですが
スコアとかだとスタゴラpiano出来なくても5曲で2000万行くじゃないですか
コンボ数も辛いですがパンデミックmas+とかで楽できるじゃないですか
レベル条件ってぶっちゃけ他満たしたら放置でいいじゃないですか。
ファン数は編成+スコアだから割と手が抜けない
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652023年02月20日 13:15 ID:ki8jwdki2倍キャンペーン無しで編成とか方針で工夫したとして
1曲5千から1万くらい出せると思うんだけど
もう一つのレベル条件が方針振っていても
10曲くらいはやらないといけなくて
そっちの方がキツくない?
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632023年02月20日 12:35 ID:ojz1xkg9どっちかと言うと普段からファン活に重点をおいててP方針もそっちに振ってる人はタワーでも多少の楽が出来るって感じだと思う
ファン数2倍キャンペーンも被ってくれると課題クリアがだいぶ楽になる反面、気合入れてガッツリファン活するならアタポンに被ってくれたほうが嬉しいというジレンマ…w
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622023年02月20日 12:30 ID:ojz1xkg9アタポンやinfinityはコンボSで石が回収出来るんだから、そういう実利が絡む部分が音ゲーの腕に左右されるのは多少の不満が出てもしょうがないんじゃないでしょうか?
特に今回は開幕からエグいものが降ってくるから編成でカバーすることも出来ないですし
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612023年02月20日 12:00 ID:p7sxo3hrファン数2倍キャンペーンが被ってくれると楽なのよな
放置も相性悪いし俺の腕だと艦隊組んで延々always MASが最適解に近いんだけど
飽きるから効率落ちてもいろんな曲やったほうがいいという結論になった
ついでに低難易度のフルコン埋めとかやってもいいし
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592023年02月20日 11:44 ID:gueserw4とにかく41階が精神的にしんどい
ファン数だけは緩和ないし
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582023年02月20日 11:35 ID:p7sxo3hrメドレーより消費が少ないからコンボよりアイコンやパフェグレ数稼ぎで出番がある印象
11-11-10+ダメガ7でも701コンボ取れるし
23階のアイコン数+MAXコンボ課題みたいのが40F以降に有れば活躍しただろうけど無いのよな
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562023年02月20日 00:19 ID:g4ik3evx土日潰して44Fまでしかいけてない 方針振ってるんだぜこれでも...
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542023年02月19日 22:54 ID:c1g158onズルコンすらできない曲はパレードとかカーニバルに回してくれよ!
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532023年02月19日 21:00 ID:r38usae1MAS+ズルコン報酬取ろうとしても最初の9秒でコンボ途切れる久しぶりにやべー楽曲
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522023年02月19日 16:02 ID:p7sxo3hrMAS+イベ進行はずっと出来なかったのが割と最近(去年の7月30日)出来るようになったやつだから
その時期に忙しかったりした人は結構知らないままかも
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512023年02月19日 15:34 ID:o29g02cb2月は28日までだからインフィニティイベントを10日間(27日20:59まで)とすると、次のイベントを2月中に始めようとすれば『結果発表のインターバルがほとんど無し』で開催せざるを得なくなる(結果発表が『28日12:00』でスタートが『28日15:00』となってしまうため)。
結果発表のインターバル時間をある程度確保しつつ、次のイベントを『2月中にスタート』とするにはイベント日程を『10日間』から短くするしかなかったと思う。
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492023年02月19日 14:29 ID:ojz1xkg9EXチケット使わずにスタミナ消費してやる分には常設mas+もイベント進行出来ますよ(これはアタポン等も同様)
但しスコアランクSのハードルが高いのでイベントptを稼ぐのには向かず、主にタワーの課題クリアで利用されます
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472023年02月19日 09:36 ID:p7sxo3hrCuはライフあるならFascinateが704コンボ(11-11-9-9)
サラバ愛しき~は13-13-15-10だと711になる(ライフ少し必要)
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462023年02月19日 09:24 ID:p7sxo3hr対象アイドルがSR回復持ちなら
ミラーボールラブMASのノーガード放置で放置に2枠突っ込める
マジック パフェサポ9 スキブ9 SR回復 自由 ゲストチャーム
惜しいことにMyスタ+☆1回復だと回復量が足りない(☆2でもライフの関係で危なかった気がする)
どっちみち2倍期間か方針で2倍じゃないと手動の倍くらい周回数要るからあんまり効率は良くない
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432023年02月19日 04:13 ID:oe3og6w1スピード9.5で途中切れしたので100%確実ではないっぽい?それでも800コンボぐらいはいくけど。
あと15サポ、11チューニング×2、10スキブ型は相性悪いな。起動まで長いのと最後のフリック前のノーツ塊が引っかかるから9秒型よりダメージが嵩む。
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412023年02月19日 01:49 ID:d0f4wowpイベ曲マスプラ、センターブレスー9スキブー9パフェサポー11チュニ×2ーゲストレゾ の編成で序盤死なずに済めば自動で1000以上コンボ行ってコンボAにはなるね。途中の一瞬特技切れるとこもつながって1100行けたけど、最初の連打がキツすぎてズルコンはできん…。序盤キツいのと最後特技切れるから数秒手動でやっとかないとライフ半分くらい減るとか問題点はあるけど、イベ曲と同時のコンボ課題消化には使える?
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392023年02月19日 00:58 ID:ki8jwdki最良かわからないけど
ブレス、パフェサポ、チャーム、スキブ、ダメガの編成でサマカニマスプラやっている
どんなアイドルでも上記特技持っていれば組めるんで
あれこれ考えなくて済むから毎回これ使っている
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382023年02月19日 00:36 ID:hv15jp9dファン数はスコア依存だからスコア出せる或いはチャーム使えるやつ
ただ塔の課題なら対象アイドルで組めるのが第一条件で、何人使うかとスコアチャームの兼ね合い
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372023年02月19日 00:02 ID:jmd4ssbl放置でファン数稼ぎってどういう編成がいいんでしたっけ?
調べてもなかなか見つからなくて…
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362023年02月18日 23:57 ID:cuebipnl今スコアランキング1位のやつやってんなぁ
こういうやつまだ居るんだ
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342023年02月18日 21:24 ID:ps5ddjim検索の仕方を間違えてたみたいで、チューニングとシンデレラブレス両方いましたわ
SSRで全員組めそうなのでちょっとやってみます
(なお特技レベルは育ってない模様)
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312023年02月18日 20:29 ID:p7sxo3hrブレス(マジック)が1人も居ない場合は辛いかなあ
チューニングは今回13秒バッジも貰えるしRのパフェサポ重ねるとかしてそれなりに何とかなる場合もあるんだが
スキブ8秒でも400コンボ台は出たりするし
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292023年02月18日 20:00 ID:p7sxo3hr普通の放置だとコンボは途切れ途切れになりがちだけど
ブレス+チューニング2枚重ねゲストレゾにSSRパフェサポとかSSRスキブ10秒足して曲選べば思いっきりコンボ数伸びる編成がある
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272023年02月18日 19:17 ID:plgyhn33批判されそうだけど、過去の塔のアイドル選べるようになって欲しい側の人間です(初回インフィのときはまだデレステ始めてませんでした)
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262023年02月18日 19:16 ID:dr3x8hjbスキ…キライ…スキ…キライ…キライ!の後の、4-5同時押しからの5をキープしながら3を押すとこでNiceが出る以外は何とか…問題は仮にここを越えられた後、安堵して凡ミス犯さないかどうか(=集中力切らさないか)にかかってると自己分析
ともあれ譜面自体は曲に対して素直なんで、何度も連続でやってると指が慣れてくると思う、多分。アイコンの流れが全般的に蛇行気味なんで、随所で襲い掛かる交互連打は無理に両指使わずに方指を左右に振ってやった方が取りやすい気がするかも(親指派です)
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252023年02月18日 19:14 ID:t6kols63アイドル枠自体はこの際いいんだけど、その枠の塔でしか取れない特技バッジがあるのが問題なんよな(コンセ星3)。
塔報酬が毎回同じならこんな不公平感でなかったろうに
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242023年02月18日 18:25 ID:puacbbqv個人的難所は前半30秒までの交互連打だな~
長時間走ってる最中でもそれくらいなら毎回集中力もつだろうから存外克服しやすいんじゃないかと思ってる。思ってはいる。
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232023年02月18日 18:17 ID:d8bx8az5イへ曲MAS苦手な交互連打で殺しに来るというか死んだ
ここ最近なかなか楽させてくれない
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222023年02月18日 17:40 ID:bux3upds少し違うけどイベント報酬を見る為にも、誰かしら一人を選ばなければいけない…というのが個人的には直して欲しい要素だと思ったかな
登頂報酬によって、捨て塔にするか頑張る塔にするか決めてからアイドル選びたい身としては
まぁ、結局コンセの秒数と○○クロスとトリコの種類くらいしか変化は無いのだけど…イベP報酬だけでなく、登頂報酬ももう少し変化欲しいなって思った
12アンコもっと下さい