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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Carnival~2025 Winter~【21st Carnival/2025-12-23】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 774P
最終更新者: BCD

期間限定イベント「LIVE Carnival~2025 Winter~」の開催が決定いたしました!

イベントの開催に先駆け、BOOTHの攻略情報をお届けします!

イベント開催期間

2025年12月23日 00:00 ~ 2026年1月5日 20:59


ピックアップされる楽曲タイプ・ステータスについて

開催ごとに楽曲タイプ・ステータスから「メイン」「サブ」がそれぞれピックアップされます。

ピックアップされた楽曲タイプ・ステータスにあわせて、BOOTH効果の設定が変動します。


今回のピックアップ内容はこちら!

<楽曲タイプ>

メイン:パッション

サブ:キュート

<ステータス>

メイン:ビジュアル

サブ:ダンス

※ピックアップ内容はCarnivalRank B1から反映されます


(補足)

前回はこういうことに解釈できます。

<楽曲タイプ>

メイン:パッション

サブ:クール

<ステータス>

メイン:ビジュアル

サブ:ボーカル


CarnivalRank SSSのBOOTH情報

今回のCarnivalRank SSSのBOOTH効果をお知らせいたします。

LIVE Infinity」などを活用してイベントに臨みましょう!


さらに今回より、新しいBOOTH効果や「BOOTHごとのリハーサル機能」も登場しますので、開催をお楽しみに!


(補足)

簡潔にまとめるとこういうことになります。

※大きく変わったのは1st,4th,5th,10thの4箇所

開催時期BOOTH効果
1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th
(GRAND)
2025/09♪7
290%
♪8
320%
♪9
290%
♪10
380%
♪11
330%
Vi+
590%
Vi+
590%
pt
15%
EV
70%
2025/12♪?
ViDa480%
♪?
320%
♪?
290%
EV
420%
特技
450%
Vi+
590%
Vi+
590%
pt
15%
Vi
120%

1st BOOTH

BOOTH効果:ビジュアルアピール値、ダンスアピール値が480%アップ (パッションの特定楽曲のみ選曲可能 )

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
冬空プレシャスMASTER266810.080.230.00
冬空プレシャスMASTER+298930.170.090.14
We wish your smileMASTER254550.370.280.00
We wish your smileMASTER+286390.120.330.26
Snow*LoveMASTER266900.150.220.00
Snow*LoveMASTER+287900.140.160.22
Lunatic Show ~For SS3A rearrange Mix~MASTER276680.290.120.00
Lunatic Show ~For SS3A rearrange Mix~MASTER+297670.180.340.17

2nd BOOTH

BOOTH効果:アピール値が320%アップ (キュートの特定楽曲のみ選曲可能 )

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
凸凹スピードスターMASTER278560.200.250.00
凸凹スピードスターMASTER+311,0770.030.300.22
幸せの法則 ~ルール~MASTER255200.350.100.00
幸せの法則 ~ルール~MASTER+287790.090.340.25
イーリャンサンキューMASTER266320.320.150.00
イーリャンサンキューMASTER+299990.120.230.20
秘密のトワレMASTER287730.170.220.00
秘密のトワレMASTER+309470.010.270.23
shabon songMASTER255730.230.110.00
shabon songMASTER+286920.110.240.16

3rd BOOTH

BOOTH効果:アピール値が290%アップ (クールの特定楽曲のみ選曲可能 )

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
FrostMASTER254830.340.050.00
FrostMASTER+297250.140.110.24
共鳴世界の存在論MASTER278150.080.240.00
共鳴世界の存在論MASTER+309970.080.120.11
あこがれステッチMASTER255600.220.190.00
あこがれステッチMASTER+277570.110.170.13
君のステージ衣装、本当は…MASTER266740.390.210.00
君のステージ衣装、本当は…MASTER+288900.160.300.20

4th BOOTH

BOOTH効果:対象アイドルのアピール値が420%アップ


5th BOOTH

BOOTH効果:対象の特技を持つアイドルのアピール値が450%アップ

<対象特技>

パッションフォーカス

パッションアンサンブル

コーディネイト


6th BOOTH、7th BOOTH

BOOTH効果:ビジュアルアピール値が590%アップ(ビジュアルアピール値のみ適用)


8th BOOTH

BOOTH効果:アイドルのスターランクに応じてアピール値がアップ


9th BOOTH

BOOTH効果:アイドルの解放されているプロデュースptに応じてアピール値が15%アップ


10th BOOTH

BOOTH効果:ビジュアルアピール値が120%アップ (GRAND LIVEの特定楽曲のみ選曲可能)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
夢をのぞいたらPIANO255210.000.040.40
夢をのぞいたらFORTE288560.000.040.54
ココカラミライヘ!PIANO265630.000.100.40
ココカラミライヘ!FORTE329240.000.180.37
アタシポンコツアンドロイドPIANO255830.000.110.39
アタシポンコツアンドロイドFORTE299870.000.150.51
Nation BluePIANO255290.000.090.36
Nation BlueFORTE291,0000.000.090.41
Orange SapphirePIANO255580.000.080.37
Orange SapphireFORTE298690.000.080.36
Wish you Happiness!!PIANO266920.000.060.42
Wish you Happiness!!FORTE309840.000.040.44

※本イベントでのイベント楽曲、イベントコミュの追加はありません

※開催日時は予告なく変更する場合がございます

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください

コメント (【イベント】LIVE Carnival 202512)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2025年12月07日 20:28
    10
    8日まえ ID:pqrjyps8

    >>9

    同編成例(Pa型)


    マイスタ(こちらもセンター効果不問)

    A.Co、18アンコール、Vo26 Vi10

    B.Pa、9スライドアクト、Da32 Vi4

    C.Pa、12アンコール、Vo26 Vi10


    ※BのマイスタはUSR+ならモチーフ倍率上がる

    9
    8日まえ ID:pqrjyps8

    10thのNBの編成例(Cu型)

    基本的にはドミ特化に合わせて、特化不一致や第2特化はViが高いもの優先


    マイスタ(センター効果は不問)

    A.Co、18アンコール、Vi36

    B.Cu、9スライドアクト、Vi36

    C.Cu、12アンコール、Vi36

    注)BのマイスタはSSR+(50階踏破)以上必須(恒常スラアク(さくら)ではモチーフの倍率が落ちるため)

    あとCoオバドラはりすくぼでもライラさんでもどちらでも可


    ※左から属性、特技、ステ振り(育成pt)

    8
    17日まえ ID:pqrjyps8

    多分5thのPaブレスレゾはこの組み合わせくらいかも

    コーデはマイスタの方が若干強い

    (育成PTは特化に26(モチーフ倍率変わるとこまで)、他10、センター効果は☆3のパッション◯◯(特化90%アップ))

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:klwcxj3j

    >>6

    モチーフのしきい値については書かれている通りですが、GRANDは倍率が異なります

    また、ブース補正よりドミナントの補正の方が大きいので、非Vi側の属性はドミナントの特化に合わせた方が良いです

    マイスタイルはドミナントの補正がViならVi36、それ以外ならドミナントの補正特化26とVi10が適切です

    6
    1カ月まえ ID:pqrjyps8

    10th(Vi特化ブース)のNBでCu軸で組む際ユニットBの9秒部隊のオバドラCoがどうしてもVi特化が最低値の為にモチーフ倍率が17%止まりだけどそこはスラアクをマイスタのVi特化型にすることで解決(倍率18%)できるっぽい

    ユニットAとCのアンコ部隊も基本Vi染めにする感じだろうけどマイスタは特化型(36振り)にすればいいのかVi寄りのバランス型(16-10-10)がいいのか

    5
    2カ月まえ ID:pqrjyps8

    >>3

    4thドミミューオル秒数一致できるのは(ぱっと見)

    ド)あーちゃん オ)紗南ちゃん ミ)フレ

    逆スキルでかつ秒数ズレはあるけどオバオバも可能

    • ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:sjnu3uiu

    >>3

    ありがとうございます。デレステ計算機さんが更新停止した事もあり、Carnival始まってから地道にリハーサルするしかないかなあ、と思ってたのでとても助かりました。

    ドミナント、1st対策するなら各属性最低3枚集めないと、と思ってたのですが、4thもとなると大変な事になりますね・・・。

    • ななしの投稿者
    3
    2カ月まえ ID:klwcxj3j

    >>1

    こんな感じになると思います

    1st、次点はドミ片方一致、Vo側の属性はドミナントの補正無視でDaかViを選ぶ

    4th、特攻を集めたドミナントでアクトが強い曲を選ぶ(響子なら花葉とか)

    5th、ブレスレゾの方が強い

    • ななしの投稿者
    2
    2カ月まえ ID:q0jw4k53

    アプデないと言ったな?あれはウソだ・・・

    カーニバル結構今までにない要素入って編成完全に練り直しだねぇ

    • ななしの投稿者
    1
    2カ月まえ ID:sjnu3uiu

    新BOOTHでは以下が気になってます。BOOTHごとのリハが追加されるようなので、早く確認したいですねー。

    ・1st

    ドミの特化完全一致が揃わなかった場合の次点として、ドミ片方一致/ミューオルタ完全一致/単色ブレスレゾ/三色ブレスレゾ のどれが良いか

    ・4th

    特化一致・秒数不一致のブレスレゾでイベントアイドル埋めが最適解?・・・と思ったけどVo,Da,Vi全部1枚欠けてる気がする。

    ・5th

    フォーカス・アンサンブル・コーデで5枚埋めるのと、単色ブレスレゾと、どちらが強いか。

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