【イベント】LIVE Groove Vocal burst 202110
- 開催期間
- 2021/10/30(土) 15:00 ~ 2021/11/08(月) 20:59
- 結果発表
- 2021/11/09(火) 12:00 ~ 2021/11/10(水) 14:59
- イベント楽曲
- 堕ちる果実
目次
- イベント概要
- 今回の変更点
- イベントログインボーナス
- イベントコミュ
- LIVE Grooveについて
- 難易度
- 楽曲
- セットリスト
- アンコールLIVE楽曲
- ユニット
- リズムゲーム
- ハコユレLv
- ライフ
- コンボ
- スコア
- 特技・センター効果
- 通常報酬
- 獲得経験値・獲得親愛度・獲得マニー
- 獲得ファン数
- 獲得アイドル・トレーナー
- 獲得特訓アイテム
- 獲得イベントpt
- 全体獲得イベントpt早見表
- セットリストでの獲得イベントpt
- アンコールLIVEでの獲得イベントpt
- 全体獲得イベントpt詳細一覧
- LIVE PARTY!!
- 営業
- 報酬
- イベント限定
- 達成pt報酬
- プレミアムパス特典達成pt報酬
- イベントptランキング報酬
- ハイスコアランキング報酬
- ボーダー
- イベント予告
- 予告1(神崎蘭子)
- 予告2(黒埼ちとせ)
- 開催日時
- 補足
イベント概要
「達成pt報酬」、「イベントptランキング報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムが獲得できます。
イベント限定営業で「イベントpt」を獲得できます。
イベント限定営業はイベント期間中のみプレイすることができます。
イベントptランキングで50万位に入賞すると、自分の順位が入ったイベント称号を獲得できます。
各称号のデザインは順位によって異なります。
難易度を選択すると、「Cute Groove」「Cool Groove」「Passion Groove」のいずれかが選択され、一致するタイプの楽曲がランダムでセットされます。
LIVE Grooveでは、その3曲で連続してLIVEを行います。
※3曲の間ライフは引き継がれます。
LIVE中、盛り上がりに応じて「ハコユレLv」が計測されます。
3曲合わせた「ハコユレLv」が17以上になると、アンコールが発生します。
難易度がMASTER以上で、ハコユレLvが21以上の場合、アンコール楽曲の難易度で「MASTER+」が選択できます。
LIVE Groove Vocal burstでは、ボーカルのアピール値が通常よりアップします。
ボーカルアピールが高いアイドルを編成して、イベント上位を目指しましょう。
今回の変更点
今回のイベントでは、新たに以下の点が変更になっております。
・イベント後半戦が廃止となります。こちらに伴い、イベントの全期間でスタミナの2倍消費が可能になります。
・スタミナの消費量選択機能によって消費スタミナを増加させた場合、イベントptおよびそのほかの報酬の獲得量が増加するように変更
・オートLIVE機能に対応
本イベントでは難易度選択時にオートLIVEをONにすることで、オートLIVEでのプレイが可能です。
オートLIVEを利用すると、LIVEの報酬に加え、イベントptの獲得が可能です。
オートLIVEでのセットリストのLIVEが終了後にアンコールLIVEが発生した場合、アンコールLIVEをオートLIVEでプレイするか選択することが可能です。
※セットリストでオートLIVEを利用しない場合、アンコールLIVEでオートLIVEを選択することはできません。
オートLIVEを利用するには、オートLIVEチケットが必要です。
※アンコールLIVEでの利用には、オートLIVEチケットは必要ありません
オートLIVEチケットは一度に複数枚使用可能です。
使用したチケットの枚数に応じて報酬を獲得できます。
オートLIVEでは一部の報酬の獲得量が減少します。
オートLIVEで得たSCOREの値はハイスコアランキングに反映されません。
・リハーサルチケットを消費せずにイベント楽曲のリハーサルLIVEが開始できるように変更
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページへアクセスすると、毎日初回アクセス時に「当日限定スタミナドリンク50」を1個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
当日限定の名の通り、使用しないと獲得した当日の24時にて自動的に破棄されます。
イベントコミュ
LIVE Grooveについて
- 異なる3つの楽曲で構成されたセットリストで連続LIVEを行うイベントです。
- 成績によりアンコールLIVEにチャレンジできます。
難易度
難易度 | 消費スタミナ | アンコールLIVE | |
---|---|---|---|
ハコユレLv17以上 | ハコユレLv21以上 | ||
DEBUT | 20 | DEBUT | |
REGULAR | 30 | REGULAR | |
PRO | 40 | PRO | |
MASTER | 50 | MASTER | MASTER/MASTER+ |
MASTER+ | 50 | --- | MASTER+ |
- スタミナの2倍消費が選択できます。
- すべての報酬やイベントptを2倍獲得できます。
- セットリスト終了時、ハコユレLvが17以上だと、選択した難易度と同じ難易度のアンコールLIVEが行えます。
- 選択難易度がMASTERで、かつハコユレLvが21以上だと、MASTERとMASTER+のアンコールLIVEを選択できます。
- 選択難易度がMASTER+の場合、アンコールLIVEはMASTER+のみとなります。ハコユレLvは21以上必要です。
楽曲
- セットリスト・アンコールLIVEともに全タイプ曲であっても選出されたGrooveタイプの属性曲扱いとなります。
- LIVEとLIVEの間において「休憩」を押すとタイトル画面に戻りますが、そののち再開を選ばなかった場合、それまでのプレイを破棄することになり報酬も破棄されます。
セットリスト
- 難易度選択後、ランダムでCute・Cool・Passionのタイプが選ばれ、そのタイプと全タイプ曲の中から3つの異なる楽曲がセットリストにランダムで選ばれます。
- 選ばれたタイプの曲が必ず1曲以上入ります。3曲とも全タイプ曲になる事はありません。
- 属性曲1曲になる確率が25%、2曲になる確率が50%、3曲になる確率が25%となります。
- マニーを払うことによってタイプを変更し、楽曲を再抽選できます。
- 1回目は30000マニーを消費して、残りの2つのタイプのうちのいずれかが選ばれます。
- 2回目は更に50000マニーを消費して、残った1つのタイプが選ばれます。
- この値はプロデュース方針により軽減することができます。
- セットリストにはイベント開始時までに実装された全楽曲(未プレイ・未開放の楽曲も含む)から後述の楽曲を除いて選出されます。
- メドレー楽曲は選出されません。
- カバー楽曲は選出されません。
- 楽曲の絞り込み機能にてカバー楽曲で抽出される曲が該当します。
- MASTER+選択時は、カテゴリーMASTER+にイベント開始時までに実装済みのものの中から選出されます。
アンコールLIVE楽曲
楽曲名 | タイプ | BPM | 時間 |
---|---|---|---|
堕ちる果実 | クール | 126 | 1:59 |
- イベント期間中の楽曲タイプは「全タイプ」となりますが、通常楽曲として追加される際の楽曲タイプは「クール」となります。
- リハーサルを無制限で行うことが出来ます。
- いずれかの難易度をクリアするとMVを鑑賞できるモードが開放され、またルームのジュークボックスに該当曲が登録されます。
- ハイスコアランキングの集計対象です。
- イベントpt以外に獲得できるものはありません。
ユニット
- ゲストは存在しません。
- センター効果は発揮されます。各アイドルの効果はセンター効果一覧を参照して下さい。
- 通常の「楽曲タイプ一致ボーナス」の代わりに後述の「Grooveタイプ一致ボーナス」が付きます。こちらはサポートメンバーを含む全てのアイドルについて適用されます。
- プレイするGrooveのタイプ「Cute/Cool/Passion」により判定され、同タイプのアイドルのアピール値が+30%されます。
- イベント名に冠された「Vocal/Dance/Visual」のアピール値がburst(+150%)されます。こちらはサポートメンバーを含む全てのアイドルについて適用されます。
- ユニット選択画面で表示されている総アピール値はこれらを全て計算した値です。
リズムゲーム
ハコユレLv
- セットリストをやっている間増減する数値です。
- PERFECT/GREATだと上昇、NICEだと変動なし、BAD/MISSだと下降します。
- 上昇量は楽曲のリズムアイコン判定時の獲得スコアが影響します。よってコンボ数が高い状態だと上昇量が大きくなります。
- ノーミス(PERFECT/GREATのみ)であればスコアSになると同時にハコユレLv24.0となります。(MASTER+は除く、後述)
- ハコユレLvの求め方
- 通常のスコアとは別にハコユレLv用のスコアが設定されています。
- 後述のスコアランクSのスコアがハコユレLv24.0に相当します。
- MASTER+はスコアランクSのスコアに46.6%を掛けたものがハコユレLv24.0に相当します。
- PERFECT/GREAT時に得たスコアのみが加算されます。加点量は通常のスコアと同値です。
- NICE以下は加点されません。
- BAD/MISSが出ると減少します。※減少量について要検証
ライフ
- セットリストからアンコールLIVEまで全曲を通し引き継がれます。
- アンコールLIVE直前の準備画面に限り、スタージュエルを10個消費することで100%まで回復を行えます。
- セットリスト中にリタイアすると報酬が全く貰えません。
- アンコールLIVE中にリタイアするとセットリスト分の報酬だけ貰えます。
コンボ
- セットリストは通しで引き継がれます。
- セットリストを全て繋いだ時のみ「PERFECT COMBO」と表示されます。
- セットリスト3曲の合計リズムアイコン数を基準に次の数になります。
コンボランク | コンボ数 |
---|---|
S | 100% |
A | 35% |
B | 20% |
C | 15% |
圏外 | それ未満 |
- アンコールLIVEは通常LIVEと同様の扱いす。
スコア
特技・センター効果
- 楽曲タイプとの一致による判定されるボーナスは、Grooveタイプとの一致に置き換えられて判定されます。
- 全タイプ曲であってもGrooveタイプで判定されます。
通常報酬
- アンコールLIVEでリタイアしても通常報酬は貰えます。
獲得経験値・獲得親愛度・獲得マニー
難易度 | 消費 スタミナ | 獲得経験値 | 獲得親愛度 | 獲得基礎マニー |
---|---|---|---|---|
DEBUT | 20 | 105~126 (5.25~6.30) | 27~30 (1.35~1.50) | 501~549 (25.05~27.45) |
REGULAR | 30 | 138~147 (4.60~4.90) | 42~48 (1.40~1.60) | 900~1047 (30.00~34.90) |
PRO | 40 | 147~168 (3.68~4.20) | 60~69 (1.50~1.73) | 1875~2121 (46.88~53.03) |
MASTER | 50 | 168~189 (3.36~3.78) | 78~81 (1.56~1.62) | 2250~2376 (45.00~47.52) |
MASTER+ | 50 | 210 (4.20) | 87 (1.74) | 2505 (50.10) |
- セットリストの3曲を個別に通常プレイした際の獲得経験値・親愛度・マニーの合算値となります。
- マニーの獲得量は各種効果を全て乗算した値となります。
- 括弧内の数値はスタミナ1あたり値です。
獲得ファン数
- セットリストの合計スコアにより求められます。
- 以下の式が個別の獲得ファン数となります。合計ファン数はこれの5倍です。
端数切り上げ(獲得合計スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.40)))
獲得アイドル・トレーナー
- セットリストで精算されます。
- 必ず3枠獲得します。
- アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を獲得します。
- ノーマルアイドル、レアアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
- 内訳は以下の通りです。※要検証
- ノーマルアイドル(タイプはGroove属性) or レアアイドル(タイプはランダム) or Sレアアイドル(タイプはGroove属性)
- ノーマルアイドル(タイプはランダム) or ルーキートレーナーチケット
- ノーマルアイドル(タイプはランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)
獲得特訓アイテム
- セットリストで精算されます。
- 以下の内容をそれぞれ確率で獲得します。
- 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
- 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はGroove属性)
- 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
- 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はGroove属性)
- 曜日ボーナスの特訓アイテム(難易度MASTER以下でGroove属性と一致時)
- 曜日ボーナスの特訓アイテム(難易度MASTER以下でGroove属性と一致時)
- EXTRA LIVEチケット(難易度MASTER+時に一定確率で)
- プレミアムパス特典報酬
- スターランク追加報酬(場合によっては2枠)
- センター効果「プレゼント」
- お誕生日プレゼント
獲得イベントpt
- セットリスト中にリタイアすると報酬は一切ありません。
- アンコールLIVEはイベントpt以外に報酬はありません。
- アンコールLIVEでリタイアしてもセットリスト分の報酬は貰えます。
全体獲得イベントpt早見表
- セットリスト、及びアンコールLIVEのイベントptの合算値となります。
- アンコールLIVEはスコアランクSでクリアした場合となります。
- 括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
- セットリストがMASTERでアンコールLIVEがMASTER+の場合はMASTER+の列を参照してください。
ハコユレLv | DEB | REG | PRO | MAS | MAS+ |
---|---|---|---|---|---|
20 | 176(8.8) | 289(9.6) | 416(10.4) | 572(11.4) | 412(8.2) |
24 | 181(9.1) | 298(9.9) | 429(10.7) | 590(11.8) | 604(12.1) |
30 | 184(9.2) | 304(10.1) | 438(11.0) | 601(12.0) | 615(12.3) |
40 | 190(9.5) | 316(10.5) | 453(11.3) | 620(12.4) | 634(12.7) |
50 | 197(9.9) | 328(10.9) | 469(11.7) | 640(12.8) | 654(13.1) |
60 | 202(10.1) | 333(11.1) | 474(11.9) | 645(12.9) | 659(13.2) |
70 | 207(10.4) | 338(11.3) | 479(12.0) | 650(13.0) | 664(13.3) |
80 | 212(10.6) | 343(11.4) | 484(12.1) | 655(13.1) | 669(13.4) |
90 | 217(10.9) | 348(11.6) | 489(12.2) | 660(13.2) | 674(13.5) |
99 | 222(11.1) | 353(11.8) | 494(12.4) | 665(13.3) | 679(13.6) |
セットリストでの獲得イベントpt
- 難易度とハコユレLvによって決まります。
ハコユレLv | DEB | REG | PRO | MAS |
---|---|---|---|---|
MAS+ | ||||
0~ | 103 | 170 | 243 | 330 |
2~ | 104 | 172 | 246 | 335 |
3~ | 106 | 174 | 250 | 339 |
4~ | 107 | 176 | 253 | 343 |
5~ | 108 | 179 | 256 | 347 |
6~ | 110 | 181 | 259 | 352 |
7~ | 111 | 183 | 262 | 356 |
8~ | 112 | 185 | 266 | 360 |
9~ | 114 | 187 | 269 | 365 |
10~ | 115 | 190 | 272 | 369 |
11~ | 116 | 191 | 275 | 374 |
12~ | 118 | 194 | 278 | 378 |
13~ | 119 | 196 | 282 | 382 |
14~ | 120 | 199 | 285 | 387 |
15~ | 122 | 200 | 288 | 391 |
16~ | 123 | 203 | 291 | 395 |
17~ | 124 | 205 | 294 | 399 |
18~ | 126 | 207 | 298 | 404 |
19~ | 127 | 210 | 301 | 408 |
20~ | 129 | 211 | 304 | 412 |
21~ | 130 | 214 | 307 | 417 |
22~ | 131 | 216 | 310 | 421 |
23~ | 133 | 219 | 314 | 426 |
24~ | 134 | 220 | 317 | 430 |
25~ | 134 | 221 | 318 | 431 |
26~ | 135 | 222 | 320 | 433 |
27~ | 135 | 223 | 321 | 435 |
28~ | 136 | 224 | 323 | 437 |
29~ | 137 | 225 | 324 | 439 |
30~ | 137 | 226 | 326 | 441 |
31~ | 138 | 228 | 327 | 443 |
32~ | 138 | 229 | 329 | 445 |
33~ | 139 | 230 | 330 | 447 |
34~ | 140 | 231 | 332 | 449 |
35~ | 140 | 232 | 333 | 451 |
36~ | 141 | 233 | 335 | 453 |
37~ | 142 | 235 | 337 | 455 |
38~ | 142 | 236 | 338 | 456 |
39~ | 143 | 237 | 340 | 458 |
40~ | 143 | 238 | 341 | 460 |
41~ | 144 | 239 | 343 | 462 |
42~ | 145 | 240 | 344 | 464 |
43~ | 145 | 241 | 346 | 466 |
44~ | 146 | 243 | 347 | 468 |
45~ | 146 | 244 | 349 | 470 |
46~ | 147 | 245 | 350 | 472 |
47~ | 148 | 246 | 352 | 474 |
48~ | 148 | 247 | 353 | 476 |
49~ | 149 | 248 | 355 | 478 |
50~ | 150 | 250 | 357 | 480 |
51~ | 151 | 251 | 358 | 481 |
53~ | 152 | 252 | 359 | 482 |
55~ | 153 | 253 | 360 | 483 |
57~ | 154 | 254 | 361 | 484 |
59~ | 155 | 255 | 362 | 485 |
61~ | 156 | 256 | 363 | 486 |
63~ | 157 | 257 | 364 | 487 |
65~ | 158 | 258 | 365 | 488 |
67~ | 159 | 259 | 366 | 489 |
69~ | 160 | 260 | 367 | 490 |
71~ | 161 | 261 | 368 | 491 |
73~ | 162 | 262 | 369 | 492 |
75~ | 163 | 263 | 370 | 493 |
77~ | 164 | 264 | 371 | 494 |
79~ | 165 | 265 | 372 | 495 |
81~ | 166 | 266 | 373 | 496 |
83~ | 167 | 267 | 374 | 497 |
85~ | 168 | 268 | 375 | 498 |
87~ | 169 | 269 | 376 | 499 |
89~ | 170 | 270 | 377 | 500 |
91~ | 171 | 271 | 378 | 501 |
93~ | 172 | 272 | 379 | 502 |
95~ | 173 | 273 | 380 | 503 |
97~ | 174 | 274 | 381 | 504 |
99~ | 175 | 275 | 382 | 505 |
アンコールLIVEでの獲得イベントpt
- 難易度とスコアランクによって決まります。
\ | DEB | REG | PRO | MAS | MAS+ |
---|---|---|---|---|---|
ランクS | 47 | 78 | 112 | 160 | 174 |
ランクA | 45 | 74 | 107 | 153 | 167 |
ランクB | 43 | 71 | 103 | 147 | 160 |
ランクC以下 | 40 | 67 | 97 | 139 | 151 |
LIVE失敗 | 0 |
全体獲得イベントpt詳細一覧
- セットリスト、及びアンコールLIVEのイベントptの合算値となります。
- アンコールLIVEはスコアランクSでクリアした場合となります。
- 括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
- セットリストがMASTERでアンコールLIVEがMASTER+の場合はMASTER+の列を参照してください。
- 赤字はアンコールLIVEを行えません。
ハコユレLv | DEB | REG | PRO | MAS | MAS+ |
---|---|---|---|---|---|
0~ | 103(5.2) | 170(5.7) | 243(6.1) | 330(6.6) | 330(6.6) |
2~ | 104(5.2) | 172(5.7) | 246(6.2) | 335(6.7) | 335(6.7) |
3~ | 106(5.3) | 174(5.8) | 250(6.3) | 339(6.8) | 339(6.8) |
4~ | 107(5.4) | 176(5.9) | 253(6.3) | 343(6.9) | 343(6.9) |
5~ | 108(5.4) | 179(6.0) | 256(6.4) | 347(6.9) | 347(6.9) |
6~ | 110(5.5) | 181(6.0) | 259(6.5) | 352(7.0) | 352(7.0) |
7~ | 111(5.6) | 183(6.1) | 262(6.6) | 356(7.1) | 356(7.1) |
8~ | 112(5.6) | 185(6.2) | 266(6.7) | 360(7.2) | 360(7.2) |
9~ | 114(5.7) | 187(6.2) | 269(6.7) | 365(7.3) | 365(7.3) |
10~ | 115(5.8) | 190(6.3) | 272(6.8) | 369(7.4) | 369(7.4) |
11~ | 116(5.8) | 191(6.4) | 275(6.9) | 374(7.5) | 374(7.5) |
12~ | 118(5.9) | 194(6.5) | 278(7.0) | 378(7.6) | 378(7.6) |
13~ | 119(6.0) | 196(6.5) | 282(7.1) | 382(7.6) | 382(7.6) |
14~ | 120(6.0) | 199(6.6) | 285(7.1) | 387(7.7) | 387(7.7) |
15~ | 122(6.1) | 200(6.7) | 288(7.2) | 391(7.8) | 391(7.8) |
16~ | 123(6.2) | 203(6.8) | 291(7.3) | 395(7.9) | 395(7.9) |
17~ | 171(8.6) | 283(9.4) | 406(10.2) | 559(11.2) | 399(8.0) |
18~ | 173(8.7) | 285(9.5) | 410(10.3) | 564(11.3) | 404(8.1) |
19~ | 174(8.7) | 288(9.6) | 413(10.3) | 568(11.4) | 408(8.2) |
20~ | 176(8.8) | 289(9.6) | 416(10.4) | 572(11.4) | 412(8.2) |
21~ | 177(8.9) | 292(9.7) | 419(10.5) | 577(11.5) | 591(11.8) |
22~ | 178(8.9) | 294(9.8) | 422(10.6) | 581(11.6) | 595(11.9) |
23~ | 180(9.0) | 297(9.9) | 426(10.7) | 586(11.7) | 600(12.0) |
24~ | 181(9.1) | 298(9.9) | 429(10.7) | 590(11.8) | 604(12.1) |
25~ | 181(9.1) | 299(10.0) | 430(10.8) | 591(11.8) | 605(12.1) |
26~ | 182(9.1) | 300(10.0) | 432(10.8) | 593(11.9) | 607(12.1) |
27~ | 182(9.1) | 301(10.0) | 433(10.8) | 595(11.9) | 609(12.2) |
28~ | 183(9.2) | 302(10.1) | 435(10.9) | 597(11.9) | 611(12.2) |
29~ | 184(9.2) | 303(10.1) | 436(10.9) | 599(12.0) | 613(12.3) |
30~ | 184(9.2) | 304(10.1) | 438(11.0) | 601(12.0) | 615(12.3) |
31~ | 185(9.3) | 306(10.2) | 439(11.0) | 603(12.1) | 617(12.3) |
32~ | 185(9.3) | 307(10.2) | 441(11.0) | 605(12.1) | 619(12.4) |
33~ | 186(9.3) | 308(10.3) | 442(11.1) | 607(12.1) | 621(12.4) |
34~ | 187(9.4) | 309(10.3) | 444(11.1) | 609(12.2) | 623(12.5) |
35~ | 187(9.4) | 310(10.3) | 445(11.1) | 611(12.2) | 625(12.5) |
36~ | 188(9.4) | 311(10.4) | 447(11.2) | 613(12.3) | 627(12.5) |
37~ | 189(9.5) | 313(10.4) | 449(11.2) | 615(12.3) | 629(12.6) |
38~ | 189(9.5) | 314(10.5) | 450(11.3) | 616(12.3) | 630(12.6) |
39~ | 190(9.5) | 315(10.5) | 452(11.3) | 618(12.4) | 632(12.6) |
40~ | 190(9.5) | 316(10.5) | 453(11.3) | 620(12.4) | 634(12.7) |
41~ | 191(9.6) | 317(10.6) | 455(11.4) | 622(12.4) | 636(12.7) |
42~ | 192(9.6) | 318(10.6) | 456(11.4) | 624(12.5) | 638(12.8) |
43~ | 192(9.6) | 319(10.6) | 458(11.5) | 626(12.5) | 640(12.8) |
44~ | 193(9.7) | 321(10.7) | 459(11.5) | 628(12.6) | 642(12.8) |
45~ | 193(9.7) | 322(10.7) | 461(11.5) | 630(12.6) | 644(12.9) |
46~ | 194(9.7) | 323(10.8) | 462(11.6) | 632(12.6) | 646(12.9) |
47~ | 195(9.8) | 324(10.8) | 464(11.6) | 634(12.7) | 648(13.0) |
48~ | 195(9.8) | 325(10.8) | 465(11.6) | 636(12.7) | 650(13.0) |
49~ | 196(9.8) | 326(10.9) | 467(11.7) | 638(12.8) | 652(13.0) |
50~ | 197(9.9) | 328(10.9) | 469(11.7) | 640(12.8) | 654(13.1) |
51~ | 198(9.9) | 329(11.0) | 470(11.8) | 641(12.8) | 655(13.1) |
53~ | 199(10.0) | 330(11.0) | 471(11.8) | 642(12.8) | 656(13.1) |
55~ | 200(10.0) | 331(11.0) | 472(11.8) | 643(12.9) | 657(13.1) |
57~ | 201(10.1) | 332(11.1) | 473(11.8) | 644(12.9) | 658(13.2) |
59~ | 202(10.1) | 333(11.1) | 474(11.9) | 645(12.9) | 659(13.2) |
61~ | 203(10.2) | 334(11.1) | 475(11.9) | 646(12.9) | 660(13.2) |
63~ | 204(10.2) | 335(11.2) | 476(11.9) | 647(12.9) | 661(13.2) |
65~ | 205(10.3) | 336(11.2) | 477(11.9) | 648(13.0) | 662(13.2) |
67~ | 206(10.3) | 337(11.2) | 478(12.0) | 649(13.0) | 663(13.3) |
69~ | 207(10.4) | 338(11.3) | 479(12.0) | 650(13.0) | 664(13.3) |
71~ | 208(10.4) | 339(11.3) | 480(12.0) | 651(13.0) | 665(13.3) |
73~ | 209(10.5) | 340(11.3) | 481(12.0) | 652(13.0) | 666(13.3) |
75~ | 210(10.5) | 341(11.4) | 482(12.1) | 653(13.1) | 667(13.3) |
77~ | 211(10.6) | 342(11.4) | 483(12.1) | 654(13.1) | 668(13.4) |
79~ | 212(10.6) | 343(11.4) | 484(12.1) | 655(13.1) | 669(13.4) |
81~ | 213(10.7) | 344(11.5) | 485(12.1) | 656(13.1) | 670(13.4) |
83~ | 214(10.7) | 345(11.5) | 486(12.2) | 657(13.1) | 671(13.4) |
85~ | 215(10.8) | 346(11.5) | 487(12.2) | 658(13.2) | 672(13.4) |
87~ | 216(10.8) | 347(11.6) | 488(12.2) | 659(13.2) | 673(13.5) |
89~ | 217(10.9) | 348(11.6) | 489(12.2) | 660(13.2) | 674(13.5) |
91~ | 218(10.9) | 349(11.6) | 490(12.3) | 661(13.2) | 675(13.5) |
93~ | 219(11.0) | 350(11.7) | 491(12.3) | 662(13.2) | 676(13.5) |
95~ | 220(11.0) | 351(11.7) | 492(12.3) | 663(13.3) | 677(13.5) |
97~ | 221(11.1) | 352(11.7) | 493(12.3) | 664(13.3) | 678(13.6) |
99~ | 222(11.1) | 353(11.8) | 494(12.4) | 665(13.3) | 679(13.6) |
LIVE PARTY!!
- ソロライブ化は×0.8、ライフ0は×0.5の値となります。
難易度 | 獲得イベントpt |
---|---|
DEBUT | 84(8.4) |
REGULAR | 116(9.7) |
PRO | 155(10.3) |
MASTER | 200(11.1) |
MASTER+ | 205(11.4) |
営業
内容 | 時間 | 回数 | Exp | マニー | ファン | イベントpt |
---|---|---|---|---|---|---|
【イベント】握手会 | 4時間00分 | 1 | 22 | 675~747 | 170~221 | 85~110 |
【イベント】雑誌インタビュー | 6時間00分 | 4 | 33 | 1014~1120 | 255~331 | 127~166 |
【イベント】ミニライブ | 10時間00分 | 2 | 69 | 2028~2241 | 510~663 | 213~277 |
- マニー・ファン・イベントptはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
- 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
- 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
- イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
- イベント開催期間終了後15分以内までに結果確認をしなかった場合、イベントptは獲得できません。
報酬
イベント限定
アイドル | |
---|---|
Sレア | [堕ちる果実]神崎蘭子 [堕ちる果実]黒埼ちとせ |
ルームアイテム | |
達成pt報酬 | 玉座/堕ちる果実 |
ハイスコアランキング報酬 | Fortuna Reginaトロフィー/金 Fortuna Reginaトロフィー/銀 Fortuna Reginaトロフィー/銅 |
称号 | |
イベントptランキング報酬 | イベント称号 |
達成pt報酬
達成pt | 報酬 |
---|---|
100 | スタージュエル50個 |
200 | スタミナドリンク10×1個 |
350 | トレーナーチケット×1枚 |
500 | 1500友情pt |
650 | スタージュエル50個 |
800 | スタミナドリンク10×1個 |
1000 | 30000マニー |
1200 | 魔法のドレス×1個 |
1500 | スタミナドリンク10×1個 |
2000 | スタージュエル50個 |
2500 | 玉座/堕ちる果実 |
3000 | 魔法の生地×3個 |
3500 | スタミナドリンク10×1個 |
4000 | 思い出の鍵×1個 |
4500 | スタミナドリンク10×1個 |
5000 | スタージュエル50個 |
5500 | 2000友情pt |
6000 | スタージュエル50個 |
6500 | 魔法のドレス×2個 |
7000 | スタミナドリンク10×1個 |
7500 | 思い出の鍵×2個 |
8000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
8500 | 魔法の生地×3個 |
9000 | スタミナドリンク10×1個 |
9500 | クールティアラ×1個 |
10000 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 |
10500 | スタミナドリンク10×1個 |
11000 | 2500友情pt |
11500 | 思い出の鍵×2個 |
12000 | スタージュエル50個 |
12500 | 魔法の生地×3個 |
13000 | 魔法のドレス×2個 |
13500 | パッションティアラ×1個 |
14000 | カムバックSレアスカウトチケット×1枚 |
14500 | スタミナドリンク30×1個 |
15000 | [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 |
15500 | 40000マニー |
16000 | スタージュエル50個 |
16500 | キュートティアラ×1個 |
17000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
17500 | スタミナドリンク20×1個 |
18000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
18500 | スタミナドリンク20×1個 |
19000 | スタージュエル50個 |
19500 | クールティアラ×1個 |
20000 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 |
21000 | スタミナドリンク20×1個 |
22000 | スタージュエル50個 |
23000 | 魔法の時計×1個 |
24000 | イベント限定アイドルスカウトチケット×1枚 |
25000 | [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 |
26000 | 46000マニー |
27000 | パッションティアラ×1個 |
28000 | スタミナドリンク30×1個 |
29000 | スタージュエル100個 |
30000 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 |
31000 | スタミナドリンク30×1個 |
32000 | 50000マニー |
33000 | キュートティアラ×1個 |
34000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
35000 | [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 |
36000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
37000 | 2500友情pt |
38000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
39000 | スタージュエル100個 |
40000 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 |
41000 | スタミナドリンク30×1個 |
42000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
43000 | スタミナドリンク30×1個 |
44000 | スタージュエル100個 |
45000 | [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 |
46000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
47000 | 4000友情pt |
48000 | スタミナドリンク30×1個 |
49000 | 50000マニー |
50000 | スタージュエル100個 |
プレミアムパス特典達成pt報酬
イベントptランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1位 ~ 2000位 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク11 [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク11 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 S.T.マスタートレーナーチケット×1枚 マスタートレーナーチケット×5枚 スタージュエル600個 プロデュースレシピ×1個 |
2001位 ~ 10000位 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク10 [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク10 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 マスタートレーナーチケット×3枚 スタージュエル300個 プロデュースレシピ×1個 |
10001位 ~ 20000位 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク8 [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク8 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 マスタートレーナーチケット×2枚 スタージュエル300個 |
20001位 ~ 60000位 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク5 [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク5 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 マスタートレーナーチケット×1枚 スタージュエル200個 |
60001位 ~ 120000位 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 マスタートレーナーチケット×1枚 スタージュエル150個 |
120001位 ~ 200001位 | [堕ちる果実]神崎蘭子 スターランク1 [堕ちる果実]黒埼ちとせ スターランク1 ベテラントレーナーチケット×1枚 スタージュエル100個 |
200001位 ~ 300000位 | ベテラントレーナーチケット×1枚 スタージュエル100個 |
300001位 ~ 300000位 | トレーナーチケット×1枚 スタージュエル100個 |
500001位 ~ 1000000位 | ルーキートレーナチケット×1枚 スタージュエル50個 |
※同スコアだった場合、先にイベントptを獲得したプロデューサーが上位
ハイスコアランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1位~5000位 | Fortuna Reginaトロフィー/金 |
5001位~10000位 | Fortuna Reginaトロフィー/銀 |
10001位~50000位 | Fortuna Reginaトロフィー/銅 |
※同スコアだった場合、よりイベントptが高いプロデューサーが上位
ボーダー
- ランキングは「*:02」, 「*:17」, 「*:32」, 「*:47」に更新されます。
- 「*:00」に取得したデータは「*:47」に集計されたデータです。
- 更新時間の若干遅れや、イベントptランキングの数分後にハイスコアランキングが更新される場合もあります。
#divclass(t-line-img word-keep-all){
日付\順位 | 1位 | 2001位 | 10001位 | 20001位 | 60001位 | 120001位 |
---|---|---|---|---|---|---|
10/31 15:05 | 217,713 | 20,321 | 9,778 | 7,135 | 3,155 | |
11/01 15:05 | 429,149 | 34,790 | 17,059 | 12,975 | 6,216 | 1,282 |
11/02 15:05 | 621,557 | 45,504 | 24,435 | 18,852 | 9,337 | 2,190 |
11/03 15:05 | 804,288 | 56,149 | 31,912 | 24,770 | 12,350 | 3,189 |
11/04 15:05 | 961,682 | 66,315 | 39,387 | 30,527 | 15,276 | 4,109 |
11/05 15:05 | 1,170,192 | 76,517 | 46,881 | 36,358 | 18,016 | 5,151 |
11/06 15:05 | 1,350,386 | 87,327 | 54,201 | 42,199 | 20,754 | 6,017 |
11/07 15:05 | 1,544,205 | 98,331 | 62,083 | 48,025 | 23,561 | 7,001 |
11/08 15:05 | 1,745,365 | 112,533 | 71,533 | 53,377 | 26,049 | 7,980 |
〃 16:05 | ||||||
〃 17:05 | ||||||
〃 18:05 | ||||||
〃 19:05 | ||||||
〃 20:05 | 1,787,789 | 119,861 | 75,714 | 54,970 | 26,709 | 8,301 |
〃 20:50 | 1,790,000 | 123,041 | 78,031 | 55,720 | 27,002 | 8,410 |
最終結果 | 1,790,000 | 125,199 | 79,536 | 56,126 | 27,175 | 8,480 |
#divclass(t-line-img word-keep-all){
日付\順位 | 1位 | 5001位 | 10001位 | 50001位 |
---|---|---|---|---|
10/31 15:05 | 3,137,745 | 1,866,703 | 1,542,830 | 800,785 |
11/01 15:05 | 3,137,745 | 1,979,454 | 1,659,721 | 910,399 |
11/02 15:05 | 3,137,745 | 2,033,303 | 1,721,283 | 958,856 |
11/03 15:05 | 3,205,741 | 2,072,509 | 1,765,910 | 987,942 |
11/04 15:05 | 3,221,986 | 2,100,765 | 1,796,378 | 1,008,401 |
11/05 15:05 | 3,221,986 | 2,117,371 | 1,820,294 | 1,025,377 |
11/06 15:05 | 3,221,986 | 2,133,222 | 1,837,707 | 1,038,437 |
11/07 15:05 | 3,279,658 | 2,147,497 | 1,855,398 | 1,051,201 |
11/08 15:05 | 3,279,658 | 2,166,734 | 1,875,068 | 1,064,707 |
〃 16:05 | ||||
〃 17:05 | ||||
〃 18:05 | ||||
〃 19:05 | ||||
〃 20:05 | 3,279,658 | 2,176,274 | 1,885,605 | 1,071,391 |
〃 20:50 | 3,279,658 | 2,180,222 | 1,891,700 | 1,074,115 |
最終結果 | 3,279,658 | 2,182,041 | 1,893,489 | 1,075,902 |
}
イベント予告
予告1(神崎蘭子)
フッフッフ。
我が名は神崎蘭子。
闇の内に棲む住人たちよ。集うときは来たれり。
魔王と吸血姫は運命の邂逅をし……
そして、新たなる姿へと生まれ変わったわ。
それは、かつて見たことのない、新しい私たち。
『Fortuna Regina』。
貴方は女王の戴冠を目撃するでしょう。
杯が満たされる刻は……近いわ。
予告2(黒埼ちとせ)
この物語は、いつか来るものだと思ってた。
ひとつの物語が終わるとき、
それは新たなるプロローグが始まるとき。
『堕ちる果実』は、禁断の味。
それを口にして、そのままの姿でいられるとは限らない。
でも……私は後悔してないよ。
ついに、真実を手に入れるんだから……。
開催日時
10月30日 15:00~
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
補足
上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後は通例だと次の月末開始イベントの終了後頃に解放され、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。
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774P
2922021年11月11日 13:25 ID:g9ghkfwy最初に10000位狙いって書いてあっても、「だけ」に焦点を当ててるんだから、こんな事になってないっていうのには首をかしげてしまいますわ
噛みついてる人は木主の発言に俺スゲー感を勝手に感じ取ってるだけで
本来は「計算すりゃそりゃそうだ」か「計算してなかったけど今後の参考になる」なんじゃない?
そもそもすごいのは木主じゃなくてAutoプレイなわけで
「だけ」って言葉に過剰反応しないで「スタドリの大量消費は覚悟が必要ですね」で何も問題無かったと思ってます
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2912021年11月11日 11:24 ID:ledwxwbn10000位狙いだったってどこにも書かれて無いからなぁ・・・。それがあればこんな事になってないとも思います。何故か「ドリンクの消費はそんなにしてない」って発言を後からされたのも首をかしげてしまいましたし。
初めから10000位狙いだったとか試しに毎日オート10回消費でどこまでいけるか試したみたとかがどこかにあるなら「ちょっと割り増し料金(ドリンク)払ったくらいで楽に10000位いけたわ」で何も問題無かったと思ってます。
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2902021年11月10日 13:12 ID:l2xf3wtjサボりたい人がオートと営業を使って最低限の手間で10000位に入ったって話でいいじゃん
木主にとってはスタドリ消費量は気にすることじゃなかったから特に何も言ってなかったんでしょ
それなのに話の中心がいつの間にかスタドリ消費の事にすり替わって、つぎ込んでるリソースとしては少なくないとか、
SNSでどうのこうのとか噛みつくのはおかしいんでないの?
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2882021年11月10日 12:08 ID:icnelu7r自作の計算表で
・10日間10回MAS+オートプレイ
・営業1日5h計12回、3h3回(方針 営業3種全振り)
で計算すると、77800~92500だった
営業での入手ptの最低~最高で上記範囲、大体中間をとると確かに85000くらいになりそう
スタドリの消費量についてのみ見解の相違があるかもしれないけど
木主の一文にそこまで噛みついてるのはちょっと怖い
「営業はどう回した?」「P方針振りは?」「スタドリどのくらい使った?」とか
多少は実ができるように枝をつければいい木になるんじゃない?(うまいこと言ったった)
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2852021年11月10日 09:24 ID:kmso9g06なんか噛み付いてる人多いけどそれだけ手を抜いてる奴にレシピ取られて真面目にやってレシピ取れない人はなんなんだって感じだけどね
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