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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Carnival【15th Carnival/2024-01-01】

最終更新日時 :
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最終更新者:

  • 開催期間
  • 2024/01/01(月) 15:00 ~ 2024/01/10(水) 20:59
  • カーニバルメダルチャンス
  • 2024/01/01(月) 15:00 ~ 2024/01/12(金) 14:59
  • 結果発表
  • 2024/01/11(木) 12:00 ~ 2024/01/12(金) 14:59
  • イベント楽曲
  • Come to you

イベント概要

ルール説明

本イベントではイベントガシャ「カーニバルメダルチャンス」を引くことで、イベント限定のSレアアイドルや、ルームアイテム、限定コミュが獲得できます。

ガシャを引くために必要な「カーニバルメダル」は、マップ上にあるLIVEステージ型の建物「BOOTH」からLIVEを行う事で獲得できます。

BOOTHに合わせた楽曲とユニットを設定してLIVEを開始しましょう!

※複数のBOOTHに同じ楽曲やユニットを設定することはできません。

BOOTHでLIVEを行うユニットは、イベント専用のユニットとなります。

テント型の建物「控え室」から、ユニットを編成しましょう。

本イベントでは、同じイラストのアイドルを複数のユニットに編成できません。

※同じイラストのアイドルは、特訓状態に関わらず複数編成できません。

BOOTHでLIVEすると、スコアに応じてVoltagePointが記録されます。

全てのBOOTHのVoltagePointを合わせてVoltageがMAXになると、Carnival Rankが上がります。

CarnivalRankが上がると到達報酬を獲得できます。

また、LIVEで獲得できる「カーニバルメダル」が増加します。

お城型の建物から、「カーニバルメダルチャンス」が利用できます。

「カーニバルメダルチャンス」は景品ごとに獲得できる数が決まっています。

リセット対象の景品を獲得すると、景品をリセットできます。

※リセットをすると景品は変更されます。

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

「VoltagePointランキング」では、結果に応じて限定のルームアイテムやイベント限定の順位付き称号を入手できます。

ランキングで手に入るトロフィー/虹は次回開催時のLIVE Carnivalイベントにて効果のある特別なトロフィーとなっています。

カーニバルメダルの獲得量がアップする効果を予定しております!

楽曲・ユニットおすすめ設定を使えば、おすすめのBOOTH設定を自動で選択してくれます。

楽曲Lvや条件を決めて、活用しましょう!

BOOTHには、それぞれBOOTH効果という、アイドルのアピール値が上がる効果が設定されています。

その効果に合うユニットでLIVEする事で、Voltageが上がりやすくなります。

イベント専用ユニットには、他のプロデューサーさんのアイドルを1ユニットにつき1人までゲストアイドルとして編成することが出来ます。

ゲストアイドルの力を借りてBOOTHを攻略しましょう!

今回の変更点

今回のイベント以降、以下の点が変更されます。


■本イベントのLIVEにおいて以下の機能に対応

・「最初から」機能

・「LIVEタイムライン」機能

・リハーサルLIVEの「特技全発動」機能

・「もう一度LIVE開始」機能


・本イベントのLIVEを「オートLIVE」でプレイした場合、カーニバルメダルの獲得数およびそのほかの報酬の獲得量が減少しないように変更


イベントデータ

VoltagePoint

  • BOOTHにユニットを割り当てLIVEを行うと「LIVE中」となり、行ったライブ結果によって「VoltagePoint」が得られます。
  • 全ての「LIVE中」のBOOTHのVoltagePointを合わせた「合計VoltagePoint」が必要値に達するとVoltageがMAXになり、Carnival Rankが上がります。
  • 同RANKで行ったLIVEの合計回数により「テンションBONUS」が増加します。

  • VoltagePointは1つのBOOTHでの獲得量に上限はなく、合計が必要値を超えた時点で自動的に次ランクに進みます。いくつかのBOOTHを未使用のまま「必要VoltagePoint」を満たすこともあります。
  • BOOTHリセットを行うと、対象BOOTHの「VoltagePoint」はリセットされます。
  • 「LIVE中」で使用中のユニットの編集を行うには、BOOTHをリセットする必要があります。
  • ユニットの編集を伴わない楽曲変更・難易度変更・別の未使用ユニットへの変更時はリセットされず、前回の記録を上回った場合のみ変更後の内容でBOOTHのLIVEが更新されます。
  • ランクSSSで記録した「合計VoltagePoint」のイベント期間中での最高値が「累計VoltagePoint」として、VoltagePointランキングの対象となります。
  • CarnivalRank SSSに到達したあとのキーボードLIVEでは、スコアおよびVoltagePointが記録されません。

  • テンションBONUSについて
  • 同RANKのBOOTHで行ったLIVEの合計回数に応じて獲得でき、ランク内全BOOTHのVoltagePointが上昇します。
  • テンションBONUSが上昇すると他のBOOTHで獲得したVoltagePointにも自動的に適用されます。
  • Carnival Rankが上がると初期状態に戻ります。
回数テンションBONUS
1,20%
32%
44%
56%
68%
710%
812%
913%
1014%
1115%
1216%
1317%
1418%
1519%
1620%
  • VoltagePointの獲得量は以下の式で求められます。
  • VoltagePoint = 端数切り上げ (端数切捨て (獲得スコア×0.01) ×テンションBONUS)

選曲

  • 実装済みのほぼ全ての楽曲から選曲を行えます。
  • 未プレイや未開放の曲でも選曲できます。
  • イベント中に実装された楽曲も選曲できます。
  • 1st~9th BOOTHにおいて、同じ曲を複数のBOOTHで選択することはできません。
  • 別のBOOTHで選択すると、元のBOOTHはリセットされます。
  • 10th BOOTHはGRAND LIVEとなります。
  • おすすめ設定により自動で選曲を行うことができます。
  • イベント設定よりおすすめ設定で選ばれる楽曲のLvを予め絞ることができます。
  • レガシーMASTER+譜面・SMART LIVE(LIGHT・TRICK譜面)・WITCH譜面は選択できません。

消費スタミナ

楽曲難易度にかかわらず1st~9thは15、10thは25となります。

消費スタミナ2倍を選択することでカーニバルメダルの獲得量を2倍にすることができます。

※それ以外の報酬も増加します


カーニバルメダル

楽曲難易度・楽曲レベル・スコアランクにかかわらず、CarnivalRankと消費スタミナによって獲得できる数が変わります。

前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。

最大所持数は「999,999」となり、これを超えて獲得した分は破棄されます。


プロデュース方針によって、カーニバルメダルの獲得力にボーナスを得ることが出来ます。


BOOTH一覧

Rank必要​(平均)
Voltage​Point
BOOTH効果
1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th
D32600
(1300)
Vo
100%
Cu
30%
D24300
(1433)
Co
30%
Da
100%
Vi
100%
D16100
(1525)
Cu
40%
Co
40%
Pa
40%
Vo
140%
C39000
(1800)
Cu
50%
Co
50%
Vo
150%
Da
150%
Vi
150%
C211000
(2200)
Da
250%
Vi
250%
Cu
75%
Co
75%
Pa
75%
C112000
(2400)
Vo
270%
Da
250%
Cu
100%
Pa
90%
B322000
(3667)
Vi
270%
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Cu
90%
B228000
(4667)
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Vo
280%
Da
280%
Vi
280%
B145000
(6429)
Cu
130%
Co
130%
Pa
130%
Vo+
440%
Da
290%
Vi
290%
A350000
(7143)
Cu
150%
Co
150%
Pa
150%
Vo+
450%
Da
300%
Pa
130%
A269000
(8625)
♪1
200%
Cu
150%
Co
150%
Pa
160%
Pa
150%
Vo+
450%
Da+
450%
Vi
300%
A1102500
(11389)
♪1
260%
Cu
180%
Co
180%
Co
180%
Pa
220%
Pa
210%
Vo+
470%
Da+
470%
pt
13%
S165000
(16500)
♪1
280%
Vo+
480%
Da+
470%
Vi+
470%
Co
200%
Pa
240%
Pa
230%
Pa
200%
EV
60%
SS226500
(22650)
♪2
300%
♪3
350%
Vo+
560%
Vo+
560%
Da+
560%
Vo
380%
Da
380%
Vi
380%
pt
13%
EV
70%
SSS---♪2
290%
♪4
290%
♪5
340%
♪6
380%
♪7
330%
Vo+
590%
Vo+
590%
pt
13%
EV
70%

獲得メダル

Rankメダルボーナス獲得メダル (効率)
WIDEGRAND
D1.0035 (2.33)
C1.0838 (2.53)
B1.1541 (2.73)
A1.2645 (3.00)
S1.4250 (3.33)84 (3.36)
SS1.5856 (3.73)94 (3.76)
SSS1.8063 (4.20)107 (4.28)
  • 獲得メダル効率:スタミナ消費1当たりの獲得メダル枚数
  • 平均VoltagePoint:「必要VoltagePoint」をBOOTH数で割った値

BOOTH効果について
指定楽曲MASTER/MASTER+一覧

♪1(A2,A1,S 1st)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
Stage Bye StageMASTER255480.200.070.00
Stage Bye StageMASTER+288070.110.060.12
Sun! High! Gold!MASTER277610.300.220.00
Sun! High! Gold!MASTER+309980.120.260.04
ガールズ・イン・ザ・フロンティアMASTER266630.240.200.00
ガールズ・イン・ザ・フロンティアMASTER+308790.090.220.19
New bright starsMASTER266480.260.230.00
New bright starsMASTER+299550.090.300.21
Come to youMASTER245740.250.290.00
Come to youMASTER+287600.190.160.11

♪2(SS 1st,SSS 1st)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
Come to youMASTER245740.250.290.00
Come to youMASTER+287600.190.160.11

♪3(SS 2nd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
きみにいっぱい☆MASTER255140.200.160.00
きみにいっぱい☆MASTER+288310.210.150.02
Sunshine See MayMASTER265210.300.230.00
Sunshine See MayMASTER+296640.040.340.14
ましゅまろ☆キッスMASTER245040.120.080.00
ましゅまろ☆キッスMASTER+277450.120.170.19
熱血乙女AMASTER225000.070.170.00
熱血乙女AMASTER+289270.150.090.00
おんなの道は星の道MASTER254480.230.210.00
おんなの道は星の道MASTER+289000.040.100.67

♪4(SSS 2nd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
FascinateMASTER266980.240.270.00
FascinateMASTER+309830.190.320.16
おねだり Shall We ~?MASTER255200.170.110.00
おねだり Shall We ~?MASTER+276830.230.150.13
メルヘンデビュー!MASTER277470.150.420.00
メルヘンデビュー!MASTER+309770.150.310.18
私色のプレリュードMASTER224040.250.190.00
私色のプレリュードMASTER+265270.130.130.28
セレブレイト・スターレイルMASTER276330.400.110.00
セレブレイト・スターレイルMASTER+288150.040.180.30
空と風と恋のワルツMASTER266550.120.460.00
空と風と恋のワルツMASTER+276530.230.230.11
おかしな国のおかし屋さんMASTER266830.240.200.00
おかしな国のおかし屋さんMASTER+278340.150.160.13
キラッ!満開スマイルMASTER267750.180.350.00
キラッ!満開スマイルMASTER+299260.170.340.08
さよならアロハMASTER254320.250.340.00
さよならアロハMASTER+287230.160.230.41
Sing the Prologue♪MASTER255490.260.150.00
Sing the Prologue♪MASTER+288720.130.190.32

♪5(SSS 3rd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
オルゴールの小箱MASTER255310.170.200.00
オルゴールの小箱MASTER+286520.300.150.15
Night Time WanderMASTER265860.240.180.00
Night Time WanderMASTER+289690.340.260.23
春恋フレームMASTER266950.220.180.00
春恋フレームMASTER+299770.280.150.13
弾丸サバイバーMASTER266330.140.180.00
弾丸サバイバーMASTER+288700.260.120.03
初夢をあなたとMASTER244580.250.280.00
初夢をあなたとMASTER+288030.330.210.18

♪6(SSS 4th)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
チカラ!イズ!ぱわー!!MASTER267200.140.180.00
チカラ!イズ!ぱわー!!MASTER+299880.090.210.15
HALLOWEEN GAMEMASTER276710.210.060.00
HALLOWEEN GAMEMASTER+299830.220.120.17
しゅがーはぁと☆レボリューションMASTER278190.260.260.00
しゅがーはぁと☆レボリューションMASTER+299560.260.120.06
14平米にスーベニアMASTER255680.230.080.00
14平米にスーベニアMASTER+299880.320.200.15
NUDIE★MASTER278380.310.070.00
NUDIE★MASTER+298060.380.090.11

♪7(SSS 5th)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
絶対特権主張しますっ!MASTER277770.070.300.00
絶対特権主張しますっ!MASTER+309950.130.100.00
スパイスパラダイスMASTER256070.110.220.00
スパイスパラダイスMASTER+288880.070.340.19
EVIL LIVEMASTER277670.160.170.00
EVIL LIVEMASTER+311,1600.080.110.02
ハートボイルドウォーズMASTER266800.190.180.00
ハートボイルドウォーズMASTER+309930.110.170.11
ミツボシ☆☆★MASTER245790.090.110.00
ミツボシ☆☆★MASTER+278050.100.120.07
みんなのきもちMASTER245600.080.220.00
みんなのきもちMASTER+288920.090.230.25
世界滅亡 or KISSMASTER266830.160.160.00
世界滅亡 or KISSMASTER+298720.070.220.19
GEMSTONEMASTER266530.230.140.00
GEMSTONEMASTER+299640.080.350.14
ステップ!MASTER266370.170.170.00
ステップ!MASTER+289100.050.170.15
PANDEMIC ALONEMASTER288980.440.230.00
PANDEMIC ALONEMASTER+309960.030.330.05
ライフによるアピール上昇値
ライフ上昇値
00%
110102%
120104%
130106%
140108%
150110%
160112%
170114%
180116%
190118%
200120%
210122%
220124%
230128%
240132%
250136%
260140%
270144%
280148%
290152%
300156%
310160%
320164%
330168%
340172%
350176%
360180%
370184%
380190%
390196%
400202%
410208%
420214%
430220%
440226%
450232%
460238%
470244%
480250%
490256%
500264%
510272%
520280%
530292%
540304%
550316%
560330%
570342%
580354%
590366%
600380%
610390%
620400%
630412%
640424%
650438%
660450%
670468%
680486%
690504%
700522%
710560%
スターランクによるアピール上昇値
スターランク上昇値
ノーマルレアSレアSSレア
1200%200%200%210%
2215%215%215%250%
3230%230%230%290%
4245%245%245%300%
5260%260%260%310%
6-275%275%320%
7-290%290%330%
8-300%300%340%
9-310%310%350%
10-320%320%360%
11--330%370%
12--340%380%
13--350%390%
14--360%400%
15--370%410%
16---420%
17---430%
18---440%
19---450%
20---460%

ゲストサポート

  • 従来のゲストと異なり、ユニットのメンバーとしてゲストアイドルの編成を行います。
  • ゲストはセンター以外への配置のみとなります。
  • 特訓前後を含む同一エピソードのアイドルを配置することはできない制限はゲストにも適用されます。
  • 1ユニットにゲストは1人まで編成可能となります。
  • 全ユニットでゲストは最大3人まで編成可能となります。
  • ゲストのアイドルについてファンの獲得はありません。
  • ゲストサポートの設定方法
  • 自分が出すゲストを選ぶ場合
  • MAP左上の「ユニット編成」テントを選択し、ページ右上の「イベントゲスト設定」から設定を行う。
  • 他人のゲストを選ぶ場合
  • ユニット編成時のアイドル編成画面で「ゲスト」「全て」タブのいずれかから選択を行う。
  • サポート報酬
  • ゲストとして使用されて1回サポートするたび、カーニバルメダルを10枚獲得します。
  • サポートによる最大獲得量は1000枚までとなります。

ランクスキップ機能について

前回に開催されたLIVE CarnivalにてCarnivalRankがB2以上に到達していた場合、ランクスキップ機能が使えます。

ランクスキップ機能を使用した場合、前回開催時のCarnivalRankよりも6ランク低いCarnivalRankまでランクをスキップできます。

ランクスキップ機能を使用しても、スキップしたランクの到達報酬は獲得できます。




イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

プレミアムパスを購入している場合は、更にプレミアムログインボーナスとして1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。


イベントコミュ

カーニバルメダルチャンスをリセットする毎に1話進みます。

イベントコミュ」のページを参照してください。


イベント楽曲

タイプ全タイプ
時間1:59
BPM128
 難易度NoteTapLongFlickSlide
Come to you【DEBUT】DEBUT6880.570.430.000.00
Come to you【REGULAR】REGULAR121690.590.410.000.00
Come to you【PRO】PRO173980.680.200.120.00
Come to you【MASTER】MASTER245740.460.250.290.00
Come to you【MASTER+】MASTER+287600.540.190.160.11
  • いずれかの難易度をクリアするとMV再生が解放され、またサウンドブースへ登録されます。

通常報酬

基本的にLIVE Paradeの消費スタミナ15,25と同等の報酬となります。


獲得親愛度

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じて親愛度を獲得します。

消費スタミナ親愛度スタミナ毎効率
基礎最大最小最大
25230.92

獲得ファン数

  • 以下の式で1人当たりの獲得ファン数を求められます。
  • GRAND LIVEの場合は獲得スコアを1/3にして計算すること。
  • 「シンデレラチャーム」「キュート・クロス・○○○」の獲得ファン数アップ効果はその属しているユニットのメンバーにのみ効果があります。

獲得ファン数=端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.40)))

獲得経験値

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じた経験値を獲得します。

※要検証

難易度獲得経験値
DEBUT54
REGULAR54
PRO53
MASTER53
MASTER+54
PIANO84
FORTE84

獲得マニー

  • 難易度が高いほど、またスコアランクが高いほど獲得量が多くなります。

※要検証


獲得アイドル・トレーナー

  • 必ず3枠獲得します。
  • アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を獲得します。
  • ノーマルアイドル、レアアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど良いものが出やすくなります。
  • アイドルの入手時レベルが高くなります。
  • トレチケが出やすくなります。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or レアアイドル(タイプはランダム) or Sレアアイドル(タイプはランダム)
  2. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or ルーキートレーナーチケット
  3. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)

獲得特訓アイテム

  • 以下の内容をそれぞれ確率で獲得します。
  1. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  2. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  3. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(タイプはランダム)
  4. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(タイプはランダム)
  5. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  6. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  7. プレミアムパス追加報酬
  8. スターランク効果追加報酬
  9. センター効果「プレゼント」(該当アイドルをセンターにした編成を1ユニット以上で使用した場合)
  10. お誕生日プレゼント(該当アイドルを含む編成を1ユニット以上で使用した場合)
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど獲得率が上がるものと思われます。

LIVE PARTY!!

難易度CarnivalRank別獲得カーニバルメダル数(スタミナ効率)
DCBASSSSSS
DEBUT15(1.50)17(1.70)18(1.80)19(1.90)22(2.20)24(2.40)27(2.70)
REGULAR18(1.50)20(1.67)21(1.75)23(1.92)26(2.17)29(2.42)33(2.75)
PRO23(1.53)25(1.66)27(1.80)29(1.93)33(2.20)37(2.46)42(2.80)
MASTER
MASTER+
28(1.55)31(1.72)33(1.83)36(2.00)40(2.22)45(2.50)51(2.83)
  • CarnivalRankによるメダルボーナスの倍率の影響を受けます。
  • プロデュース方針「獲得カーニバルメダル数アップ」の影響を受けます。
  • 前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。
  • LIVEの途中でライフが0になったり、一定に基準を満たしていない場合獲得量が減少します。
  • スタミナ消費無しの場合、カーニバルメダルを獲得することはできません。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。
以下の式で求められます(※要検証)

=端数切り上げ(

  端数切り上げ(

    端数切り上げ(

     基礎値(35)

     *PARTY補正

    )

    *ペナルティ(ソロ化:0.8/ライフ0:0.5)

    *メダルボーナス

  )

  *プロデュース方針効果

 ) 

 *虹トロフィー効果

難易度補正値
MASTER0.8
PRO0.8^2=0.64
REGULAR0.8^3=0.512
DEBUT0.8^4=0.4096

ミッション

ミッション内容達成報酬
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしようスタージュエル50個
【イベント】カーニバルメダルチャンスを累計5回リセットしよう(予告1アイドルタイプ)ティアラ×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを5000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを10000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】CarnivalRankA3に到達しようスタージュエル50個
【イベント】毎日カーニバルメダルを100個集めようスタージュエル25個
(タイプ日替わり)マフィン×1個

営業

内容時間回数Expマニーファンカーニバルメダル
【イベント】握手会4時間00分122675~747170~221
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分4331014~1120255~331
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~663
  • マニー・ファン・カーニバルメダルはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
  • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。

報酬

イベント限定

アイドル
Sレア(カーニバルメダルチャンス)[Come to you]本田未央
[Come to you]渋谷凛
ルームアイテム
カーニバルメダルチャンスミニステージ/Come to you
CarnivalRank到達報酬ConnecTrip!トロフィー/金
ConnecTrip!トロフィー/銀
ConnecTrip!トロフィー/銅
VoltagePointランキング報酬ConnecTrip!トロフィー/虹
称号
VoltagePointランキング報酬イベント称号

カーニバルメダルチャンス

  • リセット対象のアイテムやアイドルを獲得した後、ガシャのリセットが任意で行えるようになります。
  • 22回目以降は19回目、20回目、21回目のガシャ内容が繰り返されます。
  • 取得したアイテムは直接取得となります。所持数が上限の場合は期限なしでプレゼントボックスへ送られます。
  • Sレアスカウトチケットのスカウト対象は1年前(イベントが月頭開始の場合は更にその前月)までに登場した恒常のSレア・レアアイドルとなります。
回数総数リセット対象主要アイテム
1回目35マスタートレーナーチケット2枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
2回目35マスタートレーナーチケット3枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
3回目35ミニステージ/Come to youマスタートレーナーチケット1枚×4
スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
パッションティアラ×1
4回目35S.T.マスタートレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
5回目80[Come to you]本田未央
スターランク1
スタージュエル50個×3
スタージュエル25個×2
6回目125[Come to you]渋谷凛
スターランク1
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
キュートティアラ×1
7回目125Myスターレッスントレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
カムバックSレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
8回目250[Come to you]本田未央
スターランク2
スタージュエル50個×2
魔法の時計×1
パッションティアラ×1
9回目250[Come to you]渋谷凛
スターランク2
スタージュエル50個×2
イベント限定アイドルスカウトチケット×1
キュートティアラ×1
10回目300プロデュースレシピスタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
11回目300[Come to you]本田未央
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
12回目300[Come to you]渋谷凛
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
13回目300[Come to you]本田未央
スターランク4
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
14回目400[Come to you]渋谷凛
スターランク4
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
15回目400[Come to you]本田未央
スターランク5
スタージュエル50個×1
16回目400[Come to you]渋谷凛
スターランク5
スタージュエル50個×1
17回目400[Come to you]本田未央
スターランク1
スタージュエル50個×1
18回目400[Come to you]渋谷凛
スターランク1
スタージュエル50個×1
19回目500パッションティアラ
20回目500キュートティアラ
21回目500クールティアラ

CarnivalRank到達報酬

達成Rank報酬プレミアムパス特典
D2カーニバルメダル×10個スタージュエル50個
D1カーニバルメダル×20個スタージュエル50個
C3カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C2カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C1カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
B3カーニバルメダル×40個スタージュエル50個
B2カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
B1カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
A3カーニバルメダル×100個
A2カーニバルメダル×100個
A1カーニバルメダル×200個
SConnecTrip!トロフィー/銅
SSConnecTrip!トロフィー/銀
SSSConnecTrip!トロフィー/金

VoltagePointランキング報酬

順位報酬
1位イベント称号(金)
ConnecTrip!トロフィー/虹
2位イベント称号(銀)
ConnecTrip!トロフィー/虹
3位イベント称号(銅)
ConnecTrip!トロフィー/虹
4位~500位イベント称号(紫)
ConnecTrip!トロフィー/虹
501位~2000位イベント称号(赤)
ConnecTrip!トロフィー/虹
2001位~999999位イベント称号(黄)

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。


VoltagePointランキング

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

※CarnivalRank SSSでの最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

※BOOTHをリセットして、イベント終了時点の合計VoltagePointが下がっていた場合でも、CarnivalRank SSSで記録された最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

日付\順位1位501位2001位
01/02 15:05459,075158,361
01/03 15:05460,695332,73497,219
01/04 15:05462,148373,375251,339
01/05 15:05469,260388,475280,185
01/06 15:05469,532395,727299,530
01/07 15:05470,819401,644318,430
01/08 15:05471,320405,868336,322
01/09 15:05471,453411,016351,167
01/10 15:05471,704414,613365,925
最終結果472,655417,134373,360

イベント予告

予告1(本田未央)

こんにちは!

一等光る元気星☆ 本田未央です!

みんなも元気にしてるかな?


今回、私たちはなんと!ユニットツアーの宣伝のために、

駅伝競走に出ることになったんだーっ♪

ツアーの大成功を願って、狙うは優勝っ!


みほちーにしぶりんに私!

それから……いろんなユニットの仲間たちっ!

たすきをつないで全力で駆けぬけるから、応援よろしくね☆


予告2(渋谷凛)

こんにちは。渋谷凛です。

今回、未央と美穂と私で、ユニットツアーのテーマ曲を

歌うことになったんだ。


タイトルは『Come to you』。

このツアーにピッタリな、爽やかで

今すぐ走り出したくなるような曲だよ。


本当にツアーが待ち遠しいよね。私たちも同じ気持ち。

もうすぐ会いにいくから待っててね。

それじゃ、お楽しみに。


開催日時

1月1日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。


補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。

イベント終了後は通例だと次の月末開始イベントの終了後頃に解放され、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。

また𝕏(@imascg_stage)での告知にも別の予告ボイスがあります。

コメント (【イベント】LIVE Carnival 202401)
  • 総コメント数131
  • 最終投稿日時 2024/01/13 01:50
    • Good累計50 ななしの投稿者
    134
    2024/01/13 01:50 ID:eooyfni9

    >>123

    基本、レゾにはユニゾンかシンフォニーの特技倍率+50%の特技が必須に近いし、+20%のスキブだとほぼ差が出ない。

    特化のみブースならまだしも、普通の特化ブースだとどうしてもシンフォニー入れられないならトリコの方がまだマシ、ってことか。

    レゾ導入当初に検証もしたけど、その時も同じ結論だった気がするし、その辺案外変わってないのかな。

    • ななしの投稿者
    133
    2024/01/12 01:59 ID:tiwncqoh

    今回は結果発表期間短いからメダル交換忘れ気をつけて~

    • ななしの投稿者
    132
    2024/01/11 23:53 ID:su5si7q7

    今回の到達人数

    • ななしの投稿者
    131
    2024/01/11 22:39 ID:poyb2qzf

    やみのま、2年目にして初めてSに到達

    無料10連で正月凪が来てくれたので辛うじて届いてくれた

    一瞬凧に見えたのは内緒だ

    • ななしの投稿者
    130
    2024/01/11 12:28 ID:spsphik0

    >>126

    ありがとうございます。

    幸いかどうかはわかりませんが、食器が数枚割れたのと数日断水で済みました。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    129
    2024/01/11 12:25 ID:a95a4dqs

    やみのまー。VP393127でフィニッシュ

    ずっと使い道を決めかねていた10周年アニメスカチケでレゾ飛鳥をスカウト。これで特化2つ+スタラン+グランドでVoレゾを使えるようになった

    ポテブースは聖のファンを50万→1000万まで稼いで起用、まゆと夏樹にもレシピを投入した。今後Viカーニバル以外のポテブースはこの編成にお世話になりそう

    指定曲ブースはせっかくオバオバとか使ってるのに楽曲Lvをあまり上げられなかったのが心残り

    手持ちのドミとオバドラがうまくかみ合わなかったりもしたので、編成面でも選択肢を増やしたいところ

    • ななしの投稿者
    128
    2024/01/11 05:48 ID:jemimts8

    イベントお疲れでした


    多くの編成使うイベントははじめてでしたけど、いいですねこれ

    いろんな子に活躍の機会が~

    次はも1つうえのランクを目指せたらいいな

    ポテブースなる未知のブースやグランドブースがあるらしいですし…

    • ななしの投稿者
    127
    2024/01/11 02:33 ID:qhlut7at

    なんとかやみのま~というところでした。

    加賀の方だったので家は無事でした。そしてSSS無事に到達できました。

    今回はドミナントの爆発力が凄かったです。表を載せましたので参考に。

    ブース6とブース8の編成は失敗作となってしまいました。(ノワールのアイドルを上手く活用するべきだった)

    • ななしの投稿者
    126
    2024/01/10 23:50 ID:msmflbb4

    >>124

    おぉい、地震大丈夫なのか?

    • ななしの投稿者
    125
    2024/01/10 21:49 ID:efj77rww

    アドバイスくださった皆様ありがとうございました

    今日がイベ終了日だと知らず先ほど帰宅したのでスコア更新は間に合いませんでした…

    ですがいただいたアドバイスは次回からの参考にしたいと思います


    自分がやってた頃はアンコールマシマシGRAND編成なんて概念はなく、その他にも色々スキルが増えてて頭が追い付いてないので1から頑張るつもりで色々勉強してみます…

    まさかシンフォ前提の難易度になってるとは思いもしなかったので限定を引くところからかもですが…!

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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