黒ウィズゴールデンチャレンジ2 21階層
魔法使いと黒猫のウィズ 「君の本」解放イベント「黒ウィズゴールデンチャレンジ2」21階層「黒猫チャレンジ1」の攻略情報です。
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:25 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 2000 |
初回クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
主属性が水のみのデッキでクリア | 火カメオンSS+ | 雷ウィズ |
全問エクセレントでクリア | 水カメオンSS+ | |
一体も倒れずにクリア | 雷カメオンSS+ |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは等倍属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:シャラ(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 100万 | 200万 | 150万 |
種族 | 亜人 | 亜人 | 亜人 |
スキル | 回復反転 挑発 属性特効 | スキル反射() 死の秒針 リスタート 毒 ディスチャージ | スキル反射() 火雷光吸収 ステアップ【攻撃】 |
攻撃 | 特効(2000/対光闇) 特効(2万/対水) 全体(2000) | 3体に5連撃(800) 全体5連撃(750) | 3体に3連撃(800) |
- 攻撃パターン:左
先制回復反転(全体500%)&挑発。
1ターン毎に全体水属性特効、全体攻撃、全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射()&死の秒針(全体2T)。
1ターン毎に3体5連撃、連撃・・・
1体倒れると怒り、先制リスタート&毒(2000/3T継続)。
その後は全体連撃、全体連撃、スキルディスチャージ(-5T)のローテーション。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射()&火雷光吸収(全体500%/10T)。
1ターン毎に3体3連撃、3体連撃、ステータスアップ(全体攻撃力+50%/永続)、・・・
▶攻略順
左→中→右の順。
2戦目
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:キリサメ(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 300万 | 500万 | 30 |
種族 | 亜人 | 戦士 | 亜人 |
スキル | スキル反射() AS封印 亡者の怨念 | 多弾カウンター 力溜め 残滅大魔術 反動攻撃 ステータスリセット | 鉄壁 火弱体化 パニックシャウト |
攻撃 | 全体(3000) 全体(3000/怨念0) 全体(3000/怨念1) | 全体(8000) 全体(4000) 全体(8000/反動) | 4体に4連撃(800) 全体に3連撃(1000) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射()。
1ターン毎に全体攻撃、AS封印(全体3T)、全体亡者の怨念のローテーション。
- 攻撃パターン:中
先制多弾式カウンター(3000/99T)。
1ターン毎に力溜めと全体攻撃の繰り返し。
HP50%未満で怒り、先制残滅大魔術(2000ダメージ、11T継続)
その後は全体攻撃、全体反動攻撃(闇弱体化+100%/1T)、全体攻撃、・・・
マーク3個でオートスキル「ステータスリセット」発動。(多弾カウンター、力溜め、こちらから何か1個で発動可能)
- 攻撃パターン:右
先制鉄壁。
1ターン毎に4体連撃と火弱体化(+50%/5T)の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制パニックシャウト(タゲ無効化4T)
その後は全体連撃、全体連撃、・・・
▶攻略順
右→左→中の順。
3戦目
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:ナタヤ(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 水 |
HP | 300万 | 500万 | 300万 |
種族 | 亜人 | 術士 | 亜人 |
スキル | スキル反射 | スキル反射 火水雷ガード 多層バリア 力溜め 残滅大魔術 | スキル反射 AS封印 回復 AS封印 |
攻撃 | 全体(3000) | 全体(3500) 全体(5500) 全体(12000/溜め) | 全体(3000) 全体(5500) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射()。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射()。
毎ターン全体攻撃。
1体倒れると怒り、先制火水雷ガード(全体100%/10T)
その後は全体攻撃、全体攻撃、多層バリア(全体/耐久値10)、力溜め、全体攻撃、残滅大魔術(3000→3000/10T継続)のローテーション。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射()。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃、AS封印()と行動。
この戦闘で3ターン経過で怒り、先制回復(全体100%)
その後は全体攻撃、AS封印(全体5T)、回復(全体100%)のローテーション
▶攻略順
中→○→○の順。
4戦目
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:赤火(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 500万 | 1000万 | 500万 |
種族 | 戦士 | 魔族 | 戦士 |
スキル | のろい 全属性弱体化 | ダメブロ 防御貫通 スキル反射 恐怖 割合攻撃 防御貫通 | 毒 AS封印 |
攻撃 | 全体(3000) 2体に3連撃(3000) | 全体(6000/貫通) 全体(8000/貫通) | 全体(3000) 2体に3連撃(3000) |
- 攻撃パターン:左
先制のろい(攻撃力-3000/5T)。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃、全体攻撃・・・
HP50%未満で怒り、先制全属性弱体化(+50%/11T)
その後は2体連撃、
- 攻撃パターン:中
先制ダメージブロック(単体15万/3T)。
1ターン毎に全体防御攻撃、防御貫通、封印(2体5T)・・・
HP70%未満で怒り、先制スキル反射&恐怖(複属性水以外対象?/HP20%以下でAS&SPスキル封印)&割合攻撃(80%)
その後は防御貫通、防御貫通、封印(?体5T)のローテーション。
- 攻撃パターン:右
先制毒(2000/5T)
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
HP50%未満で怒り、先制AS封印()
その後は2体連撃、2体連撃、・・・
▶攻略順
左右→中の順。
ボス戦
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:アカネ(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 水 |
HP | 700万 | 3000万 | 1000万 |
種族 | 戦士 | 神族 | 亜人 |
スキル | カウンター 防御貫通 多層バリア | スキル反射 反動攻撃 | スキル反射 のろい 力溜め |
攻撃 | 単体(5000/貫通) 全体(5000/反動) | 全体(5500) 全体(12000/反動) 全体(9000/反動) 全体(9000) | 全体(5000) 全体(1万/溜め) |
- 攻撃パターン:左
先制カウンター(5000)。
1ターン毎に単体防御貫通攻撃、・・・
HP50%未満で怒り、先制多層バリア(全体/耐久値10)
その後は反動攻撃(闇弱体化+100%/1T)と多層バリア(全体/耐久値10)の繰り返し。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射()。
1ターン毎に全体攻撃と全体反動攻撃(闇弱体化+200%/1T)の繰り返し。
HP40%未満で怒り、先制で闇属性変化&のろい(HP-5000/10T)&恐怖(HP60%以下でAS封印、HP80%以下でSPスキル封印)&死の秒針(全体3T)&反動攻撃(闇弱体化+500%/10T)
その後は全体攻撃と強制進行(+2T)の繰り返し。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射()。
1ターン毎に全体攻撃、・・・
1体倒れると怒り、先制のろい(攻撃力-5000/10T)&力溜め。
その後は全体攻撃と力溜めの繰り返し。
▶攻略順
○→○→○の順。
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