黒ウィズ夏祭り13階層攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「黒ウィズ夏祭り」第13層の攻略情報です。
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:25 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 2000 |
初回クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
主属性が火のみのデッキでクリア | 火カメオンSS+ | フル・エーテルグラス |
一体も倒れずにクリア | 水カメオンSS+ | |
全問正解でクリア | 雷カメオンSS+ |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 光 | 光 | 雷 | 光 | 光 |
HP | 300万 | 300万 | 300万 | 300万 | 300万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 火水雷光吸収 のろい | ||||
攻撃 | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体3連撃(1000) 全体3連撃(3000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) |
- 攻撃パターン:1245共通
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
- 攻撃パターン:3
先制火水雷光吸収(全体500%/99T)。
毎ターン全体連撃。
10チェイン以上で怒り、先制のろい(攻撃力-2万/98T)
その後は全体連撃、・・・
▶攻略順
闇属性攻撃で倒す。
最適解はサマコレアシュタル。
10チェインを超えるとアウトなので、吸収貫通のEX-ASを使う作戦は取れません。
2戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 光 | 雷 | 光 | 雷 |
HP | 300万 | 300万 | 300万 | 300万 | 300万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 火吸収 | リスタート のろい | |||
攻撃 | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) |
- 攻撃パターン:1
先制火吸収(全体500%/10T)。
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
- 攻撃パターン:245共通
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
- 攻撃パターン:3
先制リスタート。
毎ターン全体連撃。
20チェイン以上で怒り、先制のろい(攻撃力-2万/98T)
その後は全体連撃、・・・
▶攻略順
戦い方は初戦と同じです。20チェイン積むとアウト。
3戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 雷 | 闇 | 雷 | 闇 |
HP | 300万 | 300万 | 300万 | 300万 | 300万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 光吸収 | スキルチャージ のろい | |||
攻撃 | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体3連撃(1000) 全体3連撃(3000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) |
- 攻撃パターン:1
先制光属性吸収(全体500%/10T)。
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
- 攻撃パターン:245共通
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
- 攻撃パターン:3
先制スキルチャージ(+10?)
毎ターン全体連撃。
30チェイン以上で怒り、先制のろい(攻撃力-2万/98T)
その後は全体連撃、・・・
▶攻略順
火属性攻撃が通ること、リスタートではなくスキルチャージであることが2戦目との違い。
30チェイン積むとアウト。
ボス戦
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:マトイ(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 水 | 雷 | 雷 |
HP | 400万 | 400万 | 1750万 | 400万 | 400万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 神族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | リスタート 恐怖 反動攻撃 | スキルチャージ | |||
攻撃 | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体(5000) 全体に8連撃(1000/反動) 全体(8000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) | 全体5連撃(100) 全体3連撃(1000) 全体3連撃(1000) |
- 攻撃パターン:1
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
SPスキル使用回数5回以下だと怒り、先制全体連撃。
その後は全体連撃、・・・
- 攻撃パターン:24共通
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
- 攻撃パターン:3
毎ターン全体攻撃。
4体倒れると怒り、先制リスタート&恐怖(複属性闇が対象?/HP25%以下でAS封印、50%以下でSPスキル封印)&反動連撃(闇弱体化+200%/2T)
その後は全体攻撃と全体反動連撃(闇弱体化+200%/2T)の繰り返し。
- 攻撃パターン:5
1ターン後に全体連撃(弱)
その後は全体連撃(強)
SPスキル使用回数5回以下だと怒り、先制スキルチャージ(+10?)
その後は全体連撃、・・・
▶攻略順
1245→3の順。
逆襲大魔術で切り抜けてきていれば、楽にクリアできるステージ。
ボスが水属性なので、闇属性攻撃が主軸になります。ただし、闇は恐怖の対象になるので注意。
ボスの怒り後は毎ターン8000ダメージなのでそれを耐久する必要があります(なお、反動連撃ならダメブロが有効)
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