【黒猫のウィズ】たった一枚の特別なカード【W】
図鑑番号 | 0 |
---|---|
属性 | 可変 |
種族 | 元のカードに依存 |
ランク | W |
コスト | 40 |
MAXHP | 3,315 |
MAX攻撃力 | 5,913 |
AS1 | 貫通・チェイン攻撃 |
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相棒 ダメージブロックを貫通し、敵単体へのダメージアップ、20チェインでダメージアップ、40チェインでさらにダメージアップ、60チェインでさらにダメージアップ (基本値:200% 20チェイン:+1400% 40チェイン:+1500% 60チェイン:+1500%) | |
AS2 | 貫通・チェイン攻撃 |
相棒 ダメージブロックを貫通し、敵単体へのダメージアップ、20チェインでダメージアップ、40チェインでさらにダメージアップ、60チェインでさらにダメージアップ (基本値:300% 20チェイン:+1400% 40チェイン:+1500% 60チェイン:+1500%) |
EX-AS | |
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発動条件 | 「リーダーに設定」を達成 |
カテゴリ | 全体化 |
効果 | 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ、パネルが2色ならダメージアップ、3色ならさらにダメージアップ (単色:+100% 2色:+400% 3色:さらに+800%) |
SS1 | 全体ブースト |
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君の答え チェインプラス10の効果、さらに1ターンの間、味方全体のMAXHP3%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(+300%)。さらに20%の確率でクリティカル 必要正解数:6 | |
SS2 | 全体ブースト |
君の答え チェインプラス10の効果、さらに1ターンの間、味方全体のMAXHP3%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(+300%)。さらに20%の確率でクリティカル 必要正解数:6 |
潜在能力 | 1.セカンドファストⅣ:2回目以降のスペシャルスキル発動を4ターン短縮 2.全属性攻撃力アップ<Ⅹ・Ⅹ>:全属性の味方全体の攻撃力とHPを1000アップ 3.敵スキルのSPスキル封印・パニックシャウトを無効化 4.難易度ダウンⅠ:バトル中のクイズ難易度を僅かに下げる 5.自分のみ純属性攻撃力アップ<火ⅩⅩ>:自分が純属性<火>なら自分の攻撃力を2000アップ 6.自分のみ純属性攻撃力アップ<水ⅩⅩ>:自分が純属性<水>なら自分の攻撃力を2000アップ 7.自分のみ純属性攻撃力アップ<雷ⅩⅩ>:自分が純属性<雷>なら自分の攻撃力を2000アップ 8.自分のみ純属性攻撃力アップ<光ⅩⅩ>:自分が純属性<光>なら自分の攻撃力を2000アップ 9.自分のみ純属性攻撃力アップ<闇ⅩⅩ>:自分が純属性<闇>なら自分の攻撃力を2000アップ 10.敵に与えるダメージを1.1倍にし、HPを500下げる |
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デッキ底上げ | 対全属性:HP+1000、攻撃力+1000 |
フル覚醒時 | 最大HP:2815 ( 属性・種族効果反映後:3815 ) 最大攻撃力:5913 ( 属性・種族効果反映後:6913 [8913]) コスト:40 SS1ターン数(初回のみ):6ターン SS1ターン数(2回目以降):2ターン ※[ ]内は純属性時の値 |
L覚醒 | 1.攻撃力アップⅩⅩ:攻撃力が2000アップする |
Lモード時 | 最大HP:2815 ( 属性・種族効果反映後:3815 ) 最大攻撃力:7913 ( 属性・種族効果反映後:8913 [10913]) コスト:40 SS1ターン数(初回のみ):6ターン SS1ターン数(2回目以降):2ターン ※[ ]内は純属性時の値 |
進化素材・費用 | |
声優 | 元のカードに依存 |
入手方法 | エリア14前日譚で入手 エリア14のクエスト8-6クリアで進化 |
他の進化段階へのリンク
カード名 | ランク |
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特別なカード【L】 | L |
たった一枚の特別なカード【W】 | W |
特徴
エリア14の前日譚イベントで入手できる精霊。これを入手することがエリア14への挑戦には必要となります。
手持ちから1枚を選び、その精霊をこの特別なカードに移します。選んだカードは消滅しません。
選べるカードには制限がなく、アイテムや記念カード、コラボ精霊も可能です。また、選んだカードに進化段階がある場合は、任意のものが選択可能です。
このカードの見た目、種族、ボイスは元になった精霊(の進化段階)に依存します。能力は何を選んでも同一となります。
また、属性は15種類の中から自由に変更が可能となります。なお、単色を選んだ場合は攻撃力が上昇します。
入手時点で契約レベル5なのでEX-ASが使用可能かつコストが32に減少します。
エリア14のステージ4-2クリア後に使用不可になり、8-6クリア後に進化して使用可能になります。
2024/2/29の仕様変更
主属性光闇実装に合わせて、切り替え属性に純属性・光と純属性・闇を追加。これに伴い潜在能力を修正(純属性光闇時の攻撃力アップを追加)。
以下、修正前の潜在能力
1.セカンドファストⅣ:2回目以降のスペシャルスキル発動を4ターン短縮
2.全属性攻撃力アップⅩ:味方の攻撃力が1000アップする
3.全属性HPアップⅩ:味方のHPが1000アップする
4.難易度ダウンⅠ:バトル中のクイズ難易度を僅かに下げる
5.自分のみ純属性攻撃力アップⅩⅩ・火:自分が単色火属性なら自分の攻撃力を2000アップ
6.自分のみ純属性攻撃力アップⅩⅩ・水:自分が単色水属性なら自分の攻撃力を2000アップ
7.自分のみ純属性攻撃力アップⅩⅩ・雷:自分が単色雷属性なら自分の攻撃力を2000アップ
8.敵スキルのSPスキル封印を無効化
9.敵スキルのパニックシャウトを無効化
10.敵に与えるダメージを1.1倍にし、HPを500下げる
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