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ノクトニアポリスステージ16攻略

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 「中央本部 ノクトニアポリス」ステージ16「揺らぐ世界の狭間」の攻略情報です。



数字は多少前後する可能性があります。

消費魔力初回クリアまで:0
1~3:25
4:29
バトル数4
獲得ゴールド110万
獲得経験値2200
クリア報酬クリスタル1
サブクエコンプクリスタル2
宝箱報酬雷魔道書S
雷神樹A+/A

サブクエスト

ステージサブクエスト報酬コンプ報酬
16-1火属性のみのデッキでクリア1000メイトエーテルグラス
一体も倒れずにクリア火カメオンSS
7連続もしくは全問正解でクリア火魔道書SS+
16-2火属性のみのデッキでクリア1000メイトエーテルグラス
一体も倒れずにクリア火カメオンSS
7連続もしくは全問正解でクリア火魔道書SS+
16-3火属性のみのデッキでクリア1000メイトエーテルグラス
一体も倒れずにクリア火カメオンSS
7連続もしくは全問正解でクリア火魔道書SS+
16-4火属性のみのデッキでクリア1500メイトハイ・エーテルグラス
一体も倒れずにクリア火カメオンSS+
全問正解でクリアマナ+150

表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

初戦


名前雷のマジクラート(左)天空の瞬き ウローユ(右)
属性
HP12万4万
種族術士神族
スキル回復反転スキル反射()
ディスチャージ
攻撃3体に5連撃(300)単体(700)

  • 攻撃パターン:左

先制回復反転(全体効果値25)。

毎ターン連撃。


  • 攻撃パターン:右

先制スキル反射()。

1ターン毎にスキルディスチャージ(1T)、単体攻撃の繰り返し。


▶攻略順

右→左の順。

回復反転対策をした上で、ディスチャージを使う右から。


2戦目以降の雑魚データ


名前天空の瞬き ウローユ(左)卑怯なヘルムホプス(中)雷のマジクラート(右)
画像
属性
HP6万8万10万
種族神族妖精術士
スキルスキル反射(封印)
ディスチャージ
回復反転
攻撃全体(1900)3体に5連撃(400)3体に5連撃(600)

  • 攻撃パターン:左

先制スキル反射(封印:3体2T)。

1ターン毎にスキルディスチャージ(1T)、全体攻撃・・・


  • 攻撃パターン:中

毎ターン連撃。


  • 攻撃パターン:右

先制回復反転(全体効果値?)。

毎ターン連撃。



名前イエロースティンガー(左)黄鉄鎧兵(中)雷術戦闘官(右)
画像
属性
HP12万3012万
種族亜人物質術士
スキル雷属性吸収鉄壁
力溜め
スキル反射(全体連撃)
攻撃全体に3連撃(500)全体(1500/力溜め)全体(1500)

  • 攻撃パターン:左

先制雷属性吸収(5T)。

1ターン後に全体連撃。

その後は1ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:中

先制鉄壁。

1ターン毎に力溜めと全体攻撃の繰り返し。


  • 攻撃パターン:右

先制スキル反射(全体に5連撃[550])。

2ターン後に全体攻撃。

その後は2ターン毎に・・・



雑魚パターン1



▶攻略順

右→中→左の順。

ディスチャージが厄介ですが、右の攻撃が激しいので右から。


雑魚パターン2



▶攻略順

右→中→左の順。

パターン1と同じ。


雑魚パターン3



▶攻略順

左→中→右の順。

パターン1と同じ。


雑魚パターン4



▶攻略順

右→左の順。

左の力溜めは即死レベルではないので後回し。


雑魚パターン5



▶攻略順

左→中→右の順。

左と右の攻撃のタイミングが同じなので注意。



16-1「空の死闘」ボス


名前鳴術特戦技官(左)光呼ぶ宣告者 マッス・ウローユ(中)電雷のハイ・マジクラート(右)
属性
HP10万50万15万
種族術士神族術士
スキルスキル反射(回復)スキル反射(封印)
蘇生
死の秒針
回復反転
パニックシャウト
攻撃全体に5連撃(500)全体(1000)3体に5連撃(500)

  • 攻撃パターン:左

先制スキル反射(単体回復)。

毎ターン全体連撃。

1体倒れると怒り。

次の行動時に・・・


  • 攻撃パターン:中

先制スキル反射(封印4T)。

毎ターン全体攻撃。

左右が倒れると怒り、直後に蘇生(全体HP100%)

1ターン後に死の秒針(全体3T)

その後は・・・


  • 攻撃パターン:右

先制回復反転(全体効果値?)。

毎ターン連撃。

1体倒れると怒り、直後にパニックシャウト(対象ランダム化3T)

その後は・・・


▶攻略順

中→右→左の順。

左右から倒すと蘇生されるので、右か左は残しておく必要があります。

ただし、左右は攻撃が激しいためダメージブロックか軽減がないとかなり厳しい戦いになります。

状態異常無効を貼って遅延や無に還す瞳で処理するのも有効です。


16-2「許されざる敵」ボス


名前橙鐵機鎧兵(左)光呼ぶ宣告者 マッス・ウローユ(中)ガンボージ・ヘルムホプス(右)
属性
HP4050万12万
種族物質神族妖精
スキル鉄壁
力溜め
力溜め
スキル反射(封印)
AS封印
死の秒針
スキル反射(雷弱体化)
残滅大魔術
攻撃単体(3000/力溜め)
単体(3000)
単体(3000/力溜め)
全体(1000)
全体に2連撃(1500)
3体に5連撃()
2体に5連撃()

  • 攻撃パターン:左

先制鉄壁。

毎ターン力溜めと単体攻撃の繰り返し。

1体倒れると怒り、直後に単体攻撃。

次の行動時に雷弱体化(効果値25/3T)を使用。

その後は力溜めと単体攻撃を数回繰り返し、再度弱体化のローテーション。


  • 攻撃パターン:中

先制スキル反射(封印4T)。

毎ターン全体攻撃。

左右が倒れると怒り、直後にAS封印(4T)

次の行動時に死の秒針(全体3T)

その後は全体に2連撃のみ。


  • 攻撃パターン:右

先制スキル反射(雷弱体化:効果値50/4T)。

1ターン毎に残滅大魔術(1000→1000/?T)、連撃の繰り返し。

1体倒れると怒り。

その後は残滅大魔術(1250→1250/?T)と連撃の繰り返し。


▶攻略順

中→左→右の順。

攻撃が全体的に激しいので、軽減で少しでもダメージを減らしながら戦いましょう。

こちらも状態異常無効を貼って遅延や無に還す瞳で処理するのも有効です。


16-3「力の差」ボス


名前ブラストスティンガー(左)光呼ぶ宣告者 マッス・ウローユ(中)ブラストスティンガー(右)
属性
HP20万50万20万
種族亜人神族亜人
スキル雷属性吸収
AS封印
スキル反射(封印)
蘇生
AS封印
雷属性吸収
AS封印
攻撃全体に3連撃(500)
3体に3連撃(800)
全体(1000)
全体に2連撃(1500)
全体に3連撃(500)
3体に3連撃(800)

  • 攻撃パターン:左右共通

先制雷属性吸収(5T)。

毎ターン連撃。

1体倒れると怒り、直後にAS封印(全体4T)

その後は連撃。


  • 攻撃パターン:中

先制スキル反射(封印4T)。

毎ターン全体攻撃。

左右が倒れると怒り、直後に蘇生(HP100%)

その後AS封印、全体連撃・・・


▶攻略順

中→左右の順。

左右からの連撃はダメブロでカット出来ます。AS封印対策に状態異常無効か回復を入れておきましょう。

状態異常無効を貼って遅延や無に還す瞳で処理するのも有効です。


16-4「帰還」ボス


名前グリムン・ボルムン(左)光呼ぶ宣告者 マッス・ウローユ(中)グリムン・ボルムン(右)
属性
HP25万60万25万
種族魔族神族魔族
スキルカウンタースキル反射(封印)
蘇生
死の秒針
カウンター
攻撃3体に3連撃(500)
全体に10連撃(120)
3体に3連撃(500)
全体(1000)
全体に2連撃(1500)
3体に3連撃(500)
全体に10連撃(120)
3体に3連撃(500)

  • 攻撃パターン:左右共通

先制カウンター(500/100T)。

1ターン後に連撃。

その後は2ターン毎に連撃。

HP50%以下で怒り、直後に全体10連撃。

その後は2ターン毎に連撃。


  • 攻撃パターン:中

先制スキル反射(全体封印4T)。

毎ターン全体攻撃。

左右が倒れると怒り、直後に全体蘇生(HP100%)。

次の行動時に死の秒針(全体3T)。

その後は全体に2連撃。


▶攻略順

中→左右の順。

ここまでと同様、状態異常無効があれば開幕でスキルが使い放題です。


この戦闘ではイベント演出として、カットインと共に様々な効果がかかります。うまく活用しましょう。

1T目(開幕):ステータスアップ(攻撃力+1000)

4T目:回復(25%)

7T目:全属性軽減(効果値50/3T)

10T目:回復(25%)


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タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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