ノクトニアポリスステージ15攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 「中央本部 ノクトニアポリス」ステージ15「宿敵」の攻略情報です。
数字は多少前後する可能性があります。
消費魔力 | 初回クリアまで:0 1~3:25 4:29 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 110万 |
獲得経験値 | 2200 |
クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエコンプ | クリスタル2 |
宝箱報酬 | 火神樹A+ 火魔道書S |
目次
サブクエスト
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
15-1 | 火属性のみのデッキでクリア | 500経験値 | エーテルグラス |
7回以上or全問エクセレントでクリア | 火カメオンSS | ||
7連続もしくは全問正解でクリア | 火魔道書SS+ | ||
15-2 | 火属性のみのデッキでクリア | 500経験値 | エーテルグラス |
7回以上or全問エクセレントでクリア | 火カメオンSS | ||
7連続もしくは全問正解でクリア | 火魔道書SS+ | ||
15-3 | 火属性のみのデッキでクリア | 500経験値 | エーテルグラス |
7回以上or全問エクセレントでクリア | 火カメオンSS | ||
7連続もしくは全問正解でクリア | 火魔道書SS+ | ||
15-4 | 火属性のみのデッキでクリア | 500経験値 | ハイ・エーテルグラス |
平均解答時間が3秒以内でクリア | 火カメオンSS+ | ||
全問正解でクリア | マナ+150 |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
初戦
名前 | グリムン・エレク(左) | 卑怯なヘルムホプス(右) |
---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 |
HP | 8万 | 8万 |
種族 | 魔族 | 妖精 |
スキル | スキル反射() AS封印 | |
攻撃 | 3体に3連撃(500) | 3体に5連撃(450) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射()。
2ターン後に連撃とAS封印(2体1T)の繰り返し。
- 攻撃パターン:右
毎ターン連撃。
▶攻略順
右→左の順。
2戦目以降の雑魚データ
名前 | グリムン・ファイヤー(左) | グリムン・エレク(中) | 卑怯なヘルムホプス(右) |
---|---|---|---|
画像 | |||
属性 | 火 | 雷 | 雷 |
HP | 12万 | 24万 | 12万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 妖精 |
スキル | スキル反射(残滅大魔術) AS封印 | スキル反射(のろい) | |
攻撃 | 3体に3連撃(600) | 3体に3連撃(900) | 2体に5連撃(500) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射(残滅大魔術:1000→1000/?T)
2ターン毎に連撃、AS封印(2体2T)・・
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(のろい:-3000/5T)
2ターン毎に連撃。
- 攻撃パターン:右
毎ターン連撃。
名前 | 赤鉄鎧兵(左) | 青鉄鎧兵(中) | 黄鉄鎧兵(右) |
---|---|---|---|
画像 | |||
属性 | 火 | 水 | 雷 |
HP | 25 | 25 | 25 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | 鉄壁 力溜め | 鉄壁 力溜め | 鉄壁 力溜め |
攻撃 | 単体(?/力溜め) | 単体(7000/力溜め) | 単体(?/力溜め) |
- 攻撃パターン:共通
先制鉄壁。
1ターン毎に力溜め、単体攻撃・・・
名前 | 炎のマジクラート(左) | 雷のマジクラート(右) |
---|---|---|
画像 | ||
属性 | 火 | 雷 |
HP | 8万 | 16万 |
種族 | 術士 | 術士 |
スキル | 回復反転 | 回復反転 |
攻撃 | 3体に5連撃(650) | 3体に5連撃(650) |
- 攻撃パターン:左右共通
先制回復反転(効果値50)。
毎ターン連撃。
雑魚パターン1
▶攻略順
左→右の順。
雑魚パターン2
▶攻略順
右→左→中の順。
雑魚パターン3
▶攻略順
右→中→左の順。
雑魚パターン4(要注意)
▶攻略順
中→左→右の順。
力溜め攻撃を食らわないように抜けるのはかなりの連撃数か単体遅延が必要。
スキル反射があるため毒は使いにくいです。
雑魚パターン5
▶攻略順
中→左→右の順。
15-1「地形を利用しろ」ボス
名前 | 電雷のハイ・マジクラート(左) | 紅鐵機鎧兵(中) | ガンボージ・ヘルムホプス(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 火 | 雷 |
HP | 30万 | 80 | 18万 |
種族 | 術士 | 物質 | 妖精 |
スキル | 回復反転 パニックシャウト | 鉄壁 力溜め 多弾式カウンター | のろい |
攻撃 | 3体に5連撃(1100) | (?/力溜め) | 2体に5連撃(500) |
- 攻撃パターン:左
先制回復反転(全体効果値50)。
1ターン後に連撃。
1体倒れると怒り、直後にパニックシャウト(対象ランダム化/3T)
- 攻撃パターン:中
先制鉄壁。
1ターン毎に力溜め、・・・
1体倒れると怒り、直後に多弾式カウンター(700/5T)
その後は力溜め、・・・
- 攻撃パターン:右
先制のろい(-1400/3T)。
1ターン後に連撃。
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
左→中→右の順。
のろいでHPが下がった状態で左の攻撃を食らうと全滅必至なので、これをいかに食らわないようにするかが鍵です。
スキル反射がないので遅延と毒で対処するのが賢明です。
15-2「背後に気を付けろ」ボス
名前 | グリムン・エレク(左) | ガンボージ・ヘルムホプス(中) | 電雷のハイ・マジクラート(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 30万 | 24万 | 30万 |
種族 | 魔族 | 妖精 | 術士 |
スキル | スキル反射(のろい) | のろい 多弾式カウンター | 回復反転 多弾式カウンター |
攻撃 | 3体に3連撃(650) | 2体に5連撃() 2体に10連撃(200) | 3体に5連撃(1000) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射(のろい:-3000/5T)。
2ターン毎に連撃・・・
- 攻撃パターン:中
先制のろい(-1400/3T)。
毎ターン連撃。
1体倒れると怒り、直後に多弾式カウンター(700/5T)
その後は連撃(連撃数アップ)。
- 攻撃パターン:右
先制回復反転(全体効果値:50)。
毎ターン連撃。
HP50%以下?で怒り、直後に多弾式カウンター(700/5T)
▶攻略順
右→中→左もしくは中→右→左の順。
回復反転への対策が出来ているかどうかで戦い方が変わります。
15-3「混じりあう零世界」ボス
名前 | ガンボージ・ヘルムホプス(左) | グリムン・ボルムン(中) | グリムン・ボルムン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 20万 | 30万 | 30万 |
種族 | 妖精 | 魔族 | 魔族 |
スキル | のろい | スキル反射(のろい) 多弾式カウンター | スキル反射(のろい) 多弾式カウンター |
攻撃 | 3体に5連撃(500) 全体に10連撃() | 3体に3連撃() 3体に3連撃() | 3体に3連撃(650) (?) |
- 攻撃パターン:左
先制のろい(-1400/3T)。
毎ターン連撃。
HP50%以下?で怒り、直後に全体連撃。
- 攻撃パターン:中右共通?
先制スキル反射(のろい:-3000/5T)。
2ターン毎に連撃。
HP50%以下?で怒り、直後に多弾式カウンター(?/5T)
その後は毎ターン連撃。
▶攻略順
○→○→○の順。
ダメージブロックを使って耐えしのぐか、高火力で怒らせる前に一気に倒すかしないときついステージです。
敵のHPはそれほど高くないので、のろいを食らう前提で遅延や全体特効大魔術でたたみかける作戦もあります。
15-4「絡まりあう戦いの螺旋」ボス
名前 | グリムン・エレク(左) | 電雷のハイ・マジクラート(中) | ガンボージ・ヘルムホプス(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 30万 | 16万 | 18万 |
種族 | 魔族 | 術士 | 妖精 |
スキル | スキル反射(のろい) | 回復反転 パニックシャウト | のろい のろい |
攻撃 | 3体に3連撃(650) | (?) 3体に5連撃(650) | 2体に5連撃() 2体に5連撃(600) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射(のろい:-3000/5T)。
2ターン毎に連撃。
- 攻撃パターン:中
先制回復反転(全体効果値50)。
1ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
1体倒れると怒り、直後にパニックシャウト(対象ランダム化3T)
その後は連撃。
- 攻撃パターン:右
先制のろい(-1400/3T)。
1ターン後に連撃。
その後は○ターン毎に・・・
1体倒れると怒り、直後にのろい(-2000/5T)
その後は毎ターン連撃。
▶攻略順
右→中→左の順。
HPは高くないので、火力で押し切ることも可能です。のろいの値が大きくなるので右から倒しましょう。
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