STELLA☆DASH!高難度
魔法使いと黒猫のウィズ 「君の本」解放イベント「STELLA☆DASH!」超高難度クエスト「戦艦学園との合同練習」の攻略情報です。
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:50 |
---|---|
バトル数 | 3 |
獲得ゴールド | 150万 |
獲得経験値 | 3000 |
初回クリア報酬 | クリスタル1 ホタルザカ円盤学園の校旗 |
サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
30ターン以内にクリア | 火ウィズL | フル・エーテルグラス |
全問エクセレントでクリア | 水ウィズL | |
一体も倒れずにクリア | 雷ウィズL |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは原則無属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 火 | 光 | 水 | 闇 | 雷 |
HP | 700万 | 700万 | 700万 | 700万 | 700万 |
種族 | 戦士 | 戦士 | 戦士 | 戦士 | 戦士 |
スキル | 水以外吸収 防御貫通 AS封印 防御貫通 | 回復反転 防御貫通 防御貫通 バリアウォール 回復 防御貫通 | のろい 防御貫通 SPスキル封印 防御貫通 | 恐怖 防御貫通 ディスチャージ 防御貫通 | ガード 防御貫通 チェイン封印 防御貫通 |
攻撃 | 全体特効(※1) 全体(2000/貫通) 全体(3000/貫通) | 全体特効(?) 全体(2000/貫通) 全体(3000/貫通) | 全体特効(?) 全体(2000/貫通) 全体(3000/貫通) | 全体特効(?) 全体(2000/貫通) 全体(3000/貫通) | 全体特効(?) 全体(2000/貫通) 全体(3000/貫通) |
※1 無属性以外に1.5万~2万、無属性には1000
- 攻撃パターン:1
先制火雷光闇吸収(全体100%/99T)。
1ターン毎に属性特効と全体防御貫通の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制AS封印(全体99T)
その後は全体防御貫通とAS封印&防御貫通攻撃の繰り返し。
- 攻撃パターン:2
先制回復反転(全体500%)。
1ターン毎に属性特効と全体防御貫通の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制バリアウォール(全体/耐久値1000万)
その後は防御貫通攻撃と回復(全体20%)&防御貫通攻撃の繰り返し。
- 攻撃パターン:3
先制のろい(HP-10000/99T)。
1ターン毎に属性特効と全体防御貫通の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制SPスキル封印(全体99T)
その後は防御貫通攻撃とSPスキル封印&防御貫通攻撃の繰り返し。
死亡時行動で法則反転【ステータス】(上限:1万、下限:-1万/99T)
- 攻撃パターン:4
先制恐怖(複属性光が対象/HP99%以下でAS&SPスキル封印)。
1ターン毎に属性特効と全体防御貫通の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制スキルディスチャージ(-99T)
その後は防御貫通攻撃とスキルディスチャージ(-99T)&防御貫通攻撃の繰り返し。
- 攻撃パターン:5
先制水雷光闇属性&カウンターガード(全体100%/99T)。
1ターン毎に属性特効と全体防御貫通の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制チェイン封印(99T)
▶攻略順
全員同時撃破。
怒りスキル、特にバリアウォールとディスチャージが厄介なので、全体攻撃で一気に飛ばすのがベスト。
2戦目
名前 | 偵察のアンタレス戦艦学園選手(1) | 敵の名前(2) | 迎撃のアンタレス戦艦学園選手(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 光 | 雷 | 闇 | 火 |
HP | 1000万 | 1000万 | 1000万 | 1000万 | 1000万 |
種族 | 戦士 | 戦士 | 戦士 | 戦士 | 戦士 |
スキル | パネル変換 回復 多層バリア | AS耐性&弱体化 | 属性免疫 パネル変換 回復 多層バリア | AS弱体化&SS耐性 | パネル変換 回復 多層バリア |
攻撃 | 全体(15000) 全体(15000) | 全体(2000) 全体(2000/貫通) | 全体(15000) | 全体(2000) 全体(2000/貫通) | 全体(15000) 全体(15000) |
- 攻撃パターン:1
1ターン毎にパネル変換(シャッフル)、全体攻撃、全体攻撃・・・
1体倒れると怒り。
その後は回復(全体10%)&多層バリア(全体/耐久値1)&全体攻撃。
- 攻撃パターン:2
1ターン毎にAS耐性80%%SS弱体化+50%(全体1T)と全体攻撃の繰り返し。
HP50%未満で怒り。
その後は防御貫通攻撃。
- 攻撃パターン:3
先制全属性免疫(全体99T)。
1ターン毎に全体攻撃、パネル変換(シャッフル)、
1体倒れると怒り。
その後は回復(全体10%)&多層バリア(全体/耐久値1)&全体攻撃。
- 攻撃パターン:4
1ターン毎に全体攻撃とSS耐性80%&AS弱体化+50%の繰り返し。
HP50%未満で怒り。
その後は全体防御貫通攻撃。
- 攻撃パターン:5
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃、パネル変換(シャッフル)、全体攻撃、・・・・・・
1体倒れると怒り。
その後は回復(全体10%)&多層バリア(全体/耐久値1)&全体攻撃。
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
ボス戦
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:アンタレス戦艦額n(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 光 | 火 | 闇 | 水 |
HP | 300万 | 300万 | 8500万 | 300万 | 300万 |
種族 | 戦士 | 戦士 | 戦士 | 戦士 | 戦士 |
スキル | スキル反射 パネル変換 挑発 ステアップ【攻撃力】 死の秒針 AS耐性&SS弱体化 AS弱体化&SS耐性 防御貫通 | 属性弱体化 | |||
攻撃 | () | () | () 全体(2万) 全体(25000/貫通) | () | () |
- 攻撃パターン:1
1ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:2
1ターン後にバリアウォール(全体500万)
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制スキル反射()。
1ターンごとに以下の繰り返し。
- パネル変換(シャッフル)%挑発(1T)
- パネル変換(シャッフル)&ステータスアップ(攻撃力+100%/1T)
HP80%未満で怒り、先制死の秒針(全体10T)
その後はAS耐性99%&SS弱体化+100%(1T)T&全体攻撃、SS耐性99%&AS弱体化+100%(1T)、防御貫通攻撃、
- 攻撃パターン:4
1ターンごとにスキルディスチャージ(-99T)、属性特効(無に2000)
- 攻撃パターン:5
1ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
雑魚を毎ターン倒しながらボスを倒す。
この戦闘では、ステラレースでの展開と同様、取り巻きが倒れるたびに補充されます。
全員HPは200万。行動パターンは属性で固定のようです。全体攻撃ASで動く前に処理するのがベスト。
増援
敵の属性 | 行動 |
---|---|
火 | 1.火雷光闇吸収(全体100%)&属性特効(無属性に2000) 2.防御貫通(4000) |
水 | 1.全属性弱体化(+25%/99T)&属性特効(無属性に2000) |
雷 | 1.水雷光闇カウンターガード(全体100%/98T)&属性特効(無属性に2000) 2.防御貫通(4000) |
光 | 1.バリアウォール(500万)&属性特効(無属性に2000) 2.防御貫通(4000) |
闇 | 1.スキルディスチャージ(-99T)&属性特効(無属性に2000) 2.防御貫通(4000) |
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