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【黒猫のウィズ】殿堂入り祝賀大魔道杯覇級攻略【トーナメント】

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魔法使いと黒猫のウィズ 「殿堂入り祝賀大魔道杯」イベントトーナメント覇級の攻略情報です。


目次 (殿堂入り祝賀大魔道杯覇級攻略)


クエスト攻略記事の見方・注意点


基本情報

消費魔力13(半減後)
バトル数5
獲得ゴールド60万
獲得経験値4000(2倍後)

ポイント・入賞ライン

1位:13500

2位:

3位:


1位確定ターン数(目安):

7T



表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。


1戦目


※練習モード


名前野蛮なケトス
属性
HP200万
種族魔法生物
スキル法則反転【ステータス】(※1)
のろい(効果解除のみ)
攻撃()

※1 上限+6000、下限-6000/99T


▶目安:1ターン



2戦目


※練習モード


名前敵の名前(左)敵の名前(中)敵の名前(右)
属性
HP100万300万100万
種族
スキル多層バリア(100)
ステータスリセット
ステアップ【HP】(+200万)
ガード(※1)
SS耐性&AS弱体化(※2)
ダメブロ(単体50万)
多層バリア(100)
ステータスリセット
ステアップ【HP】(+200万)
攻撃()
全体()
全体(100)()
全体()

※1 光闇無属性&カウンター/全体100%/99T

※2 SS耐性99%&AS弱体化+10%

左右は1体倒れると怒り、ステータスリセット&ステアップ(HP+200万)


▶目安:1~2ターン

1ターン突破にはGA2023リフィルのノーガードが必須です。

使わない場合は中倒すのに1ターン、左右倒すのに1ターンかけないと突破が不可能です。旧二ティア、プラチナセレクション版フェルチのようなガードとダメージブロックを同時に解除できる効果解除が要求されます。


3戦目


※練習モード


名前敵の名前(左)敵の名前(中)敵の名前(右)
属性
HP500万500万500万
種族魔法生物魔法生物魔法生物
スキル時間跳躍(※1)スキルチャージ(※2)チェイン解除
チェイン封印(2T)
攻撃()全体(100)(※2)
全体(100)
全体(100)

※1 EX-AS、フィールド、解答時間+99T

※2 複属性:水が対象、スキルフルチャージ/対象属性がいない場合は全体攻撃。


▶目安:1ターン

火/水か雷/水のデッキだとスキルフルチャージした状態で始まります。



4戦目


※練習モード


名前敵の名前(左)敵の名前(右)
属性
HP500万500万
種族魔法生物
スキルガード(※1)のろい【ステータス】(※2)
のろい【ステータス】(※3)
攻撃全体(100)全体(100)

※1 5属性+無属性&カウンター/全体50%/99T

※2 攻撃力&HP-15000/99T

右は1体倒れると怒り、のろい【ステータス】(攻撃力&HP-7500/99T)


▶目安:?ターン

HPを大きく下げられた状態で戦うので、1T抜けはほぼ必須となります。


5戦目


※練習モード


名前敵の名前(1)敵の名前(2)BOSS:トリエテリス&サフィナ(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP100万100万1000万100万100万
種族魔法生物魔法生物神族魔法生物魔法生物
スキルバリアウォール盗む
挑発

時間跳躍
チェイン封印
チェイン解除
攻撃全体(500)全体(500)全体(1000/盗む)
全体(500)
全体(500)
全体(500)全体(500)

  • 攻撃パターン:1

先制バリアウォール(全体/耐久値5000万)。

毎ターン全体攻撃。


  • 攻撃パターン:245共通

毎ターン全体攻撃。


  • 攻撃パターン:3

先制盗む(SPスキル)&挑発(99T)。

毎ターン全体攻撃。

3チェイン以上で怒り、先制時間跳躍(?)&チェイン封印(4T)%チェイン解除。

その後は全体攻撃。



▶目安:1~2ターン

こちらもノーガードがないと1T抜けが厳しい敵です。

盗まれてSPスキルが使えない状況で、5000万のバリアウォール+1400万を削りきらなければなりません。


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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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