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【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 獣化ノ書ラヒルメ戦【刻印クエスト】

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 獣化ノ書」のラヒルメ戦のまとめです。


クエスト攻略記事の見方・注意点




元となったクエスト

ルディニア13-4(チャレンジ)

※元記事なし


刻印(プラス分のみ)

項目
(同ボックス内は選択肢)
変動値
クイズ難易度をわずかに下げ、味方全体の基礎攻撃力-2500
クイズ難易度を下げ、味方全体の基礎攻撃力-5000
クイズ難易度を大きく下げ、味方全体の基礎攻撃力-7500
+1
+2
+3
ボス戦の中央の敵のHP3倍+3
敵から受けるダメージ2倍
(一部味方スキルを含む)
+3
ボス戦中央の敵に怒り先制行動を追加(ガード/単体75%/5属性&無属性、カウンター/999T)+2
ボス戦中央の敵に怒り先制行動を追加(属性吸収/単体100%/光闇/999T)+1
ボス戦中央の敵に先制行動を追加(AS耐性50%&SS耐性25%/全体/999T)+1
デッキに種族を3種類以上編成+1
同じ主属性を5体編成不可+2
精霊大結晶を編成不可+1
契約レベルが3未満を編成不可+1
水属性を持つ精霊を5体編成+1
デッキに同じカードを編成不可(進化段階が異なる場合は、編成可能)+1
エクセレント解答時間を3秒短縮+2
クイズ難易度を「難しい」にする+1
パス回数を2回に減少
パス回数を1回に減少
パス使用不可
+1
+2
+3
難問正解によるクリティカル発動なし+1
全てのパネルにスキルチャージ(+1)とHP消費(5%)を付与
全てのパネルにスキルチャージ(+2)とHP消費(7%)を付与
全てのパネルにスキルチャージ(+3)とHP消費(10%)を付与
+1
+2
+3
最大値30

クエスト

表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

パラメータは最大刻印のものを採用しています。

画像は基本的に元となったクエストのものです。

下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。



初戦


名前敵の名前(左)敵の名前(中)敵の名前(右)
属性
HP30万30万30まn
種族
スキルパネルリザーブ
スキルチャージ(死)
属性反転(死)スキルディスチャージ(死)
攻撃()()()

  • 攻撃パターン:左

先制パネルリザーブ(1箇所/水単色/チェイン+30/1T)。

1ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:中

1ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:右

1ターン毎に・・・


▶攻略順

○→○→○の順。


雑魚パターン1


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP
種族
スキル多層バリア
攻撃()()()()()

  • 攻撃パターン:1

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:2

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:3

先制恐怖。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・

チェイン30以上で怒り、先制多層バリア(全体/耐久値30)


  • 攻撃パターン:4

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:5

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


▶攻略順

○→○→○→○→○の順。


雑魚パターン2


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP50万50万200万50万50万
種族
スキル恐怖
ダメージブロック
攻撃()()()()()

  • 攻撃パターン:1

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:2

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:3

先制恐怖。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・

30チェイン以上で怒り、先制ダメージブロック(全体50万)


  • 攻撃パターン:4

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:5

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


▶攻略順

○→○→○→○→○の順。


雑魚パターン3


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性50万50万200万50万50万
HP
種族
スキル
攻撃()()()()()

  • 攻撃パターン:1

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:2

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:3

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:4

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:5

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


▶攻略順

○→○→○→○→○の順。


雑魚パターン4

【ここに画像を挿入】


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性50万50万200万50万50万
HP
種族
スキル恐怖
属性免疫
攻撃()()()()()

  • 攻撃パターン:1

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:2

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:3

先制恐怖(火属性対象/HP99%以下でAS封印、80%以下でSPスキル封印)。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・

チェイン30以上で怒り、先制属性免疫(水属性/初期値75%/全体11T)


  • 攻撃パターン:4

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:5

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


▶攻略順

○→○→○→○→○の順。




ボス戦



名前敵の名前(1)敵の名前(2)BOSS:ラヒルメ(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP80万80万6000万80万80万
種族
スキル多層バリア鉄壁
AS耐性&SS弱体化

回復
ステータスリセット
スキル反射
ガード
属性吸収
攻撃()()()()()

  • 攻撃パターン:1

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:2

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:3

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:4

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


  • 攻撃パターン:5

先制〇〇。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・


▶攻略順

○→○→○→○→○の順。


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コメント (幻闘戦 in 獣化ノ書ラヒルメ戦)
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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年04月22日
    • Android
    • リリース日:2013年03月04日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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