【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 獣化ノ書ラヒルメ戦【刻印クエスト】
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 獣化ノ書」のラヒルメ戦のまとめです。
元となったクエスト
ルディニア13-4(チャレンジ)
※元記事なし
刻印(プラス分のみ)
項目 (同ボックス内は選択肢) | 変動値 |
---|---|
クイズ難易度をわずかに下げ、味方全体の基礎攻撃力-2500 クイズ難易度を下げ、味方全体の基礎攻撃力-5000 クイズ難易度を大きく下げ、味方全体の基礎攻撃力-7500 | +1 +2 +3 |
ボス戦の中央の敵のHP3倍 | +3 |
敵から受けるダメージ2倍 (一部味方スキルを含む) | +3 |
ボス戦中央の敵に怒り先制行動を追加(ガード/単体75%/5属性&無属性、カウンター/999T) | +2 |
ボス戦中央の敵に怒り先制行動を追加(属性吸収/単体100%/光闇/999T) | +1 |
ボス戦中央の敵に先制行動を追加(AS耐性50%&SS耐性25%/全体/999T) | +1 |
デッキに種族を3種類以上編成 | +1 |
同じ主属性を5体編成不可 | +2 |
精霊大結晶を編成不可 | +1 |
契約レベルが3未満を編成不可 | +1 |
水属性を持つ精霊を5体編成 | +1 |
デッキに同じカードを編成不可(進化段階が異なる場合は、編成可能) | +1 |
エクセレント解答時間を3秒短縮 | +2 |
クイズ難易度を「難しい」にする | +1 |
パス回数を2回に減少 パス回数を1回に減少 パス使用不可 | +1 +2 +3 |
難問正解によるクリティカル発動なし | +1 |
全てのパネルにスキルチャージ(+1)とHP消費(5%)を付与 全てのパネルにスキルチャージ(+2)とHP消費(7%)を付与 全てのパネルにスキルチャージ(+3)とHP消費(10%)を付与 | +1 +2 +3 |
最大値 | 30 |
クエスト
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
パラメータは最大刻印のものを採用しています。
画像は基本的に元となったクエストのものです。
下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。
初戦
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | |||
HP | 30万 | 30万 | 30まn |
種族 | |||
スキル | パネルリザーブ スキルチャージ(死) | 属性反転(死) | スキルディスチャージ(死) |
攻撃 | () | () | () |
- 攻撃パターン:左
先制パネルリザーブ(1箇所/水単色/チェイン+30/1T)。
1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:中
1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:右
1ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○の順。
雑魚パターン1
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 闇 | 雷 | 火 | 光 |
HP | |||||
種族 | |||||
スキル | 多層バリア | ||||
攻撃 | () | () | () | () | () |
- 攻撃パターン:1
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:2
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制恐怖。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
チェイン30以上で怒り、先制多層バリア(全体/耐久値30)
- 攻撃パターン:4
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:5
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
雑魚パターン2
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 火 | 光 | 水 | 闇 | 雷 |
HP | 50万 | 50万 | 200万 | 50万 | 50万 |
種族 | |||||
スキル | 恐怖 ダメージブロック | ||||
攻撃 | () | () | () | () | () |
- 攻撃パターン:1
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:2
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制恐怖。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
30チェイン以上で怒り、先制ダメージブロック(全体50万)
- 攻撃パターン:4
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:5
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
雑魚パターン3
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 50万 | 50万 | 200万 | 50万 | 50万 |
HP | |||||
種族 | |||||
スキル | |||||
攻撃 | () | () | () | () | () |
- 攻撃パターン:1
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:2
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:4
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:5
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
雑魚パターン4
【ここに画像を挿入】
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 50万 | 50万 | 200万 | 50万 | 50万 |
HP | |||||
種族 | |||||
スキル | 恐怖 属性免疫 | ||||
攻撃 | () | () | () | () | () |
- 攻撃パターン:1
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:2
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制恐怖(火属性対象/HP99%以下でAS封印、80%以下でSPスキル封印)。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
チェイン30以上で怒り、先制属性免疫(水属性/初期値75%/全体11T)
- 攻撃パターン:4
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:5
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
ボス戦
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:ラヒルメ(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 火 | 闇 | 闇 | 闇 | 火 |
HP | 80万 | 80万 | 6000万 | 80万 | 80万 |
種族 | |||||
スキル | 多層バリア | 鉄壁 AS耐性&SS弱体化 回復 ステータスリセット スキル反射 ガード 属性吸収 | |||
攻撃 | () | () | () | () | () |
- 攻撃パターン:1
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:2
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:4
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:5
先制〇〇。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
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