幻闘戦 in 獣化ノ書カティア戦
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 獣化ノ書」のカティア戦のまとめです。
目次
元となったクエスト
刻印(プラス分のみ)
項目 (同ボックス内は選択肢) | 変動値 |
---|---|
味方全体の基礎HP+3000&基礎攻撃力-2000 味方全体の基礎HP+3000&基礎攻撃力-4000 味方全体の基礎HP+3000&基礎攻撃力-6000 | +1 +2 +3 |
味方全体の敵に与えるダメージを1.1倍にし、基礎HP-1000 味方全体の敵に与えるダメージを1.2倍にし、基礎HP-3000 味方全体の敵に与えるダメージを1.3倍にし、基礎HP-5000 | +1 +2 +3 |
ボス以外の敵のHP2倍 ボス以外の敵のHP3倍 ボス以外の敵のHP4倍 ボス以外の敵のHP5倍 | +1 +2 +3 +4 |
ボス(復活後含)の敵のHP1.5倍 ボス(復活後含)の敵のHP2倍 ボス(復活後含)の敵のHP2.5倍 ボス(復活後含)の敵のHP3倍 | +1 +2 +3 +4 |
敵から受けるダメージ2倍 敵から受けるダメージ2.5倍 敵から受けるダメージ3倍 (一部味方スキルを含む) | +1 +2 +3 |
1戦目中央の敵に先制行動を追加(AS耐性90%&SS弱体化+900%/単体999T) | +1 |
1戦目中央の敵に死亡時行動を追加(全体に10連撃(雷に1500)) | +1 |
3戦目中央の敵に死亡時行動を追加(残滅大魔術/雷に1500/999T) | +2 |
ボス戦の敵(復活前)に先制行動を追加(パネルリザーブ/1箇所/チェイン+20/1T) | +1 |
ボス戦の敵(復活後含む)に先制行動を追加(ガード/単体100%/カウンター) | +1 |
ボス戦の敵(復活前)に怒り時先制行動を追加(法則反転【チェイン】(上限:+4、下限:-1)) | +1 |
デッキに種族を4種類以上編成 | +1 |
雷属性以外を編成不可 | +1 |
精霊大結晶を編成不可 | +1 |
<複属性:光、闇>を合わせて2体以上編成 | +1 |
デッキ内に同じカードを編成不可(進化段階が異なる場合は編成可能) | +1 |
<複属性:火、水>を合わせて2体以上編成 | +1 |
最大値 | 30 |
クエスト
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
パラメータは最大刻印のものを採用しています。
画像は基本的に元となったクエストのものです。
下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。
1戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 水 | 水 | 水 |
HP | 30万 150万 | 20万 100万 | 100万 500万 | 20万 100万 | 30万 150万 |
種族 | 亜人 | 亜人 | 亜人 | 亜人 | 亜人 |
スキル | 属性反転 | 光闇ガード 属性特効 | 恐怖 AS耐性&SS弱体化 パネルリザーブ | 割合攻撃 属性特効 | 火水吸収 |
攻撃 | 全体(500) | 属性特効 | 全体(2000) 全体(4000) 全体10連撃(1500)(死) | 属性特効 | 全体(500) |
- 攻撃パターン:1
先制属性反転(全体99T)。
毎ターン全体属性特効(※)。
- 攻撃パターン:2
先制光闇ガード(全体100%/10T)。
1ターン毎に属性特効(雷に1000、雷以外に1万)・・・
- 攻撃パターン:3
先制恐怖(雷以外対象/HP99%以下でAS/SPスキル封印)&AS耐性90%&SS弱体化+900%(全体999T)。
毎ターン全体攻撃。
4体倒れると怒り、直後にパネルリザーブ(4箇所/チェイン+3)
その後は全体攻撃、
死亡時行動で全体10連撃。
- 攻撃パターン:4
先制割合攻撃(10%)。
毎ターン全体属性特効(※)。
- 攻撃パターン:5
先制火水吸収(全体100%/10T)。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
24→1→3→5の順。
※属性特効は雷に1000、雷以外に1万
まずは倒しやすい後列から倒しましょう。
中は怒らせるとパネルのチェインが増えて攻撃力も上がるので、怒らせるか否かやそのタイミングに注意しましょう。
2戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 水 |
HP | 100万 500万 | 100万 500万 | 100万 500万 |
種族 | 亜人 | 亜人 | 亜人 |
スキル | ダメブロ 死の秒針 防御貫通 | チェイン減少 | |
攻撃 | 全体(1500) | 全体(2500) 全体(5000) 全体(5000/貫通) | () |
攻撃パターン:左
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
攻撃パターン:中
先制ダメージブロック(全体5万/5T)。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
10チェイン以下になると怒り、直後に死の秒針(全体4T)
その後は全体攻撃、全体防御貫通攻撃・・・
攻撃パターン:右
1ターン毎にチェイン減少(-5)、チェイン減少、・・・
▶攻略順
右→左→中の順。
3戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 水 |
HP | 100万 500万 | 100万 500万 | 100万 500万 |
種族 | 亜人 | 亜人 | 亜人 |
スキル | パネル変換 | 多層バリア 残滅大魔術(死) | チェイン減少 |
攻撃 | () | 全体(2500) | () |
攻撃パターン:左
1ターン毎にパネル変換(シャッフル)、パネル変換、・・・
攻撃パターン:中
先制多層バリア(全体耐久値5)。
1ターン毎に全体攻撃、全体防御貫通攻撃・・・
チェインが20以下で怒り、直後に残滅大魔術(1000)
その後は・・・
死亡時行動で残滅大魔術(1500→1500/999T)
攻撃パターン:右
1ターン毎にチェイン減少(-5)、・・・
▶攻略順
右→左→中の順。
ボス戦1
名前 | BOSS:カティア |
---|---|
属性 | 雷 |
HP | 700万 2100万 |
種族 | 術士 |
スキル | のろい【ステータス】 バリアウォール パネルリザーブ ガード のろい【ステータス】 法則反転【チェイン】 チェイン減少 ステアップ【攻撃】 |
攻撃 | 全体(2000) 全体(2000) |
攻撃パターン
先制のろい【ステータス】(攻撃力-5万/100T)&バリアウォール(耐久値10万)&パネルリザーブ(1箇所/チェイン+20/1T)&ガード(100%/カウンター/999T)。
1ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
チェインが40以上で怒り、先制のろい【ステータス】(攻撃力-500)&法則反転【チェイン】(上限:+4、下限:-4/999T)
その後は3回行動【全体(2000)&チェイン減少(-2)&ステータスアップ(攻撃力+100/1T)】
▶攻略順
チェインで怒らせる方が戦いやすいです。ヴィタパネルでチェインを生成しましょう。
倒すと復活してボス2へ
ボス戦2
名前 | BOSS:カティア |
---|---|
属性 | 闇 |
HP | 700万 2100万 |
種族 | 術士 |
スキル | リスタート スキルチャージ 恐怖 属性反転 のろい 反動攻撃 |
攻撃 | 全体(3000) 全体(3000/反動) |
攻撃パターン
先制で5(6)回連続行動【リスタート、スキルチャージ(+1)、恐怖(HP99%以下でAS封印&25%以下でSPスキル封印)、属性反転(全体99T)、のろい(HP&攻撃力-500/99T)】&ガード(100%/カウンター/999T)
1ターンごとに全体攻撃、全体反動攻撃(光弱体化)、・・・
-
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