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【黒猫のウィズ】幻闘戦 in グレェェートノ書桃花戦【刻印クエスト】

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in グレェェートノ書」の桃花戦のまとめです。


クエスト攻略記事の見方・注意点


元となったクエスト

神都ピカレスク 桃花絢爛
超高難度


刻印(プラス分のみ)

項目
(同ボックス内は選択肢)
変動値
基礎攻撃力-6000+3
敵のHP2倍+8
敵から受けるダメージ1.5倍
(一部味方スキルを含む)
+3
1戦目中央の敵に怒り時先制行動を追加(のろい/全効果解除)+1
ボス戦(復活後)の敵に先制行動を追加(防御貫通4連撃/闇に2000×4)+1
ボス戦(復活後)の敵に先制行動を追加(潜在結晶強奪/2個/1ダメージ)+1
2戦目と3戦目の中央の敵に死亡時行動を追加(のろい/全効果解除&攻撃力-1万/99T)+2
特別なカードを編成不可+1
<純属性:闇>以外を編成不可+2
精霊大結晶を編成不可+1
難問正解によるクリティカル発動が発動しなくなる+1
全てのパネルにスキルチャージ(+2)とHP消費(10%)の効果を付与+3
ターン終了時にMAXHP7%のダメージ+3
最大値30

クエスト

表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

パラメータは最大刻印のものを採用しています。

画像は基本的に元となったクエストのものです。

下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。


1戦目



名前敵の名前(1)敵の名前(2)BOSS:ブラックトカゲ会(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP300万
600万
300万
600万
300万
600万
300万
600万
300万
600万
種族戦士
スキル属性特効多層バリア鉄壁
ガード

ステータスリセット
のろい
属性特効
属性特効
攻撃全体特効(※1)-全体特効(※2)全体(3000)全体特効(※1)

※1 水に8000 光に3000 無属性に2000

※2 光に5000


  • 攻撃パターン:15共通

毎ターン水属性特効。


  • 攻撃パターン:2

1ターン後に多層バリア(全体/耐久値5)

その後は2ターン毎に多層バリア。


  • 攻撃パターン:3

先制鉄壁&火水雷カウンターガード(全体99%/99T)。

毎ターンガード火水雷カウンターガード(全体99%/99T)。

4体倒れると怒り、先制ステータスリセット&のろい(全効果解除)。

その後は全体属性特効、


  • 攻撃パターン:4

毎ターン全体攻撃。


▶攻略順

2→145→3の順。

ここで飛んでくる属性特効の関係上、水光の反転デッキ、または無属性デッキでの攻略が推奨されます。

まずは毎ターン多層バリアを使う2を倒し、その後中央の敵を怒らせる立ち回りになります。時間がかかるのでスキルために使えます。

ステータスアップ状態を維持したまま戦いたいので、最大刻印ではヴィルの守護のベールがほぼ必須となります。


2戦目



名前BOSS:ブラックトカゲ会
属性
HP1500万
3000万
種族戦士
スキルスキル反射
恐怖

パネルリザーブ
のろい(死)
攻撃全体(1万)
全体(1万)

  • 攻撃パターン

先制スキル反射&恐怖(HP99%以下でSPスキル封印/光水属性は対象外)。

毎ターン全体攻撃。

HP50%未満で怒り、先制パネルリザーブ(4箇所/光闇/98T)

その後は全体攻撃、・・・

死亡時行動でのろい(効果解除&攻撃力-1万999T)



▶攻略順

1万ダメージに耐えながら倒しましょう。

光闇無属性デッキで挑んでいればパネルリザーブの影響はなし。毎ターンの1万を耐久できれば、怖い敵ではありません。

チェインが100を突破すると次戦が苦しくなるので注意。


3戦目



名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP1000万500万1500万500万1000万
種族戦士
スキルAS耐性&SS弱体化
防御貫通
防御貫通
チェイン封印
チェイン解除
属性吸収
属性吸収
防御貫通
多層バリア
属性吸収
防御貫通

のろい(死)
防御貫通
パネルリザーブ
防御貫通
のろい
パニックシャウト
ディスチャージ
防御貫通
攻撃全体(3000/貫通)全体(1000/貫通)全体(5000/貫通)
全体(7500/貫通)
全体(1000/貫通)全体(3000/貫通)
全体(5000/貫通)
全体(3000/貫通)

  • 攻撃パターン:1

先制AS耐性50%&SS弱体化+100%(全体99T)。

毎ターン全体防御貫通攻撃。


  • 攻撃パターン:2

毎ターン全体防御貫通攻撃。

チェインが100以上で怒り、先制チェイン封印(19T)&チェイン解除。

その後はチェイン封印(19)&チェイン解除。


  • 攻撃パターン:3

先制火水雷吸収(全体500%/99T)。

毎ターン火水雷吸収&全体防御貫通攻撃。

2体倒れると怒り、先制多層バリア(全体/耐久値5)

その後は全体防御貫通攻撃。

死亡時行動でのろい(効果解除&攻撃力-1万999T)


  • 攻撃パターン:4

毎ターン全体防御貫通攻撃。

チェインが20以下で怒り、先制パネルリザーブ(4箇所/光闇属性/チェイン-20&スキルディスチャージ-3T/99T)

その後はパネルリザーブ。


  • 攻撃パターン:5

毎ターン全体防御貫通攻撃。

SPスキル使用回数が20回以上で怒り、先制のろい(攻撃力&HP-1万/99T)&パニックシャウト(自傷2000/3T)&スキルディスチャージ(-99T)。

その後は1ターン毎に以下の繰り返し。

  1. 全体防御貫通(強)
  2. パニックシャウト(自傷/2T)&スキルディスチャージ(-99T)&防御貫通(弱)

▶攻略順

2→5→4→1→3の順。

怒り条件が達成しやすい敵から倒していくのがベター。怒らせる心配がないなら、撃破数がトリガーで怒る3を最優先で倒しましょう。

2を倒すまではチェインは必ず100未満をキープすること。チェイン解除により4も怒り、パネルリザーブがかなり邪魔になります。


ボス戦1



名前BOSS:桃花
属性
HP3000万
種族戦士
スキルスキル反射
属性吸収

強制進行
防御貫通
チェイン封印
チェイン減少
防御貫通

のろい(死)
攻撃全体(5000/貫通)
全体(1万)
全体2連続(4000/貫通)
全体(8000/貫通)
全体(1万)
全体2連撃(1万/貫通)

  • 攻撃パターン

先制スキル反射&火水雷ガード吸収(500%/99T)。

1ターン毎に行動。

  1. 強制進行(+99T)&全体防御貫通攻撃
  2. 全体攻撃
  3. 全体防御貫通連撃

チェインが300以上で怒り、先制チェイン封印(19T)&チェイン減少(-50)

その後は1ターン毎に以下のローテーション。

  1. 強制進行(+99T)&全体防御貫通攻撃
  2. チェイン封印(19T)&全体攻撃
  3. チェイン減少(-50)&全体防御貫通連撃

死亡時行動でのろい(効果解除のみ)


▶攻略順

ここでは300チェインに達しないように注意。

ここまで耐久してきたデッキのHPと回復力なら、怒らせない限りそこまで苦戦することはないはず。

光闇無属性しか通らない点は注意です。

死亡時行動ののろいでバフが解除されるので、ステアップ等のスキルの使用タイミングには気を使いましょう。


ボス戦2



名前BOSS:桃花
属性
HP7000万
種族戦士
スキル防御貫通
潜在結晶強奪

スキル反射
ガード
恐怖

防御貫通
回復
多層バリア
ガード
反動攻撃
防御貫通
回復
攻撃防御貫通4連撃(2000)
潜在結晶強奪(1)

全体(1万)
全体2連撃(8000/貫通)
全体(6000/反動)
全体(1.5万)
全体2連撃(8000/貫通)

  • 攻撃パターン

先制スキル反射&火水雷カウンターガード(100%/98T)&恐怖(HP30%以下でSPスキル封印)&防御貫通連撃&潜在結晶強奪(2個)

1ターン毎にローテーション。

  1. 全体攻撃
  2. 全体防御貫通連撃
  3. 回復(350万)&多層バリア(耐久値3)

HP80%未満で怒り、先制火水雷カウンターガード(100%/98T)&反動攻撃(光闇弱体化+100%/1T)

1ターン毎に以下のローテーション。

  1. 全体攻撃
  2. 全体防御貫通連撃
  3. 回復(350万)&反動攻撃(光闇弱体化+100%/1T)


▶攻略順

ボス戦1をより攻撃力が上がっています。HP30%を切るとSPスキルが使えなくなるので回復スキルを用意しておくとベター。

引き続き火水雷属性攻撃が通らないので、複属性封印強化無属性変化は必須。

反動攻撃で光弱体化がついたタイミングを狙って一気に仕掛けましょう。





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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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