シフトバトル解説
・出撃5枚と控え5枚の計10枚のデッキを組んで挑戦するクエスト。
※控えなしで挑戦も可能。ただし10枚使う前提の難易度なので非推奨。
・デッキコストの制限なし。
・潜在能力は10枚分有効になる。
・控えデッキにも「リーダー」表示は出るが、実際にはリーダー扱いにはならない。出撃デッキのリーダーのみが対象。
・助っ人、精霊大結晶は利用不可。
・デッキ編成は、イベントの出撃画面から「編成」を押すことでしか行えない(精霊の状態は共通)。
・登録できるデッキ数は6。自動編成やコピーといった支援機能は使えない。
・クエスト中は1ターンに1回限り、出撃と控えを入れ替え可能。
・入れ替え枚数は任意。1枚だけ交換も、5枚総入れ替えも可能。
・交代後は、1問答えるまで再度入れ替えはできない。
例外的に、交代後SPスキルのみで戦闘を終わらせた場合は次戦の開幕で入れ替えが可能。
・控えにいてもSPスキルは蓄積される(パネルのSPスキル効果など、正解以外の要素は無効)。
・戦闘不能になっても自動で交代は起きない(5体全滅時は控えに強制的に交代)。
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