【黒猫のウィズ】黒ウィズシフトバトルチャレンジ2 黒猫チャレンジ1攻略【クエスト】
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「黒ウィズシフトバトルチャレンジ2」高難度「黒猫チャレンジ1」の攻略情報です。
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:50 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 150万 |
獲得経験値 | 3000 |
初回クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
主属性が雷のみのデッキでクリア | 火ウィズL | フル・エーテルグラス |
20ターン以内にクリア | 水ウィズL | |
一体も倒れずにクリア | 雷ウィズL |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 光 | 水 | 光 |
HP | 300万 | 300万 | 800万 | 300万 | 300万 |
種族 | 術士 | ||||
スキル | 鉄壁 力溜め 防御貫通 | 力溜め 防御貫通 | 属性多重結界 ガード 防御貫通 のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 | 力溜め 防御貫通 | 力溜め 防御貫通 |
攻撃 | 全体(6000/溜め) 全体(15000/貫通) | 全体(6000/溜め) 全体(15000/貫通) | 全体(1万/貫通) 全体(6万/貫通) | 全体(6000/溜め) 全体(15000/貫通) | 全体(6000/溜め) 全体(15000/貫通) |
※すべての敵がBOSS扱い
- 攻撃パターン:1
先制鉄壁(1245対象/99T)。
1ターン後に力溜め。
その後は1ターン毎に全体攻撃、全体防御貫通攻撃、・・・
- 攻撃パターン:245共通
1ターン後に力溜め。
その後は1ターン毎に全体攻撃、全体防御貫通攻撃、・・・
- 攻撃パターン:3
先制属性多重結界(自分のみ/5属性)。
1ターン後にガード(単体/無属性&カウンター/100%/98T)
その後は1ターン毎に全体防御貫通(1万)と全体防御貫通(6万)の繰り返し。
状態アイコン3個以上で怒り、先制のろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万/98T)&全体防御貫通連撃(1万×10)
次のターンでも怒り先制行動を使用。
▶攻略順
1245→3の順。
初手で属性多重結界を剥がせないと攻略不可になるため、初手は必ず5属性デッキにしましょう。
鉄壁は時間で解除されないため、神雷が必須をなります。
2戦目
名前 | BOSS:水術戦闘官 |
---|---|
属性 | 水 |
HP | 1000万 |
種族 | 術士 |
スキル | 属性吸収 スキル反射 のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 ディスチャージ 盗む 逃走 |
攻撃 | 全体10連撃(1万/貫通) 全体(30万/盗む) |
- 攻撃パターン
先制属性吸収(5属性/100%/99T)&スキル反射。
1ターン毎にのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万/98T)&全体防御貫通連撃(1万×10)
デッキに複属性が火属性のカードが5枚以上(反転状態含む)あると怒り、先制スキルディスチャージ(-3T)
その後は1ターンごとに行動
- 盗む(30万/SPスキル)
- 盗む(30万/SPスキル)
- 盗む(30万/SPスキル)&逃走
▶攻略順
怒らせてから倒しましょう。
怒り前は無属性しか通らない上に攻撃に耐えるのは不可能です。
複属性火5枚をシフトで用意して即死ダメージに耐えて逃走させましょう。
ベストな攻略法は守護のベールで盗むを無効化させることです。
起死回生で耐えた場合SPスキルが盗まれたままになる点は注意が必要です。
EX-ASの獅子奮迅で耐える方法もあるようです。
3戦目
名前 | BOSS:光術戦闘官(左) | BOSS:光術戦闘官(右) |
---|---|---|
属性 | 光 | 光 |
HP | 5000万 | 5000万 |
種族 | 術士 | 術士 |
スキル | ディスチャージ 多層バリア 多段式カウンター のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 | SS耐性&AS弱体化 ガード 多段式カウンター のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 |
攻撃 | 全体10連撃(1万) | 全体10連撃(1万/貫通) 属性特効(/闇) 属性特効(3万/雷) |
- 攻撃パターン:左
先制スキルディスチャージ(-3T)&多層バリア(全体/耐久値30)&多段式カウンター(5万/99T)。
1ターン毎にのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万/98T)&全体防御貫通連撃(1万×10)。
複属性闇が5枚以上で怒り。
その後は防御貫通攻撃。
- 攻撃パターン:右
先制SS耐性100%&AS弱体化+10%(全体99T)&ガード(全体100%/6属性&カウンター/99T)&多段式カウンター(5万/99T)。
2ターン後にのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万/98T)&全体防御貫通連撃(1万×10)。
主属性闇が5枚以上で怒り。
その後は防御貫通攻撃。
死亡時行動で属性特効(雷に特効)&強制進行(+20T)
▶攻略順
左→右の順。
怒り前の行動がどちらも厄介なので、交代で1T目に左怒り、2T目に反転強化で右怒りと対処する必要があります。
ボス戦1
名前 | BOSS:水術戦闘官(1) | BOSS:水術戦闘官(2) | BOSS:水術戦闘官(3) | BOSS:水術戦闘官(4) | BOSS:水術戦闘官(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | |||||
HP | 1000万 | 1000万 | 1000万 | 1000万 | 1000万 |
種族 | |||||
スキル | のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 | バリアウォール ガード スキル反射 | のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 | のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 | |
攻撃 | () | () | () | () | 全体10連撃(1万/貫通) 全体10連撃(1万/貫通) |
- 攻撃パターン:1
1ターン毎に・・・
HP100%未満で怒り、
- 攻撃パターン:2
1ターン毎にのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃、・・・
HP100%未満で怒り、
- 攻撃パターン:3
先制バリアウォール(全体/耐久値1億5000万)&火水光闇無属性&カウンターガード(全体99%)&スキル反射。
1ターン毎に・・・
この戦闘でSPスキル2回使用すると怒り、先制のろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
- 攻撃パターン:4
1ターン毎にのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
HP100%未満で怒り、
- 攻撃パターン:5
1ターン毎にのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
HP100%未満で怒り、法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)
▶攻略順
1ターンで突破する。
ボス戦2
名前 | BOSS:水術戦闘官(左) | BOSS:水術戦闘官(右) |
---|---|---|
属性 | 水 | 水 |
HP | 5億 | 5億 |
種族 | 術士 | 術士 |
スキル | 属性多重結界 のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 | 多層バリア SS弱化フィールド のろい【ステータス】 法則反転【ステータス】 防御貫通 |
攻撃 | () 全体10連撃(1万) | () 全体10連撃(1万) |
- 攻撃パターン:左
先制属性多重結界(単体/5属性/耐久値40/99T)。
1ターン毎にガード(全体50%/5属性&無属性&カウンター/98T)、・・・
状態アイコン5個以上で怒り、先制のろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
その後はのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
- 攻撃パターン:右
先制多層バリア(単体/耐久値200)。
1ターン毎にSS弱化フィールド(6属性/-1万/無に還す瞳全体98T)・・・
状態アイコン5個以上で怒り、先制のろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
その後はのろい【ステータス】&法則反転【ステータス】(上限3万、下限-1万)&防御貫通連撃
▶攻略順
左右どちらからでも。
開幕のバリアを初手で破壊できないと、初回行動で怒り条件を満たすので攻略不可能になります。
融合多弾魔術をダブルキャストで連発するのが最適解のようです。
スキル反射がないので全体遅延も有効ではあるものの・・・
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