【サイバネティカルパラドックス】異常-02
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【推奨作戦】
〜エスターモルフィス八雲エドモンドオリビンケシー玖夜ガルブレイドエンテンレイ〜
| 推奨編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| 3番目のキャラクターのCD3以下 | ||||
| 上の構成は回復効果が不足する場合の編成 | ||||
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| 攻撃型の編成、CD3で誘発やスキルダメージ増加の キャラクターがおすすめ | ||||
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
| 6n+2T | 1番目5番目通常攻撃→2,4番目防御3番目通常攻撃 |
|---|---|
| 6n+4T | 1番目5番目防御→2,4通常攻撃→3番目必殺技 |
| 6n+6T | 1ターン以内に敵のHP10%削る |
解説
- エイトの体力を1%にすると勝利
- ギミックで徒労と贖罪をしてくるが、特段気にせず攻撃すれば良い(この効果は後ほど解説)
- 敵の攻撃が痛く2,4Tのギミックは失敗すると即死級のダメージ、6Tはギミック失敗すると敵エイトの攻撃力が10%上昇するので、ここもギミックを成功させたい。
- もし上のヒーラーを真ん中に置いた配置や6T の攻撃でスキルを使って10%以上削れない場合は育成不足かもです。一度育成してから挑み直すと勝てるかもしれません。
- 徒労と贖罪について、徒労は1Tに1カウント進み7溜まると贖罪に1カウント進みます。 この贖罪のカウントの量で最後のHP1%にした時のセリフが変化します。
}
| 開始直後の敵バフデバフ | |
|---|---|
| エイト? | |
| 永久 | 属性ダメージ効果無効 |
| 開始直後の味方バフデバフ | |
| 1,2番 | |
| 永続 | 与ダメ-300% |
| 被必殺時 | 1つ右の味方の必殺技CDに影響を与える効果を無効化 |
| 敵行動 (nは0以上の整数) | |
| 1T | セリフ+火傷付与 |
|---|---|
| 2T | 全体強攻撃 |
| 3T | |
| 4T | |
| 以下ループ | |
| 4n+5T | |
| 4n+6T | |
| 4n+7T | |
| 4n+8T | |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ
「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。
質問する際には、
ーーーーーーーーーーーー
・編成
・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)
・敗北ターン数
・敵残りHP
・敗北時の状況(分かる範囲で)
・クリアできない原因(分かる範囲で)
(攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)
ーーーーーーーーーーーー
などの記載があると、より適切な回答ができます。
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