【魔法検定S2】検定05 妄想夢境オリビン
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注意事項 |
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最初のスキルのみCDが1増加 |
【強いBOSS戦まとめ】
体力 | 敵属性 | 強制固定 | 体感難易度 |
---|---|---|---|
10 | Lv15に固定 | ★★★☆☆ | |
初回クリア報酬 | |||
×120 |
【敵詳細】
敵 | — | — | |
攻撃 | 単体攻撃3回 | ||
スキル | 全体攻撃1回 単体攻撃2回 | ||
CD | 3 |
敵バフ詳細
開始バフ |
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1ターン経過ごとに自分にATK+1%を付与(永続&重複) |
敵行動 (ループ部分は繰り返し) | ||
---|---|---|
1T | 行動なし | |
ループA | 単体攻撃3回 | |
ループB | 単体攻撃3回 | |
ループC | 全体攻撃1回 単体攻撃2回(スキル) |
敵オリビンが初めて攻撃を受けたターンのみ、オリビンの単体攻撃が1回減る。
オリビンの残りHP量で発動する特殊ターン |
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残り75.5%(8,203) |
【バフ】 受けるダメージ99%カット3T(ほぼ攻撃無効) 攻撃力100%増加3T 【デバフ】 防御中のキャラへのダメージ25%減 |
残り50.5%(5,487) |
【バフ】 75%時と同じ 【デバフ】 スキル攻撃を受けるとダメージ27%増加1T |
残り25.5%(2,770) |
【バフ】 通常攻撃ダメージ200%カット(永続)(通常攻撃無効) 攻撃力150%増加(永続)。 【デバフ】 スキル攻撃を受けるとダメージ27%増加1T スキル攻撃を受けるとダメージ100%増加(永続) |
【おすすめPT編成】
〜HP25%になったら全てをぶつけるPT〜
単体 OR |
手順 | |
---|---|
1 | オリビンを殴っていく |
2 | HP低下時のバフの効果中(3T)は全員ガード |
3 | オリビンの残り体力2,770直前ギリギリまで削る |
EX | 2,770未満になる時にスキルを使用できるよう調整 |
4 | オリビンの残り体力2,770を切った時にスキル使用。 |
解説
- 敵は1対なので単体アタッカー推奨。
- 1枠は
火力が足りない→単体アタッカー
回復が足りない→サポーター
- オリビンが発動するバフが続く3ターンは絶対ガード。バフが切れたタイミングで攻撃。
- 体力が25.5%以下(2,770)未満になった敵オリビンは通常攻撃無効(永続)・攻撃力150%増加(永続)など、洒落にならない強さと化す。(しかも開幕のバフでどんどん攻撃力が上がる。)
- なので、ガードなどを使用しながら敵オリビンのHPを調整して(ガードした分オリビンのHPは減らない)
- オリビンの残り体力25.5%以下(2,770)未満になった次のターンで、全アタッカーがスキル打てるよう調整。
【強いBOSS戦まとめ】
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