【魔法検定S2】検定50
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| 注意事項 |
|---|
| 最初のスキルのみCDが1増加 |
【強いBOSS戦まとめ】
| 体力 | 敵属性 | 強制固定 | 体感難易度 |
|---|---|---|---|
| 10 | ![]() | Lv60に固定 | ★★☆☆☆ |
| 初回クリア報酬 | |||
【敵詳細】
| 敵 | 親クマ | ![]() | ![]() | ![]() | — |
| 通常 | 通常攻撃3回 | 通常攻撃 | 通常攻撃 | 通常攻撃 | |
| スキル | 怒りの猛攻 | - | - | - | |
| CD | 3 | - | - | - |
| 開始直後の敵バフ |
|---|
| 1ターン経過ごとに自分にATK+1%を付与(永続&重複) |
| 受けるダメージ300%減少 |
| 攻撃力が60%増加 |
| 敵行動 | ||
![]() | ループA | 攻撃 |
|---|---|---|
| ループB | 攻撃 | |
| ループC | 怒りの猛攻(ヒーラーを優先的に攻撃) | |
| ループD | 攻撃 | |
| ループE | 攻撃 | |
| ループF | 怒りの爪(1番と4番に約2万ダメージ) | |
| 注意 | 怒りの爪と怒りの猛攻が重なったときは、次の ターンに怒りの猛攻を使ってくる (CD使用後から3ターン) | |
【おすすめ作戦】
〜てきは くま くま くま 苦じゃないよ〜
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| 手順 | |
|---|---|
| 0 | ハチミツを守る小熊にダメージを与えると、ダメージを与えた味方が「ガード時、被ダメ軽減100%(3T)を付与」(3T)を得る(実質5Tのバフ) |
| 1 | 小熊に通常攻撃4回当てて、倒す |
| 2 | 親熊にダメージを与える |
| 3 | 怒りの爪を耐えきれない場合、ハチミツを守る小熊のバフを活用すると受けるダメージを0にできる |
解説
- やんわりと育成の必要とぬかに語(Nu:カーニバル特有の効果の言い回し)が目立つステージ
(つまり攻撃すると、こぐまの体力25%削り味攻撃者にバフを付与) - 子熊にダメージを与えると、それぞれの子熊のバフをダメージを与えたキャラに付与します。(攻撃力Upや防御力Upなど)
- 6ターンごとに撃ってくる怒りの爪は、非常に
強力だが、こぐまが倒されるたびに攻撃力が
下がるので、6ターン目までにこぐまを全員倒すと楽 - ハチミツを守る小熊から得られるバフの説明が非常に回りくどく理解しにくいが、これを活用することで戦闘を有利に進められる。「ハチミツを守る小熊を攻撃した後に、防御すると受けるダメージが3ターンの間0になる」
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
コメント (S2検定50)
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ななしの大魔法使い
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カイイ
33年まえ ID:ugaxr6bkコメントありがとうございます。そして、分かりにくくしてしまい、申し訳ありません。文面を変更させて頂きました。
それぞれの子熊に攻撃受けた際に攻撃したキャラにバフ(攻撃Upなど)を得る効果を持っているのですが、それが全体攻撃持ちが攻撃したら、子熊全員の効果を得るのでは、なくターゲットにしている子熊のバフを得るのです。なので親ぐまをターゲットにしたらバフが得られません。
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ななしの大魔法使い
13年まえ ID:dkyw35fz>全体攻撃や恒常玖夜の攻撃でも削れるが中央にいる
こぐまの効果を得る(例えば食べたいを中央に
入れると30%ダメージ増加、親クマが中央だと
効果もらえない)
この部分よく分からないのですが、どういうことでしょうか
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