【混乱のホラーナイト】仕掛け-03

【推奨作戦】
〜私達のレトルト〜
| 推奨編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ヒーラーを3,4番目に配置 | ||||
【推奨作戦2】
〜クラッククラック〜
| 推奨編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ヒーラーを3,4番目に配置 | ||||
| CD3で固める | ||||
ここでは、推奨作戦の攻略手順書いています。推奨作戦2は、この解説の下に記載しています。
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
| 1T | 全員スキル使用 |
|---|---|
| 6n+2T | 2番目防御→1番目防御→3,4番目通常攻撃→5番目防御 |
| 6n+4T | 1,4通常攻撃→3,2,5の順番で通常後壁 |
| 6n+6T | 全員防御 |
| 6n+7T | 全員スキル使用 |
解説
- ジャスパーのHPを1%にすれば勝ちだが、この構成だと基本スキルでのダメージは入らない。チーム構成は、誘発または通常火力メインのパーティを組もう
- 全員スキル使用を求められる6n+7Tは、スキルによるダメージが入らない。
- 1体でも味方が倒されると、即死攻撃
- 1Tは、必ず全員スキルを使用しないと攻略できない(ターン経過での敵の攻撃力が上がるので早めにスキルを使おう)
- 2Tのギミックは書いてある通りに行動してほしい(失敗で即死攻撃)
- 4Tのギミックは失敗すると大ダメージ+ジャスパー回復される。
- 6Tは、全体強攻撃、必ず防御しよう
- 全体的に敵の攻撃力が高く、使えるキャラクターも通常攻撃強化タイプもしくは誘発のスキルもちのキャラクターのみという鬼畜ステージ、HPも6000以上必要で、ターンが増えるたびに攻撃力が上がるシステムのため、攻撃力+高回復のキャラクターが必要となる。
ここから下は推奨作戦2の手順です。
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
| 1T | 全員スキル使用 |
|---|---|
| 2T | 2番目防御→1番目防御→3,4番目通常攻撃→5番目防御 |
| 4T | 1,4通常攻撃→3,2,5の順番で通常後壁 |
| 5T | スキルを全員使用(ダメージが入る) |
| 6T | 全員防御 |
| 7T | 回復+防御(敵にダメージが入らない) |
| 8T | スキルを全員使用(ダメージ入らない) |
| 2T目の動きに戻る | |
解説
- こちらは、CD3で固めてスキルダメージが入る5T目に打つパーティ
- 魔王エイトが居れば、スキルCD1減少でCD4のキャラクターも編成可能
- やることは、基本ギミックの対応は同じだが、違いは、5Tにスキル打って7Tにスキルを全員打てないから、8Tに全員スキルを打つ方法を使った攻略
- 全キャラクタースキル発動で、ギミックが開始(2T目の行動)するのでバッファー、ヒーラーもCD3が望ましい。
- なお、7T以降スキル全員使用するまで、全体攻撃+ダメージ無効化を繰り返す。
- 全員スキルを使えば、ギミック開始(2T目の行動)をするので、CD4やCD5でもパーティに組めるが、ターン経過の攻撃力上昇とギミック中の攻撃ダメージが痛いのでCD3で固めた方が良い
【敵詳細】
| 開始直後の敵バフデバフ | |
|---|---|
| ジャスパー | |
| 敵が必殺技を発動した時、100%の確率でスキル「魔力トークンを書くとする(最大5スタック)」を誘発 | |
| カウントダウン終了時、仕掛けボックスはすべてのトークンを没収する(最高3スタック)(2スタック獲得) | |
| 受けるダメージを500%減少 | |
| 開始直後の味方バフデバフ | |
| 1,2番 | |
| 永続 | 与ダメ-300% |
| 被必殺時 | 1つ右の味方の必殺技CDに影響を与える効果を無効化 |
| 敵行動 (nは0以上の整数) | |
| 1T | ギミックバフ (ギミック失敗で6Tまで通常攻撃) |
|---|---|
| 2T | 5番目に単体攻撃+全体攻撃(ギミック失敗で即死攻撃) |
| 3T | ギミック付与 |
| 4T | 全体攻撃(ギミック失敗で自身回復+全体攻撃) |
| 5T | セリフ |
| 6T | 全体強攻撃+単発攻撃×5 |
| 以下ループ、1Tの行動に戻る | |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ
「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。
質問する際には、
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・編成
・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)
・敗北ターン数
・敵残りHP
・敗北時の状況(分かる範囲で)
・クリアできない原因(分かる範囲で)
(攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)
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などの記載があると、より適切な回答ができます。
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ななしの大魔法使い
526日まえ ID:ke56qft0CD3で固めたメンバーです。
25ターンで勝利。
絆MAX
潜在 M M 12 M 10
ご参考までに。
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ななしの大魔法使い
426日まえ ID:k645xvl9持続ダメージで若干削りつつの誘発編成にしてみました🙂↕️
23ターンでクリア
絆 全員MAX
潜在 12-1/9-2/9-4/12-3/9-5
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カイイ
327日まえ ID:ugaxr6bkコメントありがとうございます。書き直したつもりで、公開してしまいました。間違った情報をお出ししてしまい申し訳ございません。修正させていただきました。
通常攻撃系や誘発スキル、追撃を持ったキャラクター(例:シスターブレイド、スパイケシー、学園八雲、和服レイなど)を編成すれば、クリア可能です。
また、CD3スキルを活用した新しい攻略法も見つかりましたので、記事に追記いたしました。
クリアできますよう、応援しています!
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ななしの大魔法使い
128日まえ ID:q60u3xmj必殺技を6n+7tに使っても「必殺技での削り入りづらい」のレベルじゃなくてダメージが全く入らないんですね。他のターンで使おうとしてもズルいギミックで使えなくなる状況。これクリアできませんね
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