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【魔法検定所】突撃隊長ガル戦

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

最新検定目次



【推奨作戦】

推奨編成
ガーディアンNG
必殺バフや誘発バフは運用注意

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意3番は盾量が多いほど、ガルの防御解除攻撃で多くのダメージを受ける
注意1,2,4,5番が攻撃すると3番の盾量が増える、防御すると3番の盾量が半分になるので、上手く調整
4人とも防御すると、敵与ダメ+15%なので注意
8n+6T3番必殺→ガルの盾を削り切る
8n+7T3番の盾を減らす
ガルが「パワーアップ!」を使用した時
直後1,2,4,5番のうち3人を防御する
ガルHP1%時
直後3番を治療する

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の味方バフデバフ
3番
永続砂の城 相性無効 被治療量-500%
1,2,4,5番
通常時3番に、3番の最大HP4%の盾を張る
必殺時3番に、3番の最大HP8%の盾を張る
防御時3番に、3番の盾量の50%分のダメージを与える
開始直後の敵バフデバフ
3番HP90%↓被ダメ-20%
3番HP50%↓大量治療
3番HP30%↓被ダメ-30%
7T以降の通常時敵全体被治療量-10%
(最高12スタック)
11T通常与ダメ+20%

敵行動
(nは0以上の整数)
8n+5T盾を張る、持続被ダメ+30%、自身に「被攻撃時:ATK80%の反撃」を付与、1,2,4,5番の与ダメ-500%、3番に「必殺時:1,2,4,5番の与ダメ-500%を解除」を付与
8n+6T自身に盾がないなら3番を治療
パワーアップ!
与ダメ+33%(3スタック)、3番の盾効果量+25%(1T)、1,2,4,5番に「防御時:敵の与ダメ+33%を1スタック減らす」を付与
4人防御時
直後与ダメ+15%
ガルHP1%時
直後3番の被治療量-500%を解除
次ターン3番に最大HP50%のダメージ

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (魔法検定所-突撃隊長ガル戦)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • ななしの大魔法使い
    13
    6時間まえ ID:eeg79pss

    「アタッカーCD3で多く殴れば何とかならないかな(漠然)作戦」でやりました。推奨行動を取りつつ、9T~11Tで1人ずつ必殺を撃っています。


    潜在 サーカスエン6/ガル8/他MAX

    絆 オリ4/他MAX


    1T~4T アタ1人通常→オリ以外防御→オリ回復

    5T 全員通常

    6T オリ必殺→全員必殺

    7T~8T アタ1人通常→オリ以外防御→オリ回復

    9T~11T アタ1人必殺→オリ以外防御→オリ回復

    12T アタ1人通常→オリ以外防御→オリ回復

    13T 全員通常

    14T オリ必殺→全員必殺

    15T~16T アタ1人通常→オリ以外防御→オリ回復

    17T 全員必殺(削り切れると判断したため)

    • ななしの大魔法使い
    12
    10日まえ ID:f8e7xnjg

    宇宙込で15Tクリア、無しで21T間に合うかはまだ試してません。全員潜在触れ合いMAX。

    皆さんの仰る通り8n+5Tは全員攻撃して、8n+6Tで必殺ぶっぱして一気に削る作戦です。戦神の反撃装甲が思いの外刺さってたのと、今回の新ケシーの属性相性上乗せもいい感じでした。SPは分かんない……というかめんどすぎてやりたくない……

    • ななしの大魔法使い
    11
    12日まえ ID:imlurgxj

    >>9

    ありがとうございます!

    色々試行錯誤してみます!

    • ぬか二は人生
    10
    12日まえ ID:mpct62in

    全員お部屋MAX

    ギミックルールがわからずになんどもやり直しました。

    基本2人攻撃他2名防御でヒーラーの盾を削る

    パワーアップ表記が出たら攻撃1防御3

    5T目は全員通常攻撃(ここは敵からの攻撃がこない為ヒーラーに盾が増えても問題ない)

    6T目火力フル

    7T目3人防御

    7T以降ならスキルが溜まれば1人一回までうてます。(サーカスエン×探偵ブレ、ダンスガル×ダンスブレ)


    こちらで倒しました。

    • a
    9
    13日まえ ID:hf8pbno5

    >>8

    3番に付与する盾量が、必殺バフや誘発バフにより増えてしまうためです。(バフがないキャラと比較すると増えてるのが分かると思います)

    とはいえ、編成していても致命傷になるわけではないので禁止ではなく注意となります。

    • ななしの大魔法使い
    8
    14日まえ ID:imlurgxj

    なぜこのステージで誘発バフ、必殺バフが運用注意とされているのかをどなたかご教授いただけないでしょうか…

    手持ちで育っているのが誘発アタッカー、誘発バフ、必殺アタッカーに偏っていて敵ガルHP35%位までけずったあたりで力尽きます…

    • ななしの大魔法使い
    7
    17日まえ ID:qerrs8wj

    ⭐️2のキャラがいてもなんとか勝てました

    ギリギリの21Tでクリアです💦

    オリビン・・・絆4 / 潜在能力5の1番左だけ開放

    その他・・・全てMAX


    戦法は

    >>2

    さんの方法がとても参考になりました ありがとうございます 自分は火力が足りなかったので、最後の方だけ戦法を変え、20Tで全員で必殺を打てるように調整しました


    参考になれば幸いです

    • Good累計50 ななしの大魔法使い
    6
    18日まえ ID:qrheux3q

    全体的に育ちすぎていて参考になるかわかりませんが置いておきます。

    サポ➕攻撃1体、その他防御とサポ+攻撃2体、その他防御をなんとなく繰り返していたら勝ててました。3番のヒーラーの体力は結構ギリギリだったかも…

    • ななしの大魔法使い
    5
    18日まえ ID:s62kbboi

    ギミックが分かりにくくて、他の方のコメントを参考にしてクリアできました。

    絆MAX、潜在10-11。


    1T-5T エンテン攻撃、ブレード必殺/攻撃、ガルガル防御、ケシー回復

    6T ケシー必殺→他必殺/攻撃

    7T 他防御→ケシー回復

    上記繰り返し。


    添付画像のパーティでは、10Tに全員必殺で倒しきれました。

    • ななしの大魔法使い
    4
    18日まえ ID:reqb9kie

    クリアできたので参考までに!

    他の方のコメントも参考にしました!ありがとうございます!


    絆全員MAX

    潜在能力 ガル10 他MAX


    3番目の盾量の調節が難しかったので、1人攻撃してから3人防御を単純に繰り返した方がやりやすかったです。

    敵HP1%の後に1ターン使うのでT20までにHP1%にしないといけないです。

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