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オンゲキ【音撃‐O.N.G.E.K.I-】攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (205ページ目)

  • 総コメント数20614
  • 最終投稿日時 2025年07月10日 13:17
    • 名無しのシューター
    10628
    5年まえ ID:nicddk07

    >>10613

    A Man In The Mirror(EXP)

    譜面自体は13で適正だと思うけど、BELLの配置は明らかに14以上。定数はもう少し上でもいいんじゃないかと思ったくらい。

    というかここ最近のペンギンはFULL BELL難易度が異常に高い譜面作ってる気がする。GEOMETRIC DANCE(MAS)やWorld Vanquisher(MAS)とかも然り。

    • 名無しのシューター
    10627
    5年まえ ID:lf483m1e

    >>10623

    個人的には12.5だと少し簡単かな?という感じです

    体感難易度は12.2くらいな気がします

    .1は下げすぎな気もします

    • 名無しのシューター
    10626
    5年まえ ID:ag8zx7f7

    裏表ラバーズのコメ欄とか見ると、両手トリルがうまい人はやっぱりいるものなんだなーとしみじみ思う。

    両手トリル超苦手な自分の場合は、スコアが裏表ラバーズ(S前半)<バンキシャ(SS前半)なんだけど、自分と同じくらいには両手トリル苦手な人ってやっぱり全然いないものかな?

    • 名無しのシューター
    10625
    5年まえ ID:kk1ec1qw

    >>10624

    summerで13への昇格組は謎が多いですよね

    • 名無しのシューター
    10624
    5年まえ ID:i0gqdyah

    >>10613

    UTAKATAが何故13になったのかが未だに分からない

    • 名無しのシューター
    10623
    5年まえ ID:fhjghi7a

    >>10613

    うまるちゃん、Summerになって定数下がったと思うけど下げなくてよかったと思う程度には忙しい譜面なイメージ

    • 名無しのシューター
    10622
    5年まえ ID:gl1clelu

    >>10613

    goodrageが14弱と言われてる理由がわからない

    • 名無しのシューター
    10621
    5年まえ ID:b40ruiqn

    >>10613

    いーあるふぁんくらぶ(11+)は12でもよさそうだと思った

    • 名無しのシューター
    10620
    5年まえ ID:b40ruiqn

    >>10612

    称号取るついでに緑と黄をやっていくとか?

    低難易度ならEXフリックのモーション見る余裕あるし

    • 名無しのシューター
    10618
    5年まえ ID:lf483m1e

    >>10616

    ですよね…壁もそうですけど、途中のプチ階段や壁との混フレなど、普通にムズい配置も多いような気がします

    • 名無しのシューター
    10617
    5年まえ ID:ch0q44yt

    >>10612

    DestinyRunner ヴィエラ序盤は録画の余裕すらあるEXフリックのみ

    放置なら前者EXフリック結構ある

    ちなみにツイッターでまとめ動画作った人いるよ

    • 名無しのシューター
    10616
    5年まえ ID:l0h3pbkt

    >>10613

    夜明けのストリング12.1は壁の難しさが過小評価されてるから詐称だね

    • 名無しのシューター
    10615
    5年まえ ID:f15qzcxq

    >>10613

    精度不足の一言で片づけられそうだけど

    こころここからとあの花の『緑譜面』は正直理論値難易度がレベル1じゃない

    • 名無しのシューター
    10614
    5年まえ ID:p8j58ust

    >>10612

    ありがとう

    まとめ動画みたいなのなさそうだし録画して作ろうかと思ってたんだよね

    とはいえCフリックが上書きされない譜面を探すの大変だしその一曲だけキャラ分やるかと思うとちょいダレるな

    • 名無しのシューター
    10613
    5年まえ ID:lf483m1e

    個人的に思う「こいつ騒がれてないけど絶対この難易度/定数じゃないだろ」と思う「隠れた詐称譜面」ってなんですか?

    ちなみに私は夜明けのストリングが詐称だと思います。12.1の難易度ではない…12.3くらいあると思うんですよね…

    • 名無しのシューター
    10612
    5年まえ ID:a77eb6vx

    >>10610

    その三種類のみ

    EXフリックの動き終わってないのに別のノーツ押したらキャンセルされる

    そのおかげでEXフリック3連続 一部のキャラはめっちゃかっこいい

    • 名無しのシューター
    10611
    5年まえ ID:ocku9p2n

    >>10558

    ユニット別でもPUI以外ってこんなに出るのか

    最初の10連で全部PUだった俺は運良かったんだな

    • 名無しのシューター
    10610
    5年まえ ID:p8j58ust

    キャラの動きについて知りたいんだけど

    通常攻撃

    ホールド

    クリティカルフリックの三種類かな?

    クリティカルフリックは2回目以降動き違うように見えたけど単純にキャンセルされて見間違えただけかな?

    • 名無しのシューター
    10609
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>10601

    既出だったか、すまん

    一応雑談掲示板の書き込み見たんだけどもごめんね

    • 名無しのシューター
    10608
    5年まえ ID:jrb1tr4o

    >>10605

    主です

    ご意見ありがとうございます

    先ほどSEGAの問い合わせに送らせて頂きました!

    運営に届いていると信じてアップデートに期待です!

    あと、先ほどゲーセンにてトライエッジの10連ガチャを回した結果が凄かったので写真を載せてみます

    確定書不使用!です

    • 名無しのシューター
    10607
    5年まえ ID:kraujhsy

    >>10605

    少なくともオンゲキサマーでは過去に自分の送った要望を汲んでもらったりもしたので自分は無駄では無いと思ってます

    オンゲキはもっと流行って欲しいし最初から諦めモードで何もせず文句だけ言うのも嫌だしね

    • 名無しのシューター
    10606
    5年まえ ID:p5m3m39h

    >>10596

    分かりました。ありがとうございます。

    • 名無しのシューター
    10605
    5年まえ ID:tmlxoor2

    >>10585

    そりゃ理屈としては公式に要望送った方がいいんだろうけど、はっきりいってSEGAはメールフォームに何か送っても絶対テンプレ返信しかしないからなぁ。要望どころか、不具合や他プレイヤーの迷惑行為もサポート部から開発に連絡してないよ。過去に他のセガゲーやってた方なら分かるはず

    • 名無しのシューター
    10604
    5年まえ ID:jrb1tr4o

    >>10597

    主です

    ご意見ありがとう御座います

    もちろん、この件に関しては窓口に1ユーザーの意見として送ってみるつもりです

    やはり自分の意見だけではメリットしか見えてなかったので、デメリットの指摘も頂けたりで、非常に参考になります!

    • 名無しのシューター
    10603
    5年まえ ID:kraujhsy

    >>10599

    画像付きでは初だけど既出情報ではあるよ

    言われてるように無料限定有栖も同じらしい

    • 名無しのシューター
    10602
    5年まえ ID:a77eb6vx

    >>10596

    そんな感じ

    オンゲキのカードはコレクション以外にデッキ変更が便利になるという使い道しかない 実際カードいらないゲームだから

    • 名無しのシューター
    10601
    5年まえ ID:a77eb6vx

    >>10599

    有栖もだよ

    • 名無しのシューター
    10600
    5年まえ ID:rfq0v85j

    >>10596

    木主ではないが、あのQRコードにはキャラデータ(図鑑ナンバー?)しか入っていなくて、入手済みの図鑑ナンバーなら自分のデータ参照、未入手の図鑑ナンバーならLv10で統一という感じ?

     

    自分は1枚もプリントしてなくても他人のカードで使えるのか

    • 名無しのシューター
    10599
    5年まえ ID:llrf0dfg

    [Jump!! Jump!! Jump!!]結城 莉玖 の入手方法に

    「オンゲキSUMMERオリジナルグッズプレゼントキャンペーンで入手」

    が追加されているというのが今月初めにツイッターで流れてきたよう(自分が知ったのは最近)ですが既出でしょうか?

    • 枝主
    10598
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>10580

    金曜とか仕事帰って行った事あるけど酷いプレーになったからそれ以降金曜には行かなくなったな…

    歳か 歳食ったせいか…

    • 名無しのシューター
    10597
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>10585

    課金しない人は何やっても課金しないよ

    そう考えるとアンケやって欲しいな 「SSR確定書あるけどガチャりましたか?」って

    やってないって人はそれなりにいるはず

    • 名無しのシューター
    10596
    5年まえ ID:a77eb6vx

    >>10589

    自分の持ってないカードは強制的にレベル10になる 表示はフレンドカード

    持ってるなら誰の どんなレベルのカードを使っても自分のデータの状態になる

    • 名無しのシューター
    10595
    5年まえ ID:pruyfuru

    >>10585

    とりあえずここでどうでしょうか?と言うよりかは貴重な要望ですし公式に意見を送ってみては?

    まあ言われてるようにユーザー側には大きなメリットではありますが企業やゲーセン側にはほぼメリットが無いから難しいかもしれませんが…

    これまでに天井作れとかの意見は絶対にあったでしょうしコナミも後追いでカードメイカー的なの作るほどのインカムはあるだろうしそのインカムを落とすやり方はあまり選びたくはないでしょう

    • 名無しのシューター
    10594
    5年まえ ID:pruyfuru

    >>10590

    実際カードは戦力でしか見てないって人多いですしね

    • 名無しのシューター
    10593
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>10590

    キャラ目的で引く場合はさらに問題で、ここで行われていたアンケートの結果もそうでしたが「目的のものが1枚当たるまで」回す人が多数を占めています。なのであまり保証ラインが低すぎると大幅なマイナスになってしまいますし、逆に高くした場合一番多くいると思われる層の不満が爆発してしまいます。そしてキャラの人気によってもガチャの回転数は変わってくるでしょうから、完全に一定ラインにするのは非常に難しいと思われます。 以上になります…長文失礼しました。

    • 名無しのシューター
    10592
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>10590

    そして企業側から見た場合、全体で見ると大きなマイナスになりかねないのでは、と思います。

    オンゲキのガチャはあくまで趣味要素が強く、ゲーム自体の攻略には然程影響を及ぼしません。従ってガチャを引くのは始めたての初心者を除くと概ね「欲しいキャラが居る」「ランキングの為の火力増強」に絞られます。火力増強目当ての場合、目的が目的なのでかなりやりこんでる人が多く完凸等の目標ラインまでは引き続けることが多いと考えると、天井を設けた場合少ない金額で達成されてしまう可能性があります。プレイヤーからすると満足度は高くなるでしょうが、運営的な目線では回してもらわなければ困ってしまいます。

    • 名無しのシューター
    10591
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>10590

    一応個人的な考えを述べるなら、プレイヤーとしてはメリットとデメリットが半々といったところでしょうか。

    天井が設けられることにより一定ライン以上の支出を抑えることができるのは、非常に魅力的に感じます。

    しかし懸念事項としては、もし回数ボーナスのようなものがあった場合、そこで引き当てる前提レベルの確率にされてもおかしくはないと思われます。その場合、予算は少ないけど「とりあえず5連だけでもしてみる」といったことがしにくくなるため、逆にガチャの門戸を狭めかねません。

    • 名無しのシューター
    10590
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>10585

    プレゼンする相手を間違えてはいませんでしょうか…。私たちはただの一般ユーザです。

    • 名無しのシューター
    10589
    5年まえ ID:p5m3m39h

    このサイトのよくある質問のところで、他ユーザーが印刷したカードの利用についてのところ見て思ったんですが、自分のデータで「持っていない」状態とはどこまで適用されるんでしょうか。

    例えば、自分のデータでカードを入手はしているけれど、レベル5状態のものがあったとして、これのLV70のカードをフレンドカードとして使った場合は70として使えるのでしょうか?

    それとも、そのレベルに達したカードを持っていないという扱いとなりLV10のカードとしてしか使えないのでしょうか?

    • 名無しのシューター
    10588
    5年まえ ID:ch0q44yt

    >>10585

    いいね ぜひSEGAに言ってほしい

    • 名無しのシューター
    10587
    5年まえ ID:gmnz0dmq

    >>10575

    あ、本当だ。ここかぁ・・・。

    ありがとうございます。

    • 名無しのシューター
    10586
    5年まえ ID:jrb1tr4o

    >>10585

    さらに課金率upの理由として、SSRのキャラが手元に増えていくと、さらに集めたくなる・そのゲームを辞めづらくなりますし、コレクターならば必ず規定回数は回してくれる事になります

    プレイヤーにとっても悪い案ではないですし、企業側にとっても今よりさらにガチャ回転数が延びて良いと思うんですが、どうでしょうか?

    • 名無しのシューター
    10585
    5年まえ ID:jrb1tr4o

    カードメイカーについて思うことがあります

    各シリーズ毎に天井みたいなものを作ると、課金率が上がるのでは?と

    たとえばチュウニズムのを参考に、10連を10回回すと、そのシリーズのSSR含めた1枚が必ず手に入る…とか

    ピックアップといえど、確率明記がない以上は信頼に欠けるものがありますし、目当て以外のSSRの枚数も多く、ガチャを回すのを躊躇している人が結構いるのでは無いかと思われるので、その対応策…ってほどではないですがどうでしょう?

    • 名無しのシューター
    10584
    5年まえ ID:fer9obg4

    >>10558

    3枚目

    無料ガチャ

    • 名無しのシューター
    10583
    5年まえ ID:fer9obg4

    >>10558

    2枚目

    ユニット別PUガチャ(アステリズム、セブホリ、トライエッジ)、SSR確定書なし

    • 名無しのシューター
    10582
    5年まえ ID:fer9obg4

    >>10558

    写真で申し訳ないが、1枚目

    新カードガチャ(はつらつ~怪盗)、SSR確定書なし

    • 名無しのシューター
    10581
    5年まえ ID:a77eb6vx

    >>10571

    夏休み暇すぎてほぼ毎日ゲーセンで気づいたらトラック2000近く増えてしまった

    今考えたら あの頃よく飽きなかったな...(途中何回もイベ諦めそうになったけど

    • 名無しのシューター
    10580
    5年まえ ID:pruyfuru

    >>10571

    マニーランなぞしなくても親密度800は達成できる!を実証できるくらいにはプレイしてるけどまあ仕事の帰り道にゲーセンあるんでだいたい日課みたいな感じで稼働初期からほぼ毎日やってるね

    まあ仕事帰りのゲーセン通いは前からオンゲキ関係なくやってたし一回の滞在時間自体はそんな長くは無いけど積み重なってそこそこのプレイ回数にはなってた感じ

    • 名無しのシューター
    10579
    5年まえ ID:a77eb6vx

    >>10566

    アリサのテーマじゃね?

    • 名無しのシューター
    10578
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>10566

    まっすぐ→→→させてくれストリーム

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