雑談 掲示板 コメント一覧 (395ページ目)
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名無しのシューター
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9602018年08月16日 15:13 ID:rcboiul4ジュエル購入のSRをコツコツ限界突破させていけばよいでしょう。
5凸のSRは2凸のSSRより強いと思います。スキルで5%しか差が無いですし。
ガチャ必須みたいな空気はちょっとちがうかなと。
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9592018年08月16日 15:03 ID:nqru0bhj怒涛の敵弾に
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ無理無理無理無理
余の命もここまでだというのかー!!
が実現するのだろうか
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9572018年08月16日 14:14 ID:ggfilg3vみんなはこういうのどうやってやってる?自分は擦ってるんだけど、今後に響きそうだしどうしようって感じ
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9562018年08月16日 14:01 ID:o7if1vf8(追記)
ガチャが導入されると聞いてから気になってはいたけど、もしかしたら 本当に SEGAはオンゲキをソシャゲみたいにしたいのかも知れない…。
もし ガチャ限SSRのみ超解花後のMAXLvは100で攻撃力550とか600とか されたら流石に厳しい…。
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9552018年08月16日 13:59 ID:o7if1vf8それを見る限り、全員RのLv50(=解花のみ)だと理論値取っても相手を倒せない事になるね…。
計算方法が分からないけど、もし譜面の難易度(若しくは譜面のLv)に比例して必要バトルスコアが高くなる場合だとしたら、ガチャ・若しくはジュエル購入で最低でも2枚以上SSRを入れないと勝てない気がする…。少なくとも敵のLv.50でこの結果ならLv.70とかLv.100とか出現したら、非課金プレイヤーはイベ限定のSSRとかで対処するしか方法は無い。流石に有ったとしても、イベ限定とかだろうけど。
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9522018年08月16日 08:47 ID:rcboiul4あと、昨日の書き込みでl50をギリギリ倒してる画像を上げている人がいるので、参考にして下さい。
バトルスコア650万位必要性みたいですね。
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9512018年08月16日 08:43 ID:rcboiul4勝てる見込みですが、クリアするだけなら、一番強いのは残してもクリアできます。
属性揃えてアタック2、ブースト1の構成にして下さい。
ブーストはチャプター4のSRが持ってます。
コラボのSRも持ってますが、LEAFだったと思います。
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9492018年08月16日 02:14 ID:cg3lc8ho回答ありがとうございます。
chapter6のlv40とかlv50と戦うために、新しく手に入れたSRのアタック持ちのFireキャラ2体の育成を考えていました。
まだ、ジュエルを集めている段階ですし、地道に行くことにします。
ただ、lv10ぐらいまでしか勝てなくなるので選曲は縛られそうです。lv50のFireのNを入れてやっとlv10に勝てるぐらいです。
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9482018年08月16日 01:54 ID:pc7uhizjイヤホンジャックどころかゲーム筐体としてぶっ壊れてる状態のが一か月も経ってないのにあることに驚愕だわ
ちょっとセガに問い合わせてみるよ、情報ありがとう
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9472018年08月16日 01:45 ID:e82byq8i2クレ制限台なら5曲やって余りの20GP、制限なし台でも最後の1曲(40GP)分をマニー変換して、それをこつこつ続ければマニー溜まらない?親密度上げにマニーを使わなければなおさら。
第一音ゲーしに来たのに1曲しかしないなんて、勿体なくてよほどの理由がない限り自分だったらしないと思う。
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9462018年08月16日 00:01 ID:h8d5783nブレパのラストやたら赤ハマりするんだが
これ交互でズル巻き込まない?
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9442018年08月15日 23:38 ID:cg3lc8hoSSRなど直ぐに使いたいカードを育成する際、一曲だけプレイして残りのGPをマニーに変換して経験値アイテムを買って育成してますか?
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9432018年08月15日 23:38 ID:lkapld8k完 全 に 一 致
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9422018年08月15日 23:27 ID:cg3lc8ho回答ありがとうございます。
確かにハネリズムはCHUNITHMでも苦手ですが、サビの後の赤と青の交互とか、最後のサビの後の赤と緑青の交互の箇所はハネリズムですか?それ以外はあまりミスは出ないです。
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9412018年08月15日 23:19 ID:pc7uhizjしなくてもいいよ
正確には上げたところで結局ダメージくらい過ぎると負けになるから、ガード系のレベル上げしながら弾幕の回避ルートを確立していくといい感じかな
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9372018年08月15日 22:57 ID:ecqf3jxsちょっと調べてみたけど、初期不良で筐体の音すら出ない店舗もあるらしい
割と色んな所でボタン埋まりとか出始めてるから、筐体自体が脆い?
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9362018年08月15日 22:52 ID:j0847vaeNo Reworse完走目指す時ってガード系キャラのレベル上げもした方がいい?
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9342018年08月15日 22:13 ID:g2e915mqこっちが最高レベルで相手がレベル1だっりすると相手の出現セリフのあと即撃破セリフになったりするのけど
それがなんか即堕ち2コマぽくて好き
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9332018年08月15日 22:13 ID:jiu6ejv1敵が倒せないって人結構いるけど、こんな編成でもLv50は倒せるのでセガも今のところはちゃんと考えて設定してると思うよ
敵が強くて解禁できないとか音ゲーとして本末転倒だから、これ以上強くするとしたら楽曲解禁が絡まない高難易度イベントみたいなやつなんじゃないかな
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9322018年08月15日 22:01 ID:pc7uhizjちょっと聞きたいんだけど、俺が遊びに行ってる店でイヤホンジャックが初日から故障してたんだけど、
今店舗情報をサラッと見たら他にも1店舗が同じく故障してるようなんだけど、他の店舗でも故障してるってとこある?
あるとしたら流石に速攻で壊すってことないと思うから初期不良だとしたらセガに文句言えると思うんだよね
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9302018年08月15日 21:53 ID:qnznpmstABしてbellを一個取り逃す
FBして1MISS
FBしたもののHIT数個出してAB出来ず
ʅ(◔౪◔ ) ʃ
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9292018年08月15日 21:04 ID:rcboiul4https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ongeki/861909/20180801221541nfUqWjvA.jpg?q=30
こんな感じの構成で同レベルで勝てます。
ガチャ無しです。
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9272018年08月15日 18:36 ID:cg3lc8ho2枚が初期のNでもう一枚がガチャで当たったSRだったと思います。SRがなくNのみでもそれなりにレベル上げれば勝てると思います。
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9242018年08月15日 18:31 ID:cg3lc8hoなるべく有利になる属性のボスアタック持ち3人で組みました。不利属性のキャラは入れてなかったと思います。レベルは30近くだったかと
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9232018年08月15日 18:21 ID:cg3lc8ho以前の書き込みで、両手捌きの練習に「SWEET SHAKE!」が挙げられていたのでやってみたのですが、「SWEET SHAKE!」のmasterってリズムとるの難しいですか?
Sを取るのに12+以上に粘着しました‥‥‥
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9222018年08月15日 17:59 ID:ip2ml2zjchapter3のLv20の敵が倒せないのですが、どうしたらいいのでしょうか?
みなさんはどんな編成でどれくらいのレベルでクリアしましたか...?
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9212018年08月15日 17:57 ID:a6kvyf7e特殊効果付きのものが増えるんじゃないかなー
攻撃力低いけど確率で攻撃力が上がるとか、デッキが3属性だと攻撃力が上がるとか…
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9172018年08月15日 14:20 ID:jiu6ejv1俺も最初は慣れなかった
というかチュウマイは「ノーツの落ちる先をそのまま叩けばOK」っていう音ゲーの中でもかなり直感的なスタイルだから、入門しやすさはどうしてもそっちに軍配が上がる
操作に慣れればチュウニでの適正難易度くらいは安定してクリアできるようになるよ
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9162018年08月15日 14:12 ID:g5kgmlnwオンゲキってバナパスいける?
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9152018年08月15日 12:43 ID:ki1h8m6eチュウニは出来るのにオンゲキが全然出来ない同志っている?