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オンゲキ【音撃‐O.N.G.E.K.I-】攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (410ページ目)

  • 総コメント数20613
  • 最終投稿日時 2025年01月03日 20:49
    • 名無しのシューター
    203
    6年まえ ID:l78loy1j

    >>202

    ・chap2はジュエル消費0でクリア可能(初期から2曲ある)

    ・chap3とchap4は要求数が多め&チャプタークリアに全曲解禁が必須なので、温存できるならオールマイティはそこで使うのが良い

    ・11連(1000円)をすべてジュエルに変えると11+(4*11)=55(オールマイティ)

    ・1曲あたり最大効率が6(7もある?)とすると9曲プレイ(300円)で54(chap固有)

    →時間効率を考えるならガチャ、費用効率を考えるなら通常プレイ

    • 名無しのシューター
    202
    6年まえ ID:l78loy1j

    >>198

    課題曲数

    (属性)/要クリア曲数

    chap1

    (赤)6

    (緑)5

    (青)5

    chap2

    (青)2

    chap3

    (赤)4

    (緑)4

    chap4

    (赤)3

    (緑)3

    (青)3

    • 名無しのシューター
    201
    6年まえ ID:kmfvw7n8

    >>84

    天地創造の神やてぃまっとが、楽曲と一緒に移植してくるぞ

    • 名無しのシューター
    200
    6年まえ ID:l78loy1j

    >>198

    ・曲解禁について(2/2)

    一度プレイした楽曲(要検証、条件あり?)はマイリストに追加される

    →マイリストに追加された楽曲はL/Rボタンで選択できるカテゴリ(バラエティとか)に追加される

     マイリストの曲は他チャプターで選曲可能になる

     (例:君の知らない物語(chap1課題曲)をchap2で選曲できるようになる、その際手に入るのはchap2のジェム)

    • 名無しのシューター
    199
    6年まえ ID:l78loy1j

    >>198

    ・曲解禁について(1/2)

    課題曲カテゴリ(赤いやつ)内で指定された曲数をプレイするとチャプタークリア扱いになる

    →あくまで曲数。譜面数でもプレイ数でもない

     (例:君の知らない物語[EXP]/[MAS]をプレイ→1曲クリア扱い)

     何曲クリアすればいいのかは画面左にある

    一部楽曲は解禁にジュエルが必要。必要数は楽曲により異なる

    →ジュエルはチャプター内で楽曲をプレイすると手に入る

     ジュエルは基本的に手に入れたチャプターのみで使用可能

     (例:chap1で入手したジェムはchap2では使用不可)

     また、ガチャを回すと全チャプターで使用可能なオールマイティジュエルが手に入る

    • 名無しのシューター
    198
    6年まえ ID:l78loy1j

    自分で書く場所持ってないんでここにやってきてわかったことを書かせてもらいます

    • 名無しのシューター
    197
    6年まえ ID:rr7zrat6

    >>194

    ありがとうございます。仕様が違いすぎてあたふたしてたので助かりました。

    お節介だとは思いますがこれをよくある質問に載せておいたほうがいいと思います。

    • 名無しのシューター
    196
    6年まえ ID:o0xy2x4m

    >>107

    帰る時に大量にGP補給して次きた時大量の連コする奴とか居そうだからじゃね?

    • 名無しのシューター
    195
    6年まえ ID:t9mqj4rd

    >>194

    ちなみにオンゲキだとチュウニズムでいう課題曲みたいなのはない

    選べる曲全部が課題曲で、その内何曲かクリアしたらチャプターが進む

    • 名無しのシューター
    194
    6年まえ ID:t9mqj4rd

    >>191

    楽曲選択画面の左側に○/6とかみたいに今君は課題曲○個クリアしたよ!っていうの出てるはずだから見てみると良いよ

    基本は何曲かクリアだから色んな曲触ってればその内チャプタークリアになる

    • 名無しのシューター
    193
    6年まえ ID:rr7zrat6

    >>192

    課題曲ってどうやったら出せますか?

    ホント初歩的な質問ですみません…

    • 名無しのシューター
    192
    6年まえ ID:rjeima8h

    >>191

    そのチャプターの課題曲を全てクリアしたら次のチャプターが出ますよ。

    難易度はなんでもいいかも?

    • 名無しのシューター
    191
    6年まえ ID:rr7zrat6

    チャプター進めるにはどうしたらいいですか?

    選べる曲が想像以上に限られてて困ってます…

    • 名無しのシューター
    190
    6年まえ ID:c9trw9le

    >>189

    何処のマップでも使えるジュエルなので、曲の解放、キャラ取得などに使えます。

    • 名無しのシューター
    189
    6年まえ ID:pjhv2zi9

    ガチャ引いた後カード作らなかったときに手に入るオールマイティジュエル?って何に使うんですか?

    • 名無しのシューター
    188
    6年まえ ID:ohz95sos

    >>147

    チュウマイで穴が空いた手袋を流用(ボソッ)

    • 名無しのシューター
    187
    6年まえ ID:ot0hrfqf

    >>186

    • 名無しのシューター
    186
    6年まえ ID:ot0hrfqf

    前回宣伝した者ですが、オンゲキ向けのツールにスコア登録機能を付け、スコアツールにしました。

    チュウニズムの各種ツールと同じようにスコアを登録でき、今のところはソートなどが出来ますが、機能は今後増やしていきます。

    よろしくお願いします。

    • 名無しのシューター
    185
    6年まえ ID:ggfilg3v

    >>174

    補足感謝です!

    • 名無しのシューター
    184
    6年まえ ID:lblez5jr

    バトルランク高いとジュエルもらえる数って増えますか?

    • 名無しのシューター
    183
    6年まえ ID:kg9hfn0i

    >>174

    ※R/SRキャラは別にガチャ不要で手に入るものの、ガチャキャラの性能が高くてそっち育てた方が手っ取り早いという意味

    • 名無しのシューター
    182
    6年まえ ID:su13kzma

    >>178

    ありです。

    • 名無しのシューター
    181
    6年まえ ID:fv67w35p

    ガルパコラボのSR取ったんだけど同じやつを100使って限界突破させたら星が2つになったカード印刷できるの?

    • 編集メンバー
    180
    6年まえ ID:e5k4fte3

    >>166

    今後作成予定です

    • 名無しのシューター
    179
    6年まえ ID:glcmsf1w

    >>83

    だからその子を印刷するとチュウニの筐体でチュウニの筐体のキャラクターが手に入るってわけか

    • 名無しのシューター
    178
    6年まえ ID:t9mqj4rd

    >>175

    キャラのレベル上げ

    • 名無しのシューター
    177
    6年まえ ID:ggfilg3v

    >>174

    正直必須です。ただ、絶対SRやSSRが必要って訳ではなくてRでもカード化さえすればレベル上限が上がってある程度使えるようになるので、無理に高レアを当てなくてもいいですよ

    • 名無しのシューター
    176
    6年まえ ID:ct59dqbp

    >>174

    ガチャは必須ですかね?

    • 名無しのシューター
    175
    6年まえ ID:su13kzma

    このゲームのマニーって何に使うんですか?

    • 名無しのシューター
    174
    6年まえ ID:ggfilg3v

    >>171

    途中から敵に勝てなくなります。そして、勝てなければ進まないので嫌でも少しは育てないといけないと思います

    • 名無しのシューター
    173
    6年まえ ID:rjeima8h

    ガチャでSSR被りした時、バーコード以外消せば他の人のSSR被りとトレードできるかな?

    • 名無しのシューター
    172
    6年まえ ID:qhnxvm1r

    >>169

    推しには付けると思う

    まだ決めてないけど

    • 名無しのシューター
    171
    6年まえ ID:ct59dqbp

    これカード一切育てなくてもチャプタークリアに影響はない感じなの?最初のN3枚だけでも全曲プレイ可能?

    • 名無しのシューター
    170
    6年まえ ID:j29d8hcs

    初回の1曲フリープレイ終わった後、普通にクレジット入れてプレイすると思うんだけど、毎曲終了時にコンティニューを聞いてくるから、間違ってボタン操作すると、gp換金してゲーム終了してしまう注意。後、gpの残高に関わらずコンティニュー聞いて来るから、それも注意。

    これからオンゲキ始める方は気をつけて。

    • 名無しのシューター
    169
    6年まえ ID:pqbyubfd

    皆カードにラメつけてる?

    自分はSSRにだけつけてるんだけど。なんかこだわりある?

    • 名無しのシューター
    168
    6年まえ ID:pqbyubfd

    >>167

    つまり一度印刷してデッキ設定しておいて、印刷したカードはスリーブ入れとけばいいんだな。

    • 名無しのシューター
    167
    6年まえ ID:kg9hfn0i

    >>161

    当然可能

    単なる印刷のメリットは素早いキャラ変更と解花、あと自己満足以外に存在しない

    • 名無しのシューター
    166
    6年まえ ID:k7cypazk

    思ったんだけどさ、ここのサイトでカードリスト作ったら便利そう

    • 名無しのシューター
    165
    6年まえ ID:t9mqj4rd

    >>164

    手のひら目一杯広げてる

    譜面によっては指押しで取るけど(赤タップ→赤ロング→緑タップ→緑ロング→青タップ→青ロングみたいなやつとか)

    • 名無しのシューター
    164
    6年まえ ID:gjmc5qtn

    3色ボタン全押しってどうやってベタ押しでとってる?それともしっかり三本指でとってる?やたら抜けるんだが

    • 名無しのシューター
    163
    6年まえ ID:t9mqj4rd

    >>158

    なるほどありがと

    チュウニズムでいうマップ進めるための課題曲みたいなのは無い感じなのかな?

    • 名無しのシューター
    162
    6年まえ ID:qhnxvm1r

    これ1プレイ〇円って概念がないからやめ時が難しいな

    混んでると気まずくて1曲だけやって終わるかもしれん

    • 名無しのシューター
    161
    6年まえ ID:j4ueop5y

    解花したキャラをカードセットせずプレイしてもレベルは適用されますか?

    できるならデッキ編成しといてカードを持ち歩く必要がないから楽になるかと

    • 名無しのシューター
    160
    6年まえ ID:fk5au1l5

    >>157

    ロケテの段階で全曲理論値がいたらしいしまあ予想の範疇かと

    それを知ったうえでもスコア計算や判定は変えないでいくって事みたい

    • 名無しのシューター
    159
    6年まえ ID:r49fjli1

    >>134

    ダイヤ?で交換した枚数分印刷可能になりますよー

    • 名無しのシューター
    158
    6年まえ ID:j4ueop5y

    >>155

    対戦相手の名前になっているタブにあるのが課題曲。

    即プレイ可能なものとプレイすると集まるコイン見たいなもので解禁するものもある

    • 名無しのシューター
    157
    6年まえ ID:f3h5qu6g

    なんかこの1日2日で既に虹レたちの理論値ゲーと化してて草。

    • 名無しのシューター
    156
    6年まえ ID:sc6qx9mg

    >>150

    恐らくあのJackさんかと

    因みにmaimaiのスタッフにもJack名義ではないですが書かれています

    • 名無しのシューター
    155
    6年まえ ID:t9mqj4rd

    いまいち良く分かってないんだけど課題曲の出現条件ってどうなってんの?

    何回か楽曲プレイしてたら出てくるん?

    • 名無しのシューター
    154
    6年まえ ID:in2qf768

    >>149

    ちなみに彼女もNAOKIに似てる(聞いてないw)

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