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オンゲキ【音撃‐O.N.G.E.K.I-】攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (46ページ目)

  • 総コメント数20614
  • 最終投稿日時 2025年07月10日 13:17
    • 名無しのシューター
    19178
    3年まえ ID:l0zrp4r4

    >>19163

    もしかして僕の言ってるレーンのことフィールドって呼ぶの?オンゲキエアプがバレちゃった

    • 名無しのシューター
    19177
    3年まえ ID:r0wncinp

    >>19145

    6キャラずつピックアップされるとは考えられないだろうか

    • 名無しのシューター
    19176
    3年まえ ID:mtgbe6wy

    >>19175

    まさかの全部13+か

    • 名無しのシューター
    19175
    3年まえ ID:nmwz3tfr

    ミラクルペイント:13+

    サイハテ:13+

    So much loving you★ -DIVA Edit-:13+

    パラジクロロベンゼン:13+

    サイハテどうなるんだよ…(戦慄)

    • 名無しのシューター
    19170
    3年まえ ID:r4cq3agr

    >>19158

    東方系も遺影になってましたっけ…東方系だけ特例的に遺影になってなかったような

    • 名無しのシューター
    19168
    3年まえ ID:r0wncinp

    >>19141

    SINGULARITY(小星)MASの序盤でよくやってたなぁ。(レバー倒しすぎ)

    • 名無しのシューター
    19167
    3年まえ ID:demxd19p

    >>19163

    木主が言いたいのはそういうことじゃないしそれを分かった上での発言だとしても判断に困る文章だなぁ……

    • 名無しのシューター
    19166
    3年まえ ID:pjr49agt

    明日から追加される楽曲情報出てましたね

    サイハテとソマッチとか、マイナー曲ながらチョイスが神

    あとサイハテは絶対脳トレさせられそう

    • 名無しのシューター
    19165
    3年まえ ID:r0wncinp

    >>19151

    つまり、memoryチャプターは「カードを(最低三枚)揃えてデイドリブーストしよう!」というチャプターなのです?

    • 名無しのシューター
    19164
    3年まえ ID:r0wncinp

    >>19159

    エメラルドの混フレは、ハマらないように全押し混合運指組んだらなんとかなりそう(組むとは言っていない)

    • 名無しのシューター
    19163
    3年まえ ID:c7g8gv5m

    >>19141

    レーンに乗っていなくてもフィールドに入っていればノーツは取れるしフィールド外でもFLICKは取れますよ

    • 名無しのシューター
    19162
    3年まえ ID:pbaf2cmo

    質問掲示板の方にDDFと新ブーストの比較上げてる人いるんだけどめっちゃ有能で草

    質問主じゃないからこっちに書くけど、これが知りたかったって情報を知れた

    • 名無しのシューター
    19161
    3年まえ ID:hhk16kkb

    >>19108

    というか昔のビーマニやポップンやってた身としてはこういう隠し要素あると楽しいわ

    • 名無しのシューター
    19160
    3年まえ ID:qtib0we6

    >>19149

    チュウニは難易度も一緒に上がってるから見直しと言うより調整

    • 名無しのシューター
    19159
    3年まえ ID:l0zrp4r4

    >>19137

    見たままボタン叩くだけでスコアが出るからじゃね(適当)オンゲキっていうゲームで付ける定数ではないよね

    • 名無しのシューター
    19158
    3年まえ ID:lql7lmdm

    >>19147

    ちなみに過去コラボじゃないと、3Dキャラ出てこないので、今のうちにやった方が良いぞ。

    今のコラボは全部遺影で統一したし

    • 名無しのシューター
    19157
    3年まえ ID:hnukhibs

    >>19143

    .6なのに.7~.8やよりも難しいくらいだからボードの裏側言われてるんでしょ

    エメラルドがアーレアやファイナルフラッシュよりスコア高い人稀だと思うよ

    自分の場合だとFD原曲より苦手だわ

    • 名無しのシューター
    19156
    3年まえ ID:k3ytp0ut

    >>19151

    ありがとう。気付かなかった・・・

    今までの倍くらいの速さで貯められるんだね。

    • 名無しのシューター
    19155
    3年まえ ID:m8iw9g2l

    >>19147

    明らかに過去の振り返りみたいなチャプターが出てるので、「春~冬の振り返り」→「ボス曲」→「エンディング曲」って流れになりそう

    • 名無しのシューター
    19154
    3年まえ ID:chfvjdf9

    >>19149

    ウニの皇帝みたいなの用意して17.00で終わって次回作大幅変更はありそう

    • 名無しのシューター
    19153
    3年まえ ID:lhn3cqjs

    >>19151

    スプリングメモリーのジュエルが5章と等価交換出来るからじゃない?

    スプリングメモリーのチャプターはブーストあるし。

    • 名無しのシューター
    19152
    3年まえ ID:g9zrfo1q

    >>19149

    無難なところで15.5、もしくは16から虹〜ってのはやりそうだな ある程度他機種に合わせて行くのかも

    • 名無しのシューター
    19151
    3年まえ ID:k3ytp0ut

    >>19133

    デイドリ揃えやすくなったっていうのはREDあたりからジュエルドロップ数が増えたこと?

    ガチャ産の使い道がないよね。運営はそんなにガチャ回させたくないのか。

    • 名無しのシューター
    19150
    3年まえ ID:rf5v2njp

    >>19146

    お疲れ様です!ありがとうございます。

    • 名無しのシューター
    19149
    3年まえ ID:nis698ul

    新曲枠を除いたベスト枠とリーセント枠のレーティング理論値が現段階で17を超える模様

    今後の追加次第では今作中にレート17に到達する可能性もある

    もしかしたら次の大型アプデでチュウニズムみたいにレーティングの見直しがありえるかも

    • 名無しのシューター
    19148
    3年まえ ID:ig1m0w8i

    >>19147

    確かにボス側なら遺影?もまあ・・・感はありますが、使う側はやっぱSDキャラの方がいいですね

    • 名無しのシューター
    19147
    3年まえ ID:md7czwfh

    今回のリステージコラボではじめて「遺影ではないコラボカード」を手に入れてプレイしたのですが…共通3Dキャラとはいえ、遺影ではなく3Dキャラが動いてくれるのは非常に嬉しいですね

    一目惚れで入手したプロジェクト東京ドールズのユキちゃんも3Dらしくプレイするのが楽しみです

    ブライトメモリーは主題歌?リード曲?は出ないのでしょうか… ブライト主題歌が大好きなのでブライトメモリーも期待しています

    • 名無しのシューター
    19146
    3年まえ ID:rfsgdf54

    お待たせしました

    たぶんボーナストラック以外新曲ページ全部作成終わりました

    隠しチャプターについて何の情報もないのでそちらの曲ページはとりあえず今の状態で

    コメントするためのページだと思っていただけたらと思います

    情報ありましたら随時更新します

    • 名無しのシューター
    19145
    3年まえ ID:m8iw9g2l

    >>19144

    ブライトからトライ結構優遇されてる(主に楽曲面で)ような気がするからブライト(ウィンター?)メモリーになりそう

    それよりもアステがどこになるのか気になる

    • 名無しのシューター
    19144
    3年まえ ID:mh3nb1f7

    サマーメモリーはマチポケメイン、レッドメモリーはセツナメインとして

    トライはレッドメモリーかブライトメモリーどっちになるんだ

    • 名無しのシューター
    19143
    3年まえ ID:tpemn4sn

    >>19137

    14.6なんだから14最強格なのはあたりまえ

    • 名無しのシューター
    19142
    3年まえ ID:ceyjeq03

    >>19137

    ラブジャスも14+行ったし、次のバージョンでエメラルドも14+行くから安心してていいよ

    この譜面の定数決め終わったあとに難易度改訂してそう

    • 名無しのシューター
    19141
    3年まえ ID:l0zrp4r4

    自機がレーンの外にいたらぜ〜んぶミスになるバグはいつ修正されますか()

    • 名無しのシューター
    19140
    3年まえ ID:e4nzydm1

    隠しチャプターはスプリングだけど、もしこのレベルでサマーオータムウィンターと来たら相当きついのでは

    最初だから色違いドレスとか全開放であとはカードだけとかだったいいけど

    あとジュエルが共通(or変換可能)にしてほしい(切実)

    • 名無しのシューター
    19139
    3年まえ ID:lhn3cqjs

    >>19137

    個人的にはラクガキスト、RELOAD、お正月が残留してるからまだ納得出来るレベル。

    求められてる事も混フレ処理と乱打だからさほど違いはないように感じる。

    まあ14+で出てきても違和感は無い。

    • 名無しのシューター
    19138
    3年まえ ID:pg3bhomr

    >>19137

    譜面班もインフレ進化して、もうサイコロで決めてるんじゃね?

    • 名無しのシューター
    19137
    3年まえ ID:rmnpkmml

    其のエメラルド、どうしてこれが14でいいと思ったのか小一ヶ月くらい問い詰めたい

    オンゲキダーツ部ってレベルじゃない。ダーツ投げたらボードの裏側に刺さってましたとかそんなレベル

    • 名無しのシューター
    19136
    3年まえ ID:ro97c107

    >>19134

    はえー、御三方ともありがとうございました

    • 名無しのシューター
    19135
    3年まえ ID:c08dx83g

    奏坂ドールズどう走るかなんか悩む

    前回のシルバージュエルはBPアタック始めるときに向けて取ったけど今回はどうしたものか…とりあえず今は暫定的にあかりのN100DDFDDAを目指してる最中(N89くらいDDFなし)なんだけど

    • 名無しのシューター
    19134
    3年まえ ID:ceyjeq03

    >>19128

    ガードなしで被弾しても半分ちょっと削られたくらいで済んでいるので、kopにおけるダメージ量も演出みたいです

    • 名無しのシューター
    19133
    3年まえ ID:t9q70bz1

    デイドリ揃えやすくなったし新カードの性能高いしアイコン性能も高いしで過去のガチャ産SSRの使い道なくなっちゃったのが寂しいな

    そろそろ編成できるキャラを5人くらいに増やすか

    • 名無しのシューター
    19132
    3年まえ ID:oreq1eia

    >>19128

    あそこの弾幕はライフがいくらであろうと強制的に1パーセントにする特殊弾幕ぽいです。被弾したキャラが特殊演出(赤く点滅)していていて、その後ベルを取ると点滅しなくなってたので

    あと、KOPで被弾落ちってやっぱり悲しいので、KOP用に譜面が作られていたみたいです(Opfer地帯で降ってくる紫弾幕のところにガードレールついてた)

    我々が遊ぶ譜面はガードレールが外れていて、ちゃんと被弾するようになってます

    • 名無しのシューター
    19131
    3年まえ ID:e09d5f0j

    >>19130

    隠しチャプターのカード、みんなかわいいから5凸したくなる

    • 名無しのシューター
    19130
    3年まえ ID:pkjegbp1

    ヒメ、可愛すぎる。隠しチャプターの追加カードのイラスト最高。

    • 名無しのシューター
    19129
    3年まえ ID:lr6i8y6u

    >>19128

    危険弾の壁の両端に少しだけ隙間が空いています

    つまり、あの場でレバーを限界まで倒すとその僅かな隙間を縫って無傷で突破できるのです

    • 名無しのシューター
    19128
    3年まえ ID:e0lt5vwf

    まだやってないんで譜面がどうなってるか分からないんで単純な質問なんですが、

    タイタンMASの中盤あたりにKOPだと危険弾ゾーン?があって100%からアクアガード3枚で1%まで減ってたと思うんですが

    つまりガード3枚積みじゃないとあの地点で避けれなかったら即死確定って事ですかね?

    あの地点がなくなってたら杞憂に終わりますが…

    • 名無しのシューター
    19127
    3年まえ ID:l76y6teu

    金が足りねぇ…

    • 名無しのシューター
    19126
    3年まえ ID:qaqn66uk

    普段赤すっ飛ばして紫やってる人もIsland Breezeの赤は是非やってほしい

    譜面の完成度が高すぎる

    オンゲキプレイしてると思ったら海沿いの道路でIsland Breezeをかけながらドライブする事になるよ

    • 名無しのシューター
    19125
    3年まえ ID:e4nzydm1

    >>19122

    マイリスト入ってないから発表された新曲放置してたわ

    • 名無しのシューター
    19124
    3年まえ ID:lk83epql

    >>19123

    ボーナスかかんないからねー

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