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オンゲキ【音撃‐O.N.G.E.K.I-】攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (164ページ目)

  • 総コメント数20613
  • 最終投稿日時 2025年01月03日 20:49
    • 名無しのシューター
    12916
    5年まえ ID:rsleo82k

    >>12915

    訂正

    ×先月終わり頃

    ○去年終わり頃

    • 名無しのシューター
    12915
    5年まえ ID:rsleo82k

    今回のイベでちょっとでもあおかなに興味を持ってくれた人へ

    PC版のOPもsprite公式が動画あげてるので調べて聴いてください。超良曲です。そして運営は是非ともオンゲキに実装してください

    そしてソフトも是非プレイしてください。スポ根好きならハマると思います(18歳未満はswitchとか色々移植されてるからそちらからどうぞ)

    昔色々あって制作チームが解散しちゃったけど先月終わり頃に再結成して続編製作中とのことなのでこの時期に是非

    • 名無しのシューター
    12914
    5年まえ ID:gocsnplb

    >>12913

    オンゲキハ!コノワタシガ!オンゲキハ!コノワタシガ!

    • 名無しのシューター
    12913
    5年まえ ID:qu42t9sn

    さて、明後日から"アレ"が始まると思うとなると胸が熱くなるなぁ

    何がとは言わんが

    • 名無しのシューター
    12912
    5年まえ ID:sffs8o6f

    >>12909

    なるほどです! ありがとうございました!

    出来るだけ頑張ります。

    • 名無しのシューター
    12911
    5年まえ ID:d8xbdvi9

    >>12909

    もちろんブースト使ったり、ボーナスカード編成すれば話は別になりますがね

    ちなみに曲の難易度は特に影響しません。相手レベルが高ければバトルスコアが高くなり、もらえるイベントptも多くなります。

    • 名無しのシューター
    12910
    5年まえ ID:d8xbdvi9

    >>12909

    今回の完走ボーナス75ptだったっけ?木主が1曲でどのくらいpt取れるかにもよりますが…140くらいを平均とすると、1日30曲で4200ptなので12400ptになりますね

    12000ptだと最終3000~4000位かな。そこでSSRスタチケもらって止める人いるし(私も)

    • 名無しのシューター
    12909
    5年まえ ID:d8xbdvi9

    >>12907

    3クレ(9曲)消費が30~40分くらいだと思うから、2、3時間で出来るのは30~40曲くらいになるかな?(選曲時間やプレイ楽曲で変わる)

    別の木でピースサインが約90秒とのことなので、それを9連奏すれば20分程度になりそうですが…連奏は精神的につらい作業になるという人もいるので自分の判断で

    • 名無しのシューター
    12908
    5年まえ ID:ship81bp

    >>12907

    今12019ptで2140位

    • 名無しのシューター
    12907
    5年まえ ID:sffs8o6f

    俺ガイルイベントを今日から始めてら何位くらいまで可能でしょうか?

    難易度は13+までしか出来ない上に、1日2~3時間程のプレイしか出来ません。

    大体でいいので目安が分かる有識者の方、教えて頂けたらありがたいです。

    • 名無しのシューター
    12906
    5年まえ ID:ls2soklj

    >>12897

    クリスマスの時とか引けなくて酷い目見たぞ

    SR率下げるために一枚引きしたりとかして、やっぱり出ず

    • 名無しのシューター
    12905
    5年まえ ID:di46k7mn

    >>12896

    返信ありがとう

    個人的にも開花で金かからなくなったのはありがたいんだけど、所持キャラの入れ換えを画面でやるのが面倒になってきて、カード認証でやろうと思ったら最近のキャラはカード化してないことに気付いて疑問に感じたんだ

    • 名無しのシューター
    12904
    5年まえ ID:d8j87559

    >>12896

    自分の目線としてはやはりカードメイカーを通すのに抵抗があったプレイヤーは多かったと思うよ

    自分はカードを最低一枚ずつは集めてファイルしてるコレクターだけど別機種に100円出さないといけないし要らないのに手元に残ってしまうのは一つのハードルだったとは思う

    チケットでカードメイカーの利益は下がったかもだけどその分新規や継続プレイヤーは確実に増えたと思う

    穴埋め分は確定書やSSRチケットの配布、チュウマイの対応などでフォローしてるかなと見てる

    • 名無しのシューター
    12903
    5年まえ ID:d8j87559

    >>12897

    焦らずキャラピックアップまで待つのも手

    • 名無しのシューター
    12902
    5年まえ ID:l15826u6

    >>12896

    最初は育成目的のカードプリントだったけど、チュウマイのカードも出てガチャだけで充分稼げるようになったからじゃないかね。

    カードガチ勢じゃなければ必要なの数枚印刷するだけだからね。

    まあ認証機能が不遇なのはわかる。

    • 名無しのシューター
    12901
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>12879

    16bitが初出13.0だったのもテストプレーしてなかったんじゃないかと思ってる

    けどロケテにあったならテストして13.0って事だよなーうーん

    • 名無しのシューター
    12900
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>12873

    そのせいで両方一番暗くしてる

    • 名無しのシューター
    12899
    5年まえ ID:nrsg0eig

    >>12896

    カードメイカーだから解花目的でカードプリントのはおかしいだろ

    • 名無しのシューター
    12898
    5年まえ ID:nrsg0eig

    >>12897

    Rは新規ガチャのテーマと違うものだから対象外だと思う

    • 名無しのシューター
    12897
    5年まえ ID:agwk2p2v

    ふとカード図鑑見たらアイコン向きの千夏ちゃんがひっそり追加されてた

    どうして新Rはピックアップされないんですかね・・・?

    • 名無しのシューター
    12896
    5年まえ ID:di46k7mn

    今さらかもだけど、開花チケット配りすぎな気がするわ

    せっかくカード機やカード設置認証機能があるのに不要の長物になっちゃうな、せめて超開花は有料にすべきだったかも

    • 名無しのシューター
    12895
    5年まえ ID:sk374mfz

    >>12891

    曲による拘束時間(Let's SHOOT!フェードアウト開始時点からYOU WIN等の表示まで計測)の最短はピースサインと一部謎で約93秒です

    他は5秒単位での把握ですが、ハロハピの2曲、しゅわどり、That Is How I Roll!、星のダイアローグ、緋蜂の6曲が次いで短くて約101~105秒です

    余談ですが、おおよそ2分を切るのは34曲程度で全体の約1割、過半数は2分半以上で、最長はこころここからの約3分です

    目安程度の調査だったので、参考程度に

    • 名無しのシューター
    12894
    5年まえ ID:sk374mfz

    >>12890

    対戦相手のレベルが高いほど撃破時のジュエルドロップ率が高いという予測があります

    あくまで予測であり自分では未検証ですが、体感で正しそうだと思っています(検証結果があれば知りたいです)

    その予測と体感のもとではLv.1よりも、Lv.2(or3)と同撃破数を出せる最大Lv.のほうが効率が良い気がします

    やってみるのも悪くないかもしれません

    • 名無しのシューター
    12893
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>12891

    ピースサインとかかなり短め

    • 名無しのシューター
    12892
    5年まえ ID:l15826u6

    >>12891

    とりあえずバンドリは全部短い

    しゅわどりが一番短そうだけど、実際一番短い曲ってなんなんだろ

    • 名無しのシューター
    12891
    5年まえ ID:gocsnplb

    >>12890

    Lv1くらいの相手をオーバーダメージ500%で倒す以外思いつきませんね・・・。

    あとは時間効率のいい曲を数やるくらいしか。

    • 名無しのシューター
    12890
    5年まえ ID:ta7sko7a

    seyanaのジュエル獲得数が下方修正されたので、ジュエル効率の良い楽曲が無いか探しています

    何かありませんか?もう勝利ボーナスでジュエル×2,マニー×9というグロ画像を見るのは嫌なんです

    • 名無しのシューター
    12889
    5年まえ ID:d8j87559

    >>12887

    逆に言うとあそこくらいしか難所が無いとも言える

    • 名無しのシューター
    12888
    5年まえ ID:gocsnplb

    >>12887

    緑3連と壁の複合の部分だけ13+確実にありますねあれ

    • 名無しのシューター
    12887
    5年まえ ID:ie5ty079

    >>12884

    13.4っぽい

    詐称に感じるなぁ

    • アンケートの人
    12886
    5年まえ ID:jr7os5pe

    >>12872

    ご提案ありがとうございます!

    標準も含めた6択でアンケートを設置しました。

    • 名無しのシューター
    12885
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>12873

    初見プレイ時、開幕からモリモリミスが出るから「???」ってなったのぅ…

    • 名無しのシューター
    12884
    5年まえ ID:bm7addy5

    Deep-connect:12+

    Contrail 〜軌跡〜:12

    物凄いうた:13

    フランちゃんは13+くらい欲しかったかも

    • 名無しのシューター
    12883
    5年まえ ID:gocsnplb

    >>12873

    ほんとそれですねw

    • 名無しのシューター
    12882
    5年まえ ID:l4m5r3e3

    >>12865

    稼げないとなると、好きな曲やるかとなってそれはそれでいいものよ

    ……seyana連打は虚無を感じたから

    • 名無しのシューター
    12881
    5年まえ ID:d8j87559

    >>12879

    あとあのバグはデッキが強くないと気がつかないからな

    テスト時はレベル1デッキでやってたとかだと見落とすな

    • 名無しのシューター
    12880
    5年まえ ID:pruyfuru

    >>12879

    テスト時におかしいと気がついててもすぐに修正出来るとは限らないからね…マイナス方面のバグでもないし

    まあ修行僧のようにやって稼ぎをした人も居るかもだけど極端な影響が少なかったのもあるんでない?

    例えばチュウニのスキル関係の修正もすぐにされない場合もあるし

    • 名無しのシューター
    12879
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>12865

    つまりオンゲキは1度もテストプレーせずに実装されているという事なのか?

    あんなの1度やればすぐ分かるのに

    • 名無しのシューター
    12878
    5年まえ ID:l0h3pbkt

    >>12870

    オンゲキのおねがいダーリンのジャケはポップンのホロウダンスのジャケと同じだな

    • 名無しのシューター
    12877
    5年まえ ID:pk33fqf7

    >>12864

    そして今全て理解した!

    理解していないことを理解した!

    • 名無しのシューター
    12876
    5年まえ ID:gl1clelu

    >>12870

    東方の原曲とジャケットのキャラ合わないのどうにかしてほしい。

    • 名無しのシューター
    12875
    5年まえ ID:llrf0dfg

    >>12870

    CDのジャケ…と思ったけどナイツとかゲキチュウマイは共通だけど他がな…

    • 名無しのシューター
    12874
    5年まえ ID:d8xbdvi9

    オイオイオイオイ茜様よういつもの高圧的な雰囲気はどこいったんだ!?ヒャッハァァァ!!

    • 名無しのシューター
    12873
    5年まえ ID:ship81bp

    >>12872

    最初デフォでやってたけど電車の影響で下げた人多そう

    • 名無しのシューター
    12872
    5年まえ ID:e74tjkrp

    次のアンケートは背景とレーンの明るさ設定はどうでしょうか

    それぞれ明るいor暗いで計四択にしたり別々にやったりしてもいいかもしれませんね

    • 名無しのシューター
    12871
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>12865

    結局特殊配置故の救済措置とかじゃなくて不具合なんかーい(>ω<)ノ)Д`)ベシッ

    • 名無しのシューター
    12870
    5年まえ ID:k5u1cerh

    >>12864

    ボルテ民だったので特に問題はなかったぜ!

    …ジャケットの決め方ってどうなってるんだろ

    • 名無しのシューター
    12869
    5年まえ ID:d8j87559

    >>12864

    なんのこっちゃと思ったけど

    けーねと思いっきり勘違いしてた事に気がついた

    • 名無しのシューター
    12868
    5年まえ ID:d8j87559

    >>12866

    世間的にまた自粛モードになりそうな空気だし仕方ないのかも…

    • 名無しのシューター
    12867
    5年まえ ID:gngqd2vu

    あおかなのキャラの人数が4人にも関わらず3Dキャラがみさきだけということは、ランイベ開催の無い新規コラボは人数少なくても1人に固定される説あるのかな?

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