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戦神流の弓士

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最終更新者:管理人3

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戦神流の弓士 イズミ 

★UR [心.] ウォリア

戦力SSS170,504
攻撃物理35,565
生命195,910
防御2,192
速度1,932
貫通-
専用装備戦神流の弓士
ダメージ増加・強化・成長
イベント 2024/3

-


"スキル1"必中の矢
【アクティブ】
敵の数が一番多い縦一列に
攻撃力180%の物理ダメージを与える、
対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視する。
自身の生命上限25%を減少させ、
自身の最終ダメージ軽減+25%、最終ダメージ+25%、
2ターン継続、効果加算できず、解除されない。
●冷却2ターン、1ターン目に発動
自称・浪人
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%。
行動するたびに自身のダメージ+10%、
攻撃+15%、2ターン継続、最大3回まで加算可能。
攻撃するたびに対象のダメージ軽減-15%、回避-15%、
2ターン継続、最大3回まで加算可能。
自称・奥義皆伝
【アクティブ】
行動制限と速度を無視して優先発動、
自身に2ターン継続する解除不可の
【戦神流奥義】を付与する
●戦神流奥義
自身の命中率+50%、会心ダメージ+40%。
敵が行動を終えると、
【ダメージ無効】状態でない敵3体を優先して
攻撃120%の物理ダメージを与える。
対象の破防耐性30%を無視。
美闘士1回触発可能、毎ターン3回まで発動可能。
継続中、行動制限を受けるたびに自身の最大生命5%
(最大生命は30%を下回らない)を消費して
その行動制限を無効化する、
戦闘不能になると解除される。
●冷却4ターン、2ターン目に発動
乾坤一擲(けんこんいってき)
【パッシブ】
生命上限が変化して50%以下になる、
もしくは生命が減少し50%以下になると
自身のデバフを解除して【集中】状態になる表示

集中
味方が生存している間、単体攻撃の対象にならず、
生命上限が50%に固定される(同種効果は最大値が適用)。
会心率+50%、
受ける全ダメージが自身の攻撃60%分軽減される
(同種効果は最大値が適用)。
自身が攻撃すると、受けるダメージ-80%
(同種効果は最大値が適用)、
ダメージ軽減効果は他の美闘士の行動時に解除される。
味方美闘士が一体戦闘不能になると、【集中】状態は失われる。
ヒノモトの魂
ターン終了時、このターンに自身が攻撃した敵に
攻撃40%の心属性ダメージを1回与える。
専用装備戦神流の弓士


Memo

2024/3/29 〖SSSS〗- -> 〖SSS〗-

2024/3/20 登場->〖SSSS〗-

2024/3/15 登場


2024/3修正 乾坤一擲の●集中 

修正前:味方美闘士が戦闘不能になると、この効果は解除される。

修正後:味方美闘士が一体戦闘不能になると、【集中】状態は失われる。

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コメント (戦神流の弓士)
  • 総コメント数72
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    72
    1日まえ ID:gldmmrsv

    ウイングガンダムの娘がなんで編成に居るのかずっと分かっていない

    • ななしの投稿者
    71
    1日まえ ID:q6dy7hbw

    イズミなら⭐︎8でもいけるっぽい。

    ってか、完走に⭐︎11まで必要なキャラなんて居ないよな。

    クエストの編成なんて全キャラ共通でロイエラ版かヴルコ版のほぼ2パターンで十分なのになんで毎回報告してくんのか意味不明だよな。

    • ななしの投稿者
    70
    2日まえ ID:rotb3jjq

    初の再臨、『美闘士試練の塔』を☆11にて初日完走!!


    について☆9でもいけますね

    • ななしの投稿者
    69
    5日まえ ID:qhl0sbin

    >>68

    最終St.50もディーマがダメージディーラーっぷりを発揮したとはいえ、ダメージ値で3位に来るの、☆11なら普通なのかな?

    • ななしの投稿者
    68
    5日まえ ID:qhl0sbin

    初の再臨、『美闘士試練の塔』を☆11にて初日完走!!


    陣形は以下の通り


    ブルーメ イズミ

              ヴルコ

    アラネア ディーマ


    …流石、☆11キャラの『ランク加算』攻撃&生命1150%は伊達じゃないw

    余裕の全ステージ爆走でしたよww

    • ななしの投稿者
    67
    2024/05/04 12:34 ID:gldmmrsv

    >>66

    まめだよねぇSD絵師の仕事

    技イズミもちゃんと灰ストなのも萌えであった

    • ななしの投稿者
    66
    2024/05/04 03:55 ID:qhl0sbin

    >>57

    あの後、良く良くこのSDキャラ拡大したら、スキン元絵同様『お団子』口に咥えて戦ってるのに気付いて吹いたw

    • ななしの投稿者
    65
    2024/05/03 21:15 ID:hllws04w

    イズミ復刻まだかな〜初登場で引かなくて後悔してる

    • ななしの投稿者
    64
    2024/05/03 08:14 ID:a0vst56j

    >>63

    説明文が変更になっただけで特に変化無しってとこですかね〜今のところは。反撃ルーン持ちの人がけっこう多いのでダメージカット持ちのキャラはほんと有能ですよ〜。

    • ななしの投稿者
    63
    2024/05/02 20:19 ID:lmg57s4l

    >>61

    復刻したら引く予定なんですけど、これは弱くなったんですか?

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