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コア

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最終更新者:管理人3

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属性コアの相関関係

付与強化
氷霜【凝結】を付与
(2ターン行動不能)
岩石【凝結】【凍結】を強化
(2体に攻撃50%の物理ダメージ)
↑無効化
業火【火傷】を付与
(ターン終了時、攻撃の15%ダメージ) 、
【凍結】【凝結】を解除
狂風【火傷】強化
(3体に攻撃50%の物理ダメージ)
↑無効化
流水流水】を付与
(ターン終了時、攻撃40%の生命を回復)、
【火傷】を解除
雷電流水】所有者と自身を強化
(攻撃+15%、会心率+10%)
神樹神樹の種】を付与
(行動毎、攻撃20%のダメージ)、
【感電】【麻痺】を解除
叢雲神樹の種】を強化

属性コアスキル一覧

  • 記載場所:「属性コア」のコアスキル
  • 共通:状態所有者が本ターンの初回行動前 に(行動制限有無関係なく) 90%(※)の 確率で発動する。 発動有無 関わらず4ターン冷却。
    ※ [3]♦♦♦♦♦:90%、[2]♦♦♦:60%、[1]♦:40%

  説明文備考
業火業火自身と味方1名に対し1ターン継続する【凍結対策】を付与して、同時にランダムな敵2体に1個2ターン継続する【火傷】を付与する。
冷却4ターン、1ターン目に発動
・【凍結対策】:即時に【凍結】【凝結】を解除し、【凍結】と【凝結】無効を1ターン付与する。
・【火傷】:毎ターン【発動者の攻撃 *15%】の生命を失う、効果は重複可能
流水流水自身と味方1体に1個2ターン継続する【流水】状態を付与する
冷却4ターン、1ターン目に発動
・【流水】:即時に全ての【火傷】状態を解除し、ターン終了時発動者の攻撃40%の生命を回復し、1個の【火傷】を解除する、2ターン継続。
狂風狂風最大3体の敵に(【火傷】状態の対象が優先される)攻撃50%の物理ダメージを与え、同時にその対象の【火傷】状態を1ターン延長する。
冷却4ターン、1ターン目に発動
・【火傷】:毎ターン【発動者の攻撃 *15%】の生命を失う、効果は重複可能
雷電雷電自身に1個2ターン継続する【充電】を付与、同時に【充電】の効果を【流水】を持つ味方に感電させ、付与する。
冷却4ターン、1ターン目に発動
・【充電】:この状態の所有者は攻撃+15%、会心率+10%、2ターン継続。
岩石岩石最大2体の敵に攻撃50%の物理ダメージを与える。もし対象が【凍結】か【凝結】状態だった場合、追加で 1回攻撃50%の固定ダメージを与える
冷却4ターン、1ターン目に発動
氷霜氷霜ランダムな敵2体に2ターン継続する【凝結】を付与。
冷却4ターン、1ターン目に発動
・【凝結】:この状態を所有すると行動できなくなり、攻撃されても解除できない、2ターン継続
叢雲叢雲ランダムな敵2体のバフ1個を解除し、対象の体内にある【神樹の種】1の効果を1ターン早める
冷却4ターン、1ターン目に発動
神樹神樹自身と味方1人に2ターン継続する【絶縁】を付与、同時にランダムな敵2体に1個【神樹の種】を付与する。
冷却4ターン、1ターン目に発動
・【神樹の種】:種が対象の体内で毎ターン1回成長する、3ターン後荊棘の蔓に変化し、対象が行動するたびに(連撃、追撃反撃など含む)発動者の攻撃20%のダメージを与える。荊棘の蔓は2ターン継続する。
・【絶縁】:即時に全ての【感電】と【麻痺】状態を解除し、【感電】【麻痺】を無効にする、2ターン継続。

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ランクアップ

ランクアップ必要欠片発動率
 ⇒◆1(第一形態)5040%
 ⇒◆25040%
 ⇒◆3(第二形態)10060%
 ⇒◆420060%
 ⇒◆5(第三形態)40090%

ギフト

価格
(販売数)
ダイヤコア欠片
(単価)
属性
コア
\100
(2)
100×2
(\50)
2K美闘士経験値×200K
\500
(2)
500×10
(\50)
10K金貨×1M
\980
(2)
980×15
(\65.3)
20K素材選択宝箱×2
\1,680
(2)
1,680×25
(\67.2)
20K素材選択宝箱×3
\3,980
(2)
3,980×50
(\79.6)
100K素材選択宝箱×4

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属性コアセット方法

美闘士装備タグ の ルーン装備欄 の間の「+」を押すと装備できます。

但し、ある程度、進めないと「+」は表示されません。

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コメント

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コメント (属性コア)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2024/04/16 19:33
    • ななしの投稿者
    10
    2024/04/16 19:33 ID:qhl0sbin

    >>8

    あ、自分も『業火』コアは☆4だったの忘れてたわw


    …情報提供、お疲れ様っす

    • Good累計500 管理人3
    9
    2024/04/16 00:49 ID:uhu9btk0

    >>8

    情報ありがとうございます!

    取り込ませていただきました

    • ななしの投稿者
    8
    2024/04/15 20:22 ID:ct40z1nv

    コア5段階目は400個でした

    反映お願いします。

    • ななしの投稿者
    7
    2023/07/15 20:28 ID:qhl0sbin

    >>3

    うん、『属性コア』は買わなきゃ駄目なんだゴメン(インターネッツ構文


    …今だと、『交易所→下の「貿易商店」タブ→三界商店』にある『狂風&氷霜欠片(各「専用通貨12k」x5/1週間)』を10週間掛けて揃えるか、『属性コア』ギフトが出た時に買うかの何方かしか手が無い


    各コアのレベルアップ用素材『属性コア』は何だかんだで貯まりまくるんだけどねぇw

    • ななしの投稿者
    6
    2023/07/15 09:41 ID:t2wpgnb0

    >>5

    回答ありがとうございます!

    早速試してみます。

    • ななしの投稿者
    5
    2023/07/15 06:49 ID:ad026o43

    >>4

    そのコアの欠片50ケに戻りましたよ。

    (*^^)v

    • ななしの投稿者
    4
    2023/07/14 22:28 ID:t2wpgnb0

    コア分解を行ったらどうなるのてましょうか?

    コアの欠片50になるのでしょうか?

    知っている方いらっしゃればご教示いただけませんでしょか?

    よろしくお願いいたします。

    • ななしの投稿者
    3
    2023/05/07 01:52 ID:kfbnatuv

    ありがとうございます! +マークになってるのがそれだとは気づいてませんでした。肝心の装備できる属性コアを持ってないみたいでした。育成用のはそこそこ溜まってるのですが、、、

    • Good累計500 管理人3
    2
    2023/05/06 03:04 ID:rcnpht5x

    >>1

    美闘士に属性コアをセット > 属性コア > 育成 > レベルアップ


    ・バックの属性コアからはできないですね

    ・美闘士の「装備」タグ画面に2つあるルーン指定の間に、属性コアをセットする欄があります

    (ある程度育たないと表示されない模様、

     ★4以上ならLv.1美闘士でも表示されます)

    • ななしの投稿者
    1
    2023/05/06 01:36 ID:kfbnatuv

    イベントストーリーで属性コアの強化とありますが、そもそも属性コア自体どこについてるのでしょうか?12レベル以上でないとつけられないとかでしょうか

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