Gamerch
ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

雑談掲示板 (6ページ目)

  • 総コメント数561
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:zhrf8njw

    雑談をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    355
    7カ月まえ ID:h42ftl3t

    1人も落ちずに、なんなら危なげすらなく7人で行けた。

    フィーが良い仕事したと思う。

    宝玉装備はほぼ無い状態でこれだから、宝玉にリソース割いたらシトリー抜いて6人でも行けそうな気配はある。

    • ななしの投稿者
    354
    7カ月まえ ID:qmczki24

    >>353

    防御とhpの宝珠を回してなかったんですが回したらクリア出来ました!

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    353
    7カ月まえ ID:j55jd6kt

    >>348

    防御低すぎるとダメージが爆上がりしていくのでOPの話ならばまずは軽減よりも防御力が優先度高いかと思います。(防御力の軽減はたぶん限界あるっぽいけど最低ダメージまで抑え込めれば

    まず倒されることは無いと思います。)


    アイラで全OPを防御力にして5970ありますがそれでダメージは150超えないぐらいでしたね。(宝珠は全部Aランク、装備はつけるものが無いので全部ダメ軽減)

    • ななしの投稿者
    352
    7カ月まえ ID:onh1ifmd

    8枠でクリア可能。半分くらいは1人落ちるけど今のとこ2人以上落ちたことはない。

    • ななしの投稿者
    351
    7カ月まえ ID:qmczki24

    >>349

    ありがとうございます!9人目で止めて宝玉は攻撃にぶっぱしてたので編成拡張進めます

    200でこの強さって今後の裏の難易度結構上がりそうですね

    • Good累計30 ななしの投稿者
    350
    7カ月まえ ID:lgf9i0yo

    ちなみに裏200ボスは碧霊石5個確定ドロップ

    裏100が4個確定と比較するとわずか1個の効率にしかなってないので安定しないなら無理して裏200を狩ろうとしなくてもいいかと(時間効率は変わるけど)

    • ななしの投稿者
    349
    7カ月まえ ID:lgf9i0yo

    フルアタッカーでやられる前にやれです💪

    • ななしの投稿者
    348
    7カ月まえ ID:qmczki24

    裏200ボスが結構強いな

    倒し甲斐があって嬉しい


    はっきり分かってないけどチャージしてからの単体攻撃で後衛から倒されてく感じ?

    1000×2がきて追加で攻撃食らうと3000近く一瞬で溶かされてる気がする

    HPは底上げするとして防御盛る方がいいのか防御貫通っぽい攻撃エフェクトだからopの被ダメ軽減盛る方がいいのか悩む

    • ななしの投稿者
    347
    7カ月まえ ID:qmczki24

    >>346

    追加されたよ

    • ななしの投稿者
    346
    7カ月まえ ID:h42ftl3t

    そろそろ裏ダンジョン拡張してほしい

    100階上限だと裏に行くメリットが薄いんよ

    • ななしの投稿者
    345
    7カ月まえ ID:l6jh3ij7

    >>342

    これできるようになった途端に経験値もゴールドも溜まり始めて、メインキャラ以外にも回せるようになった

    • ななしの投稿者
    344
    7カ月まえ ID:qmczki24

    >>342

    そこも含めて絶妙なバランスがこのゲームの良いところだと思ってる

    周回捗り始めた700~1000までが一気に強くなって一番楽しかった

    • ななしの投稿者
    343
    7カ月まえ ID:d83dq3lt

    >>342

    しーっしーっ

    • ななしの投稿者
    342
    7カ月まえ ID:p42p4eor

    課金石が周回で回収率100%上回ることが珍しくないゲーム初めて見た……すごいですね

    • ななしの投稿者
    341
    7カ月まえ ID:cldni9p3

    長く続いて欲しいアプリなのでちょびちょびですが課金させてもらっています

    • ななしの投稿者
    340
    7カ月まえ ID:ng39pb88

    あと多分下着もつけてないよね?

    …胸の部分透けてるんよ。

    • ななしの投稿者
    339
    7カ月まえ ID:qmczki24

    >>338

    天才か

    • ななしの投稿者
    338
    7カ月まえ ID:jhx5ysu6

    >>336

    可視部分が増えてくのは胸だけじゃないぞ

    よく見てみよう

    • ななしの投稿者
    337
    7カ月まえ ID:d83dq3lt

    >>336

    もしもレベル10まで行ったらどうなってたんだろ…

    • ななしの投稿者
    336
    8カ月まえ ID:mv4eu47h

    レベルが上がるごとに胸が少しずつはだけていって草

    • ななしの投稿者
    335
    8カ月まえ ID:c81l2gdb

    >>333

    このゲームやり続けて今までのキャラクター絵は可愛さや綺麗さ重視が殆どだったから、今回のえち目重視なスキンは正直に驚いた

    まあ手軽さが現状の自分にすごくマッチしてるゲームだから余程変な路線に行かない限りは気にせず何でも買うけどね

    • ななしの投稿者
    334
    8カ月まえ ID:jcdakgt5

    >>333

    更にレベル毎に攻めてるなんてセリフ聞くまで気づかなかったw

    • ななしの投稿者
    333
    8カ月まえ ID:jhx5ysu6

    ナツナスキンかなり攻めてきてるな〜

    ユイナのクリスマススキンといい、美麗なイラストとは裏腹にえち成分高めなんだね

    何となく他のゲームに比べたら女性ユーザーの割合が多いゲームだと思ってたんだけど、売れるのかなこれ?

    (いやまあいつもよりは売れるんだろうけど)

    • ななしの投稿者
    332
    8カ月まえ ID:damtcdgl

    3月から始めてやっと1000層クリアできた!、星4で補ってたとこにアイラとメアの加入が大きすぎた、あと装備の能力上昇値が他の要素よりデカいしオプションより簡単に上げれるから早く装備解放しとけば早く攻略できたかもしれない

    • ななしの投稿者
    331
    8カ月まえ ID:qmczki24

    ナツナスキン可愛すぎん?

    コニカとスタメン入れ換えるつもりだったのに愛着出てきてしまったから裏編成の枠解放するしかないじゃない

    • ななしの投稿者
    330
    8カ月まえ ID:oatkar7j

    2周年記念パック!生き残っていたのかワレェ!

    • ななしの投稿者
    329
    8カ月まえ ID:qmczki24

    今となってはガチャ回したり運次第でアホみたいに六花使うオプション厳選するよりも確実に戦力上がる装備枠解放の方が裏100までは早いんですよね

    裏までいったら今度は適度に表と裏を周回するから拠点に1000石使う事も無くなるし、ガチャも持ってないキャラのpuきたら回す感じでいい

    • Good累計30 ななしの投稿者
    328
    8カ月まえ ID:lsin8nie

    罠というか、それが最初の花の使い道でしたからね。装備やレベル上限解放は後から出てきた要素です。

    今から始める人だとオプションや特性強化はほどほどで装備枠解放の方が有効じゃないかとサブ垢プレイしてて感じましたね。

    • ななしの投稿者
    327
    8カ月まえ ID:gggnxjvj

    返信先間違えてた。潜在解放のオプションや特性に花使いまくるのって罠だよね。現状メインアタッカーのランファが4であとは3以下で裏も安定して回せてるし

    • ななしの投稿者
    326
    8カ月まえ ID:gggnxjvj

    >>322

    5月26日開始で6月9日に1000層ボス討伐報告してるから

    現環境だとそこまで時間かからないです。時短要素は地獄周回と700層以降の石割り。ガチャ回してると攻略時間が伸びる感じ

    • ななしの投稿者
    325
    8カ月まえ ID:qmczki24

    323さんと同じく無課金サブ垢作ったけれど、600までは正直☆4までの方がスキルや潜在解放に必要なお金や六花が少ない分確実に早いと思う


    縛りはしてないから☆5も使うつもりだけれどアタッカーだけいれば1000クリアは半年でもいけそうなペース

    ポイントは遠征の早期クリアとAFの引きと周回くらい

    • ななしの投稿者
    324
    8カ月まえ ID:ieqmw6zr

    >>322

    去年の11月から始めて、7月に1000層安定した。

    無課金で、メア実装の時にメア引けなくてこれだから、限定引いて効率的に進めれば、半年で1000層安定行けるんじゃないかと思う。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    323
    8カ月まえ ID:lsin8nie

    >>322

    完全無課金のサブアカウントを一つやっていますが⭐︎4以下縛りで半年ほどで1000層に到着出来そうな所まで来ていますよ。

    いくつか物の試しで非効率的な事もしてそれなので、ちゃんと効率重視で進めたり⭐︎5を使えば無課金でも5ヶ月以内には届くんじゃないかと思います。

    • ななしの投稿者
    322
    8カ月まえ ID:onh1ifmd

    >>321

    微課金で4~5ヶ月くらいかかるんちゃう。

    もっと早い人もいると思うけど平均したらそんなもんやないかな。

    無課金だと花が根本的に足りないし1年はかかりそう。

    • ななしの投稿者
    321
    8カ月まえ ID:p82au6q8

    先週から始めたけどゴールドや六花宝珠不足でなかなか進まない…

    1000層までどのくらい時間かかるんだろう

    • ななしの投稿者
    320
    8カ月まえ ID:iq1q4aem

    1/2を14回連続で引き当てる確率は1/16384…1%どころか0.01%以下。0.006%ぐらい

    他のゲームだったらPUを2枚抜きしててもおかしくない確率やねぇ…

    • ななしの投稿者
    319
    8カ月まえ ID:j55jd6kt

    >>317

    もはや良かったと言って良いのかわかりませんが、死のすり抜けループから解放されたのですね。ダンジョン攻略進むと良いですね!

    • ななしの投稿者
    318
    8カ月まえ ID:pe6vq2f1

    900階周回で1000石使ったらレアステージどころかボスドロすら一回もなくて300石くらいしか返ってこなかった…アーティファクトはMAX

    とんでもない確率引いた気がする

    • ななしの投稿者
    317
    8カ月まえ ID:ng39pb88

    星5が15回目でやっとアイラ出たぁ…本当に1/2だったのか…な…?(死屍累々

    (とりあえずナツナと入れ替えたら攻撃バフ分火力上がるだろうから700→800の足しにはなるはず…!)

    • ななしの投稿者
    316
    8カ月まえ ID:qmczki24

    天井ないから何回失敗しても次は2分の1だから…((( ;゚Д゚)))

    • ななしの投稿者
    315
    8カ月まえ ID:onh1ifmd

    8回で256分の1、11回で2048分の1

    そうそう起こることじゃないですが、起こらなくもないか。

    確率こわい。

    • ななしの投稿者
    314
    8カ月まえ ID:ng39pb88

    現在11連すり抜けとなりました。

    シュネーが3連続は出過ぎでしゅねー…ぐふっ(吐血

    今月課金いっぱいしたから1万円で2万個は少し躊躇う。これだとメアも無理かしら…。

    • ななしの投稿者
    313
    8カ月まえ ID:cldni9p3

    他のソシャゲに比べて良心的ですがそれでも擦り抜けの魔物がいるのですね

    • ななしの投稿者
    312
    8カ月まえ ID:gggnxjvj

    >>310

    アイラ諦めると次回のアイラガチャ待機確定だけどアイラチャレンジ続行ならワンチャン両方確保できる可能性はある。このゲーム天井でキャラ交換とかないから悩ましいけど個人的には続行に1票

    • ななしの投稿者
    311
    8カ月まえ ID:j55jd6kt

    >>310

    どのぐらい課金できるかどうかによるかと思いますがどちらかしか選べないならメアの方が活躍の機会は多いかと思います。

    • ななしの投稿者
    310
    8カ月まえ ID:ng39pb88

    現在50%を8回連続ですり抜けてしまいアイラが来ないのですが、諦めてメア用に少しでも貯蓄しておくべき…?

    • ななしの投稿者
    309
    9カ月まえ ID:epmr6y1i

    >>308

     追記です。珠座の動きがのろくなっていって負けてたから、フィーに変えたら勝てるようになった。とりあえず良かった。代わりにアイラ育てろってお告げだと思うことにします。お騒がせしました。

    • ななしの投稿者
    308
    9カ月まえ ID:epmr6y1i

    アプデ後、余裕だった700階が20回くらい一度も勝てなった…。ナーフなんてないだろうけどつらい。600階戻ります。

    • ななしの投稿者
    307
    9カ月まえ ID:cldni9p3

    >>306

    ありがとうございます

    ずっと勘違いをしていました...余分に回さずに済み本当に助かりました

    • ななしの投稿者
    306
    9カ月まえ ID:qmczki24

    >>305

    先々に転生するとしても各々1体ずつで十分です。

    同じキャラを重ねて引くと転生というシステムではありません。


    ホームの拠点を育てていくと経験値、お金、六花という育成素材が時間によって入ります。

    転生や潜在解放等はこのお金と六花で行います。

    同キャラを重ねると限界突破に必要なハートが入りますが、これはそのうちお金に余裕が出てきたら星4までの通常召還を重ねて手に入れるのが一般的です。

新着スレッド(ラムの泉とダンジョン攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 スキマ時間で気軽に楽しめる放置系RPG

「ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ