質問掲示板 (10ページ目)
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2812024年05月03日 22:46 ID:ng39pb88皆さんの課金状況について教えていただきたいです。
開始してそろそろ2週間なのですが、貯蓄+200&カカシのパックは一昨日購入して、楽しめてるし1000円の銀行豆腐2倍の方も購入しようかと考えた所で少しずつ鍛える盆栽ゲームだしない方が…?でも今のままだと400階は遥か先だし…。と思ってしまいまして、どうなのかな…と。
-
-
ななしの投稿者
2802024年05月01日 20:15 ID:tse1jb9s回答ありがとうございます。
確かにクリ率&クリダメ上げた方が総ダメージ増えますね
メアに限らずどのアタッカーにでも言える事かもしれないですが。
やはりオプションは攻撃系で固めてHPは様子みてやってみようと思います。ありがとうございました。
-
-
ななしの投稿者
2792024年05月01日 15:17 ID:bsl1id3j自分の場合は攻撃UPでは無いですがクリ率とクリダメで全て攻撃系にしています。オプションではHPは一切取らず装備で補ってます。
-
-
ななしの投稿者
2782024年05月01日 08:59 ID:tse1jb9sメアのオプションをこれから取っていこうと思っているのですが皆さんは攻撃力UPとHPUPどちらを優先して取っていますか?
同じ数取ってるとかはたまた別のオプションにしてるとか参考にさせて頂きたいと思っています
-
-
ななしの投稿者
2772024年04月29日 11:43 ID:rdrx5k8iナツナは攻撃速度が遅く回復の回転率が悪い。単体の回復量も恐らくコニカより低い。故に開幕のビスキュイ単体に相手が多数または攻撃が高い敵がいると安定しない。解決案として1.複数体出して攻撃を分散させる。2.ビスキュイのhpを上げて延命力を上げる。3.回復量を上げる。で、ナツナはダンジョンでも主力だろうから特性や凸で回復量上げるのが良いかもね。あとb.cのステータス上昇系アーティファクトは序盤の方が効果が大きいから費用対効果で無理の無い範囲で上げた方が多分いい。
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2752024年04月29日 04:42 ID:ng39pb88お二方ありがとうございます。
アーティファクトはこのままソロモンの指輪に集中することにします!
遠征についてはハード1攻略の際にビスキュイにリソース集中してまして300階攻略にも一役買ってくれました。ただハード2はボスで開幕ミノタウロスなどの物量に押しつぶされて途方に暮れていますが…(Lv240 11/11 7凸 特性5 最大HP+14.4% 防御力+2.4% 防御力+15.6% 防御力+25.2%)
遠征のコメント欄を見るにナツナかマシロの凸を2以上+オプション解放すれば可能性が…?コニカとかシトリーとかランファが居ればとは思いますがPU1ヶ月単位で切り替わるみたいですし恒常闇鍋はちょっと恐ろしいので…貯蓄ですかね(星4含めタンカーとヒーラーしか居ないから、引いた方がとは思うのですが…)
-
-
ななしの投稿者
2742024年04月29日 00:49 ID:rdrx5k8i個人的にだけど✩2や1は中層以上になってくるとlv上限から来る基礎値の低さでステータスが頼りないし、スキルも遠征系のスキルで一枠潰れているのも痛い。それに2キャラもリソースを使うのは正直勿体無い。ビスキュイ+✩4↑でクリアして居る人はそれなりにみるけどプラリネ+✩4↑でクリアして居る人はあまり見ない。まして低層クリアは皆無な感じがする。昔はプラリネを多重召喚すると敵がスタックして前進出来ないバグがあったからプラリネも強かったけどそれが修正された今ビスキュイとプラリネどちらを育てるかと言われたら前者を選ぶ。
-
-
ななしの投稿者
2732024年04月28日 06:26 ID:pd10objl攻略に重要なアーティファクトは揃っているので、魔石を捧げるのはまだ先で良いと思います。
育てるならそのままソロモン、または育てる事で攻略が進みそうならスレイプニルを。ヘーパイストスはまだまだ先で良いと思います。
ちなみにアーティファクトのレベルはSとAは確かに最大20ですが、BとCは25になります。
ダンジョン攻略も良いですが、遠征も進めていくと良いと思います。遠征では☆1のビスキュイ、☆2のプラリネを育てるのがオススメ、ビスキュイはスレイプニルが育ってないと真価を発揮しきれいので、プラリネ主力が良いかも?すが
-
-
ななしの投稿者
2722024年04月28日 04:17 ID:k02h48ie今日やっと300階層まで到達できた開始1週間目の初心者です。
入手数増加が大事!と思って今までの魔石をほぼ全てソロモンの指環に一極集中で突っ込んでたのですが、Lv10までだと思っていたらLv20まであると今知って、このまま突っ込むより一度他のアーティファクトを鍛えたり魔石を捧げた方が良いのか悩んでいます。
現在アーティファクトが
S:スレイプニルLv2(速度↑)・ヘーパイストスLv3(ス強率↑)・ソロモンLv9(魔石数↑)
A:グングニルLv2(ボス攻↓)
B:カドゥケウスLv2(魔攻↑)・フラガラッハLv2(物攻↑)
C:ガンダールヴLv2(魔防↑)・イージスLv2(物防↑)
で魔石を捧げるのが次回2408個です。
-
-
ななしの投稿者
2712024年04月27日 06:08 ID:kbeehx2uなるほど、ありがとうございます!
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2682024年04月26日 17:25 ID:ruwli8roこのゲームの最大加護値ってなんぼですか?
-
-
ななしの投稿者
2672024年04月24日 04:18 ID:gpoh0u2dグラム?グングニル…?
と思って調べたら両方18でした(´-ω-`)
たまにボスで事故ってるのでグングニルから育てて両方MAX目指していきます(*´꒳`*)
ヒーラーももう少し耐久方面を育ててつつ、のんびり1000目指して頑張ります(*´꒳`*)
ありがとうございます🙇
-
-
ななしの投稿者
2662024年04月23日 08:44 ID:odv306psぶっちゃけ結晶ドロ率は運営がサイレントでいじっても分からん。階層の追加で微調整したかもしれないし。
-
-
ななしの投稿者
-
-
じんしゅー
2642024年04月23日 01:12 ID:ieqmw6zrそれかそれぞれの層の結晶ドロップ率とかレアステージ発生率とか判明してるなら教えて欲しいです。表は頑張って自分で作ります!
-
-
じんしゅー
2632024年04月23日 01:06 ID:ieqmw6zr1000層周回かつ結晶系アーティファクト全回収だと加護900うんぬんかんぬん以上で結晶の期待値が黒字になるみたいなのがあったと思うんですけど、結晶の期待値まとめた表みたいなのあったりしませんか?
-
-
ななしの投稿者
2622024年04月22日 23:01 ID:lsin8nie詳細ありがとうございます。
見たところ後ろ4人の耐久力不足に原因がある疑いが強いです。道中は一度に3〜4発貰う事もありそれで一人事故死するケースが多いので。
例えばナツナなら一発のダメージが400近くだったりしませんか? 4連撃くらったら落ちるというのは赤信号です。
ミィもその耐久力では一度に受けるダメージが700超えているのではないかと。後ろ2人は2連撃は耐える程度が望ましいです。
アーティファクトはグラムとグングニルはLv最大になっていますか? もしまだでしたらそちらを優先するのがお勧めです。
回復力はこれ以上伸ばす意味は非常に薄いです。
-
-
ななしの投稿者
2612024年04月22日 18:22 ID:t404xg1bアドバイスありがとうございます(*´꒳`*)
とりあえずモモ→メアでいこうと思います。
今のステータスを貼っておきます
殊座hp2199 防御3364 攻撃1425 クリ24%
フィー hp 防御2688 攻撃1610クリ 45.2%
ナツナ hp1473 防御1751 回復1847 クリ48%
コニカ hp1394 防御1602 回復2018 クリ39.3%
ミィ hp1445 防御1353 攻撃7166 クリ43.3%
オプションは、殊座防御 フィーhp防御 コニカ、ナツナ 回復 ミィ攻撃 という感じです
ちょうど他スレで回復キャラもhp振った方が、とみたので、回復極にしようと思ってたんですが耐久方面にも降って行こうと思います(*´-`)
-
-
ななしの投稿者
2602024年04月21日 17:47 ID:rdrx5k8i1700要らないや。hp防御共に1500位
-
-
ななしの投稿者
2592024年04月21日 17:42 ID:rdrx5k8i900fは殊座がいて最後列で1700位欲しかった気がする。(ヒールの頻度も関係するだろうから参考値)grpdpsは40kもあれば恐らく十分。これは装備実装前の育成限界のランファの単体dpsに相当、現環境なら装備や転生でこの倍以上のdpsが出るから火力キャラは基本何でもいいのでそこに個性を求めても面白いかも。ミィは転生しているみたいだから最低ラインの耐久はありそう。(ただ火力1キャラだと保険がないから余裕を持たせたい)中列は後列+200↑かそれ以上ほしかった気がする。モモが落ちたところで多少攻撃の頻度は上がるだろうけど影響としてはそこまで大きくなさそう。単純に全体のステが足りないかヒーラーが欠けて回復が追いつかなくなるあたりが予想される。だから比較的硬い前衛火力を増やして回復を一列下げるかオプションで回復の耐久面を伸ばすのが恐らく手っ取り早い。
-
-
ななしの投稿者
2582024年04月21日 13:16 ID:lsin8nieモモの耐久力が800層以上で戦うには心許ないように思います。他のキャラのステータスが気になります。今の情報だけではやられてしまう原因を特定するのは難しいです。
もしモモを変えるなら断然メアをお勧めします。HPを伸ばせば火力と耐久を両立した理想的なアタッカーになるので。
-
-
ななしの投稿者
2572024年04月21日 08:33 ID:rdrx5k8i単純な火力キャラの交換だと改善はしないんじゃないかな。今の環境なら装備に転生と火力の底上げがしやすいから1000fでも火力一人で十分に足りる。そこで耐久も考えて、hp系の装備があるなら耐久かつ火力で優秀なメア、次点である程度耐久がある前衛火力のツバキあたりをモモを変える。余談だけど、射程が短いキャラは敵の攻撃のノックバックにより攻撃遅延が発生しdpsが下がる。これを後列に置くことでいくらか緩和できる。ただ回復が道中で崩れるようなら本末転倒だから前列使用
-
-
ななしの投稿者
2562024年04月21日 00:13 ID:bsl1id3j火力面の補強ということでしたら、フィーは抜いたほうが良い気はします。タンクは1人で良いかと思います。今は装備も実装されているので2番目にヒーラーおいて耐久力上げられれば倒されないかと思います。
私ならモモ抜いて、メア入れます。装備でHP上げるだけで攻撃力も上がって行くキャラなので火力上げる系統の装備を取られにくいです。またHPを上げることで他のアタッカーと比べてもHP上げる圧倒的に死ににくいですね。
その他、オプションが結構大事なので使うキャラなら6個ぐらい解放してキャラの役割・目的にあった能力を選んでそこそこの値つければ行けるんじゃないかと思います。オプションに触れていなかったので、もしつけてなかったら是非つけてみて下さいね。
-
-
ななしの投稿者
2552024年04月20日 23:44 ID:sp66g7x6アドバイスください😭
左から
限界突破10 9 10 9 10 10
スキル全員15レベル
特性18 20 17 17 15 20
ミィだけ一回レベル解放済み
の状態で、800階周回しています。(大体1周5秒6秒ぐらい?)
900目指そうとして進むんですが820階も行かずにやられる事が多く、アーティファクトが育ち切ってないのが原因かな?とも思い800周回してる感じです。
火力面の補強を考えていてモモと誰かを交換しようと悩んでますが、皆さんならどうされますか?
良ければ意見を参考にさせてください。゚(゚´Д`゚)゚。
-
-
ななしの投稿者
2542024年04月20日 20:19 ID:fhwoc150ニーナの潜在オプションは結局何が最適解でしょうか?
今はクリ率とクリダメ4ずつにしてます。
-
-
ななしの投稿者
2532024年04月18日 16:27 ID:aqfedio7持ち越しシステムがあるのですね、たまに最初に選べる回数多いなとは思っていました。6花の使い道も参考になります!
-
-
ななしの投稿者
2522024年04月18日 10:59 ID:rdrx5k8i200て事はレベル解放ってことだろうけどステータスは5%前後くらいしか伸びなさそう。それならオプション解放5個、厳選18個、強化30個で防御25%くらい狙った方が良さそう、伸びて15%くらいだろうけど防御が一番大事だしこっちのほうが効果が大きそう。あとは遠征でボスまでの道のりで敵を迂回しながらアイテムやap銀貨を回収して持ち越し上限を最大にするとほんの少し楽になる。
-
-
ななしの投稿者
2512024年04月18日 10:17 ID:aqfedio7ありがとうございます
現状ほ試練で詰まっています。珠座の復刻でもこようものならショップにある2周年パック購入も視野に入れています(石1万と六花1000)
-
-
ななしの投稿者
2502024年04月18日 07:34 ID:odv306ps上限解放2段階と転生2までカンストすればいい感じのステータス上昇(各ステが基礎の約25%増しくらい)になりますが序盤で★1に花600個、経験値5000万弱かけてまですることでもないかなと思います。
遠征攻略に詰まってきたら選択肢の一つとしてアリかな。
-
-
ななしの投稿者
2492024年04月18日 01:14 ID:aqfedio7なんと意外にも転生の優先度は低いのですね。そういうことであれば、ダンジョンと遠征の両方で活躍できそうなシトリーかミィにしようかなと。
-
-
ななしの投稿者
2482024年04月17日 21:15 ID:odv306ps遠征を進めるためにビスキュイでもいいと思います。
六花を使う先の効果はオプション>特性強化>レベル上限解放だけどオプションは運要素があるのでレベル10くらいまで特性強化してからオプション付けて強化がいいかな。
ダンジョン攻略パーティのアタッカーの特性強化に使うのもいいと思いますよ。
-
-
ななしの投稿者
2472024年04月17日 20:54 ID:aqfedio7そろそろ初の200溜まりそうです六花はビスキュイに注ごうと思うのですがいかがでしょうか
-
-
ななしの投稿者
2462024年04月17日 15:34 ID:lsin8nie拠点のレベル上げを優先する事をお勧めします。
拠点がレベルアップした時にわずかですが六花が貰えますので、それでオプションを付与してHPアップや防御アップなどを引ければ500層周回も安定率が上がります。
それと拠点は高速採集が出来るようになるまではどうしても“待ち”になるタイミングが何度かあります。そのタイミングで限界突破やスキルレベル・かかしレベル上げにゴールドを回してあげればいいかと思います。
-
-
ななしの投稿者
2452024年04月17日 11:29 ID:rrjf0f71自分も今500層で止まってるけど殊座フィーはH1400↑防御1300、ナツナカヌレがH1300↑防御1000↑モモランファがH900防御800、4〜5凸スキル11で稀にタンクがやられるけど負けることはない、個人的に遠征攻略優先、遠征が終わってるならかかしor拠点にお金使う、正直ノーマル召喚で限界突破(凸)進めて早く600層まで行っても良いと思うけど6凸するにも2〜3千万使うからどちらにせよ500層である程度は足止められるかなって思う
-
-
ななしの投稿者
2442024年04月17日 07:13 ID:dce1gtacちょうど500層勝てたくらいなのですが周回してるとたまに負けてしまう感じで、コインも枯渇しているのでコインを拠点など進めるために使うべきか500層安定させられるようにスキルや限界突破のためのゴールドガチャなど他にあてるべきか悩んでます
使っているキャラは全員突破+4スキル10か11でへーパイストスもまだLv10とかです
-
-
ななしの投稿者
2432024年04月15日 21:23 ID:b2558dedありがとうございます。
編成は並べ方がわからずこうなっていただけなので直します。
ユイナと殊座も殊座のステータスがユイナに追いついたら交換したいと思います。
-
-
ななしの投稿者
2422024年04月15日 13:15 ID:lsin8nieいいバランスだと思いますよ。ヒーラーがタンクのユイナより前にいるのが気になりますが、耐久で勝っているからでしょうか?
ちなみにユイナを入れているのはこだわりでしょうか? 一応殊座がタンクとしてトップクラスの性能で、フィーも優秀で残したい為、ユイナと入れ替えで殊座を入れるのがお勧めではありますが。
それ以外でここを絶対に変えた方がいいという箇所は無いように思います。ランファを手に入れたい…くらいですかね。
-
-
ななしの投稿者
2412024年04月15日 01:09 ID:b2558dedありがとうございます。一応画像の様にパーティを組んでますがこのキャラとこのキャラを変えたほうがいいというのがあれば教えてほしいです。
-
-
ななしの投稿者
2402024年04月15日 00:53 ID:lsin8nie火力枠としてはシトリーかランファが次点に上がります。
厳密には代わりが務まるキャラはいないので復刻が来たら是非引き当てる事をお勧めします。
-
-
ななしの投稿者
2392024年04月15日 00:47 ID:b2558ded始めまして、最近始めたのですがメアの代わりをつとめられるキャラって誰になりますか?
-
-
ななしの投稿者
2382024年04月11日 06:54 ID:grbn0b65アーティファクト3回返還して3回同じの送り返されて来たんだが厳選しない方がマシなのか厳選は課金勢用か??運ゲーとはいえこんなんされたらもう返還する気失せるよね
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2352024年04月10日 20:27 ID:aqfedio7ちなみにカカシの経験値がありがたいのは何層くらいまででしょうか。
-
-
ななしの投稿者
2342024年04月10日 16:13 ID:aqfedio7悩みが解決しましたアドバイスをありがとうございます!
厳選はやめてビスキュイのスキル15目指してみます。ハードまで進めて遠征報酬のありがたさがみえてきました...
-
-
ななしの投稿者
2332024年04月10日 09:15 ID:lsin8nie前に実験的にアーティファクト厳選をした事がありますが、返還コストが最も安いアーティファクト1個の状態(コスト33石)でさえ目当ての3つのうちの1つを引き当てるのに30回の引き直しを要しました。990石の消費です。
アーティファクト7個の状態ではコストも数倍に上がっていますので、それらを維持しながら一点狙いをするとなるとよほどの強運でなければ数千の量の石が消える事になると思います。正直ちょっと勿体無いです。
それくらいだったらその石をスキルレベルの保護に使ってビスキュイのスキルをLv.15ぐらいまで上げた方がはるかに安上がりではないでしょうか。そこまで上げれば遠征もかなり攻略しやすくなりますのでもう一つの目標の達成に近づけます。