質問掲示板 (13ページ目)
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ななしの投稿者
1302024年02月05日 23:03 ID:iq1q4aem今は厳選パックあるからアーティファクト厳選したかったらそれ買えばいいよ。たった1000円で20回引き直しができる
無課金者の場合だと少ない石で厳選しようなんてギャンブルで一発当てようとするようなものだからとても勧められない。魔石の少ない序盤ではS級が出ても大して育てられないから実質ソロモン一点狙いになって確率的に分が悪すぎるしね
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ななしの投稿者
1292024年02月05日 18:27 ID:qevsc19l暫くはガチャ引かなくても何とかなりそうですし後の周回とかの為に今は貯めで良さそうですね!了解です!お二方回答ありがとうございました!
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1282024年02月05日 17:58 ID:odv306psマシロかカヌレとモモが揃ってれば700階くらいは問題なく到達できそうなメンバーなので召喚は後回しでもいいと思います。
周回は500階超えたあたりで考えればいいです。周回する時は虹結晶のアーティファクトを育成してからがオススメです。
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ななしの投稿者
1272024年02月05日 17:09 ID:ipadul69スタミナ回復はもったいない
ガチャは欲しいキャラのピックアップ待ったら?って感じ
自分なら石はアーティファクト厳選に使って残りは貯めとく
まだまだ序盤なんだから石使わずにやれることたくさんあるよ
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1262024年02月05日 14:28 ID:qevsc19l石の使い方の質問です。
石はガチャとスタミナ回復どちらに使うのがいいのでしょうか?今の手持ちがシュネ、シトリー、コニカ、メアで進行度は現在200層中頃って感じです。
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ななしの投稿者
1252024年02月03日 19:42 ID:t5s9ebqkみなさんありがとうございます(*´꒳`*)
拠点の育成を視野に入れながらゴールド召喚で集めていこうと思います🙇
召喚37万はえげつないですね…💦
自分は793回しか回してませんでした(´-ω-`)
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ななしの投稿者
1242024年02月03日 15:54 ID:hm5noics10000Gでのガチャ(一回)の期待値が26.2個で交換が25個
ガチャは+αで加護が回復するから時間を気にしなければガチャが得
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ななしの投稿者
1232024年02月03日 12:10 ID:odv306ps通常召喚は37万回まわしてましたw
時間がかかるのでほかのことやってる間に回しとけばいいです。
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1222024年02月03日 12:04 ID:odv306ps召喚がお得です。スキル上げにもゴールド使うので召喚でいいと思います。数字は把握してませんがかなりお得な気がします。
900~1000階周回するようになるとゴールドに余裕できるしハートが大量に必要になるので交換でいいと思います。
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ななしの投稿者
1212024年02月03日 07:09 ID:pd10objl基本編成は前衛2、ヒーラー2、アタッカー2、攻撃回数が重要になる700層とかだと前衛1、ヒーラー2、アタッカー3編成にした事もあります。
モモは防御性能は基本的に無いので5か6番目配置です。
少しでも後衛にも防御性能を求める場合ならばベルが中々防御性能が高目で、育成の状況次第ではヒーラーの前に立てる場合もあります。
ハート入手について、私は通常召喚を1万回以上回しましたが、これは星4キャラが中々揃わなかったのでこの回数になりましたが、星4まで全キャラ入手しているのならば拠点交換で良いのではと思っています。
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1202024年02月03日 05:57 ID:md45scffお早いお返事ありがとうございます(*´꒳`*)
どの道育成が間に合ってないのと、将来を見るならということでツバキoutモモinで育成してみます
入れ替えるとなると前衛2後衛4になりますが、モモの位置ってどこになります…?そのままツバキの位置(3番)でいいですか?
あと限界ハートがびっくりするほど足りないんですが、拠点で交換してでも集めるかゴールド召喚しながら加護回復しながら だとみなさんならどっちで集めます?
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1192024年02月03日 04:30 ID:pd10objlツバキはアタッカーとしては弱いらしく、攻撃力は当たり前に後衛には敵わないだけでなく、敵の攻撃によるノックバックの影響で後衛で1番攻撃回数が遅くなるであろうラムよりも実質的な攻撃回数は下回るらしいです。
ツバキ抜いて700層攻略見据えてモモ育成してみるのはどうでしょう?
このゲームのアタッカーは育成限界迎えなければ同じリソース使う場合は低レアである方が強くなりがちです。700層攻略位までならば後衛アタッカーはモモに限らず星4は強いと思います。
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1182024年02月03日 03:09 ID:iq1q4aemシンプルに基礎ステータスが足りないから地道に限界突破していくしかないね
ツバキは抜いてもう一人アタッカー増やしても良さそうなものだけどそもそも育ってないなら変えるのは悪手かもしれない
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1172024年02月03日 02:36 ID:qheydlz5520階に到達出来ずに全滅します😭
殊座フィーツバキナツナコニカミィ
殊座ミィ限界+5 フィーツバキナツナコニカ限界+4
スキルは11〜12
特性はミィだけ16 他は12ぐらいです
限界突破を上げるにはやっぱりガチャ回すしかない感じですかね…?拠点は研究所maxで他はまだ育成中です。
キャラクターはシュネーとシトリー以外揃ってますが、もし入れ替えた方が良いならそのアドバイスも欲しいです。
宜しくお願いします🙇♀️
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1152024年01月28日 01:40 ID:r3ueowvb編成の問題も少しありますが、一番の問題は限界突破の低さだと思います。私は600階突破時攻撃役ビスキュイとシトリーしか居ませんでしたし、Bランクアーティファクトも後衛と魔法のクリティカルアップのみでした。ただシトリーの限界突破は8でビスキュイは10でした。他のキャラも6以上はありました。多分シトリー限界突破8まで上げるだけで突破出来ると思います。編成は113の人の後者がベストかと。ナツナを前衛は潜在解放で防御力関係をかなり盛らないと不可能なので800階層ぐらいまでは多分かなりきついと思います。
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1132024年01月27日 21:47 ID:odv306ps殊座、アイラ、コニカかナツナ、シトリー、メア、ミィかノエル
かなと思います。
これでアイラが落とされるなら
殊座、フィー、アイラ、コニカかナツナ、シトリー、メア
もありかな。
突破できないのは攻撃力不足なのでタンクを減らしてください。
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ななしの投稿者
1122024年01月27日 20:07 ID:g97fxk2v600階が攻略できないです
★5はコニカとランファ以外、最新メアまで持ってます
今のパーティはシュネー、殊座、フィー、アイラ、ナツナ、シトリー
レベルが全員HP防御力攻撃力が100、シトリーのみクリティカルLv.52
スキルは12か13
限界突破が5
潜在解放が殊座、フィー、シトリーが7それ以外が4
編成などおすすめあったらお願いします!!
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1112024年01月26日 12:18 ID:coo73a69質問です!
ナツナの追加回復ってもしかしてクリティカルダメージアップの計算が乗らなかったりするのでしょうか?
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1092024年01月23日 13:35 ID:lsin8nie六花の獲得量が少ない内は裏切られない特性強化が無難
低ランクほどコスト低いんでまず遠征攻略の為にビスキュイやプラリネ強化推奨(クリアしてる遠征ステージが多いほど六花も増えるので最優先)。遠征クリアしてるなら総力戦向けにアタッカー>ヒーラー>タンクの順に強くしてくといい
オプションは一個ずつ強化。まとめて変更や強化は費用がかかりすぎる。大体3個確定させたら別のキャラの強化に移るか、レベル解放目指した方が堅実。ただレベル解放はEXPもかなり飛ぶので注意
オプション付与の優先順位はまずメインキャラからヒーラー>アタッカー>タンクの順。ヒーラーが一番ハズレを引く確率が低いので。タンクは攻撃力もクリダメもクリ率も不要なので一番ハズレが多い
メインキャラの強化が済んだら倉庫番たちは総力戦向けの順で強化でいい
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1082024年01月23日 12:44 ID:odv306ps特性強化でもオプションでもいいですよ。
階層攻略なら攻撃力重視、遠征攻略ならHPと防御力重視になってくると思います。
確実に強くするなら特性強化、運要素はありますが一気に強くするならオプションです。
使うキャラから強化して、そのうち総力戦用に全員攻撃強化していくことになるのでコストと効果見ながら上げてけばOKです。
ただ、フィーの特性みたいにタンクの攻撃力とかヒーラーの回復力とかは上げても効果薄いんで後でいいです。
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ななしの投稿者
1072024年01月23日 09:31 ID:pajhqo85キャラクターの育成がクリ率以外Maxになったので、そろそろ六花宝珠での育成をはじめたいんですが、なにから手を付ければいいでしょうか?
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1062024年01月23日 09:30 ID:pajhqo85キャラクターの育成がクリ率以外Maxになったので、そろそろ六花宝珠での育成をはじめたいんですが、なにから手を付ければいいでしょうか?
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ななしの投稿者
1052024年01月18日 19:19 ID:t058ndejなるほど。遅くなりましたがありがとうございます(*´꒳`*)
その進め方を意識してのんびりやっていきます!
だいぶ盆栽ゲーだと思うので詰めすぎないように気長に進めます(。-∀-)
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ななしの投稿者
1042024年01月15日 05:26 ID:iq1q4aemバリア破壊の後に喰らうのは攻撃じゃなくて速度デバフ
これで回復速度も落とされるから回復が間に合わなくなって詰む
回復役を増やしても火力が落ちてバリアで詰まされるから、クリアするには回復が間に合わなくなる前に突破する事。自分はタンク一人回復一人にして残り4人をシトリー・モモ・ベル・ノエルにしてクリアした。どれぐらいの育成具合だったかは忘れたけどスレイプニルの靴も取らない内に達成したから靴あるなら難しくはないはずだよ
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ななしの投稿者
1032024年01月14日 22:11 ID:pd10objlとりあえず、スキルLvは全て11目指して限界突破も8くらい目指すのが良いかなと…それと潜在解放の特性強化も。
育成コストが星4の方が軽いからフィーよりもベルが良いかなと…アタッカーが全員物理になるのでアーティストも集中して育てられるし。
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1022024年01月14日 20:37 ID:p9yfn9bv星5の回復を他に持ってるならカヌレを変えるべきだね。理想はナツナ。せっかく前衛と後衛で物理か魔法か分かれてるんだから、アーティストは最初にやられるのが前衛なら魔法の防御上げて、後衛やら物理の防御上げるべきだね。両方あげようとしてたら時間かかるし。
あとはキャラ自体のレベルとスキルのレベル次第だね
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じんしゅー
1012024年01月14日 09:51 ID:mt84tkm1うへ〜700層勝てないよ〜
殊座 フィー コニカ カヌレ モモ ランファで回してみたり、フィー抜いてベル入れてみたりしてるんだけど、
2回目のバリア破壊の後の反撃?で倒されちゃって勝てないよ〜
靴Lv14、魔槍Lv14、B3つLv13、C6つ平均Lv13だよ〜
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1002024年01月14日 00:29 ID:mhn9ibnbその状況なら私は靴を20にあげますね。
リロールするよりかは500階を周回してゴールドと泉のポイントを稼ぎます。
もし靴のレベルを1あげるよりも新しいアーティファクトが取れるならそっちを優先して取れたらレベル10くらいまで上げてから靴のレベルか新しいアーティファクトを取ります。
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992024年01月13日 16:53 ID:q7pxvhl7遅くなりましたがありがとうございます。
今の状況で520階すら届かないので、少し足踏みしてもcランクの遺物を集めていこうと思います…。
大事な石使って2回リロールして(合計3回ガチャ)何故か全部Aランクの目玉が出てきて割と凹んでます…。゚(゚´Д`゚)゚。
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982024年01月09日 12:35 ID:odv306ps先に進みたいですね。600、700階で周回する方が効率的なので、BCの能力系を優先します。
遠征がまだなら遠征攻略にも役立ちます。
ソロモンlv17だと上げるのが大変と思いますので700階周回くらいに辿りついた段階で上げればいいと思います。靴はもう少し上げていきたいですね。
虹結晶を使った周回をするなら、虹結晶関係も入手して上げておきたいところ。
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972024年01月09日 01:04 ID:ngxqpl7u今500階周回してる段階です。
アーティファクトの事で質問したいのですが、
23/34 S7 A5 B9 C2 の状態で(特に厳選してません💦)
s靴15 指輪17 です。
BとCは攻撃、防御に関する遺物を14〜16ぐらいまで育ててるんですが、ここからどうするか悩んでます💦
指輪20にしてから靴20→BC遺物集めにするか
指輪靴そのままで先にBC遺物を集めるか
みなさんならどうされますか?(。-_-。)
ゴールドは拠点に注ぎ込んでて、研究所を最大にしようと考えてます。(今39)
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952024年01月06日 15:03 ID:rr1702tlダンジョンでは飛行のメリットはないと思います。
明言はされてませんがノエルをホームに置いた時にそれっぽい発言をしてますし、ミィを入れて周回していても特別被弾が減っている感じはないです。
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942023年12月31日 21:19 ID:s5j34qra回答ありがとうございます。
やはり意見が分かれる内容ですよね。
まだ星1〜4を含めた全キャラのオプション厳選終わっていないので、一旦他のキャラを上げつつ総力戦のポイント上昇数を見ながら最終的に判断しようと思います。
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932023年12月31日 06:03 ID:lsin8nie総力戦は使ってないキャラに火力積ませてるなぁ
タンクって元々の攻撃数値もクリティカルも低いから一番美味い30%取れても焼け石に水じゃない?
1000層実装を置いておいてもリミテーションクリアもあるし、新キャラ来たら六花も一瞬で溶けるし、メインの壁役をわざわざ総力戦向けに調整し直すのはコスパ悪いと思うわ
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922023年12月31日 02:44 ID:hr0l58hx殊座のオプションは攻撃にした。
殊座は900層周回には使ってない。
アタッカーの攻撃上げれるヒーラーを壁役にしてる。
ヒーラー2人、アタッカー3人 誰も耐久系のオプションは付けてない。
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912023年12月31日 02:20 ID:s5j34qra900層安定して周回してる人向けの質問です。
殊座の様な壁役のキャラのオプションは耐久系のままですか?
それとも総力戦向けに火力にしてますか?
現状は900ボス瞬殺してるので火力に寄せても良い状況なのですが、今後1000階以上が来た時のために耐久にしておくか迷っています。
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902023年12月28日 08:53 ID:dsmzeb1p飛行タイプってダンジョンでメリットありますか?
遠征だと一部の敵から攻撃されないみたいなので、被弾の機会が減るのでしょうか
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892023年12月27日 01:09 ID:maymwvwjニーナの潜在、クリ100%にするか、全部攻撃に振るかどっちがいいですか?
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872023年12月21日 12:39 ID:mhn9ibnbしゅざ、ふぃー、あいら、なつな、らんふぁ、らむ
これで安定しましたありがとうです。
ほんとはらんふぁを魔法攻撃のしとりーに変えたいんですが潜在が厳選できてなくて…
初心者の方に言っておきますが、潜在能力を増やす時は1個ずつ変化させながら増やさないと花の消費量半端ないです。
とりあえず潜在能力を8個まで増やしてから能力を厳選しようものなら大火傷します。
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ななしの投稿者
842023年12月13日 02:48 ID:f8pcj79d700層のバリア張る奴に有効だからそこがクリア出来てないならベルと並んでかなり優先度高い。スレイプニル未取得ならなおさら
遠征や総力戦もあるし結局はみんな育てるべきだけどね
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じんしゅー
832023年12月12日 20:49 ID:mt84tkm1モモって育てた方がいいですか?