質問掲示板 (4ページ目)
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ななしの投稿者
5882024年10月08日 13:39 ID:lgf9i0yo自分のメアは攻撃3個でHP5個
別にHP多い方がいいからとかじゃなく、攻撃とHPのどちらかが出ればいいやという緩い厳選基準の結果たまたまこうなった
装備もHP系4つもつけた結果、HP5000強になって裏200相手に一番前に置いてても全然落ちないタンク兼アタッカーになってくれました。攻撃力は+30%の宝玉込みで18000くらい
あと「オプション1個の30%を粘るより2個で合計30%以上を形成した方が強いし確率も高くて安く済まない?」という考えからオプション強化より増加を優先したよ
理系じゃないから厳密に計算は出来ないけど
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ななしの投稿者
5872024年10月07日 17:44 ID:g6plinulオプションの振り分けは火力面ではわりと誤差レベルでしか差が出ないので
裏ダンジョンでメアが落ちるとかでなければ1キャラにこだわって六花を大量消費するくらいなら、
個人的な意見としては1キャラにこだわるよりかは全アタッカーを火力面に振っていった方が総力戦での火力上昇という点で見るなら効率が良いと思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5852024年10月07日 17:21 ID:rdhvo6tjビスキュイを出来るだけ育成してみます!
ヒーラーの低レアがジュリークリスしかいないのですが星3.4のおすすめはいますか?
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ななしの投稿者
5842024年10月07日 17:05 ID:rt8u651cメアの育成で悩んでいるのですが、潜在解放のオプションは攻撃幾つ付けていますか?
現在、HP1攻撃4付けています。
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ななしの投稿者
5832024年10月07日 15:29 ID:g6plinul育成度合いとしてはとりあえず全てのリソースをビスキュイに注ぎ込んでオプション等も育ててあげるのが良いです。
ダンジョン攻略に使わないキャラを育成するのに抵抗があるかもしれませんが、使ったリソースもすぐに回収可能です。
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ななしの投稿者
5822024年10月07日 15:24 ID:g6plinulハードⅢくらいまでは初手飛行ユニットが出てくることが少ないので、飛行ユニット対策はしなくてもわりと行けます。
なのでビスキュイ+ヒーラー×2を最低限用意できれば攻略可能なので、ビスキュイをメインで育成してあげるのが良いと思います。
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ななしの投稿者
5812024年10月07日 15:05 ID:rdhvo6tj遠征攻略を参考にプラリネでノーマルまでは行けたのですがハードからは何も出来ないくらい歯がたちません
レベルは各ステータス30にしたのですが限界突破などをすれば攻略出来るようになるでしょうか
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ななしの投稿者
5802024年10月06日 23:37 ID:g6plinulむしろ序盤こそ遠征を優先的に進めた方が良いですよ
遠征の詳細は「遠征攻略」のページにあるので省きますが、ビスキュイをメインで攻略するのがオススメです。
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ななしの投稿者
5792024年10月06日 21:37 ID:rdhvo6tj300周回の初心者です
遠征がよく分からず手付かずのままなのですが遠征も進めた方が良いのでしょうか?
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ななしの投稿者
5782024年10月05日 22:07 ID:kfonf964色々アドバイスありがとうございます。
一応いまの並びが防御力順になっていてランファとメアの前にいる方が先に倒れて崩されていく感じなのでその2人の育成を優先してみます。!
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ななしの投稿者
5772024年10月05日 19:49 ID:j55jd6kt原因があるとすれば限界突破の他にはアーティファクトと各キャラのOPかなと思います。スキルはとりあえず11レベルにしたら良いかと思います。
あとランファとメアの位置は逆になるかと思います。☆4ヒーラーとメアどっちが硬いかちょっと分からないですが極端にHPが低くない限りは防御力順に全味方を並び替えた方が良いかと思います。
その他は倒されてしまう階層間近で速度1倍にしていったい誰が死んでしまうのかは原因を探った方が良いかと思います。
・回復が間に合わず味方が倒されているならヒーラー強化
・有無も言わさず速攻で倒されてしまうキャラがいたら
そのキャラを強化(キャラの耐久力が低すぎる)
その階層ぐらいだとクリアできないのは攻撃力不足というよりメンバー全体の耐久不足が理由になってくるかと思います。
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ななしの投稿者
5762024年10月05日 16:07 ID:kfonf964レベルはクリティカル以外マックスです。
ヒーラーは90止まりですが、この面子で580階くらいで死んでしまうのはシンプルに限界突破数不足ですかね?
スキルは全員10で凸は全員5です。
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ななしの投稿者
5752024年09月27日 19:55 ID:a4aqmopdありがとうございます!
拠点解放、スキル上げでカツカツなのでゴールドガチャの発想がなかったです。
ある程度目処ついたらゴールドガチャ回すようにして、石は貯めておくようにします!
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ななしの投稿者
5742024年09月27日 13:14 ID:i0n4r9ukガチャの為に貯めといてください。もし1000Fまでを早く登りたいなら引くガチャにも注意です。
限界突破のハートはゴールドガチャで十分です。
加護回復は虹結晶が得られるアーティファクトがある程度そろってからで尚且つ600Fぐらいからがいいですよ。
遠征メンバーはビスキュイとあとは回復がいればそれだけでも最後までクリアはできます。サブミッションもとなると他のキャラも多少育成しないときついかも。特に地獄3の18人以上仲間を入れてが一番面倒かと思います。
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ななしの投稿者
5732024年09月27日 12:44 ID:a4aqmopd300層クリア程度の初心者です!
虹結晶の使い道でどれが効率的か教えて下さい。
・上級召喚でハートを集めて限界突破(シトリー所持済み)
・加護回復
・次のピックアップまで貯めておく
ちなみに限界突破をするとしたらビスキュイ、プラリネ辺りの遠征メンバーが優先でしょうか?
よろしくお願いします。
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ななしの投稿者
5722024年09月24日 07:20 ID:hhefuzfvその編成にして、スキルレベルを10、特性強化を8、前3人の限凸を5にしたところ500階クリアできました! ありがとうございます!
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ななしの投稿者
5712024年09月22日 04:33 ID:qmczki24画像見た感じだと手探りで色々やってみた感が強い
まず編成からいくと、現在壁3ヒラ2アタッカー1になっていてスキルで防御が上がるプラウよりも前にメルルが来ている。
また、ナツナよりもアイラのが硬いはずだがこれも逆になっている。
500以降を考えるとアタッカーも2枚以上にしたいので、プラウ、ツバキ、アイラ、ナツナ、メア、ランファのがお勧め。ツバキはダンジョン攻略には中途半端なスキル構成なので壁役特化のユイナでも良い
スキルレベルは出来れば区切りのつく10以上、足りなければafと限凸を多少上げればまずはボスまではすぐに行けると思います
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ななしの投稿者
5702024年09月22日 02:41 ID:hhefuzfv編成について質問です。
画像の編成で400階を周回しており500階を目指していますが、450階くらいで全滅してしまいます。
入れ替えたほうがいいキャラはいますでしょうか?
育成状況は、編成キャラは全員、スキルレベル5、限界突破+3、特性強化レベル7、オプション数2、装備なしです。
キャラレベルは、271~291でHP防御は最大、クリティカルはレベル1です。
育成が足りない場合は、どこをあげるのかおすすめか教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
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ななしの投稿者
5692024年09月21日 09:09 ID:i0n4r9uk基本それで大丈夫かな。ただメアはSランクのHPアップは必ず入れたい所。後は1000階で全滅したときのログを出せるからそれを見て、まず誰から落ちてるかでそこから装備を入れていけばおk。
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ななしの投稿者
5682024年09月21日 00:20 ID:l6jh3ij7ありがとうございます。
ひとまず潜在厳選はやめて装備枠開放に充てます。
装備に関しても、アタッカーは攻撃力up、タンクやヒーラーはHP防御upで大丈夫ですか?
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ななしの投稿者
5672024年09月20日 18:53 ID:i0n4r9ukぶっちゃけ今は潜在に六花を使うのはすごいコスパ悪いからおすすめできない。装備枠開けてそっちに力入れたほうがすぐに1000階安定できるよ。まあ質問の回答としてはメア以外は攻撃でいい。メアはコニカを使うかにもよるけど、自分の場合はコニカ入れてるので攻撃6か所HP2か所。育成が全部終わるころにはメアも全攻撃でいいかもだけど、メアの利点としてはHP上げる事で攻撃も上がり尚且つ耐久も可能なアタッカーって所だから。もちろんだけどアーティファクトで火力系とクリ率は上げるのも前提。
とりあえず8個のOPを変更して全部攻撃にして尚且つ数値を上げるだけの六花を考えると装備優先。ただ課金しまくれるなら今でてるナツナのガチャで六花出るので話は変わるけど。
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ななしの投稿者
5662024年09月20日 15:37 ID:l6jh3ij7たまに1000層突破できるレベルの育成状況です。
1000層安定周回を目指して育成しています。
メア、シトリー、ランファをアタッカーとして採用してるのですが、アタッカーにつける潜在はクリティカル率ダメか攻撃力up(メアならHPupも)どちらが良いのですか?
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ななしの投稿者
5652024年09月14日 09:37 ID:ng39pb88ちなみに、
のデメリットに追加で
3.総力戦の火力がその分低いので報酬や限界突破用素材の入手に難があります。
というのも?特に限界突破用素材は膨大な量必要だから、20未満だったりするなら3段階目素材入手出来ないから余計に…
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ななしの投稿者
5642024年09月13日 07:02 ID:mtgsr7ug
皆さま、ありがとうございます。
遠征始める時に星1をランダムでも必ずビスキュイが出てくるのを魅力に思うので回したくなく...このスタイルを貫いてみます。
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ななしの投稿者
5632024年09月13日 05:06 ID:qmczki24561さんも回答してますが画像でもどうぞ
個人的にはノーマル回さない縛りは目から鱗で貫いてほしい
他ノーマル召還回さないデメリットは、
1.右上のトロフィーマークからノーマル召還回数によるスタミナ回復が取れない
2.キャラ数、スキルによる最大スタミナの上昇が無い
(虹結晶でスタミナ回復する時に差が出る)
余談ですが18人のサブミッションはお宝が余り取れないのでビスキュイ頼みだとちょっと厳しいです
初手ノエルとヒーラーから始めるやり方や他の方法のクリアも練習しておくと達成しやすいかもしれません
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5602024年09月13日 00:26 ID:mtgsr7ug限界ハートについて質問です。
交換所でゴールドから交換と、ノーマル召喚ではどちらが効率良いのでしょうか?
現在700層周回中。拠点全て開発済み。スキルも攻略メンバー全て15止め。遠征は地獄IIIの18人以上仲間のみ未達。
ランク1がビスキュイのみ所有なため、あまりノーマル召喚回したくないのですが、もし余程こちらの方が効率いいのならと思い…よろしくお願いします。
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ななしの投稿者
5592024年09月11日 17:05 ID:cldni9p3700ボス-800ボスを珠座、アイラ、ナツナ、メア、ミィ、モモで突破できましたありがとうございます
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ななしの投稿者
5582024年09月09日 23:57 ID:bjs7mo38両方+10 400Lvまでは育成してますね スキルも18までは取ってます ナツナがHP防御共に2000下回ってるので、アイラの方が手っ取り早く耐久盛れそうかなーと思いました(現在HP防御2300ぐらいです)
回復に難無さそうなら一度使ってみようと思います〜、ありがとうございます!
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ななしの投稿者
5572024年09月09日 22:49 ID:g6plinulアイラの育成度合いにも寄りますが、この間のピックアップで引いたばかりであまり育成が進んでないようなら、
ナツナをもう少し強化して上げた方が早い気がします。
例えば限凸が10なら11にしたり、AFを強化したり装備で耐久を盛って上げた方が消費リソースが少ないのかなと
回復力に関してはどちらも大差無いので後衛が事故死しないのであれば変更時に回復が足りなくなるような事は起きないと思います。
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ななしの投稿者
5562024年09月09日 21:40 ID:bjs7mo381000層攻略中なんですが、ナツナとアイラ交換ってありですか?現状ナツナの耐久力に難ありなので交換しようかなと思ったのですが、回復追いつかないとかあるのかなーと思い相談しました
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ななしの投稿者
5552024年09月09日 17:50 ID:qmczki24おめでとうございます!
メアも入っているようなので育成が進めば600までは早いと思います
700で1度モモと何かの入れ換えをお勧めしますが後は周回あるのみです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5522024年09月08日 14:10 ID:onh1ifmdアーティファクトの有無はメリットの有無に関係ないよ。
アーティファクト持ってたらレア部屋の遭遇率と追加のゴールドが増加する。持ってなくても出ることは出る。
虹結晶は99個固定。
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ななしの投稿者
5502024年09月08日 07:39 ID:sew6i0e8レアステージが出るとなにかメリットあるのでしょうか?
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ななしの投稿者
5492024年09月08日 01:29 ID:qmczki24おめでとう!
地獄2.3からはビスキュイ編成だと道中で☆1のビスキュイは抜かれる事があるので、スキル上げてAFや凸や装備でかさ増しすればいずれ行けます
クラフティ編成だと壁が☆3ノエルなので割りとそのまま行けます
毎日の報酬がかなり美味しいので是非頑張ってください
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5472024年09月08日 00:46 ID:l96e7ipz今のままで何回か試してみたところ地獄1クリアまでできました笑
あれ?勝てた、、みたいな感じで理由もわからずクリアできたので言われた通りPS不足だったのかもしれません笑
色々ありがとうございました!!!
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ななしの投稿者
5462024年09月07日 15:20 ID:onh1ifmdスキルと凸と特性はもう少し積んでもいいかも。
上限解放は必要ないです。
ボスは速度を遅くするのもありですよ。
最初にコスト貯めてビスキュイとヒーラー同時→ビスキュイ連打→合間にヒーラー追加とプラリネかクラフティ
みたいな感じで行けると思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5442024年09月07日 04:35 ID:qmczki24断言はしませんが恐らくPS不足だと思います…
どちらが良いかは誤差レベルなので断言しませんが、ビスキュイ主軸とクラフティ主軸だと道中のお宝の取り方と編成が変わります
下記でダメならAFかキャラの育成不足
ビスキュイ主軸=道中はビスキュイを壁兼アタッカーとして回復キャラとビスキュイのみで進める(余裕があれば空中の敵を倒すキャラもだす)
コスト管理はクラフティの攻撃によるスキル発動頼み
ボス戦のみ火力不足になるので星4以上の火力が必要
お宝の優先度は攻撃速度UPと初期コスト増加が最優先
クラフティ主軸=壁は必ずいるユイナに任せてクラフティとプラリネで敵を倒す。道中もボス戦も同じパターンで良く楽だが育成キャラはこちらのが少し多い
出す順番はユイナと回復キャラを同時に出してからクラフティ連打、適度にプラリネ
コスト管理はクラフティのスキルで回復させるためスキル発動前に死なないように注意
お宝の優先度は初期コスト増加>コスト回復速度UPと前衛の強化
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ななしの投稿者
5432024年09月07日 01:31 ID:l96e7ipz攻略ページみて、ビスキュイ、クラフティはレベルAll60、スキル11、凸5、特性5、オプションHP、防御力が入ってます。
ここまで育てても勝てません、、、
レベル解放するべきですかね??
ただのPS不足でしょうか、、
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5402024年09月06日 22:34 ID:g6plinul遠征に関しては遠征攻略のページを見れば詳しく乗っているので詳細は省きますが、
一旦育成リソースをビスキュイに集中して上げた方が良いと思いますよ
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ななしの投稿者
5392024年09月06日 22:26 ID:onh1ifmd500階までに地獄Ⅲ終わらせた報告もあったので地獄Ⅰくらい(地獄ⅡとⅢはきつかった気がします)は行けるんじゃないかなと思います。
リミテはリミテーションです。
ホーム画面右上のミッションのところにリミテーションタブがあります。要は制限プレイです。報酬は虹結晶なので多少は足しになると思いますよ。