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ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

質問掲示板 (4ページ目)

  • 総コメント数692
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2022年01月22日 15:46 ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • Good累計1 ななしの投稿者
    588
    2024年10月08日 13:39 ID:lgf9i0yo

    >>584

    自分のメアは攻撃3個でHP5個

    別にHP多い方がいいからとかじゃなく、攻撃とHPのどちらかが出ればいいやという緩い厳選基準の結果たまたまこうなった

    装備もHP系4つもつけた結果、HP5000強になって裏200相手に一番前に置いてても全然落ちないタンク兼アタッカーになってくれました。攻撃力は+30%の宝玉込みで18000くらい


    あと「オプション1個の30%を粘るより2個で合計30%以上を形成した方が強いし確率も高くて安く済まない?」という考えからオプション強化より増加を優先したよ

    理系じゃないから厳密に計算は出来ないけど

    • ななしの投稿者
    587
    2024年10月07日 17:44 ID:g6plinul

    >>584

    オプションの振り分けは火力面ではわりと誤差レベルでしか差が出ないので

    裏ダンジョンでメアが落ちるとかでなければ1キャラにこだわって六花を大量消費するくらいなら、

    個人的な意見としては1キャラにこだわるよりかは全アタッカーを火力面に振っていった方が総力戦での火力上昇という点で見るなら効率が良いと思います。

    • ななしの投稿者
    586
    2024年10月07日 17:29 ID:g6plinul

    >>585

    ヒーラーは星4以上なら誰でも大丈夫です。

    星4も5もコストとしては大差無いので、星5が居れば星5の方が望ましいですね

    • ななしの投稿者
    585
    2024年10月07日 17:21 ID:rdhvo6tj

    ビスキュイを出来るだけ育成してみます!

    ヒーラーの低レアがジュリークリスしかいないのですが星3.4のおすすめはいますか?

    • ななしの投稿者
    584
    2024年10月07日 17:05 ID:rt8u651c

    メアの育成で悩んでいるのですが、潜在解放のオプションは攻撃幾つ付けていますか?

    現在、HP1攻撃4付けています。

    • ななしの投稿者
    583
    2024年10月07日 15:29 ID:g6plinul

    >>582

    育成度合いとしてはとりあえず全てのリソースをビスキュイに注ぎ込んでオプション等も育ててあげるのが良いです。

    ダンジョン攻略に使わないキャラを育成するのに抵抗があるかもしれませんが、使ったリソースもすぐに回収可能です。

    • ななしの投稿者
    582
    2024年10月07日 15:24 ID:g6plinul

    >>581

    ハードⅢくらいまでは初手飛行ユニットが出てくることが少ないので、飛行ユニット対策はしなくてもわりと行けます。

    なのでビスキュイ+ヒーラー×2を最低限用意できれば攻略可能なので、ビスキュイをメインで育成してあげるのが良いと思います。

    • ななしの投稿者
    581
    2024年10月07日 15:05 ID:rdhvo6tj

    遠征攻略を参考にプラリネでノーマルまでは行けたのですがハードからは何も出来ないくらい歯がたちません

    レベルは各ステータス30にしたのですが限界突破などをすれば攻略出来るようになるでしょうか

    • ななしの投稿者
    580
    2024年10月06日 23:37 ID:g6plinul

    >>579

    むしろ序盤こそ遠征を優先的に進めた方が良いですよ


    遠征の詳細は「遠征攻略」のページにあるので省きますが、ビスキュイをメインで攻略するのがオススメです。

    • ななしの投稿者
    579
    2024年10月06日 21:37 ID:rdhvo6tj

    300周回の初心者です

    遠征がよく分からず手付かずのままなのですが遠征も進めた方が良いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    578
    2024年10月05日 22:07 ID:kfonf964

    >>577

    色々アドバイスありがとうございます。

    一応いまの並びが防御力順になっていてランファとメアの前にいる方が先に倒れて崩されていく感じなのでその2人の育成を優先してみます。!

    • ななしの投稿者
    577
    2024年10月05日 19:49 ID:j55jd6kt

    >>576

     原因があるとすれば限界突破の他にはアーティファクトと各キャラのOPかなと思います。スキルはとりあえず11レベルにしたら良いかと思います。

     あとランファとメアの位置は逆になるかと思います。☆4ヒーラーとメアどっちが硬いかちょっと分からないですが極端にHPが低くない限りは防御力順に全味方を並び替えた方が良いかと思います。


     その他は倒されてしまう階層間近で速度1倍にしていったい誰が死んでしまうのかは原因を探った方が良いかと思います。

     ・回復が間に合わず味方が倒されているならヒーラー強化

     ・有無も言わさず速攻で倒されてしまうキャラがいたら

      そのキャラを強化(キャラの耐久力が低すぎる)

     その階層ぐらいだとクリアできないのは攻撃力不足というよりメンバー全体の耐久不足が理由になってくるかと思います。

    • ななしの投稿者
    576
    2024年10月05日 16:07 ID:kfonf964

    レベルはクリティカル以外マックスです。

    ヒーラーは90止まりですが、この面子で580階くらいで死んでしまうのはシンプルに限界突破数不足ですかね?

    スキルは全員10で凸は全員5です。

    • ななしの投稿者
    575
    2024年09月27日 19:55 ID:a4aqmopd

    >>574

    ありがとうございます!

    拠点解放、スキル上げでカツカツなのでゴールドガチャの発想がなかったです。

    ある程度目処ついたらゴールドガチャ回すようにして、石は貯めておくようにします!

    • ななしの投稿者
    574
    2024年09月27日 13:14 ID:i0n4r9uk

    >>573

    ガチャの為に貯めといてください。もし1000Fまでを早く登りたいなら引くガチャにも注意です。

    限界突破のハートはゴールドガチャで十分です。

    加護回復は虹結晶が得られるアーティファクトがある程度そろってからで尚且つ600Fぐらいからがいいですよ。


    遠征メンバーはビスキュイとあとは回復がいればそれだけでも最後までクリアはできます。サブミッションもとなると他のキャラも多少育成しないときついかも。特に地獄3の18人以上仲間を入れてが一番面倒かと思います。

    • ななしの投稿者
    573
    2024年09月27日 12:44 ID:a4aqmopd

    300層クリア程度の初心者です!

    虹結晶の使い道でどれが効率的か教えて下さい。


    ・上級召喚でハートを集めて限界突破(シトリー所持済み)

    ・加護回復

    ・次のピックアップまで貯めておく


    ちなみに限界突破をするとしたらビスキュイ、プラリネ辺りの遠征メンバーが優先でしょうか?


    よろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    572
    2024年09月24日 07:20 ID:hhefuzfv

    >>571

    その編成にして、スキルレベルを10、特性強化を8、前3人の限凸を5にしたところ500階クリアできました! ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    571
    2024年09月22日 04:33 ID:qmczki24

    >>570

    画像見た感じだと手探りで色々やってみた感が強い


    まず編成からいくと、現在壁3ヒラ2アタッカー1になっていてスキルで防御が上がるプラウよりも前にメルルが来ている。

    また、ナツナよりもアイラのが硬いはずだがこれも逆になっている。

    500以降を考えるとアタッカーも2枚以上にしたいので、プラウ、ツバキ、アイラ、ナツナ、メア、ランファのがお勧め。ツバキはダンジョン攻略には中途半端なスキル構成なので壁役特化のユイナでも良い


    スキルレベルは出来れば区切りのつく10以上、足りなければafと限凸を多少上げればまずはボスまではすぐに行けると思います

    • ななしの投稿者
    570
    2024年09月22日 02:41 ID:hhefuzfv

    編成について質問です。

    画像の編成で400階を周回しており500階を目指していますが、450階くらいで全滅してしまいます。

    入れ替えたほうがいいキャラはいますでしょうか?


    育成状況は、編成キャラは全員、スキルレベル5、限界突破+3、特性強化レベル7、オプション数2、装備なしです。

    キャラレベルは、271~291でHP防御は最大、クリティカルはレベル1です。

    育成が足りない場合は、どこをあげるのかおすすめか教えて欲しいです。


    よろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    569
    2024年09月21日 09:09 ID:i0n4r9uk

    >>568

    基本それで大丈夫かな。ただメアはSランクのHPアップは必ず入れたい所。後は1000階で全滅したときのログを出せるからそれを見て、まず誰から落ちてるかでそこから装備を入れていけばおk。

    • ななしの投稿者
    568
    2024年09月21日 00:20 ID:l6jh3ij7

    >>567

    ありがとうございます。

    ひとまず潜在厳選はやめて装備枠開放に充てます。

    装備に関しても、アタッカーは攻撃力up、タンクやヒーラーはHP防御upで大丈夫ですか?

    • ななしの投稿者
    567
    2024年09月20日 18:53 ID:i0n4r9uk

    >>566

    ぶっちゃけ今は潜在に六花を使うのはすごいコスパ悪いからおすすめできない。装備枠開けてそっちに力入れたほうがすぐに1000階安定できるよ。まあ質問の回答としてはメア以外は攻撃でいい。メアはコニカを使うかにもよるけど、自分の場合はコニカ入れてるので攻撃6か所HP2か所。育成が全部終わるころにはメアも全攻撃でいいかもだけど、メアの利点としてはHP上げる事で攻撃も上がり尚且つ耐久も可能なアタッカーって所だから。もちろんだけどアーティファクトで火力系とクリ率は上げるのも前提。


    とりあえず8個のOPを変更して全部攻撃にして尚且つ数値を上げるだけの六花を考えると装備優先。ただ課金しまくれるなら今でてるナツナのガチャで六花出るので話は変わるけど。

    • ななしの投稿者
    566
    2024年09月20日 15:37 ID:l6jh3ij7

    たまに1000層突破できるレベルの育成状況です。

    1000層安定周回を目指して育成しています。

    メア、シトリー、ランファをアタッカーとして採用してるのですが、アタッカーにつける潜在はクリティカル率ダメか攻撃力up(メアならHPupも)どちらが良いのですか?

    • ななしの投稿者
    565
    2024年09月14日 09:37 ID:ng39pb88

    >>564

    ちなみに、

    >>563

    のデメリットに追加で

    3.総力戦の火力がその分低いので報酬や限界突破用素材の入手に難があります。

    というのも?特に限界突破用素材は膨大な量必要だから、20未満だったりするなら3段階目素材入手出来ないから余計に…

    • ななしの投稿者
    564
    2024年09月13日 07:02 ID:mtgsr7ug

    >>561

    >>562


    >>563

    皆さま、ありがとうございます。

    遠征始める時に星1をランダムでも必ずビスキュイが出てくるのを魅力に思うので回したくなく...このスタイルを貫いてみます。

    • ななしの投稿者
    563
    2024年09月13日 05:06 ID:qmczki24

    >>560

    561さんも回答してますが画像でもどうぞ

    個人的にはノーマル回さない縛りは目から鱗で貫いてほしい


    他ノーマル召還回さないデメリットは、

    1.右上のトロフィーマークからノーマル召還回数によるスタミナ回復が取れない

    2.キャラ数、スキルによる最大スタミナの上昇が無い

    (虹結晶でスタミナ回復する時に差が出る)


    余談ですが18人のサブミッションはお宝が余り取れないのでビスキュイ頼みだとちょっと厳しいです

    初手ノエルとヒーラーから始めるやり方や他の方法のクリアも練習しておくと達成しやすいかもしれません

    • ななしの投稿者
    562
    2024年09月13日 01:14 ID:rhuemqx2

    >>560

    ハート効率は誤差だからその姿勢貫いてみて

    • ななしの投稿者
    561
    2024年09月13日 01:07 ID:ng39pb88

    >>560

    トップページ>目次:初心者向け情報>キャラクター育成>目次:限界突破

    • ななしの投稿者
    560
    2024年09月13日 00:26 ID:mtgsr7ug

    限界ハートについて質問です。

    交換所でゴールドから交換と、ノーマル召喚ではどちらが効率良いのでしょうか?


    現在700層周回中。拠点全て開発済み。スキルも攻略メンバー全て15止め。遠征は地獄IIIの18人以上仲間のみ未達。

    ランク1がビスキュイのみ所有なため、あまりノーマル召喚回したくないのですが、もし余程こちらの方が効率いいのならと思い…よろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    559
    2024年09月11日 17:05 ID:cldni9p3

    700ボス-800ボスを珠座、アイラ、ナツナ、メア、ミィ、モモで突破できましたありがとうございます

    • ななしの投稿者
    558
    2024年09月09日 23:57 ID:bjs7mo38

    >>557

    両方+10 400Lvまでは育成してますね スキルも18までは取ってます ナツナがHP防御共に2000下回ってるので、アイラの方が手っ取り早く耐久盛れそうかなーと思いました(現在HP防御2300ぐらいです)

    回復に難無さそうなら一度使ってみようと思います〜、ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    557
    2024年09月09日 22:49 ID:g6plinul

    >>556

    アイラの育成度合いにも寄りますが、この間のピックアップで引いたばかりであまり育成が進んでないようなら、

    ナツナをもう少し強化して上げた方が早い気がします。

    例えば限凸が10なら11にしたり、AFを強化したり装備で耐久を盛って上げた方が消費リソースが少ないのかなと


    回復力に関してはどちらも大差無いので後衛が事故死しないのであれば変更時に回復が足りなくなるような事は起きないと思います。

    • ななしの投稿者
    556
    2024年09月09日 21:40 ID:bjs7mo38

    1000層攻略中なんですが、ナツナとアイラ交換ってありですか?現状ナツナの耐久力に難ありなので交換しようかなと思ったのですが、回復追いつかないとかあるのかなーと思い相談しました

    • ななしの投稿者
    555
    2024年09月09日 17:50 ID:qmczki24

    >>554

    おめでとうございます!

    メアも入っているようなので育成が進めば600までは早いと思います

    700で1度モモと何かの入れ換えをお勧めしますが後は周回あるのみです

    • ななしの投稿者
    554
    2024年09月09日 17:05 ID:l96e7ipz

    >>549

    ビスキュイ育てたらビスキュイとアイラだけで地獄Ⅲ攻略できました!

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    553
    2024年09月08日 21:11 ID:l96e7ipz

    >>549

    ありがとうございます!

    ビスキュイの育成等頑張ります。

    報酬ないよ大幅アップで驚いてます笑

    • ななしの投稿者
    552
    2024年09月08日 14:10 ID:onh1ifmd

    >>551

    アーティファクトの有無はメリットの有無に関係ないよ。

    アーティファクト持ってたらレア部屋の遭遇率と追加のゴールドが増加する。持ってなくても出ることは出る。

    虹結晶は99個固定。

    • ななしの投稿者
    551
    2024年09月08日 11:24 ID:prbg8fq2

    >>550

    アーティファクト持ってたらこんな感じで虹結晶とゴールドが追加で出る感じですね

    • ななしの投稿者
    550
    2024年09月08日 07:39 ID:sew6i0e8

    レアステージが出るとなにかメリットあるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    549
    2024年09月08日 01:29 ID:qmczki24

    >>547

    おめでとう!


    地獄2.3からはビスキュイ編成だと道中で☆1のビスキュイは抜かれる事があるので、スキル上げてAFや凸や装備でかさ増しすればいずれ行けます

    クラフティ編成だと壁が☆3ノエルなので割りとそのまま行けます

    毎日の報酬がかなり美味しいので是非頑張ってください

    • ななしの投稿者
    548
    2024年09月08日 00:47 ID:l96e7ipz

    >>546

    何度か試してたらビスキュイ連打とアイラだけで行けました!

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    547
    2024年09月08日 00:46 ID:l96e7ipz

    >>544

    今のままで何回か試してみたところ地獄1クリアまでできました笑

    あれ?勝てた、、みたいな感じで理由もわからずクリアできたので言われた通りPS不足だったのかもしれません笑

    色々ありがとうございました!!!

    • ななしの投稿者
    546
    2024年09月07日 15:20 ID:onh1ifmd

    >>543

    スキルと凸と特性はもう少し積んでもいいかも。

    上限解放は必要ないです。

    ボスは速度を遅くするのもありですよ。

    最初にコスト貯めてビスキュイとヒーラー同時→ビスキュイ連打→合間にヒーラー追加とプラリネかクラフティ

    みたいな感じで行けると思います。

    • ななしの投稿者
    545
    2024年09月07日 04:38 ID:qmczki24

    >>544

    ビスキュイ主軸のコスト管理間違えたわw

    • ななしの投稿者
    544
    2024年09月07日 04:35 ID:qmczki24

    >>543

    断言はしませんが恐らくPS不足だと思います…

    どちらが良いかは誤差レベルなので断言しませんが、ビスキュイ主軸とクラフティ主軸だと道中のお宝の取り方と編成が変わります

    下記でダメならAFかキャラの育成不足


    ビスキュイ主軸=道中はビスキュイを壁兼アタッカーとして回復キャラとビスキュイのみで進める(余裕があれば空中の敵を倒すキャラもだす)

    コスト管理はクラフティの攻撃によるスキル発動頼み

    ボス戦のみ火力不足になるので星4以上の火力が必要

    お宝の優先度は攻撃速度UPと初期コスト増加が最優先


    クラフティ主軸=壁は必ずいるユイナに任せてクラフティとプラリネで敵を倒す。道中もボス戦も同じパターンで良く楽だが育成キャラはこちらのが少し多い

    出す順番はユイナと回復キャラを同時に出してからクラフティ連打、適度にプラリネ

    コスト管理はクラフティのスキルで回復させるためスキル発動前に死なないように注意

    お宝の優先度は初期コスト増加>コスト回復速度UPと前衛の強化

    • ななしの投稿者
    543
    2024年09月07日 01:31 ID:l96e7ipz

    >>540

    攻略ページみて、ビスキュイ、クラフティはレベルAll60、スキル11、凸5、特性5、オプションHP、防御力が入ってます。

    ここまで育てても勝てません、、、

    レベル解放するべきですかね??

    ただのPS不足でしょうか、、

    • ななしの投稿者
    542
    2024年09月07日 01:28 ID:l96e7ipz

    >>539

    ありがとうございます、やってみます!

    • ななしの投稿者
    541
    2024年09月06日 22:39 ID:g6plinul

    >>538

    経験値も、ゴールドも六花宝珠も全てすぐにペイしてお釣りが来るので早めの攻略をオススメします。

    • ななしの投稿者
    540
    2024年09月06日 22:34 ID:g6plinul

    >>538

    遠征に関しては遠征攻略のページを見れば詳しく乗っているので詳細は省きますが、

    一旦育成リソースをビスキュイに集中して上げた方が良いと思いますよ

    • ななしの投稿者
    539
    2024年09月06日 22:26 ID:onh1ifmd

    >>538

    500階までに地獄Ⅲ終わらせた報告もあったので地獄Ⅰくらい(地獄ⅡとⅢはきつかった気がします)は行けるんじゃないかなと思います。


    リミテはリミテーションです。

    ホーム画面右上のミッションのところにリミテーションタブがあります。要は制限プレイです。報酬は虹結晶なので多少は足しになると思いますよ。

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ファンタジー ハクスラ放置系RPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:-
    • Android
    • リリース日:2022年01月16日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 \1周年 記念の大型 アップデート!/ 放置&やり込み要素が満載の拠点モードでキャラクターの育成強化を加速させてダンジョンの攻略を進めよう!

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