質問掲示板 (5ページ目)
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ななしの投稿者
5382024年09月06日 20:57 ID:l96e7ipz教えていただき、ありがとうございます!
スキルレベルは全員11にしてあります。
グラムは持っておらず、スレイプニルがレベル8です。
cランクも大体出ていてレベル8にしてあります。
HP優先にしていきます!!
遠征は試練1まで終わってます。
(サブミッション終わってないところもありますが、、)
リミテが分からないんですけど何のことですか!?
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ななしの投稿者
5372024年09月06日 18:57 ID:onh1ifmdメア引けば解決するだろうけど…
遠征かリミテで石稼いでやってみるという手も無くはない。
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ななしの投稿者
5362024年09月06日 18:49 ID:onh1ifmdメンバーは問題なし、スキルが10レベルに届いてる?(特にヒーラーとアタッカー)
他はアーティファクトのグラムとかスレイプニルが育ってるか、かなぁ。シトリー、ランファはスキルレベルが上がらないと若干遅いからスレイプニルで補完したいところ。
落ちやすいメンバーがいると思うので前衛なら特性強化、後衛はレベル上げとCランクのアーティファクト上げてHPと防御を強化していきましょう。
回復はレベル60も必要ないのでHPレベル優先しましょう。
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ななしの投稿者
5352024年09月06日 16:07 ID:l96e7ipz400周回中です。
500挑戦すると480くらいで全滅してしまいます。
どう進めていけばいいか教えて欲しいです!!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5332024年09月04日 00:37 ID:g6plinul~500Fまでは
タンク2,ヒーラー2,アタッカー2で
今の編成を シトリーout→メアin とすれば良い感じになると思います。
600F~は
タンク1,ヒーラー2アタッカー3の編成がオススメです。
理由としては700F以降のボスで火力チェックが入るためです、
600Fでは火力チェックは無いのですが500F→600Fとする時に
レベル上げだけだと突破が厳しくなってくるので限界突破を進める必要がありますが、将来的に使わなくなる2枚目のタンクに素材を消費するくらいなら前段階でタンク1枚構成に切り替えた方がお得かなと
アタッカー3人はメア,ランファ,モモにすると700Fでのバリア対策と800Fでの魔法耐性対策が出来ます。
900F~は モモout→シトリーin としてあげれば良い感じになると思います。
あとヒーラーはメアとシナジーのあるコニカにして上げた方が火力が上がりますが、
これはスキルレベル,メアのHPが低い現状では誤差だし、ナツナでも1000Fまで全く問題なくクリア出来るのでかなり優先順位は低いです。
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ななしの投稿者
5322024年09月03日 23:04 ID:muzj2fokこの手持ちならどんな組み方がいいですか?
お願いします
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ななしの投稿者
5312024年09月03日 20:03 ID:g6plinulLv.10にして100%上昇の場合、
未所持の時と比べて出現率が2倍になります。
実際の数値がわからないのでテキトーな数値で説明すると
未所持の出現率→5%と仮定
Lv.10の場合→10%で出現するようになる
と言ったような感じです。
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ななしの投稿者
5302024年09月03日 20:01 ID:t946tnth回復キャラのクリティカル率って何の意味があるんですか?
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ななしの投稿者
5292024年09月03日 19:37 ID:sew6i0e8アーティファクトのレアステージ率上げるやつがありますが具体的にレベルを上げるとどのような効果があるのでしょうか?
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ななしの投稿者
5282024年09月03日 00:56 ID:qmczki24無理ではないですがそのptですと周回して育成させないときついです。
他の方も仰っておりますが700ボスは攻撃回数で割れるバリアをどうやって崩すかというボスです。
アタッカーを3枚に増やすかモモのスキルで攻撃回数を増やしてアタッカー2枚で乗り切るというのが定石です。
見た感じですと虹結晶も少ないので600周回して今のptのままでいくよりもモモを育ててどこかと入れ換える方が早いと思います。
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ななしの投稿者
5272024年09月02日 12:49 ID:g6plinulまず700Fは定期的にバリアを貼るのでそれを崩せるだけの攻撃回数が必要になります。
そのためにはアタッカー3枚が望ましい、
加えてランファ,シトリーだとおそらく現状のスキルレベルだと攻撃速度が遅めなので、800Fの魔法耐性を考慮すればランファ,モモ,ミィの3人が良いかなと
もしメアが取れればミィout→メアinとするのが良いと思います。
最後に採用するタンクは殊座が居れば殊更確定ですが、次点としてはフィーがオススメです
シュネー,ツバキは固さはありますが、耐久過剰なのでタンクを固くするより他メンバーの耐久が上がる殊更やボスの火力を落とせるフィーの方が貢献度が上になりますね
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ななしの投稿者
5262024年09月02日 06:35 ID:i0n4r9uk後は課金できるならメアとったほうがいいかもです。自分の700クリア編成は、琴座・アイラ・コニカ・メア・ランファ・シトリーでした。クリア時のスキルは13ぐらいでしたが15あったほうが確実です。限界突破はメアだけ8他は6だったと思います。
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ななしの投稿者
5252024年09月02日 06:31 ID:i0n4r9ukまずはお金が1億以上あるならノーマルガチャを回して限界突破してステータスの底上げがいいかと思いますよ。後はptの面子変更もありかと。後衛が落ちるならシュネー→フィーにして、後はツバキをモモに変えればかなり楽になると思います。
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ななしの投稿者
5242024年09月02日 06:03 ID:sew6i0e8700階のボスで全滅してしまいます。
このメンバーで攻略きついでしょうか?
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ななしの投稿者
5232024年09月01日 10:45 ID:qmczki24後半はハートもそれほど必要としないんです。
ハートよりも他の素材が足りなくなるため限界突破はスタメン以外はほぼ10で止めて他の素材待ちになります。
ゴールドガチャ回すのはハートのためではなく回数でスタミナ50回復がもらえるためです
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ななしの投稿者
5222024年08月31日 23:52 ID:h16hxh3q拠点のハートは10万で250だから、よっぽど引き悪くない限りガチャ回した方が増えると思う。
腐るほどゴールド余ってる後半なら別に誤差だろうから買った方がタイパいいと思いますけど
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ななしの投稿者
5212024年08月31日 21:20 ID:cldni9p3今までゴールドガチャをコツコツ回してハート集めてたけど、拠点で買えることにやっと気づきましたので、もし気づいていない方ははご利用ください...
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5192024年08月31日 13:50 ID:g6plinulヒーラーは最終的に前,中衛に置きたいのですがエレナだと耐久面がステ不足なので。
ゴールドは1週間以内にペイ出来るくらいなら拠点に使うのもアリですが、
それ以降はなるべくガチャに使ってキャラを揃えるなり限凸をしてステージを進めた方が得るものが大きいですね
拠点パックを買わないなら拠点をMAXにするのに平気で1年とか掛かるので拠点は片手間程度に考えておくのが良いと思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5172024年08月31日 10:02 ID:g6plinul基本的に~500Fまでは
タンク2,ヒーラー2,アタッカー2の編成
600F以降は
タンク1,ヒーラー2,アタッカー3の編成がオススメです。
なのでツバキ,フィー,カヌレ,ランファ,エレナに加えて
ミィとモモを加えてあげるのが良いと思います。
700Fではモモが居ないと苦しい展開になるので、星4だけれどもモモはわりと長く活躍してくれます。
タンクの優先順位は殊座→フィー→→→ツバキ,シュネーなので参考にしてください。
必要経験値を考慮するとモモ→ミィの順で育成するのが良いんじゃないかなと
あとはノーマル召喚で星4ヒーラーのマシロを引くか、メア狙いでガチャをしつつ星5ヒーラーが手に入ればエレナと交換したいですね。
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ななしの投稿者
5162024年08月31日 01:56 ID:kfonf964現在の手持ちが画像の通りでいま400階なんですがPTの組み方がいまいちわかりません。
おすすめの編成があれば教えて頂けると助かります。
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ななしの投稿者
5152024年08月30日 22:39 ID:cldni9p3お二人ともありがとうございます
シトリー外すの考えてなかったんですが物理2人の方が有利なんですね
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ななしの投稿者
5142024年08月30日 17:32 ID:g6plinul参考までに僕がクリアしたときの編成は
フィー,カヌレ,マシロ,メア,ランファ,モモで
ランファは入ってしまっていますが、スキルLv.15
だったので同攻撃力だった場合のDPSはミィと大差無いと思うので
アタッカー3人で火力面は問題ないと思います。
ステータスはうろ覚えなのでなんとなくですが
(HP/防御/攻撃)
メア(1700/1700/9000)
ランファ(1650/1750/5000)
モモ(1500/1500/2500)
位だったかと
殊座がいるのでもう少し耐久面は甘くなると思いますが、現状だとちょっと柔らかいと思います
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ななしの投稿者
5132024年08月30日 17:11 ID:g6plinul火力面はメアが居れば、モモ,ミィの3人で事足りると思います。
むしろ耐久面がちょっと柔いかなと思うので、
殊座を入れてアタッカーの耐久をもう少し上げてあげればクリア出来るんじゃないかなと
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ななしの投稿者
5122024年08月30日 16:50 ID:cldni9p3主力のメアはここまで育っています
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ななしの投稿者
5112024年08月30日 15:39 ID:cldni9p3表800層のボスが強くて倒せる気配がありません
700はモモやコトザ抜きでも倒せるまでには育っています
ランファなくても倒せる編成ないでしょうか
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ななしの投稿者
5102024年08月30日 14:19 ID:lgf9i0yo星4以下縛りでやった時は大体6凸で600層に届いたので、星5なら5凸、アイラとコニカがいるなら耐久には余裕があると思いますので火力とスキルレベルさえ高ければ4凸でも行けるのではないかと思います。
ステータスは前三人がHP防御約1500、中央二人がHP防御約1100〜1200、最後尾アタッカーがHP防御約1000で攻撃力は2000強でした。これに近いステータスがあれば突破できるかと思います。
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ななしの投稿者
5092024年08月30日 10:24 ID:g6plinul追記
星5アタッカーがメア以外居なさそうなので、引けるまではそのままの編成で、メアの限凸の優先順位を上げても良さそうですね
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ななしの投稿者
5082024年08月30日 10:20 ID:g6plinul500Fまではタンク2,ヒーラー2,アタッカー2の編成の方が早いのですが、
600F以降はタンク1,ヒーラー2,アタッカー3の編成に変更するのがオススメです。
採用タンクはフィーとシュネーだとシュネーの方が固いですが、タンクの耐久が不足することはほぼ無いため、敵の攻撃力を下げられるフィーの方がオススメです。
限凸はこれと言った目安はありませんが、中衛のヒーラー達が落ちなくなるのを優先させましょう
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ななしの投稿者
5072024年08月30日 09:37 ID:h08wmbcnシュネー、フィー、アイラ、コニカ、モモ、メア
で現在500階先で行き詰まってます
600階クリアはどれくらい限界突破が目安でしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5052024年08月30日 00:56 ID:toqvaptx機種変更をしようと詳細を読んでいたところ
「注意文を必ずご確認いただいてから、データを保存するボタンを押してください」とありました
データを保存するボタンってどこにあるんでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5022024年08月29日 12:28 ID:onh1ifmdアーティファクトの集まり加減、加護最大量で違ってきますが、課金して加護最大量が上がってれば500階からもアリだと思います。
先に進むほど効率が良くなるので石あんまりないし、アーティファクトも集まってないなら600階まで我慢した方がいいと思いますね。
アーティファクトはレア部屋率を上げるヨグソトースがあるのとないのとでは虹結晶入手数がかなり違うので、周回開始までに入手しておきたいです。
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ななしの投稿者
5012024年08月29日 12:12 ID:ingr9w4cすいません、ダンジョンのどこかの階層から虹石使って加護回復させて周回するのが推奨されてるらしいのですが、具体的にどの辺から始めるのが目安なのでしょうか?
自分は今500階まで到達して、虹石関連のAFはノルンとカーバンクルそれぞれ12のみです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4992024年08月29日 01:31 ID:bjs7mo38メア引いたんですけどミィと交換した方が火力出ますか?(現在900周回中の1000層目標マンです)
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ななしの投稿者
4982024年08月28日 21:03 ID:b59cyrqhありがとうございます。とりあえずモモを少し強化しようと思います。ランファもシトリーもいないので…
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ななしの投稿者
4972024年08月28日 17:32 ID:onh1ifmd不要。ただ800階で苦戦するようなら700階ボスをモモなしで倒せると思えんのよね。
今はいなくても全然大丈夫だけど、800階初クリア時はモモ入ってた。
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ななしの投稿者
4962024年08月28日 16:36 ID:acr5rvbk殊座フィーナツナカヌレ「モモ」ランファで900クリア(安定はしない)まで使ってたけど他にアタッカー強いのいるなら変えた方が多分早い
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ななしの投稿者
4952024年08月28日 13:50 ID:b59cyrqh700階をモモでクリアしたんだけど、もしかもて800階までモモ連れて行かなきゃダメ?800階のボスに瞬殺されたからモモを強化して戦力と数えるか、モモなしで700階ボス倒したほうが速い?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4932024年08月22日 21:00 ID:onh1ifmdキャラで変わるわけではなくて攻撃力だけ伸ばすと伸び「率」自体が低くなります。例えば攻撃力200%まで育成すると30%伸ばしても、全体的に考えると15%の伸びになってしまう、ということです。
なので、攻撃力をある程度伸ばしたらクリ率やクリダメの方が伸び「率」としては大きくなるはずですが、正確に計測するのも困難なので攻撃力にするのが間違いがないかなって感じで攻撃力メインにしてます。
もちろんクリ率やクリダメでも問題ないですし、めちゃくちゃ差があるというわけでもなさそうなのでオプションでクリ率やクリダメが2つ3つあってもそのままにしてますよ。
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ななしの投稿者
4922024年08月22日 12:55 ID:l7s3my2xアタッカーは基本、攻撃力特化でいいのでしょうか?クリ率特化のほうが強くなるキャラっていますか?
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ななしの投稿者
4912024年08月21日 12:52 ID:g6plinul900FならスキルLv.15で十分事足りるので、
殊座、アイラ、コニカ、メア、ランファ、シトリー
の編成とかにしたら行けそうなんじゃないかなと思うので1度試してみてください。
Cランクのアーティファクトのレベル次第ではありますが、高確率でクリア出来そうな気がします
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