【ラムの泉とダンジョン】遠征攻略
遠征の攻略方法をまとめています。
目次 (遠征攻略)
遠征攻略
遠征での戦闘
手持ちのキャラクターを召喚し、迫りくる敵を倒す。敵に押し込まれ、魔導車が破壊されると敗北になる。キャラクター毎にコストが定められており、コストを消費することでキャラクターが召喚できる。星2以下は何度でも召喚できる。星3以上は1度しか召喚できない。
低難易度の戦闘のコツ
遠征には難易度がある。難易度ノーマル以下は飛行に対して攻撃してくる敵がほぼ存在しない。故に、飛行アタッカーだけを大量に召喚することでゴリ押しクリアが可能。
ハードⅠからは飛行に対しても打点を持つ敵が多少現れるので注意。
おすすめの飛行アタッカー
高難易度の戦闘のコツ
ハードⅠからは一切の強化無しで勝つのは難しい。
高ステータスな敵が大量に出続けるので、耐え続けるのは難しく殲滅力がある程度必要。故にレベル上げや限界突破をする必要がある。
前衛、後衛、回復などバランスの良い編成をそろえたい。なお飛行アタッカーは高難易度でも強力である。
遠征限定のスキル持ちキャラ
以下のキャラクターはダンジョン攻略では発動しない、遠征時限定のスキルを持つ。もう一つのスキルはいずれも自身のステータスアップするものを持つ
| キャラ | スキル内容 |
|---|---|
![]() | ・(30~60)秒ごとに所持コストを(2~10)増やす |
| ビリボ | |
![]() | ・攻撃した敵の移動速度を(3~5)秒間のみ(4~70)%遅くする |
| プラリネ | |
![]() | ・攻撃時(3~25)%の確率で所持コストを1増やす |
| ビスキュイ | |
![]() | ・(5~50)秒ごとに所持コストを1増やす |
| シュセット | |
![]() | ・(30~300)秒ごとに所持コストを8増やす |
| クラフティ |
回復キャラ
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
![]() | 回復力と回復速度が誰よりも優秀 召喚コスト16 |
![]() | 限定キャラのアイラを除けば、 回復力と回復速度が誰よりも優秀 召喚コスト16 |
![]() | 回復力がマシロと同程度で回復速度が遅い 召喚コスト17 |
![]() | 回復速度がコニカと同じ 召喚コスト17 |
![]() | 回復速度が遅い 召喚コスト17 |
![]() | 回復力は低いが回復速度はコニカと同じ 再召喚が可能なのが最大のメリット 召喚コスト14 |
物量で押しつぶす戦略を取る場合は
立ち上がりの安定性が重要になる。
その為、回復力と回復速度が優れていると安定する。
中終盤はコストが溢れ出すので、
再召喚が可能なジェリークリスが扱いやすい。
主流戦法
前衛のコスト増加キャラを使い物量で倒す
まずはコストを貯める。

最初の敵が荷馬車に到達する辺りで前衛と回復を召喚
この時に地上敵の殲滅が速すぎると

戦線が広がり回復が分断され戦線が崩壊する。

その為、敵の攻撃によるノックバックと
前衛の数の調整で前線を一定に保ち
遠距離攻撃キャラで空中敵の殲滅する。
この間にコストが過剰気味になるので
左下のランクを上げてコスト生成速度を上げる。
コストが潤沢になれば多少のミスは許されるので
物量で押し潰す。
また、
序盤に攻撃力の高い敵や空中敵が召喚された場合は
難易度が上がるので試行回数を増やして、
楽なパターンを引けるまでの繰り返しになる。
ハードⅡ
| HP | 攻撃 | 防御 | クリ率 | 限凸 | 特性 | スキル | OP | |
| ビリボ | 556 | 535 | 638 | 17 | 6 | 4 | 12/10 | |
| コニカ | 348 | 300 | 351 | 2 | 0 | 6 | 12/10 | |
| モモ | 352 | 751 | 341 | 2 | 0 | 6 | 12/10 | |
| カヌレ | 377 | 300 | 389 | 2 | 0 | 6 | 12/10 |
備考AF S,A無し、試行回数多め
対敵した時の方針は自軍まで地上敵を引き込む。
ユニット生成を調整して前線を魔動車付近で維持する。(戦線の伸びからの孤立死を減らす)
コスト生成のランクを上げて生成速度を上げる。
敵の先陣が飛行敵の場合は魔動車をHPタンクとして地上敵が自軍傍に来るまで待つ。
道中は日数が経過するほど敵が強くなるので最短ルートでボスを目指す。
また終盤になると敵が強くなり、序盤に空中敵が三連続で来たりと事故る可能性があるので
中終盤は出来るだけ戦闘を避ける。
あとは道中で物理攻防、速度やコスト系を集め良いパターンを引けるまで繰り返す。
地獄ⅲ
| HP | 攻撃 | 防御 | クリ率 | 限凸 | 特性 | スキル | OP | |
| ビリボ | 915 | 844 | 1452 | 33.2 | 10 | 15 | 16/12 | 防御52.8 |
| ナツナ | 786 | 737 | 905 | 2.5 | 2 | 6 | 5/5 | 防御22.8 |
| ランファ | 597 | 2192 | 659 | 1 | 3 | 6 | 5/5 | 攻撃25.2 |
| ジェリー | 415 | 327 | 509 | 8.7 | 0 | 0 | 1/1 |
備考AF S,A無し、試行回数多め
方針はハードⅡと同じ
ビリボのスキルを12から保護を使って16まで上げたら劇的に楽になった。
確率的に結晶1500個位でなるから金床無い場合はこの選択を選んでもいいかも。
ダンジョンの進行度が300階層で地獄ⅢをクリアしたのでAFにSやAがありかつ高レベルなら
もっと楽になるはず。
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ななしの投稿者
4665日まえ ID:n0h6jmfiゲーム開始から12日ほどで地獄Ⅲクリアできました。
現在280階までダンジョンはクリア済みぐらいのステータスです。
・ビスキュイ
→Lv.ALL70 スキル15/15 限界突破10 特性15
OP攻撃力24 防御力30 クリ率0.96 クリダメ6.12
※OP厳選してません。強化だけしました。
・こあくま 魔法攻撃Lv.100
・ナツナ 回復力Lv.100
→こいつらは敵とぶつからないので、HPとか防御不要。
呪いアイテムもコイツラにかぶってもらう。
戦術は開幕レベル3に上げ→ダメージくらいながらコスト貯める→ビスキュイ・ナツナ・こあくまを全召喚。
ビスキュイを適宜召喚していって、ボスが近づいてくるまで車の近くでねばる(回復が届く範囲で。そうするとヒーラーも死なない。)。※あえてビスキュイは全召喚せずタイミングで召喚していく。
ボスが近づいてくるとそっから敵がノックバックしない(回復が届く)のでビスキュイ召喚連打して押し切る。
飛行敵が来ないことを引くまで鬼マラソン必要です。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
46319日まえ ID:pi31y6yz始めて1週間も経っていないのですが、ハード1で詰まってます
ステータスをここの記載と同じくらいまで上げるのってどのくらい時間かかりますかね?
流石に始めて1週間で挑むようなところではないのでしょうか
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ななしの投稿者
4621カ月まえ ID:ahd2f1t4地獄Ⅲまで攻略できたら
経験値4400万↑ 六花77 ゴールド2500万↑
が毎日入手可能ってのはやっぱすげーなぁ
ビスキュイに結構投資したけど20日程度で投資分取り返すのはコスパ良すぎる
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ななしの投稿者
4612カ月まえ ID:bsar765rここの情報のおかげで地獄Ⅲまでクリアできた
☆5のヒーラー持ってないからしばらく無理かなって思ってたんだけど1凸カヌレと1凸マシロの回復Lv90と8凸ビスキュイ オールLv70でいけた(スキルLvは11)
ボス戦は開幕ランク2に上げ→馬車付近まで敵が来たらカヌレ+ビスキュイ×2→17貯まったらマシロ→16貯まるたびにビスキュイ×2
→以下繰り返し
序盤に飛行敵来たら詰みだから試行回数は必要だけどこれでデイリー報酬が美味しくなった
先人に感謝
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ななしの投稿者
4602カ月まえ ID:bs3fs5m6地獄3のサブミッションの「18人以上仲間にしてクリア」をやっと攻略できた。
2時間くらいかかった・・・。16人や17人までは何回かいけたんだけど、18人は厳しい。
ボスのマスの1個手前で運よく18人目がゲットできた。
ボス戦は、ツバキとセリーネ出して簡単に倒せた。
つかれた。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4584カ月まえ ID:g3uivo9b素ステに掛け算です。1Lvで1%上がります。
素ステというのは各キャラのバフ(装備、宝玉、AF、スキルなどなど)がかかってないステータスのこと。転生やレベル上限解放で上がったステータスだけは素ステに含まれます。レベル上限での素ステは各キャラページにあります。
なお食事Lvでアップした分はバフになります。
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ななしの投稿者
4574カ月まえ ID:mihb3rge初歩的な質問で申し訳ないのですが、各キャラのステータスは料理でアップした分は足されるのでしょうか?
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