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【ホロパレード】ルーナイトの評価とステータス【Holo Parade】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:Issac

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ホロパレード(Holo Parade)のルーナイトの評価とステータスを掲載しています。おすすめ編成や能力開花なども載せているので攻略の参考にご覧ください。

目次 (ルーナイトの評価とステータス)

ルーナイトのステータス

ルーナイト

レア度SR
楽器チューバ
Cost10
関連タレント姫森ルーナ
評価S
スキル詳細
近接単体攻撃。時々敵の攻撃をガードする。
黒オーラの敵からのダメージを半減。
HP760
ATK80(単体)
DPS32
召喚CT5.0秒

HP2,965
ATK312(単体)
DPS125
召喚CT10.0秒

ルーナイトの評価

・黒オーラへ対策として優秀
・3章以降から活躍する
・10コストと結構重め

ルーナイトは10コストのタンクです。時々攻撃をガードしたり、黒オーラ特防が付いているので、総合的な耐久力が高いキャラです。

コメント (ルーナイトの評価とステータス)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2024/05/08 12:34
    • ななしの投稿者
    10
    2024/05/08 12:34 ID:ebq41r3a

    某企画以降のご主人の2倍のお値段なのか…

    • ななしの投稿者
    9
    2023/12/24 00:10 ID:razudkjg

    ルーナイトの才能開花で移動速度+25%を狙ってるのですが、どんなにやっても移動速度+20%しかでないのは、ただ単に運がないだけですかね?

    • ななしの投稿者
    8
    2023/12/10 10:56 ID:s47h4zxd

    コスト足りない序盤だと低コス勢に押されてるけど

    SRゆえのレベルアップの伸びの良さもあって

    2コスタンクじゃ保たない3面後半あたりからメインタンクになる

    ガード30%、黒半減、量産可能と理想的なタンク

    AZKiかしょこらで支えてあげると盤石

    量産し始めるとこれで勝つるモードに入る桃色の鉄の塊

    • ななしの投稿者
    7
    2023/12/10 05:01 ID:jtws139f

    >>6

    中距離も守り切れるなら構成の幅も増えるし面白そうですね、強化し直してあれこれ試してみようと思います。

    • ななしの投稿者
    6
    2023/12/10 00:34 ID:d7xt0na1

    >>5

    世界ツアーで1122+ルーナイトとフレアぺこらAZkiでボルテージ5にしたあと自陣フラグ折らせる構成で使ってますが、基本的に大丈夫です。AZkiをおかゆにした構成でもフレアは落ちませんでした。

    • ななしの投稿者
    5
    2023/12/09 23:20 ID:jtws139f

    何度か編成に入れて見たけど皆はど運用してる?

    UR立ち位置の遠い遠距離+AZki+ババと4211編成で序盤ボルテージ上げた後は1連打でUR出してるのですが、ルーナイトを出した場合立ち位置の浅い中距離等も守り切れるのかな

    • ななしの投稿者
    4
    2023/12/08 06:23 ID:c3kezufp

    HP+15、ガード+12%を引けるまでノエルミルク推奨

    移動速度を付けても恩恵が実感しにくいが

    一度移動速度を付けてから外すと遅すぎて困りまくるから地味に効いている

    • ななしの投稿者
    3
    2023/12/08 06:09 ID:knhd974v

    ルーナイトまじつえー

    後半になると低コストタンクが一瞬で蒸発するから本当に頼りになる

    • ななしの投稿者
    2
    2023/12/08 03:53 ID:r151vjx3

    メイン盾きた!これで勝つる!

    • ななしの投稿者
    1
    2023/12/05 16:24 ID:c7jhc0lc

    ブロック15と特防20でカッチカチ。AZKi使うなら遠距離攻撃1メンと低コスト5体で安定。

    スカウトで重ねたいけど我が垢では出にくい仕様をどうにかしてほしい。

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