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【リバリバ】オラス(聖典学園)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: イズナ
最終更新者: しお

リバリバの「オラス(聖典学園)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

オラス(聖典学園)の強み・弱み

・BLADEのダメージ倍率は最強格
・単発の火力が高いので、強力な取り巻きの対策に有力
・通常攻撃がカウンターなので攻撃されるまでは動けない
・スキル中の4秒間はカウンターが発生しないので袋叩きにされる

オラス(聖典学園)のステータス

名前オラス(聖典学園)
初期レア★3実装日2024年09月25日
ロール
アタッカー
属性
爆発

初期値/最大値
HP365/4411攻撃力385/4647
物理防御0特殊防御0
攻撃速度S抵抗力50
出撃コスト27再出撃(s)42

オラス(聖典学園)のスキル

スキル

ギアを一つ上げていくぞッ
lv内容
1次のBLADE発動中、自身の攻撃力を5%上昇させる
効果値は最大30%まで重複する
10次のBLADE発動中、自身の攻撃力を10%上昇させる
効果値は最大50%まで重複する

BLADE

霊子力学加速世界 type:DIABLOあっちいって
lvゲージ内容
1300前方に移動しながら攻撃力450%の物理攻撃を1回放ち、対象をノックバックさせる
10前方に移動しながら攻撃力700%の物理攻撃を1回放ち、対象をノックバックさせる

パッシブスキル

灰燼
lv内容
10BLADE発動中、自身の攻撃力が30%上昇する

おすすめスクリプト

スキル発動条件を全て満たすスクリプト

爆発×アクシオンゲート

データがありません

爆発×聖典学園

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
放課後はアートパーティ放課後はアートパーティ装備騎士のスキル攻撃によるダメージが30.00%増加する装備騎士の属性が爆発なら、装備騎士の攻撃力が30.00%上昇する装備騎士のスタイルが聖典学園なら、装備騎士のHPが30.00%上昇する

爆発×女性

データがありません

爆発×FORTRESS

データがありません

爆発×爆発

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
サマービートコマンドメンツサマービートコマンドメンツ装備騎士のBLADEゲージをためる量が21.00%増加する装備騎士の属性が爆発なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する装備騎士の属性が爆発なら、装備騎士のHPが21.00%上昇する

SR

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
おーるでぃすてぃにーおーるでぃすてぃにー装備騎士の通常攻撃によるダメージが21.00%増加する装備騎士の属性が爆発なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する

覚醒後立ち絵






非表示状態です






オラス(聖典学園)のプロフィール


FORTRESS
名前オラス
出身人類史第七軌道人類史
誕生日9月7日
永続年齢18歳
趣味妄想小説を書く、動画配信(見るのもするのも)
CV平塚紗依
小動物のように愛らしい少女。ウサギの耳と尻尾が特徴。 やかましいほど元気だが、極度の人見知りな内弁慶であり、 懐いていない人の前では何も喋らない。 趣味で動画配信者をやっているが、不老不死であるためAIだと思われている。

公式キャラ紹介等

VOICE

おっすおっす♪唯我独尊のアクシオンゲートがFORTRESS!

みんなのアイドル、オラスちゃん参上っ★

ふふん!安心して♪

超ぉーコミュ障だけど陛下には慣れたし、なつき度たかし!

ワンチャンなつき進化するかもよ?

褒めろ!かまえ!あまやかせーー!

オラス(聖典学園)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
-※フライ麺選択時※重複不可-

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
---
※フライ麺
選択時
-

誕生日レシピ

トッピング1トッピング2トッピング3
---
トッピング4トッピング5トッピング6
---

オラス(聖典学園)のスタイル一覧

レア度キャラ名ロール属性
オラス(DEFAULT)★2オラス(DEFAULT)オラス(DEFAULT)オラス(DEFAULT)
オラス(聖典学園)★3オラス(聖典学園)オラス(聖典学園)オラス(聖典学園)

オラス(聖典学園)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
-※フライ麺選択時※重複不可-

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
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コメント (オラス(聖典学園)の評価と性能)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2024年12月03日 15:37
    • とある魔剣使い
    7
    2024年12月03日 15:37 ID:qkid9ias

    ダメージ上限のせいで99999しかBLADEで出ないので現状ダメージは出ないキャラになってます(星6フル育成)

    運営さん早くダメージ上限上げてください

    • とある魔剣使い
    6
    2024年10月16日 17:33 ID:bhhizsx8

    >>5

    編集者のしおです。

    画像の提供ありがとうございます!使わせていただきますね。

    • すいくん
    5
    2024年10月09日 11:00 ID:abojb7aj

    オラスの覚醒表示がないようなので、提供いたします。よければお使いください!

    • とある魔剣使い
    4
    2024年10月04日 20:17 ID:fetthsfa

    封印戦でボーナスのために使っているけど育成完璧ではないとはいえ、ダメレポ見ると悲しくなるくらいダメージ出ない…。

    このままだと酷すぎるので、アプデのキャラ調整でテコ入れ入ったりしないかなぁ。

    • とある魔剣使い
    3
    2024年09月30日 16:41 ID:fornc71n

    キャラが好きだから使ってるけどダメレポ見てもろくに出てないときあるし本当に機能してない真のニート

    BLADEとBLADE発動中が本体といっても過言じゃないのにコストも重めで貯まるまでに相当な時間がかかるだけじゃなく、範囲もそこまで広いわけじゃないから普通に外すこともある

    特に敵のゲージ削りきった際にノックバックさせられるゲームシステムとの相性が最悪

    他のアタッカーが育ってるならお兄ちゃん入れた方がいい

    最強にしろとは言わないが明らかに調整不足だと思うのでせめて人並みなダメージが出るようにモーション修正して欲しい

    • Good累計100 とある魔剣使い
    2
    2024年09月30日 15:06 ID:dly28v62

    光って構え状態になってから敵の攻撃を受けるとカウンター、という風にも見えるな

    敵がワラワラ来てるとこに放り込むと強いけど、2回おきにスキルで踊って無防備になるから単独で壁役はできない…難儀なキャラだ

    • とある魔剣使い
    1
    2024年09月26日 11:11 ID:qnyn2h4o

    現状最弱キャラ候補です。コンセプトは攻撃80%アップした暴走高速パンチなのでしょうが攻撃モーションが終わっています。初期メルストやってた人ならわかると思いますが、無駄に凝ったモーションのせいでDPS出なかったあれがひどくなったようなものです。浮いてる腕の中に敵が入るまで攻撃開始しないのに、拳の少し前で前進をやめてしまうのでスキルモーションで踊って自己バフするだけになります。たまに殴っても敵をノックバックさせてまた立ち止まりますし、スキルの優先度高いので殴ることより踊って自己バフ優先してしまい手が止まります。そして必殺を使うとどんどん暴走ゲージ減るのにゆっくり張り手で時間を無駄にし、強ノックバックで離れた距離を詰める間に暴走が切れてせっかくの攻撃速度Sの攻撃バフ付きオラオララッシュができません。これ考えたスタッフはテストプレイしてないと思います。長文すみませんでした。あ、星2は強いです。

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タイトル リバースブルー×リバースエンド
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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