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【リバリバ】オラス(聖典学園)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: イズナ
最終更新者: しお

リバリバの「オラス(聖典学園)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

オラス(聖典学園)の強み・弱み

オラス(聖典学園)のステータス

名前オラス(聖典学園)
初期レア★3実装日2024年09月25日
ロール
アタッカー
属性
爆発

初期値/最大値
HP365/4411攻撃力385/4647
物理防御0特殊防御0
攻撃速度S抵抗力50
出撃コスト27再出撃(s)42

オラス(聖典学園)のスキル

スキル

ギアを一つ上げていくぞッ
lv内容
10次のBLADE発動中、自身の攻撃力を10%上昇させる
効果値は最大50%まで重複する

BLADE

霊子力学加速世界 type:DIABLOあっちいって
lvゲージ内容
10前方に移動しながら攻撃力700%の物理攻撃を1回放ち、対象をノックバックさせる

パッシブスキル

灰燼
lv内容
10BLADE発動中、自身の攻撃力が30%上昇する

覚醒後立ち絵






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オラス(聖典学園)のプロフィール


FORTRESS
名前オラス
出身人類史第七軌道人類史
誕生日9月7日
永続年齢18歳
趣味妄想小説を書く、動画配信(見るのもするのも)
CV平塚紗依
小動物のように愛らしい少女。ウサギの耳と尻尾が特徴。 やかましいほど元気だが、極度の人見知りな内弁慶であり、 懐いていない人の前では何も喋らない。 趣味で動画配信者をやっているが、不老不死であるためAIだと思われている。

公式キャラ紹介等

VOICE

おっすおっす♪唯我独尊のアクシオンゲートがFORTRESS!

みんなのアイドル、オラスちゃん参上っ★

ふふん!安心して♪

超ぉーコミュ障だけど陛下には慣れたし、なつき度たかし!

ワンチャンなつき進化するかもよ?

褒めろ!かまえ!あまやかせーー!

オラス(聖典学園)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
-※フライ麺選択時※重複不可-

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
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コメント (オラス(聖典学園)の評価と性能)
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • すいくん
    5
    2日まえ ID:abojb7aj

    オラスの覚醒表示がないようなので、提供いたします。よければお使いください!

    • とある魔剣使い
    4
    2024年10月04日 20:17 ID:fetthsfa

    封印戦でボーナスのために使っているけど育成完璧ではないとはいえ、ダメレポ見ると悲しくなるくらいダメージ出ない…。

    このままだと酷すぎるので、アプデのキャラ調整でテコ入れ入ったりしないかなぁ。

    • とある魔剣使い
    3
    2024年09月30日 16:41 ID:fornc71n

    キャラが好きだから使ってるけどダメレポ見てもろくに出てないときあるし本当に機能してない真のニート

    BLADEとBLADE発動中が本体といっても過言じゃないのにコストも重めで貯まるまでに相当な時間がかかるだけじゃなく、範囲もそこまで広いわけじゃないから普通に外すこともある

    特に敵のゲージ削りきった際にノックバックさせられるゲームシステムとの相性が最悪

    他のアタッカーが育ってるならお兄ちゃん入れた方がいい

    最強にしろとは言わないが明らかに調整不足だと思うのでせめて人並みなダメージが出るようにモーション修正して欲しい

    • Good累計100 とある魔剣使い
    2
    2024年09月30日 15:06 ID:dly28v62

    光って構え状態になってから敵の攻撃を受けるとカウンター、という風にも見えるな

    敵がワラワラ来てるとこに放り込むと強いけど、2回おきにスキルで踊って無防備になるから単独で壁役はできない…難儀なキャラだ

    • とある魔剣使い
    1
    2024年09月26日 11:11 ID:qnyn2h4o

    現状最弱キャラ候補です。コンセプトは攻撃80%アップした暴走高速パンチなのでしょうが攻撃モーションが終わっています。初期メルストやってた人ならわかると思いますが、無駄に凝ったモーションのせいでDPS出なかったあれがひどくなったようなものです。浮いてる腕の中に敵が入るまで攻撃開始しないのに、拳の少し前で前進をやめてしまうのでスキルモーションで踊って自己バフするだけになります。たまに殴っても敵をノックバックさせてまた立ち止まりますし、スキルの優先度高いので殴ることより踊って自己バフ優先してしまい手が止まります。そして必殺を使うとどんどん暴走ゲージ減るのにゆっくり張り手で時間を無駄にし、強ノックバックで離れた距離を詰める間に暴走が切れてせっかくの攻撃速度Sの攻撃バフ付きオラオララッシュができません。これ考えたスタッフはテストプレイしてないと思います。長文すみませんでした。あ、星2は強いです。

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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