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【リバリバ】サマービートコマンドメンツの攻略|ミニゲームの効率的な掘り方 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数63
  • 最終投稿日時 2024年10月25日 13:34
    • とある魔剣使い
    54
    2024年10月24日 21:38 ID:inne1af2

    >>48

    推奨200だと200より低いキャラは攻撃力下がるから190のキャラを全員200にすれば余裕でクリアできると思うよ

    • とある魔剣使い
    53
    2024年10月24日 18:50 ID:iecw3fcq

    >>52

    レベル69、無駄に深層がクサナギ9ついたけどだめ、残り1分半くらいでくずされて、復帰しても削りきれない。最初のイベントでここまでレベルマックス要求されるのはきついなぁ。スクリプトがSS80なのがだめなのか?

    • とある魔剣使い
    52
    2024年10月24日 13:05 ID:e8ym516e

    正直レベルまったくあげてなくても入れときゃ強いから試しに入れてみ

    >>50

    • とある魔剣使い
    51
    2024年10月24日 13:00 ID:r9zfbgfc

    >>50

    レアリザス(聖典学園)のことだね

    ストーリーでも苦労症のお兄ちゃんやってた

    役割的にはボスへのダメージを大幅にUPさせるスキルを持ってるので育てて損はないキャラです

    • とある魔剣使い
    50
    2024年10月24日 12:55 ID:iecw3fcq

    >>49

     誰かわからぬ、あと男は基本いれないから当たりっていわれてたオバフロ以外全員レベル1だわ

    • とある魔剣使い
    49
    2024年10月24日 12:48 ID:e8ym516e

    オバフロいれば十分だから学園お兄ちゃんでも入れとけばいいんでない

    >>48

    • とある魔剣使い
    48
    2024年10月24日 12:42 ID:iecw3fcq

    サマープロブレム190、オバフロ160、学園久理160、むらさき200、オラス190、サマーシオン190でもEXクリアすらできない。回復はオバフロいれば間に合う?エリスはまだ100だが

    • とある魔剣使い
    47
    2024年10月22日 21:26 ID:k65x0hwd

    レアリザスは29レベルぐらいでもクリアできました

    • とある魔剣使い
    46
    2024年10月22日 10:47 ID:fu7eypac

    EX4のクリアはできたけど、☆3がきつい…時間が…

    • とある魔剣使い
    45
    2024年10月21日 11:54 ID:r2xr7kzg

    >>44

    今は経験値が欲しいからそっち回りたいって思ってる

    • とある魔剣使い
    44
    2024年10月20日 23:55 ID:f0llknig

    オモイカネ3がMAXだったわ

    読み替えておいてくれ

    • とある魔剣使い
    43
    2024年10月20日 23:54 ID:f0llknig

    >>42

    オッターペイを能動的に取れるコンテンツここだけだから回る価値あると思う(少なくともオモイカネ4までは)

    ショップ終わってるならそこまで稼げてそうだけど…

    • とある魔剣使い
    42
    2024年10月20日 19:46 ID:r2xr7kzg

    イベントの交換アイテム回収し終えたしもう行かなくてもいいよね

    • とある魔剣使い
    41
    2024年10月19日 00:47 ID:fnu7ip14

    EX4の180秒以内クリア編成

    オーバーフローなし

    アタッカー2体入り

    • とある魔剣使い
    40
    2024年10月18日 22:10 ID:i3anc1uq

    オバフロさんは必須では無さそうですね。

    回復力足りない分はヒーラー2人にして、火力出せるキャラ2名とお兄ちゃんとブレイカー1人でいけそうです

    • とある魔剣使い
    39
    2024年10月18日 20:57 ID:inne1af2

    >>38

    持ってない人に寄り添ってキャラ育成できるほど育成素材潤沢じゃないゲームだからなあ

    後はTwitterなりYouTubeなりで探したら出てくるんじゃね

    • とある魔剣使い
    38
    2024年10月18日 18:40 ID:t5js5hkl

    EXの攻略探しにサイト覗いたら全然載ってないし、コメントから探そうにも報告にあるのはどれもこれもオーバーフロー。

    持ってないから参考にならんのよね・・・

    • とある魔剣使い
    37
    2024年10月17日 22:19 ID:i3anc1uq

    アタッカーいなくても回復間に合うので問題無さそうですね

    • Good累計1 我が名はシャドウ
    36
    2024年10月17日 10:00 ID:e5rfj3n7

    いけたはいけた

    • エルスター
    35
    2024年10月16日 23:08 ID:igiwgi0r

    ソナタめちゃくちゃ育成してデバフ全部身代わりになってもらっめる

    • とある魔剣使い
    34
    2024年10月16日 20:17 ID:nglajchk

    鈍足あるし、やっぱり遠距離で固めるのがベストか…

    • とある魔剣使い
    33
    2024年10月16日 20:13 ID:qmvrtecd

    >>32

    レベルはこちら

    • とある魔剣使い
    32
    2024年10月16日 20:12 ID:qmvrtecd

    育成かなり進んでるかもだけど、SBCX-4の星3クリア編成置いときます

    • とある魔剣使い
    31
    2024年10月16日 20:01 ID:lqrkk0yv

    同じくクリアはできたが三分以内はまだまだやな

    とりまプロちゃんはずして誰をいれるかだなぁしばらく経験値こもりになりそう

    • Good累計1 とある魔剣使い
    30
    2024年10月16日 19:43 ID:t8stwjjx

    >>28

    消費10で603,49だと30消費で1809,147だから効率落ちてるかと...

    • とある魔剣使い
    29
    2024年10月16日 19:42 ID:f0llknig

    >>28

    算数できてないわこれ

    普通にストーリー-10やるほうがいいじゃんアホか

    • とある魔剣使い
    28
    2024年10月16日 19:39 ID:f0llknig

    ボーナス値によっては小数点処理の差でEXの方が僅かに効率良くなる場合があるね

    画像は65%

    • Good累計1 とある魔剣使い
    27
    2024年10月16日 19:28 ID:t8stwjjx

    うちのSBCX-4★3クリアパーティ(レベル,覚醒,BLADE,スクリプト)

    サマープロブレム(165,7,7,それさす)

    デフォルトアンサー(200,8,7,それ弱点)

    学園レアリザス(200,10,9,MST)

    学園オバフロ(200,11,9,mno)

    デフォルトエリス(200,9,9,いんどあ)

    サマーシオン(200,7,7,希望臨界)

    3分33秒残しで行けたけどだいぶ育ててるからな~って感じ

    • とある魔剣使い
    26
    2024年10月16日 19:20 ID:eebyob6b

    カノン、水着シオン、デフォプロブレム、星1トロイメライがレベル200と適正スクリプト、爆破紫亜、学園レザリアスレベル200で残り2:30とかだったな。180秒以内ってのがキツい。

    • Good累計1 我が名はシャドウ
    25
    2024年10月16日 19:07 ID:e5rfj3n7

    シオンマックスにしてからまた試してみるかあ

    • Good累計1 我が名はシャドウ
    24
    2024年10月16日 18:57 ID:e5rfj3n7

    >>23

    オラスもってないけどどうなんだろ

    • とある魔剣使い
    23
    2024年10月16日 18:54 ID:nglajchk

    特殊だから星3のオラスがええんかなこれ…

    育成中で投入までいけてないけど…

    • Good累計1 我が名はシャドウ
    22
    2024年10月16日 18:50 ID:e5rfj3n7

    プロブレム抜いて(5%)レアリザス入れてもダメか

    • 我が名はシャドウ
    21
    2024年10月16日 18:44 ID:e5rfj3n7

    塔登ってる人でも普通に難しい

    • とある魔剣使い
    20
    2024年10月16日 18:38 ID:inne1af2

    EXステージ普通に難しくていいね

    • 我が名はシャドウ
    19
    2024年10月16日 18:25 ID:e5rfj3n7

    エクストラステージ星3取れない

    • とある魔剣使い
    18
    2024年10月12日 09:51 ID:f0llknig

    レポートⅢは安い方でもレポートⅠ、Ⅱより効率が悪いので注意

    • とある魔剣使い
    17
    2024年10月11日 11:01 ID:nglajchk

    なぜイベントスクリプトがストーリークリア時に入手できないのかは疑問ではある…

    メインストーリーだとストーリークリア後にスクリプトもらえてんのに…

    • とある魔剣使い
    16
    2024年10月11日 09:43 ID:bbtai063

    >>12

    それの何が悪いのか教えてほしい

    中間素材ならともかく下位素材をあれだけ無駄に並べてあってもわかりにくいしイベントpt余るまでどうせ取らないって選択されるんだから素材箱ぽん置きでいいでしょとしか思わないよ

    他のソシャゲの悪い部分は継承しないでほしい

    • とある魔剣使い
    15
    2024年10月11日 09:23 ID:gg3z34hj

    アイテム追加があるらしいのでそこに期待ですかね

    最低限演習よりはスタミナ効率よくないと意味ないですが

    • とある魔剣使い
    14
    2024年10月11日 09:21 ID:gg3z34hj

    >>13


    当然汎用覚醒素材はみんな欲しいと思いますが、

    推奨レベル以下で火力減衰があるゲームなので、かなりレベルの優先度が高いゲームなんですよ

    ほとんどのユーザはかつかつだと思うので経験値本をスタミナで掘ってると思うのですが、今のイベントのアイテムラインナップだと、ほとんど経験値本が手に入らないのでその分育成が止まってしまうんですよね

    イベント回ってる間はスタミナを経験値本に回せなくなるのが痛い


    そのうえ水着引いたユーザは、最低限EXクリアできるくらいには水着キャラ育てないといけないので(特攻が意味なくなるので)、今のラインナップはちょっと始めたばっかのユーザにはきつくない?と思ってしまいます

    • とある魔剣使い
    13
    2024年10月11日 08:27 ID:nglajchk

    >>10

    実験とかオッターペイで買うかしか手に入らない

    覚醒に必要な金のアレじゃない?

    • とある魔剣使い
    12
    2024年10月11日 08:08 ID:f0llknig

    >>11

    素材ボックスに置き換えるとユーザーが自由に選択できちゃうからなぁ…

    そういうことは滅多にしないと思うよ

    • とある魔剣使い
    11
    2024年10月11日 07:41 ID:bbtai063

    しかも報酬に素材ずらっとしてるけど素材Boxあるんだから全部おきかえてみやすくしてほしいわ。

    • とある魔剣使い
    10
    2024年10月10日 19:54 ID:gg3z34hj

    レートもそうだけど交換素材がユーザの育成進捗がかなり進んでる前提っぽいのが何とも言えない

    今ほとんどのユーザが欲してるの経験値本じゃない?

    • とある魔剣使い
    9
    2024年10月10日 19:41 ID:ffwbgklv

    補填といっても周回分まで補填するとは限らんし今は放置安定だな

    • とある魔剣使い
    8
    2024年10月10日 19:39 ID:ffwbgklv

    交換レートもドロップ量も運営が決めてるんだから意図しないもクソもないはずだが

    一応本来ドロップする量より少なくなってましたっていう逃げ道はあったけど不具合じゃないみたいだし全割り勢を基準に想定でもしてたのか?

    • とある魔剣使い
    7
    2024年10月10日 19:36 ID:la2dwr1z

    イベントシナリオで誤字っぽいのが

    一肌脱ぐだよねこの場合

    • Good累計1 とある魔剣使い
    6
    2024年10月10日 18:45 ID:ni3pk3yx

    交換レートを現状の10分の1にしても足りないくらいだよこれは

    • とある魔剣使い
    4
    2024年10月10日 18:38 ID:jl3iz4zy

    イベント不味くね?この交換率ならストーリークリア後全スルーが1番正解な気がするボーナス60%でも演習5の方が良い

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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