【リバリバ】シオン(ビースト)の評価と性能
リバリバの「シオン(ビースト)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。
目次 (シオン(ビースト)の評価と性能)
シオン(ビースト)の強み・弱み
強 | ・出撃時、BLADE火力ともに優秀な部類 ・撤退するごとに火力が上昇するという特性を持ち、戦闘終盤になるにつれ火力がどんどん上がっていく ・再出撃のコストが増加せず、素の出撃時コストも低いことからかなり早くサイクルを回すことができる ・↳BLADE発動後自動で再出撃するため任意のタイミングで撤退&火力上昇&再出撃の大ダメを食らわすことができるため、完全に正月風雅の上位互換である ・多段攻撃のためランクランカ適正が非常に高い |
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弱 | ・出撃時の大ダメはダメージは優秀だが雑魚敵に判定を吸われやすいため前線を構築してから出撃させるべき ・割と柔らかいため耐久させる場合は注意されたし |
シオン(ビースト)のステータス
名前 | シオン(ビースト) | ||
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初期レア | ★3 | 実装日 | 2025年09月30日 |
ロール | トリックスター | 属性 | 爆発 |
初期値/最大値 | |||
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HP | /2272 | 攻撃力 | /4837 |
物理防御 | 0 | 特殊防御 | 0 |
攻撃速度 | S | 抵抗力 | 50 |
出撃コスト(初期値) | 6 | 再出撃(s) | 10 |
シオン(ビースト)のスキル
スキル
聖斧技 連刃閃駆 | |
lv | 内容 |
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1 | ・ |
1 | ・ |
13 | ・攻撃力19%で3ヒットする物理攻撃を3回放つ |
BLADE
エルスタニア聖剣技 空式 《名も無き蹂躙と絶望の獣》 | ||
lv | ゲージ | 内容 |
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1 | 100 | ・ |
7 | ・ | |
13 | ・撤退まで自身のクリティカル発生率が100%上昇し、攻撃力10%で16ヒットする物理攻撃を1回放つ ・さらに攻撃力25%で10ヒットする物理攻撃を1回放つ ・ただし暴走状態の終了時に撤退する |
特性
白き獣の魔王 | |
lv | 内容 |
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1 | ・ |
3 | ・ |
5 | ・最前線にいる敵の前に出撃し、攻撃力80%で5ヒットする物理攻撃を放つさらに出撃時、自身の攻撃力を12.5%上昇させる ・効果値は撤退しても持続し、最大50%まで重複する ・また、再出撃のコストが増加しない |
【特性解放★★★★】 | BLADE発動時、撤退するまで自身のクリティカルダメージが30%増加する |
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【特性解放★★★★★】 | BLADEゲージが50%たまった状態で出撃するこの効果は自身の攻撃力250につき1ptずつ上昇し、最大100%となる |
覚醒後立ち絵
シオン(ビースト)のプロフィール
シオン(ビースト)の好きなラーメン
ラーメン | 材料 |
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現在調査中 | 不明 |
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復帰勢
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リバリバwiki管理人
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
87日まえ ID:sgnbhdshどういったパーティを組めばいいですか?
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きなこ
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
59日まえ ID:e3ze8tptあ、出撃時バフは撤退後も維持されて、再出撃時に効果重複するのか…。見逃してました。
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リバリバwiki管理人
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とある魔剣使い
39日まえ ID:k00xafooBLADE撃たずに残すっていう選択肢はどうなんでしょう?撃った方が火力は出るんですかね?
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とある魔剣使い
210日まえ ID:e3ze8tptblade終了後に撤退するのがネック。再出撃時間が短めといえどDPS下がるのがツライ…まぁスペック考えれば仕方ないのかなぁ。
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