【ロマサガRS】戦士(俺は呪われている)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS戦士(俺は呪われている)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。
目次 (戦士(俺は呪われている))
戦士の評価と基本ステータス
戦士(俺は呪われている)の評価
| キャラ名 | 戦士 サガ エメラルド ビヨンド |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 銃 |
| ロール | ディフェンダー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
戦士は最強ランキングだとどのあたり?
回答受付期間: 2026年10月8日 ~ 2026年10月15日
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Tier2だと思う45
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Tier1だと思う30
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分からない27
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Tier0だと思う25
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Tier3以下だと思う7
戦士(俺は呪われている)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +50%+5 | 知力 | +66%+5 |
|---|---|---|---|
![]() | +167%+14 | ![]() | +157%+14 |
| 器用さ | +173%+5 | 愛 | +44%+5 |
| 素早さ | +111%+5 | 魅力 | +59%+5 |
| 合計補正値 | 827% | ||
戦士のスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | アンビリバブルショット |
|---|---|
| 属性:打+突 威力:S コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (打+突) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(Weak・打/小)」(効果1ターン)を付与する その後、銃でランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| 技2 | トリニティバースト |
| 属性:打+突 威力:SSS コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (打+突) 銃で攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身の器用さを上昇させる(効果超極大+) ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 技3 | リズミカルファニング |
| 属性:打+突 威力:S コスト:16-19 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (打+突) [使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(打/大)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「エクストラフォース(突/大)」(効果バトル中永続)を付与する その後、銃で攻撃する(12回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | ラッパーガンマン |
|---|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「エクストラフォース(打・突/特大)」(効果バトル中永続)を付与する [ターン開始時] 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果小) さらに、 <味方生存者が自身のみの場合> 自身に「戦士の独壇場」(効果1ターン)を付与する [攻撃を受けてHP0になる時] 最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「トリニティバースト」が2回発動する 「フリースタイルショット+」が発動する (それぞれ技・術Rank1で発動) 戦士の独壇場 [攻撃時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する 自身の器用さを上昇させる(効果中) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「クイックドロウ」と「ディスペルバレット」と「フリースタイルショット+」と「バーストブレイカー」と「アンビリバブルショット」と「トリニティバースト」と「ワンマンショウ」が発動する (それぞれ技・術Rank1で発動) クイックドロウ 威力E/攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する ディスペルバレット 威力A/攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する フリースタイルショット+ 威力SSSS/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「打・突属性攻撃強化」(効果超極大/効果6ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する ・自身に「華麗なフロウ(1回)」(効果1ターン)を付与する(確率特大) ・自身に「小洒落たリリック(1回)」(効果1ターン)を付与する(確率特大) ・自身に「陽気なライム(1回)」(効果1ターン)を付与する(確率特大) その後、銃で攻撃する 華麗なフロウ(1回) 攻撃命中時、対象の腕力・器用さ・素早さを低下(効果中)させる(上限回数:1回) 小洒落たリリック(1回) 攻撃命中時、対象の体力・知力・精神を低下(効果中)させる(上限回数:1回) 陽気なライム(1回) 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下(効果中)させる(上限回数:1回) バーストブレイカー 威力E/攻撃/遠/間接/敵全体 (打+突) 銃で全体攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) ワンマンショウ 威力SSSS/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+突) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(カウンター/特大)」(効果1ターン)を付与する その後、銃で攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の器用さを上昇させる(効果超極大+) | |
| 2 | 大切なもののため |
| [攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) [直接攻撃を受けた時] 「バーストブレイカー」と「フリースタイルショット+」でカウンター攻撃する さらに、 <味方が1体以上気絶または戦線離脱している場合(※)> 「ワンマンショウ」でカウンター攻撃する さらに、 <味方生存者が自身のみの場合(※)> 「ワンマンショウ」でカウンター攻撃する (それぞれ技・術Rank1で発動) ※その攻撃で、味方が気絶または戦線離脱した場合は含まない | |
| 3 | 鉄壁の戦技Ⅶ&練気Ⅶ・Ⅲ |
| [バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身の体力・精神を上昇させる(効果特大) 自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
戦士の継承一覧
戦士のスタイル一覧
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| 戦士(一発必中、愛月宙!) | SS | 銃 | |
| 戦士(俺は呪われている) | SS | 銃 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| めがみ(ただの不具合じゃない) | SS | 体術 | |
| キャッシュ(呪いを力に変えて) | SS | 剣 | |
| ギュスターヴ(これは呪いじゃない) | SS | 大剣 | |
| ブルー(試練の先に資質がある) | SS | 杖 | |
| マグダレーナ(あなたは救われていい) | SS | 杖 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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