【ロマサガRS】ガラハド(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
3402020年01月25日 20:53 ID:mjitel9n当たらん、器用117素早さ102ランク99で
体感3割
2章か16話で雑魚敵が強化された場合冷たい風は戦力にならない
冬の嵐の方は低命中ってことはない
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3392020年01月25日 20:41 ID:sn3ghcn8なんかガラハドの使用感を気にしてるみたいだけど
まだ交換してないかアイスソードを選んだのか⁇
原作と違いどっち選んでも進行に支障はないし
直感でいいんじゃないか
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3352020年01月25日 20:33 ID:gt669cw8スタイルレベル30、素ステ78(+4)、大剣レベル18、冬の嵐ランク63ですが1524のR2ワンパンできました。
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3342020年01月25日 19:40 ID:g9783i4xR1R2ファストで突破するとR3で払車剣とかブッパする困った子が多いんで、ガラハドは腕力じゃなくて器用枠に置いてサソリを敢えて生かす事にした。
これならアリにも攻撃避けられないし。
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3322020年01月25日 18:04 ID:rb03yzz5どうせなら裏4で冷たい風の命中率検証とかやってくれ
1524の2Rの報告なんて一人で十分
4人も5人も内容同じ画像貼り付けられてもなんの情報価値もない
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3302020年01月25日 16:48 ID:rb03yzz51524の報告ばっかだな
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3292020年01月25日 16:08 ID:m898rdx6いつからワンパンだったか覚えてないけど、現時点でスタイルレベル30、冬の嵐ランク73、大剣石ランク6でカラフルの先頭なら楽々です。
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3282020年01月25日 15:46 ID:e7vponli早いとこガラハゲのガワが欲しい
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3272020年01月25日 12:28 ID:i7ev2cpe体感だけど、確かに攻撃ミスるね。
15-2-4の周回してるんだけど
特にカイザーアントにミスるから
ガラハドの素早さの問題なのかな?
とも思う。
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3262020年01月25日 07:59 ID:ipjf2k90誰も話に出さないから出しておく
フリーズスパイクが発動する度にアビリティによる腕力増加チャンスが来る
アビリティで腕力増加するたびにフリーズスパイクのカウンターダメージも上がる
腕力補正込み152で武器装備なしヒドラ10でフリーズスパイクダメージ7000程度が腕力アップの度に7600→8200→8800と上昇を確認した
なお武器威力31で初期14000以上出る模様
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3252020年01月25日 03:08 ID:dmlo0p1g冬の嵐でワンパン出来ても後ろに連携続いて台無しになるのマジウ〇コなんでせめて1524終わるまでには何とかして欲しいわ
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3242020年01月25日 01:32 ID:es9cju8rスタイルLV42、冬の嵐技ランク99、聖石HP満タン20%、大剣マスターランク34、裏腕力+4、腕力175だと陣形で腕力上げないと1524R2を安定してワンキルできなかったので、
スタイルLV50にしてみた。腕力183聖石HP満タン20%だと
陣形で腕力上げなくても安定して倒せた14900〜15700
大剣15%聖石だとたまに倒し損じた14000〜14800
腕力補正なし位置や陣形で使うならスタイルLV50まで上げてもいいかもですね。
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3232020年01月24日 22:49 ID:ipjf2k90どうせ新しい話きたら上限上がるし
上限の-1-2は1000週しても上がるかわからん運レベルだから他に育てたいキャラいるなら後回しにした方がいいけどな
ステータスごときでマウント取りたがる人なら別かも知れんが
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ななし?
3222020年01月24日 19:52 ID:nd3hjtmq冷たい風は命中率はどうですか?
やっぱり悪いですか?
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3182020年01月24日 11:05 ID:esqf7uqdガラハド腕力82以上に上がった方はいます??
1000周くらい回してみましたが、80から上がらないです。。
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3172020年01月24日 07:11 ID:depfvyrfその内どちらも光る時が来ますよ。エグい大剣水術持ち、本体ガラハゲへファスト継承による汎用性アップ。どちらもガチャを引かせるための配布。マイペースにサガを楽しむか、アカツキのビジネスに付き合うか。味をしめてこの手のイベントが連発したら疲れますね。
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3162020年01月24日 03:49 ID:f0vx71s82R目ワンパン安定しないなら振ったほうがいいのでは
俺は腕力と素早さ振ったけど素早さは現状いらんかったかな
ちなスタレベは38
ゴルピ使うか裏振るかなら裏のが全然余裕あるからね
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3142020年01月24日 01:34 ID:c4yla037裏降るのアリかなぁ?
キャラに思い入れはないけど素材余ってるし1524周回もっと楽になりそうだから悩んでる。
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3132020年01月24日 00:14 ID:el9fcer3新カタリナいたらアイスソードの方が良いのでしょうか
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3112020年01月23日 23:33 ID:qu9ba15s配布でこの性能に文句いうやつ...
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3102020年01月23日 23:22 ID:cpokgyqc(引率される側は置いといて)どのキャラも特定の場所の周回でしか活躍できないと思うけど…
1524でスタン喰らわずに高速周回できるってだけで十分w
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3092020年01月23日 22:49 ID:cgoh700xやっぱり配布じゃあ汎用性がなくて、特定の場合にしか活躍できないキャラが限界なのかな。弱点集中がテンションアップ4だったら、誰もがこのキャラを選らんだろうけど。
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3082020年01月23日 22:30 ID:btqeu35o冷たい風
攻撃/遠/間接/敵全体 (冷) 大剣で全体攻撃する←腕力依存
例】バブルスナップ
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷) 水術で攻撃する←知力依存
覚えておくといいよ
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3042020年01月23日 12:13 ID:bojj8su8教えて下さい
冷は当然弱点乗ると分かりますが、どっちの技も斬弱点は乗らないんですよね
斬ボーラーにはなれないって事でOK?
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ガラハドの禿仲間
3032020年01月23日 11:45 ID:l69je2bu弱点が乗らない状態での検証する奴はいないかな?
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3022020年01月23日 07:38 ID:iaftjfa0最近ファスト全体で快適になりすぎて
大技より中技の方がランク上がるの遅いわ
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2982020年01月22日 23:08 ID:anirjk54今後ガラハドの別スタイルがいつどんなタイプで増えてくるかわからんけど、現状で唯一無二の冷属性低コスト全体持ち、ダメージが腕力依存で腕力が一番上がりやすいスタイル、ステータス最上位の15-2-4クエストの周回引率役になれる時点で十分取る価値はある。
特にファスト全体持ちは何体いても腐らないから、アイスソードと迷ったらこっちを取るべきだと思うわ。
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2952020年01月22日 22:00 ID:c4yfqs70厚生労働省が発表 自殺者は3~5月にかけて増加する傾向が見てとれます。
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2942020年01月22日 21:58 ID:hktba4ru素ステ腕力上限って82?
2倍期間で今83まで上がったわ
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