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【ロマサガRS】総力戦!かみのゲームの周回の攻略 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数150
  • 最終投稿日時 2020年09月24日 21:59
    • ななしの投稿者
    40
    4年まえ ID:hqahtpd4

    >>37

    レイドバトルは開始できると思うけど、かみを先に倒して最後に雑魚戦という締まらない結果になりそう

    • ななしの投稿者
    39
    4年まえ ID:fhhnh469

    総力戦より気になるのは、戦闘で使われてるサガ3のアレンジBGMが良すぎて早く追加してくれんかなと思ってる

    • ななしの投稿者
    38
    4年まえ ID:autgdpre

    レアドロップ確認しました。

    ICチップや肉でもレアドロップあるのかなあ?

    • ななしの投稿者
    37
    4年まえ ID:n5mbds0p

    これ今日中にレイドバトル開始ムリだな

    未制圧ボーナスをみんな獲得できる感じにしたんだろうけど、制圧度のバランスミスったなって感じ

    • ななしの投稿者
    36
    4年まえ ID:ohgqbqrj

    >>33

    スタ剤は使い切れないくらいあるから総力戦の方は最低限の報酬取れる分周ればいい

    となると今は育成優先でイベクエVH9回ってた方が良いってことで俺は制圧戦あんまやってない

    • ななしの投稿者
    35
    4年まえ ID:jtivsd8p

    >>32

    一応解析データでは30確定で一気に消費の項目は無かったらしい…

    一気に消化無いと本当に地獄ですよね

    最悪手動で60万ダメ諦めてフルオートで30万を繰り返すしか無くなってしまう

    さすがに追加されることを祈りましょう

    • ななしの投稿者
    34
    4年まえ ID:qc749vcf

    前回が平日よるには海鮮丼が集められなくなって、全解放されてからは聖石も同時開催で海鮮丼で交換できるアイテムを諦めたプレイヤーも多かったから

    今回はいつログインしてもICチップを集める事が出来るように調整されたんだと

    • ななしの投稿者
    33
    4年まえ ID:p0gj3d2y

    制圧が全然進まないな~

    人減ってるんか?

    • ななしの投稿者
    32
    4年まえ ID:csf7b27q

    >>24

    自分の勝手な予想は25か50だけど「一気に」コースも併設されると思う。

    レイドではあるけど地図同様、単調な開封作業なのでチマチマ消費では嬉しさより面倒臭さが上回ってしまうよ。

    • ななしの投稿者
    31
    4年まえ ID:fj7royc9

    >>29

    ほんとこれ

    昔の方が雑魚も弱かった気がするけどなあ

    • ななしの投稿者
    30
    4年まえ ID:dachpe7b

    >>27

    正直、育成上限を何でこんなに下げているのかが謎。

    最低でもメイン最新話までの上限にしてもらわないと周る気が半減する

    • ななしの投稿者
    29
    4年まえ ID:hqahtpd4

    >>28

    中マスの何が面倒かって、単体でHP多いのに周回の度に弱点が異なる敵が出るところだよね

    • ななしの投稿者
    28
    4年まえ ID:lbrm2ziv

    >>27

    中マスの所やっぱり時間かかるよね

    気絶耐性ある敵が結構出るし厄介

    • ななしの投稿者
    27
    4年まえ ID:hqahtpd4

    昨日は前日の雑魚1体が未討伐、今日は3体

    育成上限のせいでプレイヤーが扉へ流出しているね

    これは頑張って制圧戦を周回してる人達へのプレゼントとして、パワー肉の獲得数で何かの報酬を用意するべき

    • ななしの投稿者
    26
    4年まえ ID:coa42p31

    >>24

    嬉しい悲鳴だね(笑)

    • ななしの投稿者
    25
    4年まえ ID:qesg2is8

    3のループ山地で3倍キャラが95から98に上がったけど過去の制圧戦ってここまで上がりましたっけ?あまり覚えてないや

    • ななしの投稿者
    24
    4年まえ ID:jtivsd8p

    レイドの肉消費1戦30個とか噂出てるね

    これ肉5000個とかゲットしたら消費するだけで半日以上使いそうで怖いんだが…

    • ななしの投稿者
    23
    4年まえ ID:ernqgu6y

    扉は地味に銀チップもウマいんだよなぁ

    • ななし?
    22
    4年まえ ID:teia7mm1

    フルブライト23世使わないと思ってたけど、まさか白虎戦で役立つとは思わなかった(笑)

    • ななしの投稿者
    21
    4年まえ ID:n9lsdcaf

    やっぱ成長上限前回のより低いのか。

    SFキャラどうすっかな。

    • ななしの投稿者
    20
    4年まえ ID:rbras7w4

    >>18

    確かに普段は夜プレイしてるのがほとんどだしボス周回大変って意見が運営に行ってたかもね。改善されて良かったよ。

    • ななしの投稿者
    19
    4年まえ ID:kclvth70

    >>18

    なるほど、確かに。運営もそれを見越した調整だったのかもしれませんね。すみません、自分目線でしか考えられてませんでした。


    思ったけど、確か制圧戦って敵の強さが自分の戦闘力?によって変わるんでしたよね。でも恐らく成長上限は変わらないと思われるので新規さんにとっては効率的に育成進められて最高のイベントですね。


    ひとまずレイドボスかみが現上限値まで育成できることを祈っておきます。。

    • ななしの投稿者
    18
    4年まえ ID:al360pfk

    >>17

    おれは前回みたいに、楽なザコステージが昼間に全部片付けられて、面倒なボスの周回ばかりやらされなくて済むから、逆に助かるわ。あまり育ってないキャラを適当に並べても周回できるし、ICチップも回収できるし。

    • ななしの投稿者
    17
    4年まえ ID:kclvth70

    総力戦、育成ができなくてみんな扉のほう周ってるのかだいぶ滞ってるね。これ明日になっても2日目の分クリアされてない可能性もありそう。


    かくいう、わたしも自分もまだ5倍の方回ってます。

    • ななしの投稿者
    16
    4年まえ ID:enyveuft

    サガフロ以降のキャラは3弾かその後のハロウィン辺りで育成キャンペーン来ると信じたい

    • ななしの投稿者
    15
    4年まえ ID:csf7b27q

    先のイベントで初日からUH9や10で思いっきり育成できたロマサガ勢に比べてサガフロ推しの人たちはかわいそうだなぁ。

    ボスを1240、手前の中ボスを1230、小を1200~とかじゃだめだったのか。


    レイドボスは、以前お世話になってたところでは「みんなで倒す」というより「ポイント(ダメージ量)を確保する・奪い合う」、そのために弱点つけるアタッカー5名のみ編成する……、結果として数百万のHPでも十数秒で0になってましたね。運悪く強い人たちが集まって瞬殺とか。

    育成枠ありで60万確保できれば何の問題もないわけですが、ライバルとして競い合うことになるのでそんな余裕はないかと。

    • ななしの投稿者
    14
    4年まえ ID:ppa6sojv

    これ毎日ステ開放式なのか…

    100%にならないとボス出ない上にボス戦へ備えてどれぐらい肉集めるべきかも見えずに周回するのきちいなぁ

    ステも扉で上がりきってるし

    すごいモヤモヤすんな

    • ななしの投稿者
    13
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    今は初ゲットだったキャラを遠征でまわして、そのまま制圧戦に持ち込んで行くのが正解かな?

    引率2、3いれば問題なくクリアできる難易度だし3倍は美味い、上限は低い、技ランク上げも兼ねる感じ、そう考えるとかみのランダム追撃アビは便利という流れ

    • ななしの投稿者
    12
    4年まえ ID:btqeu35o

    とりあえず引率4育成1で3ターン周回してるけど何が正解なのか分からん2ターンの最速周回でいいのかの?

    • ななしの投稿者
    11
    4年まえ ID:t12xnqbn

    アウナス育成中だから玄武は数回だけ倒した。

    結構強いから普通のクエの方が効率は良さげです。

    • ななしの投稿者
    10
    4年まえ ID:jtivsd8p

    >>6

    かみはHP100万くらいありそうなので育成周回するのはちょっと…

    30万くらいしか無いゲンブでさえガチメンで3ターンくらいかかっているので厳しいかなと

    • ななしの投稿者
    9
    4年まえ ID:pqoor9ip

    玄武、硬くないですか?

    自分は2ターンで

    削り切れない。


    パワー肉のドロップは、

    体感ですけど、気持ち多い気がします。

    • ななしの投稿者
    8
    4年まえ ID:o47tnm5k

    げんぶ戦、少しだけ成長上限が上がるっぽいな。

    たぶんHP上限1180くらいか?

    • ななしの投稿者
    7
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    ひとまず塔で前回のガチャキャラの育成倍率が残っているのと

    ICチップで有用な装備が2つ有るのでそれで天秤にかける

    形になる

    サガフロ1,2のキャラ育成は後半のマップかボスでの育成になるので、現状は厳しい

    かみやアウナスは育成しようとしても、仕上げでメイン2倍からの塔等倍であげるしかない

    • ななしの投稿者
    6
    4年まえ ID:e95uqcyq

    >>1

    かみ出てくるまで我慢かな

    • ななしの投稿者
    5
    4年まえ ID:cl4256u4

    最前線で急いで先に周回する意味てあるんですかね?早めにICチップ取れるのと、レイド用肉取るため?

    • ななしの投稿者
    4
    4年まえ ID:i74o6zzg

    しかし、なんでこのゲームでまで

    レイドバトル自発用の肉集めるためにシングルバトル周回してるんだ俺……。

    • ななしの投稿者
    3
    4年まえ ID:hpi9rrcn

    各日のボスだけは上限マックスとかであればいいけど

    • ななしの投稿者
    2
    4年まえ ID:a3fk9xjs

    先に進むにつれて上限あがると思うよ。

    • ななしの投稿者
    1
    4年まえ ID:jtivsd8p

    HP上限低すぎて育成の旨味が無い( ;∀;)

    1150までかな?

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • Android
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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