【ロマサガRS】SSアザミ(あたしが相手だ!)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
132022年01月11日 21:37 ID:agq6o8kmモラルアップ極大が50%説と55%説があって
その影響でモラルアップ特大も40%説と45%説がある
↑2021年11月後半時点の情報
割とネット上の古い書き込みは更新されてない
小15%
中25%
大35%
特大40〜45%?
極大50〜55%? たぶん50%?
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ヴァンパイアレディ
122022年01月11日 21:08 ID:jjacdxp1知力決して高いとはいえないからデバフ入るか少し不安。
5ターンモラル特大はどの程度上がるのかわからないけどプロテクトハイテンションあるとはいえ体力精神が元々低い為長期戦向いてるとは思えないけどモラルダウンと腕力デバフでバランス取ってるのかな。
モニカの時に開幕1ターン回避に価値があった記憶が無い。
流行りの縦一列に毒が付くのはいいけど暗闇っていらないよね。そうなると全体毒攻撃で替えがきく。微妙やなぁ…
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ななしの投稿者
112022年01月11日 17:31 ID:agq6o8kmまぁ1ターン目確定回避アビでお祈りやタゲ集めに使えるから悪くはなさそうだけどね
バフ付きだから多少火力と命中率も上がるわけだし
つかモラルアップ特大5Tは魅力あるからいつかカウンターアビリティ持ったスタイルきて欲しいなぁビューネイみたいに
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ななしの投稿者
102022年01月11日 17:28 ID:pqop9nrj初手からフィニッシュホールドとか、ジョバーとしても如何なものか
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ななしの投稿者
92022年01月11日 17:09 ID:dly28v62結構そういうの多いよね
ボス戦向きのキャラに撃破BPとか、技は周回向きなのに回復・防御アビとか…
ただこれに関してはフィニッシュホールド使う1ターン目の保護+威力強化用だと思う
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ななしの投稿者
82022年01月11日 17:04 ID:a6s9n4p5ようやくシティシーフとか他キャラ出し始めたのに
忍者は頑なにアザミしか実装しないの意味不明だわ
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ななしの投稿者
62022年01月11日 16:53 ID:btqeu35oフィニッシュホールドAからのクイックラリアット4ターンで長期戦向きにしたいならシノビムーブの[ラウンド開始時]は別なアビ(長期戦向き)で良かった
なんで無駄なアビ付けるかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
32022年01月11日 16:19 ID:jebhrvnv毒だの暗闇なの要らないから純粋なか火力でいい
しかも盾技と言うゴミ同然なのも解せない上に低コストファストも要らんよ
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ななしの投稿者
22022年01月11日 16:19 ID:agq6o8km縦攻撃は毒ダメージで火力は伸びるけどターン終了時だから、技威力アビ火力的にもサブアタッカーかな?
継続バフアビがない、精神が低い点が気になるものの
2種状態異常とモラルダウン、BP回復や軽減アビがあるので悪くはなさそう
高知力の体術枠なのでSスタイルの
空気投げ(スタン)とカポエラキック(マヒ)、練達されたサブミッション+の運用も視野に入りそう
カウンター運用も一応出来るけど、そっちは練達待ちか、、